本書以3ds max為工具,藉助範例,用專業視角循序漸進地解網絡遊戲製作流程和技巧,讀者可領略遊戲製作的全過程,掌握遊戲製作精髓。
本書內容包括:遊戲製作基礎、場景製作、武器裝備和動畫製作、角色製作、怪物NPC製作、遊戲特效製作;並邀請專業人士對遊戲製作發展趨勢進行預測,對幾款成功遊戲的製作流程和經驗進行交流。
本書適閤網絡遊戲美工和對遊戲製作感興趣的人員參考學習。
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