广告设计师

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出版者:中国劳动社会保障
作者:潘鲁生
出品人:
页数:174
译者:
出版时间:2005-6
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787504550477
丛书系列:
图书标签:
  • 广告设计
  • 平面设计
  • 视觉传达
  • 创意
  • 营销
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  • 色彩
  • 设计原则
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具体描述

《广告设计师(基础知识)》根据《国家职业标准——广告设计师》的要求,由劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心按照标准、教材、题库相衔接的原则组织编写,是职业技能鉴定的指定辅导用书。《广告设计师(基础知识)》为广告设计师基础知识部分,介绍了三级广告设计师、二级广告设计师、一级广告设计师应掌握的基础知识,涉及职业道德、广告学概论、市场营销学、设计概论和相关法律法规知识等内容。

《铸城:都市空间与社会变迁的编年史》 内容简介 《铸城:都市空间与社会变迁的编年史》并非聚焦于视觉传达的技巧或商业创意的应用,而是深入剖析人类文明最为宏大且复杂的造物——城市——其诞生、演进、内在结构及其对居住其间的生命体所施加的深刻影响。本书是一部跨学科的宏大叙事,融合了历史学、社会学、地理学、建筑理论乃至哲学思辨,旨在描摹出一幅关于“城”的动态生态图景。 本书的叙事脉络清晰,以时间为轴,空间为体,构建了对都市演化史的全面梳理。 第一部分:原初的聚集——从聚落到城邦的跨越 这一部分追溯了城市文明的起源,重点探讨了尼罗河谷、两河流域、印度河流域以及黄河长江流域早期城市形态的共性与差异。我们关注的焦点在于“定居”这一行为如何从生存需求上升为社会组织和权力结构的基石。 聚落的界限与防御: 早期城市并非仅仅是人口的密集区,更是权力与信仰的物理投射。本书详细分析了早期城墙、神庙(如苏美尔的吉库拉塔)在空间规划中的核心地位,以及这种“界限”如何定义了“内在公民”与“外在他者”的社会身份。 水利与中心化: 阐述了大型水利工程(如灌溉系统)如何要求高度集中的管理和劳动力调配,从而催生了最早的官僚体系和由此产生的空间层级——从王宫、祭祀区到手工业区和居住区的布局逻辑。 亚里哈的记忆: 以考古发现为引,重构了前文字时代城市雏形的社会互动模式,探讨了早期市场(如果存在)在空间上的原始组织形态。 第二部分:帝国的骨架——古典与中世纪的规划哲学 进入古典时代,城市不再是单纯的生存场所,而是文化、军事和政治理念的载体。本部分着重分析了不同文明如何通过建筑和街道布局来表达其宇宙观和统治哲学。 罗马的网格与万神殿: 深入解析了罗马“铸城术”(Centuriation)的几何学基础及其对欧洲城市发展的影响。重点考察了公共空间(如广场Forum)的功能演变,以及引水渠、大道系统如何作为帝国的血管,将权力辐射至最远的边陲。对万神殿的研究,着眼于其穹顶在物理和象征意义上如何体现“天人合一”的古典理想。 拜占庭的圣城结构: 分析君士坦丁堡在地理上的战略优势如何与其对东正教信仰的融入相结合,探讨圣索菲亚大教堂对城市天际线和精神生活的绝对统治地位。 中世纪的防御与有机生长: 考察了在封建体系下,欧洲城市如何围绕城堡和教堂自发、有机地生长。重点讨论了狭窄街道、高密度建筑的形成原因,以及行会作坊与居住功能混合所导致的早期“混合用途”形态。 第三部分:理性的重构——文艺复兴到启蒙运动的尺度回归 随着文艺复兴对人文主义的重新发现,城市规划开始从神学和军事需求转向对人类尺度的关注。 理想城的蓝图: 详尽梳理了如列奥纳多·达·芬奇、阿尔伯蒂等思想家提出的“理想城市”模型。这些模型虽然多未实现,但它们对几何秩序、交通分流(对行人、马车的分离构想)的探索,奠定了现代城市规划的理论基础。 巴洛克的壮丽与控制: 以凡尔赛宫和巴黎的林荫大道为例,分析了绝对君主制如何利用开阔的视野、对称的轴线来展示国家权力的绝对性和不可侵犯性。街道不再仅仅是通行之道,而是仪式性的舞台。 工业革命前的病理学: 在工业化巨变前夜,欧洲中世纪遗留的卫生问题(疾病的传播、拥挤)已达到临界点。本节探讨了早期的卫生改革尝试,如对下水道系统的初步认知,以及哲学家们对“空气”和“光线”在城市健康中的作用的早期呼吁。 第四部分:蒸汽与钢铁的扩张——工业时代的城市异化 工业革命是城市史上最剧烈的一次重塑。本书将这一时期视为城市空间“异化”的开端。 生产的几何学: 分析了工厂、铁路、货运码头如何粗暴地切割和重塑了既有的城市肌理。铁路不再仅仅是交通工具,而是新的空间屏障和新的社会阶级隔离带的物理体现。 贫民窟的诞生与空间隔离: 探讨了人口的急剧涌入如何导致了无序的、恶劣的居住环境的爆发式增长。不同社会阶层的居住区开始出现不可逆的地理分离,工人阶级被集中安置在远离工厂和政治中心的“郊区化”前身。 “美化”的抵抗: 考察了对工业城市丑陋和混乱的反动思潮,包括英国的城市美化运动(Civic Improvement)和早期的园林城市运动(Garden City Movement)的理论初衷——试图在自然与工业之间寻找一个可持续的、具有社会关怀的平衡点。 第五部分:现代性的逻辑与反思——从功能分区到全球网络 二十世纪以来,城市规划理论进入了以“功能分区”为核心的现代主义阶段,以及随后的解构与批判。 柯布西耶的“放射城”与现代主义的雄心: 细致分析了勒·柯布西耶“光辉城市”的理念,即以高层建筑和垂直交通来解放地面空间,实现交通流线和居住单元的纯粹化。同时,也批判性地考察了这种“标准化”和“去历史化”方案在实际推行中对社区纽带的破坏。 美国经验与郊区蔓延(Sprawl): 聚焦二战后汽车文化的兴起对城市形态的决定性影响。探讨了大规模高速公路的修建如何促进了城市功能的水平摊薄(Horizontal Sprawl),以及由此导致的公共空间萎缩、地方认同感的削弱。 后现代的碎片化与地方精神: 本部分引入了詹明信、简·雅各布斯等人的观点,探讨对纯粹功能分区的反思。分析了当代城市如何处理历史遗存、如何试图重建“街道生活”(Street Life)的活力,以及全球化背景下,城市空间如何成为金融资本流动的终端而非单纯的生产中心。 结语:未来城邦的伦理困境 本书最后一部分超越了纯粹的描述,转向对未来城市发展的伦理预判。面对气候变化、数字渗透和日益加剧的社会不平等,未来的城市规划者和居住者必须直面的核心问题是:如何在一个高度技术化、高度互联的系统中,重新嵌入“人性尺度”和“社会正义”?《铸城》试图提供一个深厚的历史参照系,帮助读者理解今日之城何以如此,以及我们应如何审慎地规划明日之境。 本书受众: 历史学研究者、城市社会学爱好者、地理信息系统(GIS)从业者、建筑理论学生,以及所有对理解我们身处的钢筋水泥丛林背后的深层结构与历史逻辑抱有好奇心的普通读者。本书提供的是理解城市“成为”过程的哲学工具,而非设计一张平面图的指导手册。

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读后感

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说实话,我原本是抱着学习“新潮特效”的目的来翻阅这本《广告设计师》的,期待能看到一些时下最火的3D渲染技巧或是动态图形的酷炫应用。然而,这本书带给我的惊喜,恰恰是它对“极简主义”和“信息纯粹性”的回归与推崇。作者花了大量篇幅探讨了“减法设计”的哲学,指出在信息爆炸的时代,最有效的沟通往往是那些最简洁、最不易被忽略的设计。他通过解析一些经典的海报和平面广告,论证了如何用最少的视觉元素去承载最复杂的情感和信息,这对我这个习惯了堆砌元素的“年轻设计师”来说,无疑是一剂强力的清醒剂。书中对字体排印的细致讲解,更是到了近乎苛刻的地步,比如不同字重在不同背景下的灰度平衡,以及如何通过字间距来控制读者的视线流动速度,这些都是在日常工作中容易被快速略过的细节,但正是这些细节,决定了设计的最终成败。这种对细节的极致打磨,让我重新审视了自己对待“完成度”的标准。

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这本书给我的第一印象是“厚重”——这里的厚重不仅仅指物理上的页数,更是指其内容所承载的行业深度。我对其中关于“品牌视觉资产的长期维护与迭代”这一章节印象尤为深刻。在如今这个品牌生命周期越来越短的市场环境下,如何保证一套视觉系统在面对不断涌现的新技术和新趋势时,既能保持核心识别度,又能适度保持新鲜感,是所有资深设计师必须面对的难题。作者在这部分,用大量的篇幅阐述了“视觉语言的DNA”的概念,强调了符号学在品牌构建中的核心作用,这已经超出了传统广告设计的范畴,触及了更深层次的品牌战略层面。我阅读时,手里常常拿着另一本关于市场营销的书籍,对比着阅读,发现这本书的视角是自下而上的,它没有停留在宏观战略的层面空谈,而是通过具体的视觉元素如何影响消费者决策的微观分析,来反向印证战略的有效性。这就像一位建筑师,不仅会画蓝图,还深谙每一块砖石的应力分布和美学意义,这种全景式的视野,是很多同类书籍所欠缺的。

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这本书的叙事风格非常具有个人色彩,读起来不像是一本教材,更像是一场设计师的“思想漫游”。作者似乎不太在意主流趋势的追逐,而是沉浸于对设计本质的探索。我特别喜欢其中关于“创意的可复制性与不可替代性”的讨论。他提出了一个观点,认为许多所谓的“创意模板”之所以泛滥,是因为设计师们只学习了表象的结构,而忽略了驱动该结构背后的文化语境和时代精神。书中通过对比几个不同年代、针对同一类产品的广告案例,清晰地展示了什么元素是永恒的(比如人性需求),什么元素是会迅速过时的(比如特定的视觉潮流)。这使我开始跳脱出“模仿”的怪圈,转而思考我设计的作品在未来十年后,其核心价值点会在哪里。此外,书中穿插了一些作者个人的工作日志片段,记录了他在面对一个“无解”的创意难题时,是如何通过跨学科的阅读(比如哲学、人类学)来寻找突破口的,这种开放式的思维路径,极大地拓宽了我解决问题的边界,让人感觉这本书提供的不是一套固定的方法论,而是一套可以不断自我进化的认知框架。

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老实讲,这本书的阅读体验,对我这个习惯了碎片化信息输入的设计师来说,算是一个不小的挑战,但也带来了巨大的收获。它不是那种可以囫囵吞枣速读完的材料,更像是一部需要反复研磨的精装本工具书。我发现,作者在构建知识体系时,并没有采取线性的教学方式,而是像编织一张巨大的网,将创意方法论、媒介特性、以及法律法规等看似不相关的元素,巧妙地编织在一起。比如,书中有一章专门讨论了移动端广告的“时间敏感性”对创意构图的影响,这个角度非常犀利,直接击中了当前媒介环境的痛点。我过去总是在PC端的思维定势里打转,但这本书迫使我从用户拿起手机、滑动屏幕的瞬间开始思考设计。更让我感到惊喜的是,作者对于“失败案例”的剖析也毫不避讳,他没有美化成功,而是坦诚地展示了许多优秀设计师也曾跌入的陷阱,并配以详细的自省和修正路径。这种诚恳的态度,让读者在学习的过程中,少了些许敬畏,多了几分实战的勇气。我甚至可以想象,如果我能在入行之初就读到这本书,或许能少走很多弯路,避免一些不必要的返工和自我怀疑。

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这本《广告设计师》的书,我拿到手的时候,心里其实是有点忐忑的。毕竟现在市面上的设计类书籍汗牛充栋,很多都是翻来覆去炒冷饭,或者只讲理论干巴巴的,实操性不强。我主要是想找一些能直接指导我日常工作的“干货”,尤其是那种能启发我创意思维、帮我跳出既有框架的技巧。坦白说,初翻几页,我感受到了作者在审美和技术层面上的那种扎实功底。他似乎花了大量篇幅在探讨视觉语言的底层逻辑,比如色彩心理学在不同文化背景下的应用差异,以及版式设计中负空间的精妙处理,这些远比单纯罗列软件操作要深入得多。我特别欣赏其中关于“讲故事”的部分,作者反复强调广告设计不仅仅是把信息漂亮地包装起来,而是一个与受众进行情感对话的过程。书中案例的分析角度也相当新颖,不是简单地展示“这个广告为什么成功”,而是深入剖析了背后的市场洞察和用户痛点是如何转化为创意的火花的。阅读过程中,我时不时会停下来,拿起手边的草稿纸,尝试用书中的理论去解构我手头正在进行的项目,那种醍醐灌顶的感觉,让我觉得这笔投资是绝对值得的。它更像是一位资深导师在旁边耳提面命,而非一本冰冷的教科书。

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