中文版AutoCAD 2004完全自学手册

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页数:460
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出版时间:2004-3
价格:45.00元
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isbn号码:9787801723314
丛书系列:
图书标签:
  • MS-Windows
  • CD-ROM
  • 400+_pages
  • #321.AutoCAD
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具体描述

AutoCAD 2004:从入门到精通的经典旅程 本书旨在为初学者和希望系统提升AutoCAD 2004技能的用户提供一份详尽的指导。我们专注于AutoCAD 2004这一经典版本,深入剖析其核心功能和操作流程,帮助您构建扎实的CAD基础,并逐步掌握高级应用技巧。本书内容结构清晰,语言通俗易懂,并辅以大量实例,力求让每一位读者都能在轻松愉快的学习过程中,成为一名熟练的AutoCAD操作者。 第一部分:基础篇——构筑坚实的CAD基石 第一章:认识AutoCAD 2004,开启设计之旅 1.1 AutoCAD 2004简介与发展历程: 简要回顾AutoCAD的发展,了解2004版本在当时的技术背景和重要性。 1.2 AutoCAD 2004的安装与配置: 提供详细的安装步骤,涵盖系统要求、安装向导的各项选项,以及初次启动后的基本界面设置,包括工作空间的选择(例如“经典 AutoCAD”)、工具栏的显示与隐藏,以及图形单位、捕捉模式等重要配置。 1.3 AutoCAD 2004的用户界面导览: 深入解析AutoCAD 2004的主界面布局,包括菜单栏、工具栏、命令行、状态栏、绘图区等各个组成部分的功能。我们将重点讲解各个工具栏的作用,如何自定义工具栏,以及命令行在CAD操作中的关键地位。 1.4 鼠标、键盘与命令的配合: 学习CAD操作中最基本的交互方式。掌握鼠标的各种功能(左键选择、右键菜单),以及键盘快捷键的使用。介绍命令的输入方式,包括直接输入、命令行提示符的理解,以及如何利用别名提高效率。 1.5 基本的图层管理: 图层是CAD绘图的核心概念。本章将引导您创建、命名、设置图层的颜色、线型、线宽,并讲解图层的锁定、冻结、开启与关闭等基本操作,为后续的规范绘图打下基础。 第二章:二维绘图基础——绘制精确的几何图形 2.1 点的绘制与应用: 介绍Point命令,了解不同点样式和大小的设置,以及点在标注和定位中的作用。 2.2 直线、射线与构造线的绘制: 详细讲解Line命令的多种绘制方式,包括指定端点、正交模式、极轴追踪等。射线和构造线作为辅助绘图工具,也将被深入讲解其使用场景。 2.3 圆的绘制与编辑: 掌握Circle命令的各种绘制方法(圆心+半径、圆心+直径、两点确定、三点确定、相切+半径等)。学习如何对圆进行修改,如圆角、倒角。 2.4 弧的绘制与技巧: 深入理解Arc命令的复杂性,学习基于起点、圆心、角度、弦长等多种参数绘制弧线,并探索其在曲线设计中的应用。 2.5 多段线的绘制与特性: 学习Polyline命令,理解其与直线的区别,以及如何绘制连续的线段,并设置其宽度。 2.6 多边形与矩形的绘制: 掌握Polygon和Rectangle命令,了解其参数设置,如边数、半径、圆角、倒角等,提高矩形和多边形绘制效率。 2.7 椭圆与椭圆弧的绘制: 学习Ellipse命令,掌握绘制椭圆的两种基本方法,以及椭圆弧的绘制。 第三章:二维对象编辑——精确修改与完善图形 3.1 选择集与选择技巧: 掌握AutoCAD 2004中多种选择对象的方式,包括单击选择、窗口选择(蓝色窗口、绿色窗口)、交叉窗口、快速选择等,以及如何排除已选对象。 3.2 移动、复制与旋转: 详细讲解Move、Copy和Rotate命令,学习如何准确指定基点和位移量,以及旋转角度。 3.3 缩放与镜像: 掌握Scale命令,理解基点和缩放因子的概念。学习Mirror命令,如何进行镜像复制,以及对称轴的选择。 3.4 阵列复制: 深入理解Rectangular Array(矩形阵列)和Polar Array(环形阵列)命令,学习如何设置行数、列数、间距、角度等参数,实现规律性对象的批量复制。 3.5 修剪与延伸: Trim命令是CAD编辑中最常用的命令之一,本章将详细讲解其工作原理和多种使用方法。Extend命令作为其补充,用于延长线段至边界。 3.6 偏移与平行线: Offset命令用于绘制平行线和曲线,本章将讲解其偏移距离的设置和多种应用场景。 3.7 圆角与倒角: Fillet命令用于创建平滑的圆角过渡,Chamfer命令则用于创建斜角。学习如何设置圆角半径和倒角距离,以及它们在连接线段时的不同效果。 3.8 分割与合并: Break命令用于将对象分割成两部分,Explode命令用于将组合对象(如多段线)分解为基本元素。 3.9 测量与查询: 学习Distance、Area、Radius、Angle等测量工具,了解如何快速获取图形的尺寸信息。 第四章:文本、标注与尺寸——让图形“说话” 4.1 文本的创建与样式: 掌握Text命令,学习单行文本和多行文本的输入。深入讲解Text Style(文本样式)的创建和应用,包括字体、高度、宽度比例、倾斜角度等重要属性。 4.2 标注的基本类型与设置: 学习Linear(线性标注)、Aligned(对齐标注)、Angular(角度标注)、Radial(半径标注)、Diameter(直径标注)等基本标注命令。 4.3 标注样式的管理: Dimension Style(标注样式)是统一和规范标注风格的关键。本章将引导您创建、修改和应用标注样式,包括文字高度、箭头大小、文字位置、单位格式等。 4.4 标注的编辑与更新: 学习如何修改已有的标注,包括移动标注文字、修改标注值、调整标注线等。了解DimUpdate命令在标注样式更新时的作用。 4.5 引线标注: Leader命令用于创建指向特定对象的引线,并附带文本或块,常用于技术说明。 第五章:填充、图案与块——丰富图形的视觉表现 5.1 填充图案的应用: Hatch命令用于填充封闭区域,本章将介绍AutoCAD 2004内置的各种填充图案,以及如何设置填充比例、角度,并进行填充边界的选择。 5.2 自定义填充图案: 简要介绍如何通过自定义的PAT文件创建更个性化的填充图案。 5.3 块的创建与插入: Block命令是CAD效率提升的重要手段。学习如何定义块,包括选择对象、指定基点、命名等。掌握Insert命令,将块插入到图形中,并了解块的缩放、旋转等操作。 5.4 块的编辑与重定义: 学习如何使用Block Editor(块编辑器)修改已定义的块,以及如何通过重定义更新图形中所有同名块的实例。 5.5 外部参照(Xref)的初步认识: 介绍外部参照的概念,了解其在大型项目中的应用,以及如何插入和管理外部参照文件。 第二部分:进阶篇——掌握更高效的设计工具 第六章:坐标系与用户坐标系(UCS)——精确的空间定位 6.1 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS): 理解WCS是AutoCAD的默认坐标系,而UCS是用户自定义的坐标系。 6.2 UCS的基本操作: 掌握UCS命令的常用选项,如Face、Object、View、3point、World等,学习如何建立不同方向的UCS,以及如何保存和恢复UCS。 6.3 UCS在二维绘图中的应用: 演示UCS如何帮助我们在任意平面上进行二维绘图,提高复杂图形的绘制效率。 第七章:三维绘图基础——从二维到三维的飞跃 7.1 三维坐标系统: 深入理解三维世界的X、Y、Z轴。 7.2 三维基本实体: 学习绘制Box(立方体)、Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥体)、Wedge(楔体)、Torus(圆环体)等基本三维实体。 7.3 三维模型的编辑: 介绍三维模型的基本编辑命令,如Move、Rotate、Scale等在三维空间中的应用。 7.4UCS与三维绘图的结合: 强调UCS在三维模型构建中的重要性,如何通过切换UCS来在不同表面上绘制草图。 第八章:视图与显示——多角度观察与控制 8.1 三维视图的切换: 学习使用View命令,掌握Top(顶视图)、Bottom(底视图)、Front(前视图)、Back(后视图)、Left(左视图)、Right(右视图)以及Isometric(等轴测图)等预设视图。 8.2 视图的旋转与导航: 掌握Orbit(三维旋转)、Pan(三维平移)等命令,学习如何在三维空间中自由观察模型。 8.3 图形的缩放与平移(二维与三维): 复习和巩固二维视图下的Zoom(缩放)和Pan(平移)命令,以及它们在三维空间中的等效操作。 8.4 线框、隐藏线与渲染: 介绍不同的视觉样式,如2D Wireframe(二维线框)、3D Wireframe(三维线框)、Hidden(隐藏)、Flat Shaded(平面着色)、Gouraud Shaded(高斯着色)和Phong Shaded(冯氏着色),以及Render(渲染)的基本概念。 第九章:高级二维绘图技巧——效率与规范并重 9.1 样板文件的创建与应用: 学习如何创建包含预设图层、标注样式、文本样式、线型等内容的样板文件(.dwt),以统一项目绘图标准。 9.2 图块属性与属性块: 介绍块属性(Attribute)的概念,如何为块添加文本属性,以及如何创建具有可变信息的属性块,提高信息管理效率。 9.3 数据提取: 学习如何从图形对象中提取数据(如面积、长度、材料信息等),并生成表格,方便后续统计分析。 9.4 对象捕捉(OSNAP)的高级应用: 深入讲解AutoCAD 2004中各种对象捕捉模式,如端点、中点、圆心、象限点、交点、延长线、插入点、节点、切点、最近点、无等,以及如何组合使用OSNAP提高精度。 9.5 极轴追踪(Polar Tracking)与对象追踪(Object Snap Tracking): 学习如何利用极轴追踪绘制特定角度的直线,以及对象追踪如何帮助在绘制过程中捕捉临时辅助点。 第十章:打印与输出——展示您的设计成果 10.1 图纸空间的理解与应用: 介绍模型空间和图纸空间的概念,以及如何在图纸空间中布置和管理布局。 10.2 视口(Viewport)的创建与管理: 学习如何在图纸空间创建和调整视口,以显示模型空间的不同视图和比例。 10.3 打印设置与配置: 详细讲解Plot(打印)对话框的各项设置,包括打印机选择、打印区域、打印范围、比例设置、线宽(Pen Assignments)等。 10.4 打印样式表(Plot Style Table)的应用: 学习如何创建和应用打印样式表,以控制不同颜色、图层对象的打印线宽和颜色,实现精细的打印效果。 10.5 DWG文件导出与格式转换: 了解如何将AutoCAD图形导出为其他常见格式,如PDF、DXF等。 附录: AutoCAD 2004常用命令速查表 AutoCAD 2004快捷键列表 常见问题解答 本书涵盖了AutoCAD 2004从基础操作到高级应用的方方面面。通过理论讲解与实例操作相结合的方式,我们力求让读者在掌握基本技能的同时,也能理解CAD设计的逻辑和方法。无论您是初次接触AutoCAD,还是希望巩固和深化现有知识,本书都将是您学习路上的得力助手。让我们一起踏上这段精彩的CAD设计之旅!

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这本书的排版和印刷质量简直是一场灾难,拿到手里的时候,我就有一种不祥的预感。首先,纸张的质感粗糙得让人难以接受,仿佛是上个世纪末期的廉价印刷品。更要命的是,墨迹的深浅很不均匀,有些图例部分几乎要用放大镜才能勉强辨认出线条的走向和标注的数字。对于一个需要精确操作的软件手册来说,这种视觉上的模糊感简直是致命的缺陷。我花了整整一个下午,试图对照书中的操作步骤来完成一个简单的三维拉伸练习,结果因为看不清某个关键的坐标轴颜色标记,白白浪费了大量时间反复尝试。要知道,学习AutoCAD这种软件,对视觉信息的准确性要求极高,每一个图形细节都关乎成败。这本书在基础的硬件层面上就没做好功课,后续的学习体验自然可想而知。那些所谓的“高清”截图,在我看来,充其量也就是勉强能分辨出是圆是方的程度。如果作者或出版方对“手册”的定义仅仅是把一堆文字和模糊图片堆砌在一起,那我宁愿去看官方的帮助文档,至少那里的信息是清晰且可靠的。这本书的装帧设计也极其老旧,封面那种九十年代的“科技蓝”配色,放在今天的桌面上,显得格格不入,完全没有体现出软件本身的现代感和专业性。我强烈建议那些对学习效果有要求的读者,在购买前务必亲自翻阅一下内部的印刷效果,以免重蹈我的覆辙。

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语言风格方面,这本书的作者似乎完全缺乏与读者进行有效沟通的意识。整本书的文字翻译感非常重,很多句子读起来拗口、冗长,充满了“的”、“地”、“得”的滥用,使得原本就枯燥的技术说明变得更加难以消化。比如,在解释“布尔运算”时,作者用了足足半页纸来描述“将两个三维实体对象通过集合运算进行合并、相减或求交集的过程”,读起来就像在啃一本晦涩的哲学论文,而不是一本软件操作指南。我不得不反复阅读好几遍,才能从那堆绕口的句子中提取出最核心的操作指令——“用‘并集’命令将它们合在一起”。这种表达方式极大地增加了读者的认知负荷,让原本的学习过程充满了挫败感。一个好的技术手册,其语言应该是简洁、精确、直击要害的,它应该服务于操作,而不是阻碍操作。遗憾的是,这本书的文字风格,完全背离了这一基本原则,它更像是一份未经专业编辑润色的、从另一种语言直译过来的技术文档草稿,读起来体验极差,让人很难保持持续的阅读兴趣和专注度。

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这本书的内容组织逻辑简直让人摸不着头脑,完全不符合一个新手循序渐进的学习曲线。它似乎是把AutoCAD 2004的每一个功能模块都独立地切碎了,然后随机地洒在了这几百页的篇幅里。我本想从最基础的二维绘图概念开始建立框架,结果第一章还没讲完“对象捕捉”的精髓,就突然跳跃到了复杂的实体编辑和渲染设置。这种跳跃式的教学方法,对于初次接触CAD的读者来说,无疑是灾难性的。我感觉自己像是在一个巨大的工具箱里乱翻,能摸到扳手,能摸到螺丝刀,却不知道该用哪个工具来完成眼前的这个“画直线”的任务。很多关键的概念,比如“图层管理”和“布局设置”,本来应该是贯穿始终的骨架,却被分散在了不同的章节,缺乏必要的关联性总结。每一次遇到新的操作时,我都需要翻遍好几页,才能找到那个被“不小心”提及的定义。更不用说,很多操作步骤的描述过于口语化,缺乏严谨的专业术语支撑,导致我对软件命令的理解停留在“差不多”的层面,而非精确掌握。一本优秀的手册,应该像一位耐心且有条理的导师,引导你走完每一步,而这本书更像是把一位健谈但思路跳跃的专家的话录了下来,然后直接付梓出版。

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关于这本书中对AutoCAD 2004特定功能的阐述深度,我感到非常遗憾和失望。它似乎停留在对软件界面功能的“罗列”层面,而完全没有触及到“为什么”和“如何优化”的核心。例如,在讲解“标注样式管理”时,书中仅仅罗列了所有可设置的参数——文字高度、箭头大小、延伸线长度等等,但对于在不同工程图纸标准(比如建筑制图和机械制图)中,这些参数应该如何权衡取舍,才能既符合规范又提高绘图效率,书中却只字未提。这使得这本书的实用价值大打折扣。学CAD不只是学会输入命令,更重要的是学会如何用它来解决实际问题,如何输出符合行业标准的图纸。这本书给我的感觉是,它只教会了我如何“操作”软件,却没能教会我如何“使用”软件。它把2004版可能存在的几个新特性提了一下,但很快就一带而过,没有提供任何深入的案例分析来展示这些新特性带来的效率提升究竟有多显著。对于一个已经工作一段时间,想要从“会用”提升到“精通”的用户来说,这本书提供的知识密度实在是太稀薄了,更像是一本厚厚的、带着过时截图的“功能目录”而非真正的“自学手册”。

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这本书中案例的选取和代码示例的展示,存在着明显的时代脱节和技术滞后现象。AutoCAD 2004虽然经典,但毕竟年代久远,这本书里面的案例,例如关于“建筑立面图”的练习,所采用的绘图规范和所涉及的技术点,与当前主流的工程实践已经有了巨大的鸿沟。举例来说,现在几乎所有的专业工作都依赖于强大的外部参照(XRef)管理和更先进的块(Block)动态功能,但这本书对这些内容的处理极其敷衍,甚至有些步骤还是基于更早期的、效率低下的传统操作方式。我尝试跟着书中的一个“复杂机械零件”的建模练习做,发现其中大量使用了需要手动重复输入的固定值,而完全没有提及如何利用“参数化”或“设计中心”来提高效率。这让我感觉自己像是在学习如何用算盘来计算复杂的微积分,虽然原理上可行,但效率低到让人无法忍受。购买一本“手册”,我期望它至少能提供一个能与当前工作流接轨的知识基础,而不是把我拉回到二十年前的操作环境里去重复劳动。如果它不能清晰地说明哪些内容已经过时,哪些知识点是学习现代CAD的基石,那么它的存在价值就非常值得怀疑了。

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