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发表于2024-11-25
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本书共分12章,全面系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧,内容包括Flash的基础知识,图形对象的创建和编辑方法,元件和库资源的使用,动作和形状补间动画的制作,遮罩层和引导层的应用,动作脚本的使用和交互式动画的创建,Flash文本、图像和多媒体资源的使用,Flash组件技术的应用,最后还以专题和综合实例的形式,分别介绍了Flash在网络、课件和游戏方面的应用。为了能使读者理解知识并能将其运用于实践,每章还附有大量精心设计的习题。
本书内容全面、理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。既可作为各类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可以用做计算机培训,班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的入门者,也是一本不可多得的自学指导书。
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