自学捷径--Photoshop5.0自学捷径

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出版者:北京大学出版社
作者:谢国峰
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003-01-01
价格:34.0
装帧:
isbn号码:9787301044049
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • 图像处理
  • Photoshop 5
  • 0
  • 自学教程
  • 设计软件
  • 图形设计
  • 软件操作
  • 电脑软件
  • 图像编辑
  • 入门教程
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具体描述

洞悉图像编辑的奥秘:设计思维与实践的全面指南 本书并非关于Photoshop 5.0的任何特定版本或操作技巧的教学,而是一部聚焦于现代图像处理、视觉传达理论以及设计实践的深度解析之作。 它旨在为所有对数字艺术、平面设计乃至视觉叙事感兴趣的读者提供一个坚实的基础和广阔的视野,超越任何特定软件版本的限制,直击图像创作的本质。 第一部分:视觉语言的构建与解析 本部分深入探讨视觉传达的底层逻辑,即“我们如何通过图像进行交流?”。 第一章:设计的哲学与历史回溯 我们将从艺术史和设计史的宏大叙事中,审视图像如何随技术和文化变迁而演化。探讨从文艺复兴的光影运用到20世纪包豪斯运动的功能主义,再到后现代主义对符号的解构。理解这些历史脉络,有助于我们建立更具批判性和前瞻性的设计思维。书中详细分析了格式塔心理学在视觉组织中的核心作用,解释了为什么某些布局比其他布局更具吸引力和逻辑性。我们着重讨论了“形式追随功能”的现代信条,并辩证地分析了在当代数字媒体中这一原则的适用性。 第二章:色彩科学与情绪调控 本书将色彩理论提升到科学与心理学的交汇点。我们不仅会介绍传统的色轮、互补色、三原色系统(RGB、CMYK),更会深入研究人眼对色彩的感知机制(如色彩恒常性),以及不同文化背景下对特定色彩的解读差异。例如,探讨了不同色温(开尔文值)对数字屏幕观感的影响,以及如何利用色彩的饱和度、明度来精确控制观众的情绪反应,实现从宁静到激昂的情感过渡。书中包含了大量实际案例,分析了顶级品牌标识中色彩运用的微妙之处。 第三章:构图的黄金法则与打破常规 构图是图像的骨架。本章系统梳理了从三分法、黄金分割、对称与非对称平衡,到动态引导线等经典构图技巧。然而,更重要的是,本章探讨了如何有意识地“打破”这些规则。我们将分析前卫艺术和实验摄影中,如何利用视觉张力、负空间(留白)的失衡感来制造戏剧效果和叙事张力。特别关注了“视觉流程图”的绘制,即如何设计一条清晰的观看路径,确保信息按照设计者的意图被接收。 第二部分:图像处理的底层原理与工作流优化 本部分着重于理解图像数据的本质、光线的模拟,以及如何建立高效、可扩展的非线性编辑流程。 第四章:像素、分辨率与色彩空间解析 理解图像的物理基础至关重要。本章详细解释了像素(Pixel)作为数字信息载体的含义,以及分辨率(DPI/PPI)在印刷与屏幕显示中的根本区别和转换损耗。我们深入剖析了不同的色彩空间(sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB)之间的差异及其对色彩准确性的影响。书中重点讲解了色彩管理系统(CMS) 的配置原则,确保从拍摄到输出的每一步,色彩的忠实再现。同时,探讨了有损压缩(如JPEG)与无损压缩(如TIFF, PNG)的数学模型差异。 第五章:光影的模拟与数字雕塑 高质量的图像处理本质上是对光线的模拟和控制。本章完全脱离软件界面,探讨光学的基本原理:折射、反射、散射。我们将分析自然光(太阳光)与人造光(柔光箱、点光源)在二维平面上如何被有效模拟。重点讲解了“影调控制” 的重要性,包括高光、中间调、阴影的精确分离与塑形。书中提供了关于如何利用数字工具来“重塑”场景光源的深入理论探讨,而非简单的图层叠加。 第六章:非线性工作流与项目管理 在专业环境中,效率和可追溯性是关键。本章探讨了现代数字资产管理(DAM)的基本概念。我们关注的是“流程”,而非单个工具的操作。内容包括:如何建立分层、命名的规范,如何使用批处理和脚本化思维来处理大量素材,以及“非破坏性编辑”的哲学——永远保留原始数据。这部分内容强调了版本控制和文件归档的系统性方法,确保任何一个项目在未来都能被轻松地重新调用和修改。 第三部分:高级视觉叙事与应用延伸 本部分将理论与实践结合,探讨图像在复杂叙事和多媒体环境中的应用。 第七章:修饰的艺术与真实性的边界 本章旨在探讨图像修饰的伦理边界和技术深度。我们分析了“美化”与“欺骗”之间的微妙界限。技术上,本书探讨了频率分离(Frequency Separation) 背后关于纹理和色彩分离的数学原理,以及高级蒙版技术(如通道蒙版)在复杂边缘处理中的应用。重点在于如何保持图像的“质感”和“可信度”,即使经过大幅度的调整。 第八章:跨媒体的视觉一致性 数字图像很少单独存在。本章讨论了图像如何在不同的媒介之间保持设计意图的一致性。从高分辨率的印刷品到移动设备的屏幕,再到动态视频序列,图像的适应性至关重要。我们分析了响应式设计(Responsive Design) 的图像策略,以及如何预先设计可以适应不同裁剪比例的“核心视觉区域”。 附录:理论基础参考与术语辨析 本附录收录了进行高级图像处理和设计理论学习所必需的数学、光学和计算机图形学基础概念的简明解释,帮助读者建立起一个坚实的学术基石,确保对后续专业材料的理解无碍。 总结: 本书提供的是一套超越特定软件版本的设计方法论和底层原理框架。它着重培养读者的批判性思维,使其能够理解“为什么”要进行某项操作,而非仅仅记忆“如何”点击按钮。通过对视觉科学、光影物理和系统工作流的深入阐述,读者将获得驾驭任何未来图像编辑技术的理论能力。

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读后感

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用户评价

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我注意到这本书的侧重点明显偏向于“绘制与合成”的精确控制,而非“创意与表现”的自由发挥。它用了大量的篇幅来介绍如何使用各种选择工具的细微调整项,比如羽化值的微小变动对边缘柔和度的影响,以及如何通过通道抠图来处理极其复杂的发丝边缘。书中对“蒙版”概念的阐述尤为精辟,它将蒙版提升到了一个独立的图层管理哲学的高度,而非仅仅是一个临时的选择工具。作者反复强调,一次精确的蒙版制作,胜过十次重复的选择操作。这种强调基础功和精确操作的理念,在当下这个追求效率和快速迭代的时代显得格外珍贵。通过学习这本书,我学会了如何在PS中建立一个“非破坏性”的工作流程雏形,即使是基于那个老版本,我也能更好地组织我的图层结构,预见未来可能需要的修改。这本书教我的更多是一种“工程思维”,它让你在开始任何一个项目前,就规划好每一步的可追溯性和可编辑性,这对于任何严肃的图像处理工作都是至关重要的习惯养成。

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这本书的封面设计,说实话,有点让人穿越回了那个年代。那种带着点粗粝感的印刷质感和色彩搭配,一下子就把我拉回了千禧年前后,那时候的电脑软件教程都带着一股子“硬核”的味道。我记得我拿到这本书的时候,心里是有点忐忑的,毕竟Photoshop 5.0这个版本,现在听起来就像是古董级别的软件了。我本来是想找点关于现代图像处理的新技巧,结果翻开目录,看到那些诸如“通道的奥秘”、“图层混合模式的底层逻辑”这类标题,感觉就像是上了趟怀旧之旅。这本书的理论部分讲解得相当扎实,不是那种简单粗暴地告诉你“点这里,拖那里”的教程。它更像是一位经验丰富的老设计师在手把手地教你“为什么”要这么做。比如,在讲解选区工具的时候,它深入剖析了像素级别的运算关系,这一点对于理解后期处理的本质大有裨益。虽然界面元素现在看来已经完全过时,但它奠定的那些基础概念,比如分辨率、色彩空间、锐化与模糊的数学原理,却是永恒的。对我这种想从根本上理解PS工作流程的人来说,这本书提供了宝贵的基石,让我不再满足于只会用几个滤镜的“表面功夫”。它让我明白了,工具会迭代,但原理不会轻易改变,这种“追本溯源”的阅读体验,是很多新版教程里缺失的宝贵财富。

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这本书的排版风格,简直就是对“信息密度”的极致追求。基本上,每一页都像是被塞满了文字和截图,几乎没有多余的留白,这让初次接触的人可能会感到一丝压迫感。它不像现在流行的那些图文并茂、色彩鲜明的教材,这本书的插图大多是单色或双色的,而且截图的清晰度也受限于那个时代的印刷技术,有些细节看起来需要眯着眼才能辨认。然而,正是这种“克制”和“密集”,赋予了它一种独特的权威感。作者似乎默认读者已经具备一定的电脑操作基础,所以开篇并没有花太多篇幅去解释什么是“鼠标”或者“文件夹”。直奔主题,快速进入功能讲解。我花了很长时间才适应这种阅读节奏,但一旦进入状态,就会发现信息的密度带来了极高的学习效率。它更像是一本工具手册的典范,每一个章节都像是一个独立的模块,结构严谨,逻辑清晰。特别是在讲解路径工具和钢笔工具的那几章,作者用了大量的篇幅去描述操作时的手部肌肉记忆和微调的精确性要求,这在强调“一键完成”的今天,显得尤为珍贵。这本书教会我的,是如何慢下来,用精确的控制去塑造每一个像素的归属,而不是依赖于软件的“智能推荐”。

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这本书的语言风格,我只能用“一丝不苟”来形容。它没有太多煽情的段落,也没有使用任何网络流行语或者轻松的口吻来拉近与读者的距离。每一句话都像是经过了严密的逻辑推敲,非常正式,甚至带有一点学术论文的味道。阅读过程中,我常常需要停下来,反刍一下作者是如何从一个基本概念推导出复杂的应用场景的。例如,在讲解颜色管理的部分,它没有简单地提及RGB和CMYK的区别,而是详细阐述了不同色彩模型的色彩空间范围和设备依赖性问题,并结合5.0版本当时的色彩映射算法进行了深入分析。这种深度,迫使读者必须保持高度的专注力。如果只是想快速学会几个酷炫的特效,这本书显然不是最佳选择。它更像是一本面向未来想成为“架构师”而不是“装修工”的读者的教材。它的价值在于建立起一个坚不可摧的知识体系,让你在面对未来任何新工具时,都能快速找到其底层逻辑的对应位置,避免成为一个永远在追逐最新插件的“工具奴隶”。这种沉淀下来的知识体系,是无价的。

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坦白说,我原本对这本书的期望值并不高,毕竟处理的是一个非常古老的版本。我主要的需求是想了解一些早期图形设计圈子里的“老派”思路和工作习惯,看看那时候的设计师是如何在资源有限的情况下榨干软件的潜力的。这本书在这方面倒是给了我不少惊喜。它其中有一章专门讨论了如何利用当时有限的内存和处理速度,来优化大型文件的操作流程,这简直就是一本“性能优化指南”。书中提到的许多内存管理技巧,比如“合并可见图层以释放缓存”之类的操作,虽然在现在高性能电脑上显得有些多余,但其背后的资源分配思想,对于理解软件的底层运行机制很有帮助。更让我感兴趣的是,它书中对“效果的模拟”这一部分的论述。比如,如何通过细致的网点和笔刷设置,去模拟胶片颗粒感或者喷墨打印的粗糙质感。这不像现在软件里内置的滤镜可以一键生成,而是需要设计者手动去“创作”这种效果。这种对工艺细节的执着追求,让我对那个时代的创作环境有了更深的敬意,也为我自己的作品增添了一种复古的质感探索方向。

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