本书是一本面向室内装潢设计人员的辅助用书。全书共分8章,详细地讲述了使用3ds max 7制作室内效果图的方法与技巧。本书紧扣实用、易学的宗旨,由浅入深、循序渐进地介绍了使用3ds max制作室内效果图的方方面面,包括效果图制作阶段和效果图构思阶段。其中,第2章至第6章讲述了室内效果图制作阶段应用到的主要技巧,第1及第7、8章介绍了室内效果图的相关理论知识,也就是告诉读者在制作室内效果图时应该如何构思。
本书以实例为主,辅以适量的理论说明。大量的实例讲解使得即使完全不了解3ds max的读者也能在最短的时间内掌握效果图制作的一般程序和规律。为了让有一定3ds max应用基础的中级读者能学到更有启发性的知识,我们在安排了适合初学者学习的第2、3、4章后,连续推出了灯光阵列(第5章)、光能传递(第6章)等常用的室内效果图应用技巧,然后通过剖析实例,讲述了相应的室内设计知识,如如何构建场景,如何处理好效果图制作中效果与效率的关系,如何对效果图进行修改等。
本书适合从事室内效果图设计制作的各类人员使用,也可以作为3ds max初学者的启蒙书,对于有一定3ds max应用基础的读者,阅读本书后相信也会很有启发。
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这本书的封面设计着实吸引人,那张用3ds Max 7渲染出的客厅效果图,光影处理得非常细腻,让人一眼就能感受到它在室内设计领域的专业深度。我本来是抱着学习基础操作的心态来的,毕竟3ds Max 7相对较老,但翻开目录才发现,这本书的侧重点似乎完全不在那些基础的建模和材质设置上。我本期望能看到一些关于如何高效建立墙体、吊顶,或者详细讲解V-Ray渲染器核心参数设置的章节,但书中大部分篇幅似乎都沉浸在对几个复杂案例的“过程复盘”中,比如一个新古典主义风格的别墅大样图,它花了整整三章来拆解最终效果的实现路径,但对于那些初学者最关心的“为什么”和“怎么避坑”的步骤描述,却显得有些一笔带过。对于我这种需要快速上手、想知道特定效果如何一步步达成的读者来说,感觉有点抓不住重点,像是直接跳到了高级阶段的秘籍,缺少了扎实的地基讲解。我更希望看到的是那种手把手教你如何从零开始搭建一个标准户型,然后逐步应用书中案例的进阶思路。
评分这本书的排版和图文比例控制得相当不错,视觉上是舒服的,色彩搭配也符合设计领域的审美。但就内容深度而言,我必须指出,它对于“详解”这个承诺的兑现力度略显不足。例如,书中有一部分是关于如何处理反射和折射材质的,这本应是Max的重头戏。但它只是给出了最终渲染图,并标注了“高光反射强度设置为0.8,IOR设为1.45”,这对于我这种需要理解不同材质(比如大理石、抛光木材和玻璃)在不同光照环境下反射特性差异的人来说,简直是灾难性的简化。它没有深入探讨法线贴图和置换贴图在这些案例中的细微区别,也没有提及如何通过环境光遮蔽(AO)来增加材质的真实感。感觉作者很自信地认为读者已经完全掌握了这些基础理论,可以直接应用“魔法数值”,这种自信反过来让依赖详尽解释的学习者感到无助。
评分这本书的定价相对较高,我本期待能获得一套完整的、可以反复查阅的“工具箱”式学习资料。但阅读完毕后,我发现它更像是一本优秀设计师的“作品集附带的技术摘要”。其中关于后期合成的章节,作者仅仅介绍了如何在PS中调整色阶和对比度,并叠加了一个预设的“胶片颗粒”滤镜,这对于当前动辄使用多通道渲染、复杂曲线调色和图层混合模式的后期流程来说,显得过于陈旧和敷衍了。我希望能看到如何利用Max的各种渲染通道(如Z-Depth、漫反射、自发光等)在PS中实现更精细的光照重塑和环境气氛调整,哪怕是针对Max 7这个老版本,也应该有更深入的讲解。总而言之,这本书更像是一份优秀的“成品展示报告”,而非一本可以让你从“门外汉”成长为“熟练工”的“操作指南”。
评分我是在一个偶然的机会下,在二手书店淘到这本《3ds Max 7中文版室内设计案例详解》的,当时冲着“详解”两个字去的,希望能解决我目前工作中遇到的一个棘手问题:如何用老版本的Max做出具有现代气息的精致灯光布局。然而,阅读过程中我发现,这本书似乎更像是一本“设计思维的展示册”,而不是一本“软件操作手册”。它展示的案例风格非常统一,似乎都偏向于那种欧式奢华或典雅风格,对于我正在处理的极简主义或日式侘寂风格的项目,书中的材质库和贴图选择几乎没有参考价值。更让我困惑的是,书中提到的一些特定插件和脚本,比如某个用于快速生成定制化窗套的工具,它只是在某个步骤中提到了名字,却完全没有提供安装指南或参数说明,这对于一个没有接触过这些“隐藏武器”的普通用户来说,无疑是设置了一个极高的门槛。我需要的不是看别人如何用工具,而是希望工具本身的操作逻辑能被清晰地剖析出来。
评分我最初的想法是,既然是中文版,应该会对国内的设计规范和常用的模型构件有更贴切的介绍。毕竟Max 7发布的时间点,国内的室内设计行业规范和审美正处于一个快速发展的阶段。这本书倒是确实展示了一些非常精美的案例,比如一个中式风格的茶室渲染。但是,当我们深入到结构细节时,发现很多处理方式似乎更偏向于软件自身的渲染逻辑,而不是严格遵循建筑结构的要求。比如,在处理推拉门或移窗的轨道细节时,书中展示的建模方式过于简化,可能在平面图上看不出问题,但对于实际施工图的绘制来说,这种模型精度是远远不够的。我本想通过这本书学习如何将Max模型与CAD图纸更无缝地结合起来,实现从效果图到施工图的桥接,但遗憾的是,书中对这种工作流的探讨几乎为零,更多的是停留在“出图”的美学层面,而非“落地”的工程层面。
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