面向对象与传统软件工程

面向对象与传统软件工程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:斯凯奇
出品人:
页数:424
译者:
出版时间:2006-2
价格:55.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787111179634
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 软件工程
  • 我的软工本科生涯
  • 技术
  • 面向对象
  • 软件工程
  • 软件开发
  • 设计模式
  • UML
  • 软件架构
  • 需求分析
  • 软件测试
  • 代码质量
  • 软件维护
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具体描述

本书是软件工程领域的经典著作,被国外多所大学选用为教材,至今已是第6版。从Java到面向对象、再到统一过程的软件开发方法,面对软件工程发展中的重大方法上的改变。本书作者都以严谨的态度对其软件工程专著进行修订,使软件工程在理论上与新的方法和实践更加紧密结合。全书共分两部分;第一部分介绍了软件工程的理论基础;第二部分讲述了软件生命周期的各个阶段。采用这种独特的、极具可读性的组织方式,学生可以更加系统地学习软件工程。

  本书是一本经典的软件工程教科书,自1990年首次出版以来,这已是第6次修订出版。全书共分为两部分:第一部分介绍了以项目开发为基础的软件工程的理论基础;第二部分讲述了软件生命周期的各个阶段。

  第6版的亮点在于结合了统一过程,并深入介绍了UML,使得内容更具实用性和时效性。此外,书中还包含两个大型的运行实例、大量的参考文献及习题集,使得读者能更好地学习和实践书中的内容。

  本书是高等院校软件工程课程的理想教材,对于专业软件开发人员,本书也是一个很好的参考。

《精进:面向对象编程的艺术与实践》 本书是一本深度探讨面向对象编程(OOP)核心思想、设计原则及其在现代软件工程中应用的权威指南。它不仅仅是对语法特性的罗列,更是对如何通过面向对象的方式构建健壮、可维护、可扩展的软件系统进行系统性阐述。本书旨在帮助读者超越初学者阶段,掌握面向对象设计的精髓,从而成为一名更出色的软件工程师。 核心内容概述: 第一部分:面向对象编程的哲学与基石 抽象的本质: 深入剖析抽象在面向对象设计中的核心地位,如何通过封装、继承和多态来模拟现实世界,并构建高层次的软件模型。我们将探讨不同层级的抽象,以及如何选择合适的抽象粒度。 封装的艺术: 学习如何通过封装隐藏实现细节,暴露清晰的接口,从而降低耦合度,提高代码的可读性和可维护性。本书将详细介绍访问修饰符的使用,以及如何设计出职责清晰、内部逻辑独立的类。 继承的权衡: 深入理解继承的“is-a”关系,以及它在代码复用和扩展性方面的优势。同时,本书也会警示过度继承带来的问题,如深层继承导致的脆弱基类、命名空间污染等,并介绍组合优先(Composition over Inheritance)的设计原则。 多态的威力: 阐述多态如何实现“一个接口,多种实现”,以及它在构建灵活性和可扩展性代码中的关键作用。我们将深入研究编译时多态(重载)和运行时多态(虚函数、接口),并探讨鸭子类型(Duck Typing)等动态语言中的多态表现。 类与对象的生命周期: 详细讲解类的加载、实例化、对象创建、内存管理(垃圾回收机制)以及对象的销毁过程,帮助读者理解对象如何在程序运行期间有效地创建和释放资源。 第二部分:面向对象设计原则与设计模式 SOLID原则的精髓: 单一职责原则(SRP): 强调每个类或模块应该只有一个引起其变化的原因,学习如何识别和分离职责,构建模块化设计。 开放封闭原则(OCP): 探讨如何使软件实体(类、模块、函数等)对扩展开放,对修改封闭,通过抽象和多态实现可插拔的系统。 里氏替换原则(LSP): 深入理解子类必须能够替换其基类而不影响程序的正确性,以及如何在继承设计中避免违反此原则。 接口隔离原则(ISP): 讲解不应该强迫客户端依赖于它们不使用的方法,以及如何设计更精简、更专注的接口。 依赖倒置原则(DIP): 强调高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象,以及抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。 设计模式的实战应用: 创建型模式: 工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、建造者(Builder)、原型(Prototype)、单例(Singleton)等,学习如何创建对象,降低对象创建的复杂性,提高系统的灵活性。 结构型模式: 适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、组合(Composite)、装饰器(Decorator)、外观(Facade)、享元(Flyweight)、代理(Proxy)等,学习如何将类和对象组合成更大的结构,提供新的功能。 行为型模式: 责任链(Chain of Responsibility)、命令(Command)、解释器(Interpreter)、迭代器(Iterator)、中介者(Mediator)、备忘录(Memento)、观察者(Observer)、状态(State)、策略(Strategy)、模板方法(Template Method)、访问者(Visitor)等,学习如何有效地进行对象之间的通信和职责分配。 本书将通过大量代码示例和实际场景分析,展示这些设计模式在解决常见软件设计问题时的强大力量,并引导读者理解模式背后的意图和适用范围。 第三部分:面向对象设计的高级主题与最佳实践 领域驱动设计(DDD)入门: 介绍DDD的核心概念,如领域、子域、限界上下文、通用语言、实体、值对象、聚合、领域服务、仓储等,以及如何在面向对象系统中更好地建模业务领域。 重构的技术与策略: 学习识别代码坏味道(Code Smells),并运用各种重构技术(如提取方法、移动方法、合并类、替换继承为组合等)来改善代码结构,提高可读性、可维护性和可扩展性。 面向对象与设计模式的演进: 探讨在敏捷开发和持续集成/持续交付(CI/CD)的背景下,如何灵活运用面向对象设计原则和设计模式来应对不断变化的需求。 SOLID原则与其他设计的权衡: 在复杂项目中,如何理解和平衡不同设计原则之间的潜在冲突,做出明智的设计决策。 代码质量与可测试性: 强调面向对象设计如何支持单元测试和集成测试,以及如何编写易于测试的代码。 本书特色: 理论与实践并重: 结合扎实的理论基础与丰富的实际代码示例,让读者能够立刻将学到的知识应用于实践。 循序渐进的学习路径: 从基础概念到高级主题,逐步深入,确保读者能够系统性地掌握面向对象编程的精髓。 强调“为什么”: 不仅告诉你“怎么做”,更深入剖析“为什么这么做”,帮助读者理解设计背后的思考过程。 案例丰富多样: 覆盖多种编程语言(如Java, C, Python等)中的实现方式,以及不同类型的项目场景,增强学习的普适性。 面向未来的设计: 帮助读者构建能够适应未来技术发展和业务变化的高质量软件。 无论您是希望巩固面向对象编程基础的初学者,还是希望提升设计能力、解决复杂软件工程挑战的资深开发者,《精进:面向对象编程的艺术与实践》都将是您不可或缺的宝贵资源。翻开本书,开启您在面向对象设计领域的精进之旅。

作者简介

目录信息

读后感

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本书在国外大学用来作为软件工程的教科书,全名是Object-Oriented and Classical Softare Engineering, Sixth Edition。新版里对UML的讲解很经典。

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本书在国外大学用来作为软件工程的教科书,全名是Object-Oriented and Classical Softare Engineering, Sixth Edition。新版里对UML的讲解很经典。

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本书在国外大学用来作为软件工程的教科书,全名是Object-Oriented and Classical Softare Engineering, Sixth Edition。新版里对UML的讲解很经典。

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本书在国外大学用来作为软件工程的教科书,全名是Object-Oriented and Classical Softare Engineering, Sixth Edition。新版里对UML的讲解很经典。

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本书在国外大学用来作为软件工程的教科书,全名是Object-Oriented and Classical Softare Engineering, Sixth Edition。新版里对UML的讲解很经典。

用户评价

评分

坦白说,我最初拿到这本书的时候,对“传统软件工程”这个词汇有些许的抵触,我更倾向于那些“黑科技”和“新范式”。然而,《面向对象与传统软件工程》这本书彻底改变了我的看法。作者在开篇就深刻地剖析了软件开发过程中“不可控性”和“易出错性”的根源,这正是“软件危机”的核心所在。随后,他对早期软件工程的探索,如模块化设计、自顶向下分解等思想,进行了细致入微的介绍。这些思想虽然现在看来有些朴素,但它们奠定了软件工程的基石。书中对结构化分析(SA)和结构化设计(SD)的讲解,让我看到了数据流图(DFD)、实体关系图(ERD)等工具的强大之处。它们能够帮助开发者清晰地描绘系统的逻辑结构和数据结构,从而降低了理解和实现的难度。我特别喜欢作者对“抽象”和“封装”这两个概念的早期阐释,虽然那时还没有“面向对象”这个明确的提法,但这些思想的萌芽已经显现。它让我看到了软件工程在不断追求更高级别的抽象,以应对日益复杂的系统。这本书不仅仅是关于技术的,更是关于如何用科学的方法论来管理复杂性,如何通过组织和协调来完成大规模软件的开发。

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这本书为我提供了一个全新的视角来审视软件开发。《面向对象与传统软件工程》不仅仅是对两种开发模式的介绍,更是一次对软件工程思想演变的深刻解读。作者在书中详细阐述了“模块化”和“抽象”这两个贯穿整个软件工程史的核心概念。从早期将大型程序分解为小模块,到后来通过类和接口实现更高级别的抽象,作者都进行了清晰的梳理。我从中学习到了如何通过良好的模块划分,来提高代码的可读性和可维护性。书中的内容让我理解了,为什么早期软件工程会强调“控制复杂度”,以及各种方法是如何围绕这一目标展开的。我特别欣赏作者对“工程化”的定义,它不仅仅是技术的堆砌,更是科学管理和系统化思维的应用。这本书让我更加理解了,为什么软件开发需要遵循一定的工程实践,而不仅仅是简单的编码。

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这本书的价值在于它提供了一个完整的历史视角。作者在《面向对象与传统软件工程》中,不仅仅是简单地对比两种开发模式,更是将它们置于软件工程发展的大背景下进行审视。我发现,许多传统软件工程的原则,例如模块化、信息隐藏、关注点分离等,在面向对象方法中得到了进一步的升华和发展。作者详细地回顾了瀑布模型的发展历程,以及它在不同项目中的适应性。虽然瀑布模型存在迭代不足的问题,但其清晰的阶段划分和严格的文档管理,对于那些需求稳定、复杂度较低的项目仍然具有参考价值。此外,书中对软件测试的早期方法,如单元测试、集成测试和系统测试的介绍,也让我印象深刻。这些测试方法是确保软件质量的最后一道防线,其重要性不言而喻。作者还提到了项目管理中的关键技术,如工作分解结构(WBS)、挣值管理(EVM)等,这些都是构建可控、可预测软件开发过程的必要工具。阅读这本书,就像是在阅读一部软件工程的史诗,它让我更加理解我们今天所拥有的先进开发方法是如何一步步演变而来的。

评分

这本书给我最大的启发是,无论技术如何发展,软件工程的核心思想始终不变。《面向对象与传统软件工程》这本书,让我看到了软件工程是如何从最初的“手工”阶段,逐步走向“工业化”的。作者在书中详细介绍了早期软件开发中遇到的挑战,以及为了克服这些挑战而产生的各种方法和工具。我从中学习到了如何通过有效的文档管理来保障项目的顺利进行,如何通过严谨的测试来发现和修复缺陷。我尤其欣赏作者在书中对“重用”这个概念的探讨,它不仅仅是代码的重用,更是设计思想、架构模式的重用。这种思想的传承和发展,是软件工程不断进步的动力。这本书让我更加深刻地理解了,为什么我们需要遵循一定的工程规范,为什么我们需要进行系统的规划和管理。它让我看到了软件工程的科学性和艺术性,以及它们是如何共同作用,最终构建出稳定、可靠的软件。

评分

这本书的结构安排非常合理,它循序渐进地介绍了软件工程的发展历程。《面向对象与传统软件工程》通过对早期软件开发模式的梳理,为理解面向对象思想的出现和发展提供了坚实的基础。我特别喜欢作者对“结构化”这个概念的解读,它不仅仅是指代码的结构,更是指整个开发过程的结构化和规范化。书中对程序设计基本原则的阐述,如高内聚、低耦合,这些看似简单的原则,却是构建高质量软件的基石。作者还深入探讨了软件项目的生命周期管理,包括从项目启动到项目收尾的各个阶段,以及每个阶段的关键活动和交付物。这对于我理解项目管理的全貌非常有帮助。我从中学习到了如何制定有效的项目计划,如何进行资源分配,以及如何进行风险管理。此外,书中对软件评审和代码审查的重视,也让我认识到团队协作和知识共享在软件开发中的重要性。这些传统的工程实践,即使在今天,依然是保证软件质量的有效手段。

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我一直认为,理解一个领域,最有效的方式就是从它的根源和发展历史入手。《面向对象与传统软件工程》这本书恰恰满足了我的这一需求。作者以严谨的态度,详细回顾了软件工程从初期的探索到初步成型的一系列关键节点。我印象最深刻的是他对早期编程语言的分析,以及这些语言如何影响了软件的设计思路。书中的内容不仅仅停留在理论层面,还通过大量的实例,展示了不同软件工程方法的实践效果。例如,在讲解需求建模时,作者展示了使用DFD来表示系统的数据流,这让我非常直观地理解了信息在系统中的传递过程。同样,在设计阶段,ERD的运用也让我能够清晰地理解数据的组织方式。我从这本书中学习到了如何通过有效的建模来降低沟通成本,如何通过规范化的设计来减少错误。这些传统的方法,虽然在表现形式上可能与现代工具有所不同,但其背后的思维方式和工程原则,依然是宝贵的财富。

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我之所以对《面向对象与传统软件工程》这本书感到惊喜,是因为它提供了一个非常扎实的理论基础。作者在书中深入浅出地讲解了软件开发的各个阶段,并着重强调了不同阶段之间的关联性和依赖性。我从中学习到了如何进行有效的项目规划,如何制定可行的开发计划,以及如何进行风险预警。书中的内容,让我对传统软件工程的“过程导向”有了更深的理解。它不仅仅是关注最终的产出,更是关注如何通过规范化的流程来保证产出的质量。我尤其赞赏作者对“可测试性”的强调,任何软件都必须经过严格的测试才能交付使用,而良好的设计和规范的编码习惯,是提高软件可测试性的重要前提。这本书让我对软件质量的内涵有了更深刻的认识,也让我更加意识到,扎实的工程实践是构建高质量软件的根本。

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我一直对软件工程这个领域抱有浓厚的兴趣,尤其是在接触到各种各样的开发模式和设计理念之后。最近我读到一本名为《面向对象与传统软件工程》的书,这本书让我对软件开发的演进有了更深入的理解。从书中的内容来看,作者对传统软件工程的各个环节都做了细致的梳理,包括需求分析、设计、编码、测试以及维护。我特别欣赏作者在描述传统方法时那种严谨的态度,仿佛将我带回了那个强调流程和文档的时代。那些瀑布模型、螺旋模型的图表和解释,即便是在今天看来,依然具有重要的参考价值。它们教会我们如何系统地思考问题,如何一步一个脚印地构建软件。这本书让我深刻体会到,无论技术如何变迁,扎实的工程基础都是不可或缺的。它不仅是理论的梳理,更是对软件生命周期管理的智慧结晶。书中的案例也相当丰富,通过具体的例子,我能更直观地理解抽象的概念,这对于我这个正在学习软件工程的学生来说,无疑是极大的帮助。我尤其喜欢作者在讲解需求分析部分时,强调的与客户沟通的重要性,以及如何将模糊的需求转化为清晰、可执行的规范。这不仅仅是技术层面的挑战,更是人际沟通和理解的艺术。这本书让我重新审视了软件开发的根本,也为我未来的学习和实践打下了坚实的基础。

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这本书的视角非常独特,它并没有一味地推崇最新的技术,而是回归到软件工程最核心的原则上来。我印象最深刻的是作者对“软件危机”的回顾,以及传统软件工程如何试图解决这一危机。从早期结构化方法的出现,到后来面向对象思想的萌生,作者都用一种历史的纵深感来呈现。这让我意识到,我们今天所依赖的许多方法和工具,都经历了漫长的发展和演变。书中的讲解详略得当,对于那些经典的软件开发模型,如结构化生命周期模型(SDLC)及其变种,作者都给予了充分的阐述。它不仅仅是罗列模型的优缺点,更是深入分析了这些模型在实际项目中的应用场景和局限性。这一点非常重要,因为任何理论都需要在实践中得到检验和验证。作者对于不同开发阶段之间的依赖关系,以及如何通过规范化的流程来管理这些依赖,都有着非常清晰的描述。特别是关于文档的重要性,书中反复强调了清晰、完整的文档对于软件项目成功的重要性,这在快速迭代的敏捷开发盛行的今天,更显得尤为可贵。我从中学习到了如何更好地进行项目规划,如何识别潜在的风险,以及如何通过有效的管理来规避这些风险。

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作为一名对软件开发流程有着强烈求知欲的学习者,我被《面向对象与传统软件工程》这本书深深吸引。作者在书中对需求工程的细致描绘,让我意识到了需求分析的复杂性以及其对项目成败的关键影响。他详细阐述了从用户访谈、需求规格说明书(SRS)到原型化等多种需求获取和分析技术。这些技术不仅仅是理论上的介绍,更是通过实例展示了如何在实践中运用它们。我尤其欣赏作者对“可维护性”的强调,在软件生命周期中,维护阶段往往占据了相当大的比例,而良好的设计和清晰的文档是降低维护成本的关键。书中对软件重用的早期探索,也为后来的面向对象设计奠定了基础。它让我明白,如何通过合理的组件划分和接口设计,使得软件的各个部分能够被独立地开发、测试和复用。这种思想的传承和发展,是软件工程不断进步的动力。我从这本书中学习到了如何构建更健壮、更易于维护的软件,也对软件工程的整体规划有了更深的认识。

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软件工程理论经典

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