Maya 2.5学习教程

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出版者:北京大学出版社
作者:李锐
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-03-01
价格:31.0
装帧:
isbn号码:9787301017616
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 视觉特效
  • 学习教程
  • 软件教程
  • CG
  • 数字艺术
  • Maya2
  • 5
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具体描述

《Maya 2.5 探索之旅:从入门到精通的数字雕塑与动画实践》 本书并非一本关于“Maya 2.5 学习教程”的简要介绍,而是旨在为您开启一段深入探索3D数字艺术创作的旅程。我们将跳脱任何具体的版本限制,聚焦于Maya软件核心的强大功能与广泛应用,带领您一步步掌握从概念构思到最终渲染的完整流程。 一、 3D世界的基石:理解Maya的核心建模理念 在数字创作的广阔天地里,Maya犹如一座巍峨的殿堂,其建模工具则是构筑一切的基石。本书将带您深入理解多边形建模的精髓,从基础的顶点、边、面操作,到复杂的布尔运算、挤出、倒角等技巧,您将学会如何将二维的创意转化为三维的实体。我们会重点解析NURBS曲面的强大表现力,理解其在创造光滑、有机形体上的优势,并通过实例演示如何利用曲线和曲面进行高精度建模。此外,本书还将触及雕刻工具的强大之处,让您体验数字泥塑般的自由创作,塑造出栩栩如生的人物、道具或场景。您将学习如何根据不同的创作需求,灵活运用多种建模方式,构建出结构严谨、细节丰富的3D模型。 二、 赋予生命:材质、纹理与着色的艺术 一个出色的3D模型,离不开逼真的材质和精美的纹理。本书将引导您深入了解Maya强大的材质编辑器,掌握标准材质、着色网络(Shading Networks)等核心概念。您将学习如何调整漫反射(Diffuse)、高光(Specular)、反射(Reflection)、折射(Refraction)等参数,模拟出金属的光泽、皮革的质感、玻璃的透明。同时,我们将重点解析UV展开的艺术,理解其在贴图绘制中的关键作用,并指导您如何使用纹理贴图(Diffuse Map, Normal Map, Specular Map, Bump Map等)来丰富模型的表面细节,使其更具真实感。从简单的颜色渐变到复杂的程序化纹理,您将学会如何为您的3D模型披上动人的“外衣”。 三、 动起来的想象:骨骼绑定与动画原理 静止的模型终究只是素材,赋予其生命力的关键在于动画。本书将深入讲解Maya的骨骼系统(Rigging),带领您学习如何为角色、道具等创建骨骼、控制器,并进行蒙皮(Skinning)设置,使模型能够跟随骨骼的运动而自然形变。您将掌握关键帧动画(Keyframe Animation)的设置方法,学习时间轴(Timeline)、曲线编辑器(Graph Editor)等工具的使用,从而精细控制物体运动的轨迹、速度和节奏。我们还将探索约束(Constraints)、驱动器(Drivers)、表达式(Expressions)等高级动画工具,让您的动画表现更加生动、流畅且富有表现力。无论是角色表演还是物体运动,您都将获得驾驭动态世界的强大能力。 四、 真实的视觉呈现:灯光、渲染与合成 再精美的模型和动画,也需要通过灯光和渲染来最终呈现其魅力。本书将详细介绍Maya的灯光系统,包括点光源(Point Light)、聚光灯(Spotlight)、方向光(Directional Light)、区域光(Area Light)等,并指导您如何运用三点布光法、室内外布光技巧等,营造出富有氛围和层次感的场景。我们将深入解析Maya的渲染器(如Arnold),理解光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(Global Illumination)、焦散(Caustics)等渲染技术,并指导您如何根据项目需求调整渲染设置,优化渲染速度与质量。最后,本书还将触及后期合成的基本概念,指导您如何将渲染出的图像序列与其他素材结合,进一步提升画面的最终效果。 五、 跨界应用与创作实践 Maya的应用领域极为广泛,本书将通过一系列的实战案例,向您展示其在影视特效、游戏开发、产品可视化、建筑表现等领域的强大潜力。您将有机会接触到从角色建模到场景搭建,从动画制作到特效添加的完整项目流程。通过这些实践,您不仅能巩固所学知识,更能激发您的创作灵感,学习如何将Maya这把利器应用于您自己的创意项目中。 本书的目标读者: 初学者: 渴望入门3D数字艺术,希望系统学习Maya基础操作与核心功能。 有一定基础的学习者: 希望深入理解Maya的建模、材质、动画、渲染等技术细节,提升创作水平。 对3D设计与动画充满热情的设计师、艺术家、学生: 寻求提升专业技能,拓展创作边界。 踏上这段“Maya 探索之旅”,您将不仅仅是掌握一款软件的操作,更是开启了用三维语言表达创意的全新维度。准备好迎接挑战,释放您的无限想象力!

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目录信息

读后感

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这本书的排版和插图质量,坦白地说,超出了我对一本技术教程的预期。很多技术书籍为了压缩成本,图例往往是低分辨率的截图,看得人很费劲,但这本书的每一张插图都像是精心制作的艺术品。特别是关于动画和绑定部分的图示,作者使用了大量精细的线条图和分层结构图,清晰地展示了骨骼的层级关系和驱动曲线的逻辑走向。我以前在处理复杂角色绑定时,经常因为看不懂那些弯曲的控制柄而感到头疼,但通过书中对IK/FK切换原理的动态分解图解,我终于明白了它们的内在联系和应用场景。更值得称赞的是,全书的术语翻译和保持了一致性,没有出现中文、英文术语混用的混乱情况,阅读起来非常顺畅,极大地减少了理解上的认知损耗。这种对阅读体验的重视,让学习过程本身变成了一种享受,而不是煎熬。通常,技术书籍的文字往往冗长而枯燥,但这本书的作者似乎非常懂得如何用最简洁有力的语言,去描述最复杂的流程,让人感觉每翻一页都有新的收获,没有一句废话。

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关于流程优化和生产管线整合的章节,是这本书真正的价值所在,它将软件的使用从孤立的操作提升到了工业标准的高度。书中专门开辟了一块区域,详细探讨了如何将模型数据高效地导入到主流的合成软件和游戏引擎中,并且对不同软件间数据丢失的常见陷阱进行了预警和解决方案的提供。例如,书中详细描述了如何正确设置导出预设,以确保法线贴图在从一个软件到另一个软件的转换过程中,色彩空间和坐标系的兼容性,这是一个我之前总是忽略的细节,但它直接影响了最终渲染的真实感。此外,作者还分享了一些非常实用的脚本和MEL/Python的示例代码片段,这些并不是用来实现复杂功能的,而是用来自动化那些重复性高、效率低下的基础操作,比如批量重命名、自动清理场景中的冗余节点等。这些“幕后”的知识,对于那些需要将个人技能转化为商业产出的自由职业者或工作室成员来说,简直是金矿。它教会你如何像一个“流程工程师”一样思考,而不是仅仅停留在“艺术家”的层面。

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这本书的封面设计得非常吸引人,配色大胆而又不失专业感,那种深沉的蓝色和亮眼的橙色搭配,立刻让人联想到数字世界的精准与创造力。我原本是抱着一种试试看的心态打开它的,毕竟市面上关于三维软件的教程浩如烟海,很多都流于表面,要么过于陈旧,要么就是对基础概念的简单罗列。然而,这本书在开篇部分就展现出了与众不同的深度和条理。它没有急于抛出复杂的工具菜单,而是花了大篇幅去讲解三维世界的底层逻辑,比如建模的拓扑结构在不同渲染引擎下的表现差异,以及光影捕捉的物理基础。这种对“为什么”的深入探讨,对于我这种不仅仅想学会“怎么做”而更渴望理解“为什么是这样”的进阶学习者来说,简直是如获至宝。作者在描述那些基础工具时,使用的类比非常贴切,即将复杂的数学原理转化为直观的视觉概念,比如讲解NURBS曲面时,用到了类似编织丝绸的动态描述,让人一下子就抓住了其精髓。更令人惊喜的是,书中对界面布局的讲解也极其细致,不是简单地告诉你哪个按钮在哪里,而是阐述了为什么这样的布局最符合人体工程学和工作流效率,这体现了作者深厚的行业经验。如果说有什么不足,或许是开篇的理论部分对于纯粹的初学者来说会略显晦涩,但对于已经有一定基础,想寻求突破的人,这绝对是一剂猛药,能让你对软件的理解提升到一个全新的高度。

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我花了一个周末的时间,完整地跟着书中的一个项目实操了一遍,那个关于“赛博朋克都市夜景”的案例,简直是教科书级别的范本。作者在构建场景的步骤上,展现出了一种近乎建筑师的严谨态度。他不仅教你怎么拉伸多边形,更强调了“空间叙事”的重要性。例如,在处理街道的层次感时,书中详细拆解了如何通过前景的粗糙纹理、中景的霓虹灯光晕,以及远景的体积雾效果,来营造出那种深邃而压抑的赛博朋克氛围。尤其是在材质编辑器那部分的讲解,简直可以用“庖丁解牛”来形容。他对PBR(基于物理的渲染)工作流的阐述,不再是照本宣科地罗列节点,而是结合了现实世界中不同材料的微观结构来解释SSS(次表面散射)和各向异性高光的形成机制。我印象最深的是,书中提到如何通过调整法线贴图的微小偏差,来模拟出老旧金属表面经过长时间风化的那种微妙质感,这种对细节的极致追求,让我的作品瞬间从“看起来不错”升级到了“极具说服力”。看完这个案例,我感觉自己不再是单纯地操作软件,而是在用数字的雕刀塑造真实的光影与物质。对于希望作品能达到专业水准的读者来说,这本书提供的不仅仅是技巧,更是一种创作哲学。

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这本书最让我感到惊喜的是其对“非主流”但极具潜力的功能的挖掘和介绍。大部分教程都紧盯着最常用的建模和渲染模块不放,而这本书却大胆地涉猎了实时渲染和程序化生成领域的最新进展。我特别提到了作者在讲解粒子系统和动力学模拟时所采用的独特视角——他没有把它们当成特效的“魔法盒子”,而是将其视为对物理现象的模拟和控制。他通过一个关于“流体撞击物体”的案例,深入剖析了如何调整解算器的参数,来平衡模拟的速度与视觉的精细度,这在其他教材中是很少见到的深度。更重要的是,书中对软件未来发展方向的预测和相关功能的预告,体现了作者紧跟行业前沿的敏锐度。读完这本书,我感觉自己手中的软件不再是一个固定的工具集,而是一个充满无限可能性的实验平台。它激发了我去尝试那些我以前认为“太难了”或者“不实用”的功能模块,因为它用扎实的方法论证明了它们在特定项目中的巨大潜力。总而言之,这本书不仅是工具手册,更是一本能够提升从业者技术视野和前瞻性的行业白皮书。

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