动画设计/新世纪艺术设计专业教材

动画设计/新世纪艺术设计专业教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:湖北美术出版社
作者:许开强
出品人:
页数:48
译者:
出版时间:2005-1
价格:18.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787539416861
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术设计
  • 动画
  • 动画设计
  • 新世纪艺术设计
  • 专业教材
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  • 动画制作
  • 数字艺术
  • 视觉传达
  • 创意设计
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具体描述

《工业产品设计》内容包括:工业产品设计的创意方法、工业产品造型的法则、设计表现图的透视与透视规律、产品造型的表现技法、优秀作品评析及试卷分析与试题。

创意无限:数字媒体艺术与设计前沿探索 内容提要 本书全面系统地梳理了当前数字媒体艺术与设计的核心理论、关键技术与前沿应用,旨在为艺术院校学生、独立设计师以及相关领域从业人员提供一份深入且具有实践指导意义的参考手册。全书分为五大部分,涵盖了从基础概念到高端应用的完整知识体系。 第一部分:视觉传达与平面设计新范式 本部分深入剖析了在数字化浪潮下,传统视觉传达设计如何向互动性、动态化方向演进。我们详细探讨了非线性叙事在海报设计、品牌识别系统构建中的应用,并着重介绍了色彩心理学在跨文化传播中的调适与运用。 动态图形基础与动效原理: 探讨二维与三维空间中的时间感知与运动规律,分析关键帧、缓动曲线在提升视觉体验中的作用。重点介绍信息可视化设计中的动画叙事技巧,如何用“运动”来解释复杂数据。 字体设计与排版实验: 超越静态字体的范畴,研究可变字体(Variable Fonts)的技术实现与设计美学。探讨基于用户界面(UI)和用户体验(UX)的自适应排版策略,确保信息在不同屏幕尺寸和交互模式下的最佳呈现效果。 极简主义与信息密度管理: 讨论在信息爆炸时代,如何通过克制的设计语言,实现高效而优雅的信息传递。分析留白、网格系统在构建清晰视觉层级中的决定性作用。 第二部分:三维建模与沉浸式环境构建 本部分聚焦于三维空间构建的技术革新及其在艺术创作中的落地应用,从基础建模到复杂渲染流程,提供详尽的实战指导。 多边形建模与数字雕塑精进: 详细介绍拓扑结构优化、细分曲面技术以及高模到低模的烘焙流程。对比数字雕塑软件的优势与适用场景,强调艺术形态的精准捕捉与风格化处理。 PBR材质系统与光影模拟: 全面解析基于物理的渲染(PBR)流程,包括金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)等参数的精确设定。深入讲解全局光照(GI)、环境光遮蔽(AO)等高级光照技术,如何营造真实或超现实的视觉氛围。 环境搭建与场景叙事: 讨论如何通过环境设计来烘托主题和情绪,包括地形生成、植被系统搭建以及场景道具的布景逻辑。分析“不可见的设计”——即如何通过环境细节暗示故事背景,增强观众的代入感。 第三部分:交互设计与用户体验的哲学 本部分跳出纯粹的技术层面,深入探讨人机交互(HCI)背后的认知心理学基础,强调设计应以人为本的理念。 体验地图与用户旅程分析: 介绍从用户研究、原型设计到可用性测试的完整流程。重点讲解如何绘制详细的体验地图,识别用户痛点,并将其转化为可执行的设计优化方案。 信息架构与导航设计: 探讨复杂信息系统(如大型网站或应用)的组织逻辑。对比树状结构、卡片式布局等不同信息架构模式的优劣,以及如何通过微文案(Microcopy)引导用户行为。 无障碍设计(Accessibility)的伦理与实践: 强调设计包容性的重要性。详细介绍WCAG标准在视觉、听觉及运动障碍用户群体的应用指南,确保设计作品能够触达更广泛的人群。 第四部分:前沿技术集成与跨界创作 本部分紧跟技术前沿,探讨新兴技术如何赋能艺术创作,打开新的表达维度。 实时渲染引擎的艺术潜力: 聚焦Unreal Engine和Unity等主流引擎在非游戏领域的应用,如虚拟制片、实时互动装置的搭建。分析蓝图(Blueprint)系统与C++/C脚本在实现复杂逻辑时的协同工作。 生成式设计与AI辅助创作: 探讨算法艺术、机器学习在图案生成、风格迁移中的应用。重点在于如何将AI视为创意伙伴而非替代者,设计师如何有效地“训练”和“引导”生成模型以达成特定艺术目标。 扩展现实(XR)中的空间叙事: 区分虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的设计原则差异。分析如何在三维空间中处理注视点、手势识别等非传统输入方式,构建沉浸式的互动体验。 第五部分:专业实践与项目管理 本部分侧重于将创意转化为可交付产品的流程化管理和行业规范。 知识产权与设计伦理: 梳理数字艺术作品的版权保护、开源协议的正确使用。讨论在利用现有素材和数据时应遵循的设计伦理边界。 设计资产管理(DAM)与协作规范: 介绍高效的文件命名、版本控制(如使用Git LFS管理大型媒体文件)以及跨部门(开发、策划、艺术)的项目协作流程,确保项目交付的顺畅与质量一致性。 作品集构建与专业叙事: 指导创作者如何提炼自身设计理念,将项目过程而非仅仅是最终结果呈现在作品集中。强调通过清晰的“设计故事”来展示解决问题的能力。 本书力求以严谨的学术态度和高度的实践导向相结合,引导读者构建一个跨越二维、三维及交互维度的全面数字设计思维框架,为迎接未来数字艺术领域的多变挑战做好准备。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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最近刚读完这本《动画设计/新世纪艺术设计专业教材》,感觉收获真的太大了!我一直认为动画设计是一门非常需要经验和实践的学科,但这本书却用一种非常独特的方式,为我打开了全新的学习思路。 它最大的特点在于,将“新世纪”这个概念贯穿始终。它不只着眼于传统的动画制作技法,而是将目光投向了当前和未来的动画发展趋势。例如,书中对数字技术在动画制作中的应用进行了详细的介绍,包括三维建模、特效制作、动作捕捉等,让我看到了动画制作的无限可能。 另外,我非常喜欢书中关于“跨媒体叙事”的探讨。它强调了动画不仅仅是独立的影像作品,还可以与其他媒体形式(如游戏、漫画、VR/AR等)进行联动,形成更宏大的叙事体系。这一点让我意识到,未来的动画设计需要具备更广阔的视野和更强的跨平台整合能力。 书中还引用了大量当代优秀动画作品的案例,并对其进行深入的剖析。这些案例涵盖了不同的制作规模和艺术风格,让我能够从多元化的角度去理解动画设计的魅力。我从中看到了许多创新的设计理念和技术手段,为我提供了宝贵的学习素材。 总而言之,这本教材在内容上非常新颖前沿,它不仅传授了基础的动画设计知识,更重要的是,它引导我去思考动画行业的未来发展方向,以及如何在不断变化的技术和艺术浪潮中保持创新和竞争力。这本书让我对未来的动画创作充满了期待和信心。

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作为一名对视觉艺术有浓厚兴趣的爱好者,我一直想深入了解动画设计的核心。偶然间翻到了这本《动画设计/新世纪艺术设计专业教材》,我才真正体会到“专业”二字的含义。它不仅仅是一本书,更像是一场精心策划的艺术之旅。 本书在艺术理论方面下的功夫尤为深厚。它深入浅出地讲解了色彩学、构图学、解剖学等基础艺术原理,并将其与动画的实际应用紧密结合。我过去对这些理论知识有些零散的了解,但这本书将它们系统化、条理化,让我能够从宏观到微观,全面掌握动画设计的艺术语言。 尤其让我赞赏的是,书中对“风格化”的讲解。它并没有强求统一的风格,而是鼓励读者去探索和创造属于自己的独特风格。通过对不同时代、不同地域、不同流派动画风格的案例分析,它引导我去理解风格形成的逻辑和美学内涵,让我明白如何在借鉴的基础上进行创新。 书中对于“情绪表达”的探讨也让我受益匪浅。它不仅仅是讲如何画出好看的角色,更重要的是如何通过角色的造型、动作、表情来传达丰富的情感。这一点对于我今后创作更具感染力的角色至关重要。 总而言之,这本教材在艺术理论和实践的结合上做得非常出色。它不仅为我提供了坚实的艺术基础,更重要的是,它教会了我如何用艺术的眼光去审视和创作动画。我相信,这本书将成为我未来艺术探索道路上的重要指引。

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说实话,我一开始对这本《动画设计/新世纪艺术设计专业教材》并没有太高的期望,我以为它会是一本枯燥乏味的理论书。然而,事实证明我大错特错了!这本书的出版,完全颠覆了我对专业教材的认知。 最让我惊喜的是,书中的语言风格非常生动有趣,一点也不像传统的教材那样严肃刻板。它通过大量的图示、流程图,甚至是一些有趣的插画,将复杂的动画概念解释得浅显易懂。我常常会一边阅读,一边惊叹于作者的表达能力。 而且,这本书的内容涵盖了动画设计的各个方面,从最初的创意发想到最终的成品输出,都进行了详细的阐述。我特别喜欢其中关于“故事板”和“分镜”的章节,它用非常直观的方式展示了如何将剧本转化为可视化的画面,以及如何通过镜头的组合来构建叙事节奏。这对于我理解电影叙事和动画节奏非常有帮助。 书中还提到了一些关于动画行业发展趋势的探讨,比如虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在动画领域的应用,以及人工智能(AI)对动画创作可能带来的影响。这些前沿的内容让我对动画行业的未来充满了好奇和期待,也让我意识到不断学习和适应新技术的重要性。 总的来说,这本教材给我带来了很多意想不到的收获。它不仅教授了我扎实的动画设计知识,更重要的是,它激发了我对动画创作的热情和对未来的无限遐想。我真心觉得,这本书对于任何想要在动画领域有所成就的人来说,都是一份珍贵的财富。

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这本书真是让我大开眼界!我一直对动画充满热情,也想系统地学习动画设计,但又不知道从何下手。当我拿到这本《动画设计/新世纪艺术设计专业教材》时,我简直太惊喜了!它就像一座宝藏,里面包含了太多我渴望了解的内容。 首先,这本书的结构设计得非常合理。它从最基础的动画原理讲起,比如时间、空间、运动规律等,然后逐步深入到更复杂的概念,如角色设计、场景设计、镜头语言、叙事技巧等等。每一个章节都安排得恰到好处,让我能够循序渐进地学习,不会感到 overwhelming。 而且,书中的图例和案例分析也做得非常出色。我特别喜欢书中对一些经典动画片段的拆解分析,让我能够从技术和艺术的角度理解它们是如何实现的,比如人物表情的细微变化是如何传递情绪的,场景的构图是如何引导观众视线的。这些分析让我茅塞顿开,也激发了我更多的创作灵感。 另外,书中还提到了很多关于动画制作流程的介绍,从前期的概念设计到中期的制作,再到后期的渲染和剪辑,都有涉及。虽然有些部分我可能还需要结合其他资料来进一步学习,但它为我构建了一个完整的动画制作知识框架,让我知道整个过程是怎样的。 总的来说,这本书给我带来了非常扎实的动画设计基础知识,让我对这个领域有了更深刻的理解。它不仅仅是一本教材,更像是我动画设计之路上的启蒙导师,为我未来的学习和创作打下了坚实的基础。我强烈推荐给所有对动画设计感兴趣的朋友,尤其是想要系统学习的初学者!

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我最近入手的这本《动画设计/新世纪艺术设计专业教材》,简直是艺术院校学生们的福音!我之前一直在思考如何将我的绘画功底与现代动画技术结合,寻找一本能兼顾理论与实践的书籍。这本书的出现,正好满足了我的需求。 书中最让我印象深刻的是它对“新世纪艺术设计”理念的解读。它不只是教你技术,更强调在技术之外,如何融入艺术的思考和人文的关怀。比如,在讲到角色造型设计时,它不只局限于解剖学和透视,更引导我去思考角色的背景故事、性格特点,以及如何通过设计来传达这些信息。这种深度的思考,是我在其他地方很少看到的。 此外,书中对于不同风格动画的剖析也非常到位。无论是3D动画的写实风格,还是2D动画的意象表达,亦或是实验性动画的独特创意,它都给出了详细的案例分析和创作思路。这让我明白,动画设计并非只有一种标准答案,而是充满了无限的可能性。 我还特别欣赏书中关于“动”的哲学探讨。它不仅仅是在讲如何让物体动起来,而是深入分析了“动”所蕴含的生命力、情感张力和叙事功能。这一点让我受益匪浅,在后续的动画练习中,我开始更加注重运动的韵律感和表现力,而不是仅仅满足于表面的流畅。 总而言之,这本书为我打开了一个全新的视角,让我认识到动画设计不仅仅是一门技术,更是一门融合了艺术、哲学和技术的高度综合性学科。它让我对未来的学习方向更加明确,也充满了创作的动力。对于想在动画设计领域深造的学生来说,这绝对是一本不容错过的宝典。

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