这本书虽然介绍的flash版本是2004,但是对与一些面向对象和uml的解释和实例上都是上乘之作,我没有读完,因为工作需要,咬着牙去看的,收获不小,但是要是么有压力,估计我是一时半会也看不完
评分还不错的书,我还在看,准备细读了. 我看到第二章就爱不释手了,这是我第一次较全面的接确面向对象的编程,在作者通俗的文字和于实例相结合的介绍下,我对对象,UML图,设计模型等有了一些了解.这些是我以前觉得很抽象很深奥的东西. 不知道你们有什么感觉?
评分这段时间很多朋友来询问我推荐一些适合他们的AS、JS、FLEX、RIA方面的图书,和一些能快速切入这个行业的学习方法和知识点,突然觉得有必要整理下我认为可行的一些学习方案。 很推荐这本书的主要原因是他的入门门槛非常低,但随后的坡度和深入的内容却又非常有价值,从另一个方...
评分还不错的书,我还在看,准备细读了. 我看到第二章就爱不释手了,这是我第一次较全面的接确面向对象的编程,在作者通俗的文字和于实例相结合的介绍下,我对对象,UML图,设计模型等有了一些了解.这些是我以前觉得很抽象很深奥的东西. 不知道你们有什么感觉?
评分还不错的书,我还在看,准备细读了. 我看到第二章就爱不释手了,这是我第一次较全面的接确面向对象的编程,在作者通俗的文字和于实例相结合的介绍下,我对对象,UML图,设计模型等有了一些了解.这些是我以前觉得很抽象很深奥的东西. 不知道你们有什么感觉?
书中对RIA(Rich Internet Applications)设计哲学的阐述,是这本书区别于其他纯技术手册的亮点所在。它没有将ActionScript 2.0仅仅视为一种“编写脚本的语言”,而是上升到了“构建用户体验的工具”这一高度。作者花了相当大的篇幅去探讨如何利用Flash的视觉优势,结合ActionScript的交互能力,来创造出超越传统网页体验的富媒体应用。这种对设计与技术的结合点的深度挖掘,让我意识到,开发一个优秀的RIA不仅仅是写出能跑动的代码,更关乎用户在应用中的感受和效率。书中通过多个案例对比,清晰地展示了“好用”和“难用”的界面在代码实现上的细微差异,引导读者从用户的角度去反思自己的代码结构和对象管理方式,这种高度的宏观视角,在很多纯粹的代码实现书中是难以觅得的宝贵财富。
评分这本书的装帧和印刷质量给我留下了非常深刻的印象,拿到手上就知道是很有分量的专业书籍。封面设计虽然是那个年代的风格,但透露出一种严谨和专业感,这对于学习技术书籍来说至关重要。内页的纸张选择也比较厚实,长时间阅读下来眼睛的疲劳感相对较低。装帧的结实程度也让人放心,毕竟这种工具书会被频繁翻阅,经久耐用是一个重要的考量因素。光是看着这本厚厚的书摆在书架上,就感觉自己已经掌握了某个时代的开发精髓。我想,对于一个严肃的开发者或者想要深入研究特定技术栈的爱好者来说,实体书的这种“实在感”是电子版无法替代的。特别是那些复杂的代码示例和图表,印刷得清晰锐利,没有出现任何模糊不清的情况,这对于精确复制代码至关重要。整体来看,从物理层面上,出版商在这本书的制作上投入了足够的诚意和专业水准,这为接下来的技术学习打下了非常好的基础。
评分这本书的章节编排逻辑可谓是层层递进,非常符合一个初学者建立知识体系的认知过程。它没有一开始就抛出那些让人望而却步的深奥概念,而是耐心地从最基础的ActionScript语法元素开始讲解,每一步都有清晰的铺垫。我特别欣赏它在介绍新特性时,总会先回顾一下旧版本中可能存在的痛点或局限性,这样能让有一定基础的读者立刻明白引入新概念的必要性和优越性。例如,在讲解组件架构设计时,作者似乎非常注重“实践出真知”的理念,每一个理论讲解后紧跟着的就是一个结构清晰、难度适中的代码示例,这些示例并非孤立的片段,而是逐步构建出一个小型应用的框架。这种循序渐进的教学方法,极大地降低了学习曲线的陡峭程度,让人在不知不觉中,就已经从“知道语法”过渡到了“理解范式”的阶段,感觉每翻过一页,自己的能力栈就扎实了一分。
评分阅读过程中,我清晰地感受到作者对于技术细节的精益求精,尤其是在处理性能优化和内存管理这两个传统Flash开发中的老大难问题时,处理得尤为老道。书中并未停留在告诉我们“应该怎么做”的层面,而是深入剖析了底层虚拟机是如何处理对象生命周期和渲染循环的,这为我们理解“为什么这么做更高效”提供了理论支撑。比如,在讲解位图缓存策略时,作者不仅给出了一个优化的类结构,还对比了不同缓存粒度对CPU和内存占用的实际影响数据,这种基于数据的论证,极大地增强了说服力。对于追求极致性能的开发者而言,这本书提供的不仅仅是API的使用手册,更像是一本深谙Flash运行机制的“内功心法”,它教会我们如何与平台“共舞”,而不是被平台所限制,这对于构建专业级的商业应用是至关重要的软实力。
评分代码范例的详尽程度和注释的质量,是技术书籍能否真正落地应用的关键所在,而这本书在这方面做得尤为出色。我发现,很多复杂的类和函数,作者不仅提供了完整的代码块,而且关键的逻辑判断和数据流向都用详尽的注释进行了标注,即便是隔了很久再回看,也能迅速回忆起当时的思路。更难能可贵的是,书中提供的代码片段都是可以直接在Flash MX 2004环境中编译运行的,这省去了读者自行调试环境配置的巨大麻烦。对于那些需要参考成熟架构来指导自己项目开发的工程师来说,这些“开箱即用”的范例简直是无价之宝。我尝试着修改并扩展了其中几个高级动画控制的模块,发现其基础结构异常健壮,显示出作者在编写这些示例时所具备的深厚功底和严谨的测试流程。
评分很实用的书,适合有基础的读者
评分还不错的说~
评分好书,实战性强!
评分不能说非常好,但对于初学者讲很实用,至少是市面上能找到的少数几本关于RIA的好书之一
评分不能说非常好,但对于初学者讲很实用,至少是市面上能找到的少数几本关于RIA的好书之一
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