《计算机图形图像处理实用教程(Photoshop平台)》是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材之一。内容翔实、实用性强,语言浅显而富有启发性,该教材是针对紧缺人才培养目标及教学改革要求编写的,从而达到培养双证型技能紧缺人才的目的。全书针对Photoshop的8个应用主题,进行了案例教学讲解,以浅显的语言引导读者使用绘图、路径、选定、图层、通道、色彩、滤镜、文字、综合制作等操作,通过案例引导学生的创作思维,以使学生能在短时间内达到全国计算机信息高新技术考试计算机图形图像处理模块(Photoshop平台)操作员级的水平.《计算机图形图像处理实用教程(Photoshop平台)》适合作为各类中专、职高、职业学校和高校计算机专业图像处理和平面设计的教材,也可以作为相关从业人员、培训机构的参考用书。
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这本书还提供了很多进阶的讨论,例如关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中的图形处理技术,以及如何利用GPU进行并行计算来加速图像处理。这些内容让我看到了计算机图形学和图像处理领域的广阔前景,也为我未来的学习和研究指明了方向。即使我暂时还无法深入理解所有的高级话题,但这本书为我打开了一扇窗,让我对未来的学习充满了期待。
评分这本书的书名是《计算机图形图像处理实用教程》,这本书以一种非常吸引人的方式,将枯燥的计算机图形学和图像处理的原理,通过大量的实例和清晰的讲解,展现在读者面前。我一直对计算机图形学有着浓厚的兴趣,但总是觉得理论知识过于抽象,难以入手。在朋友的推荐下,我购买了这本《计算机图形图像处理实用教程》,从此开启了我对这个领域探索的新篇章。 首先,这本书的结构安排得非常合理,从最基础的像素、颜色模型开始,逐步深入到更复杂的渲染技术、三维模型构建、动画原理等。作者并没有一味地堆砌理论公式,而是巧妙地将每一个概念都与实际应用相结合。例如,在讲解光照模型时,作者不仅仅给出了反射、折射等公式,还通过一个模拟真实世界中物体被不同光源照射的例子,让我们直观地理解了这些公式在实际场景中的作用。我特别喜欢书中关于纹理映射的部分,作者通过循序渐进的讲解,从简单的二维纹理到复杂的法线贴图、置换贴图,让我们能够理解如何为三维模型增加细节和真实感,这对于我制作游戏场景非常有帮助。
评分我特别欣赏作者在讲解过程中,始终保持着一种鼓励学习的态度。书中没有出现任何“你必须理解”或者“这是基础”这样让人生畏的表述,而是更多地采用“让我们一起来探索”、“你会发现”这样的引导语,让读者在轻松愉快的氛围中学习。当我遇到一些难以理解的地方时,书中常常会提供一些额外的提示或者建议,让我能够从不同的角度去思考问题,最终找到解决办法。这种教学方式,极大地激发了我持续学习的动力。
评分在学习过程中,我发现作者非常擅长将复杂的数学原理转化为直观的几何概念。例如,在讲解矩阵变换时,作者并没有仅仅给出矩阵的乘法规则,而是通过平移、旋转、缩放等几何变换的例子,让我们理解矩阵在图形学中的实际作用。这种将抽象的数学语言转化为具象的几何描述的方式,让我在理解这些概念时事半功倍。
评分总而言之,这本《计算机图形图像处理实用教程》是我近期读过的最满意的一本技术类书籍。它不仅内容翔实,讲解清晰,而且极具实践价值。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中获益良多。我强烈推荐这本书给所有对计算机图形学和图像处理感兴趣的朋友。
评分这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的老师在手把手地指导你一样。作者在解释复杂概念时,会用很多生活中的例子来打比方,这让我更容易理解。比如,在讲解抗锯齿技术时,作者并没有直接抛出一堆算法,而是用“锯齿就像是楼梯的台阶,我们希望楼梯看起来更平滑”这样的比喻,让我一下子就明白了抗锯齿的根本目的。而且,书中穿插了大量的代码示例,这些代码不仅可以直接运行,而且都配有详细的注释,让我可以清楚地知道每一行代码的作用。我尝试着修改了一些代码,看到了它们对最终图像产生的不同效果,这种动手实践的过程让我受益匪浅。
评分这本书在图像处理部分的内容同样精彩。从基础的图像滤波、边缘检测,到更复杂的图像修复、风格迁移,作者都给出了清晰的讲解和丰富的实例。我尤其喜欢关于图像修复的部分,书中介绍了一些经典的算法,例如基于内容感知的图像修复,让我学会了如何去除图像中的瑕疵,让照片恢复如初。这些技术在实际生活中有着广泛的应用,无论是照片的后期处理,还是视频的修复,都能派上用场。
评分这本书的一个突出优点是它的实用性。作者非常注重将理论知识转化为实际操作技能。书中提供的所有示例代码,都可以直接在主流的开发环境中运行,并且提供了清晰的编译和运行指导。我按照书中的例子,自己动手实现了一些简单的三维场景,这让我非常有成就感。而且,书中还介绍了一些常用的图形库和开发工具,例如OpenGL和DirectX,并给出了如何使用它们进行编程的入门指导。这对于初学者来说,极大地降低了学习门槛。
评分读完这本书,我感觉自己不仅仅是掌握了一些技术,更重要的是,我学会了一种思考问题的方式。计算机图形学和图像处理不仅仅是关于算法和代码,更是关于如何通过计算机来模拟和创造视觉世界。这本书教会了我如何用一种更具创造性的方式来解决问题,如何将理论知识与实际应用紧密结合。
评分让我印象深刻的是,书中对于一些经典算法的讲解,都做到了既有深度又不失广度。比如,在介绍光线追踪算法时,作者不仅详细阐述了其原理和实现步骤,还对其进行了优化改进的讨论,例如如何处理反射和折射的多次递归,以及如何使用重要性采样来提高渲染效率。同时,作者还对比了光线追踪和其他渲染技术(如光栅化)的优缺点,帮助读者建立起对不同渲染方法的宏观认识。这些内容对于想要深入理解计算机图形学底层原理的读者来说,无疑是宝贵的财富。
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