Programming Windows

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出版者:Microsoft Press
作者:[美] Charles Petzold
出品人:
页数:1520
译者:
出版时间:1998-11-18
价格:USD 59.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9781572319950
丛书系列:
图书标签:
  • Windows
  • Windows.Programming
  • Programming
  • 计算机
  • C++
  • 程序设计
  • windows编程
  • API
  • Windows编程
  • Win32
  • API
  • C++
  • Windows SDK
  • GUI编程
  • 系统编程
  • 底层开发
  • 软件开发
  • 编程技术
  • Windows内核
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具体描述

作者简介

Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。

《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。

在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold 面向普通读者的第一本书。暂时命名为《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式。

目录信息

读后感

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大一下学期,从五一节开始读的。三本书,当时还在网上买的盗版,质量奇差。可惜我只把第一本书的大半部分读完了,相当于全部的1/4,后来暑假去学Java了。不过确实受益匪浅,事件驱动的编程,UI的设计,计时器等等。很可惜当年没有把这本书看完。  

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书籍说明 Windows程序设计“圣经” 作为传奇人物 - Chales Petzold的作品,实在是没的说 这个版本也是这本书所有版本中对win32 API讲的最好最透彻的版本 如果想学windows编程,这本书是必读的,而且应当读英文原版 阅读建议 在完成程序语言基础学习之后,必须认真学习的...  

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作者写这本书的第一版的时候是1988年,那个时候微软才发布windows的2.0版本,这个系统也刚刚被人们认识不久,要想在windows下开发自己的程序,资料这么少,难度可想而知。 这本书得出现迎合了人们的这种欲望,读者们发现这本书讲的界面程序的开发不需要太多底层的知识...  

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作者写这本书的第一版的时候是1988年,那个时候微软才发布windows的2.0版本,这个系统也刚刚被人们认识不久,要想在windows下开发自己的程序,资料这么少,难度可想而知。 这本书得出现迎合了人们的这种欲望,读者们发现这本书讲的界面程序的开发不需要太多底层的知识...  

用户评价

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这本编程类的书籍,我必须承认,它的内容深度远超我的预期。起初,我只是想找一本能快速入门某个特定框架的指南,但这本书却提供了一种系统性的知识构建方式。作者的叙述方式非常老道,他似乎非常清楚初学者在面对复杂概念时会卡在哪里,因此总能在关键节点提供清晰的类比和深入的剖析。尤其是在讲解底层原理的部分,那种抽丝剥茧般的分析让人拍案叫绝。它不是那种只告诉你“怎么做”的书,而是告诉你“为什么是这样”的书。我花了大量时间在书中的示例代码上,它们不仅仅是功能的堆砌,更像是精心设计的实验,每一个函数调用和数据结构的运用都有其明确的意图。读完之后,我对整个技术栈的理解有了一个质的飞跃,从一个仅仅会使用工具的人,变成了一个能够理解工具设计哲学的人。这种由内而外的转变,是很多速成手册根本无法给予的宝贵财富。唯一的遗憾是,某些高级主题的讨论稍显仓促,如果能再增加一些关于性能调优和并发处理的实战案例,那就完美了。

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说实话,刚翻开这本书的时候,我有点被吓到——内容实在太厚实了,图表和代码块几乎占据了每一页。但我一旦沉下心来,就发现自己掉进了一个精心布置的知识迷宫,而且这个迷宫的出口通向一个更广阔的视野。作者对于数据结构和算法在实际应用中的权衡分析,简直是教科书级别的示范。他没有止步于讲解标准库的实现,而是深入剖析了不同场景下,为什么选择A而不是B,并且用严谨的数学分析和实际的性能测试数据来佐证观点。对于我这种偏向底层开发的工程师来说,这本书简直是救命稻草。它填补了我知识体系中许多零散的、依靠经验硬凑起来的部分。特别是关于内存管理和操作系统交互的那几章,写得极其透彻,甚至让我重新审视了过去一年中一些困扰我的性能瓶颈问题。这本书的价值在于其不可替代的深度和横向的广度,它不适合快速翻阅,它需要你投入时间,并准备好被挑战。

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我对市面上很多技术书籍都有点“审美疲劳”了,它们大多是公式化的教程,读起来干巴巴的,信息密度高但趣味性为零。然而,这本另辟蹊径。它更像是一本技术哲学探讨录,作者的文字功底极其深厚,行文间充满了对编程艺术的热爱和一丝不苟的匠人精神。阅读过程更像是一次与一位经验丰富的导师面对面交流,他不仅传授知识,更重要的是传递一种解决问题的思维模式。书中对设计模式的阐述,完全跳出了教科书式的刻板印象,结合了大量的历史背景和实际项目中的“陷阱”,使得那些原本晦涩难懂的概念变得生动起来,仿佛那些设计决策都是在解决一个迫在眉睫的危机。我特别欣赏作者在批评某些业界惯例时的坦诚和犀利,这让这本书充满了“人味儿”,而不是冰冷的代码说明书。它教会我的,是如何在复杂系统中保持清晰的头脑,以及如何平衡“完美实现”和“项目交付”之间的永恒矛盾。

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这本书的排版和视觉呈现非常用心,每一页都经过精心设计,阅读体验极佳,光是这一点就比市面上那些黑白印刷的枯燥手册要强上百倍。但内容本身,则展现出一种罕见的、对“清晰度”的执着追求。作者采用了大量的图示来解释那些传统上只能靠文字堆砌的抽象概念,比如状态机转换或者异步流程的控制,那些原本需要我反复在草稿纸上画图才能理解的内容,现在只需扫一眼就能心领神会。特别是关于错误处理和异常恢复策略的部分,作者提供了一套非常实用且优雅的框架,打破了我在处理复杂错误流时的惯性思维。这本书的风格更偏向于“动手实践指导手册”,但它的高明之处在于,它在教授你操作步骤的同时,时刻提醒你每一步背后的设计意图。它像是为那种喜欢在实践中学习,并且对代码美学有高要求的开发者量身定做的工具箱。读完它,你手里的工具箱不仅装满了工具,更装满了使用这些工具的智慧。

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我买这本书主要是冲着它的封面设计和推荐语来的,期待能有一点新颖的视角,结果收获比想象中要复杂得多。这本书的叙事节奏非常跳跃,不像传统的技术书籍那样线性推进。它经常会在一个看似简单的功能点上,突然插入一长段关于编程语言演化历史或特定技术标准制定的背景故事。这种叙事方式非常考验读者的耐心,如果你只想快速查阅某个API用法,这本书绝对会让你抓狂。但如果你愿意跟随作者的思路,你会发现,那些“背景故事”实际上才是理解“为什么这样设计”的关键。作者似乎更看重的是知识的“生态系统”,而非孤立的技术点。它让我开始思考,很多我们习以为常的编程范式,其实都是历史妥协的产物。阅读过程中,我感觉自己不是在学习技术,而是在考古。对于那些已经工作多年,渴望从“实现者”蜕变为“架构师”的人来说,这本书提供了一个绝佳的哲学反思平台。

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GUI在当年也是很轰动的新技术了...

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书有点老了。不过,最先还是应该看这本,而不是MFC速成之类的书。

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fundamental guide to windows programing and API

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fundamental guide to windows programing and API

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