Combustion 3完全征服手册

Combustion 3完全征服手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年出版社
作者:齐洁坤
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2005-2
价格:39.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787500656227
丛书系列:
图书标签:
  • Combustion
  • Nuke
  • Visual Effects
  • Compositing
  • Flame
  • Fusion
  • Motion Graphics
  • Post-Production
  • Digital Film
  • VFX
  • Tutorial
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具体描述

全书以基础知识和实际操作相结合的方式,按照Combustion软件技术和应用的特点,分为软件基础入门、影视合成方式、视频合成工具、合成场景特效设计、3D通道应用、视频渲染输出和综合实例等部分进行讲解。书中实例包含的很多制作思路和设计技巧都具有极强的价值,力求使读者通过对各章节的学习不仅可以熟练掌握Combustion 3的各项操作、主要功能和制作技巧,更能够在商业实战中灵活使用。

本书在讲解中提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,以帮助读者毫无压力地学习。对于没有接触过Combustion的读者只要认真地学习体验,按照操作步骤练习,即可快速、轻松地掌握Combustion 3。对于有一定影视后期制作、合成基础和读者,本书更是一本很好的提高和速查手册。

希望本书带给读者Combustion 3软件的神奇效果,能使读者感受影视特效制作的真正魅力!

《熔炉之径:现代工业热力学基础与应用》 图书简介 核心主题: 本书深入探讨了现代工业体系中燃烧过程的物理化学基础、热力学分析、以及面向能源效率与环境友好的工程应用。它旨在为研究人员、工程师以及高级技术学生提供一个全面而严谨的理论框架,用于理解、优化和控制复杂的燃烧系统。 内容结构与深度: 本书分为六个主要部分,共计二十二章,内容组织遵循从基本原理到前沿应用的递进逻辑。 第一部分:燃烧学的基本物理化学(第1-5章) 本部分奠定了理解燃烧现象所需的理论基石。 第1章:热力学基础回顾: 重点复习了封闭系统和开放系统的能量方程、熵的生成与传递,以及化学平衡的吉布斯自由能判据。区别于传统教材,本章详细分析了在高温高压等极端条件下的热力学性质偏差。 第2章:化学动力学概论: 涵盖了反应速率理论(碰撞理论与过渡态理论),详细阐述了阿累尼乌斯方程的局限性及其在非理想条件下的修正。着重介绍了一系列关键自由基反应的参数化处理方法。 第3章:火焰结构与传播: 深入剖析了层流预混火焰的结构,包括燃烧波的厚度、热量分配以及扩散对反应速率的耦合效应。引入了Zeldovich数和火焰马赫数等关键无量纲参数的物理意义。 第4章:扩散燃烧基础: 聚焦于燃料和氧化剂在相界面处混合的控制机制。详细分析了非预混火焰,如烛焰、射流火焰中的混合层理论,并讨论了斯通顿数(Stockton Number)对火焰形态的影响。 第5章:燃烧产物与化学计量: 详细考察了不同燃料(烃类、含氮、含硫化合物)在富燃、贫燃和化学计量条件下的平衡产物分布,并引入了化学平衡计算软件(如ChemKin)的背景理论。 第二部分:反应流体动力学与数值模拟(第6-10章) 本部分侧重于将燃烧现象置于真实的流动环境中进行分析,是工程应用的核心。 第6章:Navier-Stokes方程的燃烧流耦合: 建立了考虑化学反应项的流体力学控制方程组,讨论了如何在有限差分、有限体积法中对这些强耦合方程进行数值求解。 第7章:湍流燃烧模型: 详细介绍了湍流对燃烧过程的加速与猝灭效应。全面对比了涡耗散模型(Eddy Dissipation Concept, EDC)、概率密度函数(Probability Density Function, PDF)方法以及混合模型(如CCM)的适用范围和精度限制。 第8章:燃烧辐射传热: 辐射是高温燃烧中主要的传热模式。本章分析了火焰中黑体、灰体辐射的计算方法,重点介绍了P-N近似法和离散坐标法(DOM)在求解辐射传输方程中的应用,特别是对烟尘颗粒的光学厚度的处理。 第9章:燃烧不稳定性: 探讨了燃烧系统内部可能出现的自激振荡现象(如L不稳定性和声学耦合)。分析了赫尔姆霍兹不稳定性(Helmholtz Instability)在燃烧室中的触发机制,并介绍了阻尼措施的设计原理。 第10章:多相燃烧: 专门讨论了液滴雾化燃烧和固体颗粒床燃烧的复杂性。推导了单液滴蒸发模型(Spalding方程的修正),并阐述了煤粉和生物质气化的多孔介质传热传质理论。 第三部分:先进燃烧技术与优化(第11-15章) 本部分面向现代能源转化领域的前沿技术需求。 第11章:贫油/稀薄燃烧技术(Lean Burn): 深入分析了降低氮氧化物(NOx)排放的关键——稀薄燃烧的稳定化挑战。详细介绍了富燃预混燃烧(Lean Premixed Prevaporized, LPP)系统的设计准则,以及火焰筒的几何参数对火焰锚定成功率的影响。 第12章:旋转稳定燃烧器(Rijke & Rotary Burners): 重点研究了如何利用旋流场或声波场在小空间内实现高热负荷的稳定燃烧。数学建模部分着重于涡流核心的形成与燃料混合效率的提升机制。 第13章:超音速燃烧与冲压发动机: 探讨了在高于声速的气流中实现高效燃烧的独特挑战,包括激波捕获、燃烧区位置的精确控制,以及化学反应在强激波层中的快速启动。 第14章:低温等离子体辅助燃烧: 介绍了非热等离子体技术在污染物(如挥发性有机物VOCs)的低温分解和燃烧反应的激发中的应用,以及其热力学耦合机制。 第15章:燃烧诊断技术: 详尽描述了用于实时监测火焰内部参数的先进光学方法,包括基于激光诱导荧光(LIF)的自由基成像、基于拉曼散射的温度与组分测量,以及粒子图像测速(PIV)在湍流场分析中的应用。 第四部分:污染物生成、控制与环境影响(第16-18章) 本部分聚焦于燃烧过程中对环境构成威胁的关键产物及其控制策略。 第16章:氮氧化物(NOx)的生成与控制: 系统梳理了热力学NOx(Zeldovich机制)、燃料型NOx(胺类、吡啶类)和快速型NOx的生成路径。详细分析了选择性催化还原(SCR)和选择性非催化还原(SNCR)过程中的反应动力学。 第17章:碳烟(Soot)的生成与排放: 碳烟的形成被分解为成核、生长和氧化三个阶段。探讨了燃料分子结构对碳烟前驱物(如乙炔)生成的影响,以及烟雾抑制剂(如金属有机添加剂)的作用机理。 第18章:未燃碳氢化合物(UHC)与一氧化碳(CO)的后处理: 讨论了催化燃烧在处理低浓度、难处理污染物中的优势,重点分析了催化剂表面活性位点的设计对CO深度氧化的影响。 第五部分:先进反应器设计原理(第19-20章) 第19章:高效热量回收与余热利用: 从热力学第二定律的角度分析了工业余热的回收潜力,详细介绍了热电联产(CHP)系统的设计优化和朗肯循环的效率提升方案。 第20章:微型燃烧器与燃料电池耦合: 探讨了适用于小型化设备的高热流密度微通道燃烧器的设计原则,以及其与固体氧化物燃料电池(SOFC)集成时热管理和效率平衡的工程难题。 第六部分:案例分析与未来展望(第21-22章) 第21章:航空燃气轮机燃烧室的工程挑战: 结合实际案例,分析了高压比、高进口温度下燃烧室的材料选择、热障涂层(TBC)的应用,以及温度分布均匀性的设计考量。 第22章:化石燃料替代与碳捕集集成: 展望了氢气、氨气在现有基础设施中的应用潜力,并探讨了燃烧后碳捕集(Post-combustion Capture)技术在燃烧尾气处理中的集成方案与热力学代价。 本书特色: 本书强调理论的严谨性与工程实践的紧密结合。每章末均附有若干启发性的计算题和案例研究,旨在培养读者使用第一性原理解决复杂燃烧问题的能力。公式推导详尽,图表数据丰富,是理解现代燃烧科学不可或缺的参考书。

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读后感

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用户评价

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这本书的结构安排得相当人性化。我一直认为,学习一个复杂软件的关键在于循序渐进,而《Combustion 3完全征服手册》恰恰做到了这一点。它从零开始,为新手用户构建了一个扎实的知识基础,然后逐步深入到更高级的特效制作技巧。我特别欣赏书中对于“节点式工作流程”的详尽解释,它帮助我摆脱了以往“线性思维”的束缚,学会了如何构建复杂的节点图,以及如何有效地组织和管理它们。作者在讲解过程中,经常会引用一些实际的电影特效案例,并分析了这些案例是如何利用Combustion 3实现的。这不仅让我对Combustion 3的能力有了更直观的认识,也为我的创作提供了丰富的灵感。例如,书中关于“粒子系统”的章节,我曾经一直觉得难以驾驭,但通过作者对粒子发射器、生命周期、碰撞检测等参数的详细讲解,我终于能够创造出令人惊叹的粒子效果。这本书让我对Combustion 3的信心倍增,也激发了我探索更多可能性的热情。

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我必须承认,在购入《Combustion 3完全征服手册》之前,我对Combustion 3的了解仅限于它的界面,认为它只是一个“高级的剪辑软件”。然而,事实证明我大错特错了。这本书彻底颠覆了我的认知。它不仅仅是关于“如何操作”,更是关于“为何这样操作”。作者对于Combustion 3底层逻辑的剖析,让我看到了软件设计的精妙之处,也理解了为什么某些操作会产生特定的效果。书中关于“时间线管理”和“关键帧动画”的讲解,简直是我的“启蒙教育”。我之前总是觉得关键帧动画很难控制,要么过于生硬,要么过于晃动,这本书详细讲解了缓动曲线的运用,以及如何通过细微的参数调整来达到流畅自然的动画效果。每一次阅读,都能从中汲取新的灵感。而且,作者在书中穿插的“常见问题解答”环节,更是解决了我在实际操作中遇到的许多瓶颈。例如,关于“渲染速度优化”的章节,提供了几个我之前从未想过的实用技巧,让我的工作流程效率大大提升。总而言之,这本书不仅仅是一本操作指南,更是一本能够激发创造力、提升专业技能的宝典。

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这本书的作者显然对Combustion 3有着极深的理解和丰富的实践经验。在阅读《Combustion 3完全征服手册》的过程中,我经常被作者的洞察力所折服。书中对于一些“隐藏技巧”的披露,更是让我大开眼界。我一直以为Combustion 3的强大之处仅在于其丰富的特效插件,但通过这本书,我才了解到,真正的强大在于其灵活的节点式工作流程和高度的可定制性。作者在书中详细讲解了如何自定义节点,如何编写简单的脚本来实现自动化操作,这让我看到了Combustion 3无限的可能性。我特别欣赏书中关于“3D合成”的章节,它详细介绍了如何将3D元素无缝地融入2D合成中,并提供了很多实用的技巧,解决了我在以往工作中遇到的诸多难题。这本书不仅仅是教我“怎么用”,更是教我“怎么用好”,让我能够真正地发挥Combustion 3的潜力。

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这本书简直是我的救星!长久以来,我对Combustion 3的掌握一直处于一种“似懂非懂”的状态,总感觉自己只是在摸索,效率低下,而且常常会陷入一些奇怪的bug中无从下手。读了这本《Combustion 3完全征服手册》之后,我才真正体会到什么叫做“拨开云雾见月明”。作者的讲解深入浅出,从最基础的概念讲起,一步步引导读者理解Combustion 3的核心机制。我尤其喜欢书中关于节点连接和参数调整的详细解释,那些曾经让我头疼不已的设置,现在都变得清晰明了。例如,书中对“节点流程”的梳理,让我看到了各个节点之间的逻辑关系,而不是盲目地乱点一通。更重要的是,作者并没有止步于理论,而是提供了大量的实例和实操技巧,每一步都配有清晰的截图和详细的操作说明。我跟着书中的步骤,亲手操作了一遍又一遍,感觉自己的技能得到了质的飞跃。以前需要花费数小时才能完成的效果,现在可能只需要半小时。这本书真正地将Combustion 3的强大功能展现在我面前,让我能够更自信、更高效地进行视觉特效创作。

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我必须强调,《Combustion 3完全征服手册》这本书的排版和设计也相当出色。它不仅内容详实,而且阅读体验非常流畅。书中使用了大量的图示和示例,使得复杂的概念能够被直观地理解。我特别欣赏书中对于“后期合成流程”的梳理,它为我提供了一个清晰的作业流程,从素材导入、节点搭建、参数调整,到最终的输出,每一步都考虑得非常周到。我曾经在处理一些大型项目时感到混乱和无序,但通过学习这本书,我学会了如何有条理地组织我的项目,如何有效地管理我的节点图,以及如何进行版本控制。这本书让我从一个“技术执行者”蜕变成了一个“流程管理者”,能够更从容地应对各种复杂的视觉特效项目。这本书真的让我受益匪浅,我会强烈推荐给所有正在学习或已经在使用Combustion 3的朋友。

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我是一名刚接触视觉特效的初学者,在选择学习软件时,Combustion 3引起了我的注意。但是,面对一个如此强大的软件,我感到有些无从下手。幸运的是,我遇到了《Combustion 3完全征服手册》。这本书的讲解方式非常适合我这样的新手。它没有一开始就抛出过于复杂的概念,而是从最基础的界面认识和常用工具入手,逐步引导我熟悉整个软件的操作环境。书中关于“合成基础”的章节,解释了色彩空间、混合模式、图层叠加等概念,这让我对视觉合成有了更清晰的认识。我特别喜欢书中关于“遮罩和描边”的讲解,它让我能够精确地控制元素的可见区域和边缘效果。通过反复练习书中的案例,我能够独立完成一些基础的合成任务,这极大地增强了我的学习信心。这本书就像一位耐心的老师,一步步带领我走进Combustion 3的世界,让我不再感到畏惧。

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坦白说,市面上关于Combustion 3的书籍并不少,但我之所以选择《Combustion 3完全征服手册》,是因为它在细节上的处理非常到位。我曾经尝试过其他一些教程,但往往在关键环节一笔带过,让我感到意犹未尽。这本书则不同,它几乎将Combustion 3的每一个功能点都进行了深入的剖析,而且讲解的方式也非常有条理。我尤其喜欢书中关于“抠像技术”的章节,作者详细对比了不同的抠像算法,并给出了在不同场景下如何选择和调整参数的建议。这对我这样的影视后期从业者来说,简直是如获至宝。通过书中提供的实例,我学会了如何处理复杂的毛发、透明物体等抠像难题。而且,书中还附带了一些实用的脚本和预设,大大节省了我的工作时间。我感觉这本书不仅仅是传授知识,更是在分享经验。它让我从一个“使用者”变成了一个“掌握者”,能够更主动、更灵活地运用Combustion 3来解决实际问题。

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我一直认为,学习一个软件,最重要的是要理解它的“核心理念”。《Combustion 3完全征服手册》在这方面做得非常出色。作者在书中,没有简单地罗列菜单和选项,而是深入地阐述了Combustion 3的设计哲学,以及它在视觉特效制作中的优势。我特别喜欢书中关于“节点式合成”的讲解,它让我理解了这种工作流程的逻辑性和灵活性,以及如何通过节点组合来创建复杂的视觉效果。作者在讲解过程中,还穿插了一些行业内的最佳实践,这让我能够站在更高的角度来审视自己的工作。例如,在处理“色彩校正”时,书中提供的色彩分级技巧,让我能够更准确地还原场景的色彩氛围,并赋予作品独特的视觉风格。这本书不仅仅是一本操作手册,更是一本能够提升我专业视野的书籍。

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《Combustion 3完全征服手册》这本书最大的亮点在于它的“实操性”。作者并没有仅仅停留在理论层面,而是提供了大量的、可操作性极强的案例。我发现,每一次阅读,都能学到一些新的技巧,并且能够立刻在实际工作中应用。例如,书中关于“动态图形设计”的部分,详细介绍了如何利用Combustion 3制作各种流畅的文字动画和图形元素,这对于我经常需要制作商业广告和宣传片的来说,非常实用。作者在讲解中,非常注重细节,例如如何调整关键帧的曲线来达到不同的运动节奏,如何使用表达式来创建复杂的动画联动。这些细微之处,往往是决定一个作品是否精致的关键。通过这本书,我不仅提升了我的技术能力,更重要的是,它激发了我对视觉设计的更多思考和创意。

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作为一名多年使用Combustion 3的用户,我一直以为自己已经对它了如指掌,直到我翻开《Combustion 3完全征服手册》。这本书刷新了我对Combustion 3的认知。作者对于一些高级功能的讲解,可以说是“前无古人”。我尤其对书中关于“表达式和脚本编程”的部分感到惊叹。我之前一直觉得这些是程序员的领域,但作者通过通俗易懂的方式,将这些复杂的技术变得触手可及。通过学习,我能够用简单的表达式来控制动画的生成,甚至编写一些小脚本来实现重复性任务的自动化。这极大地提升了我的工作效率,也让我能够创造出一些我之前想都不敢想的复杂效果。这本书让我认识到,Combustion 3的潜力是无穷的,而《Combustion 3完全征服手册》就是开启这份潜力的钥匙。

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