本书精要地介绍了Dreamweaver 4/Flash MX/Fireworks 4的主要内容和使用方法,提供了大量实例和使用技巧,主要包括在网页中插入对象、框架与层、站点管理与链接、表单与样式表、时间轴与行数等。
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这本书的语言风格,带着一种非常亲切的“老前辈指导后辈”的味道。它没有那种高高在上的学术腔调,也没有那种浮夸的营销口吻,而是用一种非常平实的叙述方式,把那些原本可能让人望而生畏的技术概念,解释得如同日常闲聊一般清晰易懂。我在阅读一些关于ActionScript基础脚本的部分时,原本担心会遇到大量需要硬背的代码块,但作者却巧妙地将这些脚本融入到具体的动画需求场景中,通过实例来引导理解,极大地降低了编程的心理门槛。记得有一次我在设置一个复杂的交互效果时卡住了,翻阅书中的对应章节,发现作者早有预料并提供了几种不同的解决方案及其优缺点分析,这种细致入微的关怀,让整个学习过程充满了被支持的感觉,而不是孤军奋战的挫败感。
评分从排版和插图的角度来看,这本教程的制作水平,在那个时代绝对是上乘之作。要知道,同时讲解三个重量级软件,内容量是极其庞大的,排版稍有不慎就会变成一团乱麻。然而,这本书的版面设计非常注重视觉引导,关键代码、重要参数、以及不同软件界面之间的对应关系,都通过色彩、边框或箭头等视觉元素得到了清晰的标注。特别是针对Flash的动画帧序列和Dreamweaver的HTML结构图示,它们清晰的层次结构,甚至可以作为我们理解网页结构思维导图的参考。而且,这些插图并非简单的截图堆砌,很多是经过二次处理和提炼的示意图,极大地增强了阅读的效率,省去了我们自己动手去绘制流程图的时间,使得学习的节奏可以始终保持在一个非常顺畅的轨道上。
评分最让我印象深刻的是,这本书不仅是一本软件操作手册,更像是一份关于“网页设计美学”的启蒙读物。在教程的进阶章节,作者明显地将重心从纯技术转移到了“如何做出更有吸引力的东西”上。比如,它会引导读者思考如何利用Fireworks的图层样式来创建具有深度感的按钮,或者如何通过Flash的缓动函数来模拟真实的物理运动轨迹,而非僵硬的匀速移动。这种将技术服务于艺术表达的理念贯穿始终,潜移默化地培养了我的审美意识。很多后来的优秀设计师,他们的起点可能就是从这样一本注重“设计感”而非仅仅是“功能实现”的教程开始的。它教会我的,不仅仅是工具的使用,更是一种将创意转化为数字媒体的思维方式,这对于任何想在视觉设计领域有所建树的人来说,都是无价的财富。
评分我不得不说,这本书的作者在内容深度的把握上,展现出了一种难得的老练。它绝不仅仅是市面上那些粗制滥造的“速成宝典”可以比拟的。很多工具书往往只停留在“怎么做”的层面,但这本书却花了大量的篇幅去解释“为什么这么做”。例如,在讲解Fireworks的切图和优化时,它深入剖析了不同格式(GIF、JPEG、PNG)的适用场景和底层原理,而不是简单地告诉读者“点这个按钮就行”。这种对底层逻辑的阐述,使得读者在面对后续软件升级或者遇到不常见问题时,能够具备独立分析和解决问题的能力,而不是沦为只会复制粘贴代码或点击按钮的“操作员”。对于追求精益求精的设计师而言,这种对细节的尊重和对原理的挖掘,是区分“会用”和“精通”的关键所在,让人读完之后,感觉自己的技术栈得到了质的提升,而非仅仅是学会了几个新技巧。
评分这本厚厚的“中文Dreamweaver4/Flash MX/Fireworks4三合一教程”,初捧在手,就有一种扎实可靠的感觉。我之前尝试过几本不同作者的入门书籍,但总觉得它们要么对某个软件讲得太浅,要么就是内容组织得像一本冷冰冰的技术手册,读起来晦涩难懂。相比之下,这本书的编排逻辑非常贴合实际工作流程。它不是简单地罗列菜单和命令,而是将这三款当时业界顶尖的网页制作利器——Dreamweaver的结构搭建、Flash的交互动画、以及Fireworks的图像优化——有机地串联起来,形成了一套完整的“网页设计与制作流水线”。尤其是对于我这种需要快速上手并交付项目的初学者来说,这种整合的视角太重要了。它避免了在不同书籍间来回切换的混乱,让人能一气呵成地理解一个网页从骨架到血肉再到最终美化润色的全过程。书中的案例选择也相当贴合那个时代的网络需求,那些静态网页与Flash特效的结合方式,至今仍能让人感受到那个Web 2.0前夜的激情与活力,非常具有时代意义和学习价值。
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