Arguing that "first encounters" have already applied traditional theoretical and conceptual frameworks to digital media, the contributors to this book call for "second encounters," or a revisiting. Digital media are not only objects of analysis but also instruments for the development of innovative perspectives on both media and culture. Drawing on insights from literary theory, semiotics, philosophy, aesthetics, ethics, media studies, sociology, and education, the contributors construct new positions from which to observe digital media in fresh and meaningful ways. Throughout they explore to what extent interpretation of and experimentation with digital media can inform theory. It also asks how our understanding of digital media can contribute to our understanding of social and cultural change.The book is organized in four sections: Education and Interdisciplinarity, Design and Aesthetics, Rhetoric and Interpretation, and Social Theory and Ethics. The topics include the effects on reading of the multimodal and multisensory aspects of the digital environment, the impact of practice on the medium of theory, how digital media are dissolving the boundaries between leisure and work, and the impact of cyberspace on established ethical principles.
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从语言风格上看,这本书的行文也颇为奇特,充满了晦涩难懂的术语和略显老派的学术腔调,这让我不得不频繁地查阅词典,即便对于一个习惯于阅读学术著作的读者来说,也是一种负担。它似乎刻意回避了任何通俗易懂的表达方式,仿佛追求一种“只有圈内人才能理解”的排他性门槛。例如,作者在描述“信息过载”现象时,没有采用现代传播学中常用的‘attention economy’等词汇,而是发明或重新启用了诸如“感知阈值的拓扑收缩”一类的表达。这种语言上的矫饰感,使得原本可能极具启发性的观点被淹没在文字的泥潭中。我能感受到作者在努力构建一种独特的学术声音,但这种声音听起来更像是模仿早期欧洲大陆理论家在翻译成英文时的那种僵硬感,缺乏流畅性和亲和力。这使得原本期待获得清晰知识的读者,很容易在阅读的初期就产生一种“被隔绝在外”的感觉,进而影响了对内容本身的接纳度。
评分最后,这本书的论证结构中存在一个显著的缺陷,那就是对于实践层面和伦理困境的逃避。在大量抽象的理论构建之后,读者会期待看到作者将这些理论应用到解决现实问题上,或者至少对数字时代的伦理责任进行一番深刻的拷问。然而,全书的后半部分,似乎突然失去了原有的批判锋芒,转而陷入一种近乎唯美主义的感伤情怀中,缅怀着某种“纯粹的媒介体验”,却对数据隐私泄露、信息茧房的固化、乃至人工智能的社会影响等迫在眉睫的伦理危机,仅仅是用一两句话带过,且缺乏严肃的姿态。这种“只谈玄妙,不涉实际”的处理方式,极大地削弱了本书的现实意义。一本好的媒介理论著作,理应在理论的深度和对现实的关怀之间找到平衡,而这本书似乎将平衡点完全偏向了前者,导致其最终读起来像是一份脱离尘世的哲学宣言,而非一份指导我们理解当下数字世界的指南。
评分这本书在处理“互动性”这一数字媒体核心概念时,显得尤为力不从心,甚至可以说是一种倒退。作者似乎将“互动”局限于早期的超文本链接或MUD(多人在线地牢)等概念,对于当代用户生成内容(UGC)、平台生态中的复杂反馈循环,以及虚拟现实(VR/AR)中的沉浸式反馈机制,讨论得极为浅薄。我本以为,既然书名是“重访”,至少应该对这些近年来的重大演变有所回应。然而,书中对于诸如短视频平台上的即时病毒式传播、或者去中心化社交网络(DeSoc)所带来的权力结构变化,几乎没有提供任何有深度的分析框架。它更像是一本停留在千禧年之交时期的媒介批评著作,对过去十年的技术爆炸性发展选择了性地沉默,或者说,是未能跟上步伐。因此,对于任何希望了解当前数字社会动态的读者而言,这本书提供的理论工具箱显得过于陈旧,无法有效应对复杂的现实挑战。
评分这本书的叙事节奏处理得相当令人困惑,几乎可以说是“跳跃式”的。它时而陷入对某个单一概念的无限细枝末节的拆解中,仿佛一位钻研显微镜的学者,将一个细胞结构分析了五十页;而转过头来,又突然用一句极其简短的概括性陈述跳跃到另一个完全不相关的领域,比如从“带宽限制的美学意义”直接过渡到“数字版权法的未来走向”,中间缺乏必要的逻辑桥梁。这种结构上的不连贯,使得阅读体验变得异常破碎,就像在听一场由不同交响乐团在不同时间点演奏的协奏曲。作为一名长期关注媒介理论发展的人士,我更希望看到一种层层递进、循序渐进的论证过程,能够清晰地勾勒出作者的思维路径。然而,在这本书中,路径似乎是随机生成的。有时,我会发现作者在某一章节中提出了一个极具争议性的论断,但该论断的支撑材料却散落在全书不同、且彼此疏离的章节中,读者需要花费大量的精力进行“碎片化重组”,才能勉强拼凑出作者的完整意图。这种阅读上的“主动参与”是建立在挫败感之上的,而非智力上的愉悦。
评分拿到这本号称“重访”数字媒体的厚重著作,我原本满怀期待,希望能窥见一些关于媒介演变前沿的深刻洞见,或者至少是扎实的理论回顾。然而,阅读过程如同在迷雾中摸索。书中大篇幅地探讨了诸如“媒介的本质形而上学追溯”这类宏大而空泛的议题,仿佛作者沉溺于十九世纪哲学家的沉思中,未能将目光聚焦于当下我们真正面对的数字现实。例如,在讨论到社交媒体的社会建构时,作者花了大量篇幅去引述古希腊的城邦概念,试图将柏拉图的洞穴理论生硬地嫁接到算法推荐系统上。这种跨越时空的理论拉扯,非但没有产生令人耳目一新的交集,反而显得故作高深,让人难以捉摸其核心论点究竟指向何方。更令人费解的是,书中对于具体的数字技术案例——那些驱动我们日常生活运转的App、平台或新兴硬件——几乎是避而不谈,或者仅仅是蜻蜓点水地提及,缺乏任何深入的技术分析或用户体验洞察。我期待的“重访”似乎变成了一次对历史文本的过度考古,错失了对数字领域日常动态的敏锐捕捉。读完后,我脑海中留下的,更多是抽象的名词堆砌,而非清晰的知识框架。
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