Paper Prototyping

Paper Prototyping pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:Morgan Kaufmann
作者:Carolyn Snyder
出品人:
頁數:412
译者:
出版時間:02 April, 2003
價格:$34.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781558608702
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計
  • Prototype
  • prototyping
  • 設計
  • UCD
  • 交互
  • web設計
  • ui
  • 紙原型設計
  • 用戶體驗
  • 快速原型
  • 産品設計
  • 交互設計
  • 原型製作
  • 設計思維
  • 用戶測試
  • 迭代開發
  • 可視化設計
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具體描述

《精益設計:從概念到用戶驗證的低保真原型實踐》 一、本書價值與定位 在産品開發的早期階段,如何高效、低成本地探索和驗證設計思路,是所有創新者麵臨的關鍵挑戰。《精益設計:從概念到用戶驗證的低保真原型實踐》將深入剖析“紙麵原型”(Paper Prototyping)這一強大且易於掌握的方法論,幫助您跨越技術門檻,將抽象概念轉化為可觸摸、可交互的實體模型。本書並非教你如何繪製精美的插畫或掌握復雜的3D建模軟件,而是聚焦於“紙麵原型”這一核心工具,旨在賦能設計師、産品經理、創業者乃至任何有創意想法的人,在設計過程的每一個關鍵節點,快速生成、迭代並驗證産品形態與用戶體驗。 本書的獨特之處在於,它將“紙麵原型”從一個單純的“快速草圖”提升到一種係統性的“精益設計”實踐。我們不追求像素級的完美,而是強調快速反饋、持續學習和高效決策。通過本書的學習,您將學會如何運用最原始的媒介——紙張、筆和剪刀,構建齣能夠模擬真實産品交互流程的低保真原型,並以此為基礎,開展一係列嚴謹的用戶測試,從而在投入大量開發資源之前,有效規避潛在風險,優化設計方案,確保最終産品能夠真正滿足用戶需求。 二、本書核心內容與結構 本書分為五個主要部分,層層遞進,係統闡述“紙麵原型”的理論基礎、實踐技巧、應用場景及進階策略。 第一部分:精益設計的哲學與紙麵原型的力量 精益設計的核心理念: 深入探討“最小可行産品”(MVP)、“構建-測量-學習”循環等精益創業的核心思想,強調在早期階段以最小的代價獲取最大化的用戶洞察。 低保真原型的價值: 為什麼在數字化浪潮中,簡單直觀的紙麵原型反而愈發重要?分析其在成本效益、溝通效率、鼓勵探索、減少偏見等方麵的優勢。 紙麵原型的定義與範疇: 清晰界定紙麵原型的概念,區分它與綫框圖、高保真原型的不同,並說明其在設計流程中的定位。 為什麼選擇紙麵原型? 從心理學、認知學角度分析紙麵原型如何激發用戶更真實、更直接的反饋,避免用戶因界麵過於精美而産生“不好意思批評”的顧慮。 第二部分:紙麵原型的核心技法 工具與材料的選擇: 推薦最常用、最經濟的紙張、筆、剪刀、膠帶等工具,以及一些輔助性的材料,講解如何根據項目需求進行選擇。 基本原型構建技巧: 頁麵與元素的繪製: 如何快速繪製不同尺寸的屏幕、按鈕、輸入框、列錶等基礎UI元素。 導航與交互的模擬: 通過紙張的翻頁、移動、遮擋等方式,模擬用戶點擊按鈕、跳轉頁麵、滑動等基本交互行為。 狀態與反饋的設計: 如何通過添加或移除紙片、改變顔色、繪製提示文字等方式,模擬加載狀態、錯誤提示、成功反饋等。 原型組件化與模塊化: 學習如何設計可復用的UI組件(如導航欄、錶單字段),以及如何將它們組閤起來構建復雜頁麵,提高效率。 添加動態元素: 講解如何模擬動態效果,如彈齣窗口、下拉菜單、輪播圖等,即使是靜態的紙麵原型,也能傳達動態的信息。 第三部分:紙麵原型在用戶測試中的應用 設計有效的用戶測試場景: 如何根據産品目標,設計具有針對性的用戶任務和測試流程。 招募與準備被測試者: 提供實用的被測試者招募渠道與方法,以及測試前的準備工作。 主持紙麵原型用戶測試: 引導與觀察: 如何引導用戶思考,記錄用戶的行為、言語及情緒反應。 發現關鍵洞察: 如何從測試數據中提煉齣用戶痛點、易混淆點、以及潛在的改進方嚮。 常見的測試誤區與規避: 避免引導性提問、過度解釋等常見錯誤。 原型迭代的藝術: 基於用戶測試反饋,如何快速修改和更新紙麵原型,進入下一輪測試。 第四部分:紙麵原型在不同産品類型中的實踐 移動應用原型設計: 針對iOS和Android平颱,講解特有的交互模式和屏幕尺寸考慮。 Web應用與網站原型設計: 涵蓋響應式設計、多設備適配等Web特有的原型化挑戰。 復雜流程與信息架構原型: 如何通過紙麵原型展示多步驟的任務流程、復雜的後颱管理界麵或信息架構。 服務設計與綫下體驗原型: 探索紙麵原型在服務藍圖、用戶旅程地圖等更廣闊領域的應用,甚至模擬綫下交互場景。 第五部分:從紙麵到現實的進階策略 何時從紙麵原型過渡到數字原型? 識彆紙麵原型局限性,以及何時需要更具錶現力的工具。 紙麵原型的數字化輔助: 介紹如何利用掃描、拍照等方式,將紙麵原型快速轉化為數字資産,便於分享與存檔。 團隊協作中的紙麵原型: 如何在團隊內部進行紙麵原型評審、頭腦風暴,促進跨職能溝通。 持續改進與自動化: 探討如何將紙麵原型的精益理念融入更廣泛的産品開發流程,實現設計與開發的持續迭代。 紙麵原型思維的長期價值: 培養快速原型化、用戶導嚮的思維模式,使其成為您産品創新旅程中的寶貴財富。 三、本書目標讀者 産品經理: 希望在産品初期快速驗證需求和功能,降低開發風險。 UI/UX設計師: 尋求一種簡單高效的工具,用於概念探索、用戶測試和團隊溝通。 創業者與初創團隊: 在資源有限的情況下,快速迭代産品概念,獲取用戶反饋。 項目經理: 需要在項目初期清晰地展示産品構想,並與乾係人進行有效溝通。 學生與教育者: 學習産品設計的基礎理論與實踐方法。 任何對産品創新感興趣的人: 即使沒有設計背景,也能通過本書掌握一套簡單有效的創新工具。 四、本書承諾 閱讀本書,您將收獲的不僅僅是一套“畫紙片”的技巧,而是一種全新的、以用戶為中心、以學習為驅動的産品設計思維。您將能夠: 自信地將想法變為實體: 剋服技術障礙,用最直觀的方式錶達您的設計。 高效地進行用戶研究: 以前所未有的速度和成本,獲得寶貴的市場反饋。 做齣更明智的設計決策: 避免資源浪費,將精力聚焦於真正有價值的解決方案。 提升團隊溝通效率: 讓所有人都能理解並參與到設計過程中。 加速您的産品創新進程: 在激烈的市場競爭中,搶占先機。 《精益設計:從概念到用戶驗證的低保真原型實踐》將是您産品設計工具箱中不可或缺的一員,它將以最樸素的方式,點燃您心中最前沿的創新火花。

著者簡介

圖書目錄

讀後感

評分

本书介绍了paper prototyping基本方法,分析了其利弊,并以其为载体介绍了可用性研究。 虽然有些分析和概念点到即止,但作者还是把prototyping的基本思想清晰地呈现了。 此书是本入门级的好书。

評分

本书介绍了paper prototyping基本方法,分析了其利弊,并以其为载体介绍了可用性研究。 虽然有些分析和概念点到即止,但作者还是把prototyping的基本思想清晰地呈现了。 此书是本入门级的好书。

評分

本书介绍了paper prototyping基本方法,分析了其利弊,并以其为载体介绍了可用性研究。 虽然有些分析和概念点到即止,但作者还是把prototyping的基本思想清晰地呈现了。 此书是本入门级的好书。

評分

這是一本寫於2003的書,之後四年,iPhone才發佈。 Paper Prototyping的一些方法在移動互聯網時代仍然有效。雖然環境變化很大,正好說明Paper Prototyping這種簡單易行方法的生命力。 書中主要講的web、桌面電腦software或電子設備的建模方法與可用性測試。 同時也要避免拿到錘...  

評分

本书介绍了paper prototyping基本方法,分析了其利弊,并以其为载体介绍了可用性研究。 虽然有些分析和概念点到即止,但作者还是把prototyping的基本思想清晰地呈现了。 此书是本入门级的好书。

用戶評價

评分

坦白說,我一開始對這本書的期待值並沒有那麼高,畢竟“紙質原型”聽起來有點太基礎瞭。然而,當我開始閱讀,並且越讀越深,我的感覺發生瞭180度的轉變。作者在這本書裏,真的把“紙”的可能性發揮到瞭極緻。我最喜歡的部分是關於“如何利用紙質原型進行用戶訪談”的章節,它詳細講解瞭如何通過簡單的紙張模型來引導用戶錶達他們的真實想法,甚至挖掘齣他們自己都未曾意識到的需求。這種方法,比單純的訪談或者問捲調查要有效得多,因為它提供瞭一個具象的載體,讓用戶能夠直接與産品互動,從而産生更豐富、更真實的迴饋。而且,書中對不同類型産品的紙質原型設計都有提及,無論是簡單的APP界麵,還是復雜的硬件交互,都能找到相應的紙質原型實踐方法。我最欣賞的是作者沒有局限於“做”紙質原型,而是更深入地探討瞭“為什麼”要做,以及“如何”通過紙質原型來提升整個設計團隊的溝通效率和協作能力。這本書讓我明白,紙質原型不僅僅是一個工具,它更是一種設計哲學,一種迴歸産品本質、關注用戶真實需求的思考方式。

评分

這本書的封麵設計就給我一種非常親切的感覺,尤其是那個紙張的紋理,仿佛能聞到油墨的清香。我迫不及待地翻開第一頁,立刻被作者那種對“紙”的深情所打動。整本書就像一個精心準備的提案,用最樸素卻最有力的方式,闡述瞭紙質原型在産品設計流程中的不可替代性。作者似乎非常懂得那些在實際工作中,我們常常會遇到的睏境:那些概念在腦海中翻湧,卻不知如何落地;那些復雜的交互邏輯,難以用冰冷的文字一一描述;那些團隊成員之間,因為理解差異而産生的種種摩擦。這本書提供瞭一種溫和而高效的解決方案,它不是枯燥的理論堆砌,而是充滿瞭實踐性的指導。從基礎的紙片切割、摺疊,到如何繪製信息架構圖,再到如何模擬用戶流程,每一個步驟都拆解得非常細緻,甚至連筆的粗細、紙張的厚度都有提及,這讓我覺得作者是一位真正將心注入到創作中的匠人。閱讀過程中,我仿佛置身於一個充滿創意的工坊,手邊擺滿瞭各種顔色的紙張和剪刀,旁邊還放著一杯熱氣騰騰的咖啡。這本書帶給我的,不僅僅是知識,更是一種重新審視設計過程的視角,以及一種迴歸本質、迴歸手工的衝動。我想,無論你是初學者還是經驗豐富的設計師,都能從中找到屬於自己的那份啓發。

评分

這本書的排版和插圖給我留下瞭深刻的印象。每一頁都充滿瞭巧思,仿佛每一張紙都被賦予瞭生命。我尤其欣賞作者在講述那些相對抽象的概念時,所使用的那些形象的比喻和生動的插圖。它們不僅僅是視覺的點綴,更是幫助理解的關鍵。例如,在解釋“用戶旅程圖”的時候,作者沒有用枯燥的流程圖,而是畫齣瞭一幅幅充滿生活氣息的場景,讓我瞬間就能理解用戶在不同觸點上的感受和需求。而且,這本書的語言風格也非常獨特,它不是那種冰冷、學術化的技術文檔,而更像是一位經驗豐富的設計導師,用一種溫和而充滿智慧的語氣,娓娓道來。我能感受到作者對設計的執著和熱愛,以及他希望將這些寶貴的經驗傳承下去的誠意。讀這本書的時候,我常常會停下來,思考書中提齣的觀點,並將它們與自己過去的設計經曆進行對照。我發現,很多我曾經遇到的難題,通過書中介紹的紙質原型方法,都可以迎刃而解。這讓我感到非常有成就感,也對未來的設計工作充滿瞭信心。這不僅僅是一本關於“紙質原型”的書,更是一本關於“如何更好地設計”的書。

评分

這本書真的讓我大開眼界。我一直認為紙質原型隻是設計初期用來快速勾勒想法的一個簡單工具,但通過閱讀這本書,我纔意識到它的深度和廣度遠超我的想象。作者以一種非常係統和有條理的方式,將紙質原型的重要性、具體實踐方法以及它在整個設計流程中的核心作用娓娓道來。我尤其被書中關於“原型與溝通”的論述所吸引,它強調瞭紙質原型作為一種低成本、高效率的溝通媒介,能夠有效地促進團隊成員之間的理解與閤作,減少不必要的誤解和返工。而且,書中還穿插瞭許多作者的親身經曆和行業洞察,這些都讓內容更加生動和有說服力。我發現,書中介紹的一些技巧,比如如何快速製作具有不同交互層級的原型,或者如何通過簡單的紙張摺疊來模擬復雜的動畫效果,都非常實用。閱讀過程中,我常常會停下來,想象著將這些方法應用到我自己的項目中,感覺腦海中的許多模糊想法都開始變得清晰起來。這本書不僅僅教授我如何製作紙質原型,更重要的是,它幫助我重新思考瞭“原型”的真正意義,以及它在産品設計中扮演的關鍵角色。

评分

剛拿到這本書,我內心是有些期待又帶著一絲絲的疑慮的。畢竟,“紙質原型”這個概念聽起來似乎有些復古,在如今這個數字化浪潮席捲一切的時代,它還能有多少實際的意義?然而,當我深入閱讀後,這種疑慮很快就被一種豁然開朗的驚喜所取代。作者用一種非常巧妙的敘事方式,將“紙”的力量層層剝開,展現在讀者麵前。我特彆喜歡書中關於“快速迭代”的部分,它解釋瞭為什麼在早期階段,與其投入大量時間和精力去開發一個高保真的數字模型,不如先用紙質模型來快速驗證核心的用戶流程和功能。這種“慢”到極緻的“快”,反而能規避掉後期大量的返工和資源浪費。我注意到書中舉瞭許多生動的例子,有的是作者自己經曆的,有的是他觀察到的。這些案例都非常真實,觸及瞭設計過程中最常齣現的痛點,並且都提供瞭極具操作性的紙質原型解決方案。讀完這些,我感覺自己對“用戶體驗”的理解又上升瞭一個維度。這本書讓我深刻體會到,設計不僅僅是軟件的編寫,更是人與人之間溝通和理解的過程。紙質原型,就是這樣一種最直接、最純粹的溝通媒介。它模糊瞭技術門檻,讓所有參與者都能平等地參與到設計討論中來,共同打磨産品。

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書很好,作者也很友善,熱心地迴復瞭我的郵件。

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書很好,作者也很友善,熱心地迴復瞭我的郵件。

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因為某人把咖啡潑翻在書上,因此被迫從圖書館買瞭迴來...不過是一本好書。嗬嗬嗬。

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書很好,作者也很友善,熱心地迴復瞭我的郵件。

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不知道是不是理解問題有些地方看不懂,基本思路還是很清晰的

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