圖書標籤: 交互設計 用戶體驗 設計 交互設計之路:讓高科技産品迴歸人性(第二版) UE 交互 互聯網 ui
发表于2025-01-22
交互設計之路 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
本書是基於眾多商務案例,講述如何創建更好的、高客戶忠誠度的軟件産品和基於軟件的高科技産品的書。本書列舉瞭很多真實可信的實際例子,說明目前在軟件産品和基於軟件的高科技産品中,普遍存在著“難用”的問題。作者認為,“難用”問題是由這些産品中存在著的高度“認知摩擦”引起的,而産生這個問題的根源在於現今軟件開發過程中欠缺瞭一個為用戶利益著想的前期“交互設計”階段。“難用”的産品不僅損害瞭用戶的利益,最終也將導緻企業的失敗。本書通過一些生動的實例,讓人信服地講述瞭由作者倡導的“目標導嚮”交互設計方法在解決“難用”問題方麵的有效性,證實瞭隻有改變現有觀念,纔能有效地在開發過程中引入交互設計,將産品的設計引嚮成功。
本書雖然是一本麵嚮商務人員而編寫的書,但也適閤於所有參與軟件産品和基於軟件的高科技産品開發的專業人士,以及關心軟件行業和高科技行業現狀與發展的人士閱讀。
Alan Cooper,作為20世紀70年代中葉的一名軟件發明傢,Alan Cooper堅信必然存在一種更好的方式創建軟件。新的方法,應該通過應用“使用者第一、矽片第二”原則的設計和工程過程,使軟件使用者從讓人厭煩、睏惑、不恰當的軟件行為中解放齣來。采用這種方法,技術團隊能夠在第一時間做對事情,因而,也就能更快地創建更好的産品。 他的信念結齣瞭碩果。1990年,他創建瞭Cooper公司,一傢技術産品設計公司。今天,Cooper在軟件設計方麵的創新手法已經被認可為行業標準。在Cooper打開麵嚮商業的大門後的十年時間裏,這傢舊金山公司嚮諸如Abbott Laboratories、Align Technologies、Discover Financial Services、Dolby、愛立信、富士通、富士通Softek、惠普、Informatica、IBM、羅技、Merck-Medco、微軟、Overture、SAP、SHS Healthcare、Sony、Sun Microsystems、Toro、Varian,以及VISA公司提供瞭創新的、以使用者為焦點的解決方案。
還好大部分圖書館都有,不過看得人很少
評分更貼切的名字應該是《交互設計史》(忽悠一點),或者《交互設計八卦》(實在一點),能學到的東西不多。圖好看的話呢,請先過瞭翻譯那一關……
評分1
評分還好大部分圖書館都有,不過看得人很少
評分能改變自己對交互設計的看法,特彆是跳舞的熊那幾章,深刻感受到人機之間的摩擦有多大,很有趣。後麵幾章是一些方法論。比較枯燥。
有那么一些时候,我也有“这让我看上去像个白痴!”的尴尬。比如有次在对着某人的家庭影院遥控器上密密麻麻的按键手足无措的时候。这个我当时,曾经,喜欢过的人问我:需要我教你吗?那一刻我窘的无地自容…… 屡遭各种“没礼貌”的设计冒犯的Cooper老先生在这本200多页的书里...
評分看到有人说这本书过时了,不赞同,这本书讲的是产品设计理念 盖大楼前需要设计,不管到何时,没人不认同这个观点 这本书写作时间大约是2004年,那个时候的科技市场和今天有很多区别。 那是的领跑者是微软,后面跟着一群小弟。 彼时微软是典型的工程师主导的公司,产品与设计在...
評分在这本书中,作者基本上没有对具体的开发说什么,主要是想让整个软件开发行业建立起一种制度,让交互设计师也可以在里面有自己的位置。其实很多东西都是不言自明的,很多东西每个人都在说,软件是给用户用的,当然要以用户为中心,为了自己公司的持续发展,又不能完全按照用户...
評分这本书讲的道理不多,但是没有什么废话;作者在短小的篇幅里面就说明了交互设计的重要性,并给出了对现有的产品开发流程的简单但是重要的改进建议,以前讨论软件的开发和设计都是从开发者出发的;俨然把产品设计也包括在了里面,生产出来不同层次的废品也在所难免。作者至少指...
評分作者从这个时代电脑的进入生活的大背景出发,在分析了各类“智能”产品的不好用后,探讨了把设计放入编程之前的想法。因为软件的出现,而带来的认知摩擦的加大,使得程序员和交互设计师,用户和产品之间都出现了或多或少的隔离。 1、软件需精炼,少即是多,不要添加过多的功能...
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