团队建设游戏

团队建设游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海科学技术出版社
作者:约翰.纽斯特朗姆 爱德华.斯坎内尔
出品人:
页数:215
译者:许济涛
出版时间:2003-1
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787532367566
丛书系列:
图书标签:
  • 团队游戏
  • 团队建设
  • 职场
  • 管理
  • 心理类
  • 工具书
  • 团队
  • 0想买
  • 团队建设
  • 游戏
  • 职场培训
  • 沟通技巧
  • 协作能力
  • 领导力发展
  • 互动活动
  • 组织管理
  • 员工关系
  • 创造力激发
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《团队建设游戏(培训游戏宝典)》编选了70个各式各样和富于想像力的游戏,旨在提升团队中员工的士气,使单调的会议充满生气,改善交流,推动和谐、相互合作的气氛,享受与你的团队一起工作的乐趣。

《协同的艺术:释放团队潜能的策略与实践》 本书并非一本简单的游戏手册,而是一部深度探索团队协作本质、构建高效协同机制的指南。它致力于帮助读者理解,真正的团队建设并非仅仅依靠娱乐性的活动,而是源于对团队运作规律的深刻洞察和系统性策略的运用。 第一部分:理解团队的动力学——协作的基石 在这一部分,我们将打破对“团队建设”的浅层认知,深入剖析团队之所以能够产生“1+1>2”效应的内在逻辑。我们将探讨: 团队角色的动态平衡: 揭示团队成员在不同情境下扮演的角色转变,以及如何识别和发挥每个人的独特优势,同时理解和弥补潜在的短板。这不仅仅是简单的“分工”,而是关于如何让个体的才能在集体目标下汇聚成更强大的力量。我们会分析如“信息提供者”、“协调者”、“激励者”、“问题解决者”等关键角色,以及它们如何在团队互动中相互支持、驱动前进。 信任与心理安全感的构建: 深入探讨信任在团队协作中的核心作用,以及如何通过透明的沟通、可靠的承诺和相互尊重的态度,逐步建立起坚不可摧的信任基石。心理安全感是团队成员敢于表达异议、承担风险、提出创新的前提。我们将提供具体的方法来营造一个让每个人都感到被重视、被倾听、敢于犯错并从中学习的环境。 有效沟通的艺术: 超越表面的信息传递,本部分将聚焦于如何实现高效、清晰、有建设性的沟通。我们将分析不同沟通模式的优劣,指导读者如何倾听,如何清晰地表达观点,如何给出有建设性的反馈,以及如何化解冲突中的沟通障碍。从非语言信号的解读到跨文化沟通的挑战,都将一一涵盖。 共同愿景与目标驱动: 探讨如何将个体的努力与团队的宏大目标有机结合,确保每个团队成员都理解并认同团队的使命和愿景。我们将教授如何将模糊的目标转化为清晰、可执行的步骤,并持续保持团队成员的动力和方向感。 第二部分:策略性设计的协同框架——从个体到整体的跃升 在理解了团队运作的基本原理后,本部分将着重于如何系统性地设计和实施能够提升团队协作能力的策略。 目标设定的SMART原则与OKR方法论: 详细介绍如何设定具体、可衡量、可达成、相关性强、有时限的目标(SMART),以及如何运用更具前瞻性和挑战性的目标与关键成果(OKR)框架来驱动团队的持续进步。我们将演示如何在实际工作中应用这些工具,确保团队目标的清晰度和执行力。 绩效评估与反馈机制的优化: 探讨如何建立公平、客观且具有激励作用的绩效评估体系,并将反馈机制融入日常工作流程。这包括如何进行有效的360度反馈,如何通过建设性反馈促进个人和团队的成长,以及如何将绩效评估与团队成员的职业发展相结合。 冲突管理的智慧: 冲突在团队中是不可避免的,本部分将提供一套成熟的冲突管理框架,帮助读者识别冲突的根源,学习如何以积极的态度应对冲突,并将其转化为团队成长的契机。我们将介绍如“避免”、“迁就”、“妥协”、“竞争”和“协作”等五种冲突处理模式,并分析何时以及如何最有效地运用它们。 知识共享与学习型组织的构建: 强调知识在现代团队中的重要性,以及如何建立有效的知识共享平台和机制。我们将指导读者如何鼓励团队成员分享经验、最佳实践和创新想法,从而构建一个持续学习、不断进化的组织。 第三部分:实践导向的赋能工具——将理论转化为行动 在掌握了理论和策略后,本部分将聚焦于一系列实用的工具和方法,帮助读者将所学知识付诸实践,并评估其效果。 项目管理中的协作实践: 结合敏捷项目管理(Agile)、Scrum等先进方法论,展示如何在项目执行过程中最大化团队的协作效率。我们将讨论如何进行有效的站会(Daily Stand-up)、回顾会议(Retrospective)和冲刺规划(Sprint Planning),以及如何利用看板(Kanban Board)等工具可视化工作流程,提升透明度和协作度。 设计思考在团队创新中的应用: 介绍设计思考(Design Thinking)的五大阶段(共情、定义、构思、原型、测试),以及如何运用其过程和工具来激发团队的创新思维,解决复杂问题,并创造有价值的解决方案。 团队激励与认可的策略: 探讨除了物质奖励之外,如何通过精神激励、成就感、发展机会和公开认可等方式,有效提升团队成员的士气和投入度。我们将分享如何设计个性化的激励方案,并确保公平性和有效性。 团队评估与持续改进的循环: 提供一套系统化的团队评估方法,帮助读者定期审视团队的协作状态、效率和产出,并基于评估结果制定持续改进的计划。我们将讨论如何收集反馈、分析数据,并实施具体的改进措施,形成一个良性发展的闭环。 《协同的艺术》并非提供现成的“游戏”或“技巧”,而是引导读者踏上一段深入理解团队、优化协作、最终实现卓越绩效的旅程。它将成为您打造强大、高效、充满活力的团队的强大助推器。

作者简介

目录信息

团队建设游戏简介
如何使用这本书
第1章打破僵局
促进相互了解
了解你
微型照相机
见到你很高兴
真正的琼斯先生/女士会站起来吗
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

《团队建设游戏》这本书,给了我一个全新的视角来理解“乐趣”在团队建设中的作用。我之前可能觉得,团队建设就是要“严肃认真”地去解决问题,而“乐趣”更多的是一种锦上添花的东西。但是,这本书颠覆了我的这种想法。作者通过大量的研究和案例,证明了“乐趣”是激发团队活力的重要催化剂,也是促进团队成员之间情感连接的有效途径。它解释了为什么在轻松愉快的氛围中,人们更容易放下戒备,更愿意去尝试、去犯错、去学习。书中的一些游戏设计,虽然看似简单,但都蕴含着让大家“玩得开心”的巧思。而且,作者还强调了“庆祝成功”的重要性,认为适时的庆祝和鼓励,能够进一步增强团队的凝聚力和士气。这种对“乐趣”价值的深入挖掘,让我觉得这本书不仅仅是一本游戏指南,更是一本关于如何激发人性、创造积极团队氛围的“秘籍”。

评分

这本《团队建设游戏》真正让我明白了“游戏化思维”在团队管理中的力量。它不仅仅提供了具体的游戏,更重要的是,它教会了我如何从游戏的视角去审视和优化团队的日常工作。书中有一个章节,详细阐述了如何将游戏中的一些核心元素,比如积分奖励、排行榜、挑战任务等,融入到日常的绩效管理和项目推进中,以提高员工的积极性和参与度。这种将游戏和工作巧妙结合的方式,让我看到了团队建设的无限可能性。我记得作者举了一个例子,关于一个销售团队如何通过引入游戏化的激励机制,在短短一个月内就大幅提升了销售业绩。这个案例让我大开眼界,也让我开始思考,如何在自己的工作中,也能借鉴这种游戏化的思维,让工作变得更有趣、更有效率。这本书让我不再把团队建设看作是一次性的活动,而是将其视为一个持续的、融入日常管理的过程。

评分

这本书不仅仅是关于游戏,它更像是一本关于“人”的书。作者深入浅出地探讨了团队动力学,解释了为什么在团队环境中,个体行为会发生变化,以及如何通过精心设计的活动来激发团队的潜能。我特别喜欢书中的一个案例,讲述了一个在沟通上存在严重障碍的团队,通过一系列以“信息传递”为核心的游戏,逐渐打破了隔阂,建立了信任,最终实现了高效协作。作者在分析这个案例时,不仅仅描述了游戏的过程,更重要的是剖析了游戏中的关键时刻,以及这些时刻是如何引导团队成员去改变他们的沟通模式的。它让我意识到,许多团队问题,比如沟通不畅、责任不清、缺乏信任,并非是不可解决的,而是需要通过特定的方式去引导和疏导。这本书就像一位经验丰富的团队教练,用生动的例子和深刻的洞察,帮助我理解了团队成员之间的互动机制,以及如何通过“玩”这个轻松的方式,来解决严肃的团队挑战。

评分

阅读《团队建设游戏》的过程,就像是在学习一门全新的语言,而这本书就是我的词典和语法书。我原本以为这只是一本关于“怎么玩”的书,但它更多的是关于“为什么玩”、“怎么玩出效果”以及“怎么把游戏和实际工作结合起来”。作者在书中花了很大篇幅去讲解游戏的设计原则,比如如何设置合理的挑战性,如何确保游戏的公平性,如何通过游戏中的反馈机制来促进成员的自我认知和成长。更让我惊喜的是,这本书还探讨了游戏后的复盘和反思环节的重要性。它强调,一次成功的团队建设活动,不仅仅在于过程中的欢乐,更在于活动结束后,团队成员能够从游戏中学到什么,并将这些经验应用到日常工作中。作者提供了一些引导性的问题,比如“我们在游戏中遇到的最大挑战是什么?我们是如何克服的?”,“哪些策略在游戏中奏效了?我们能否将它们应用到我们的项目中?”。这些问题非常具有启发性,让我意识到,游戏本身只是一个载体,真正的价值在于通过游戏,让团队成员获得新的认知,并产生积极的改变。这种对“游戏后”的重视,让我觉得这本书的理念非常超前和务实。

评分

《团队建设游戏》这本书带给我的启示,远超出了我对“游戏”的固有认知。它并没有给我一个固定的游戏清单,而是提供了一个思考框架,让我能够站在更高的维度去审视团队建设的需求。我发现,作者在书中非常强调“目标导向”和“成果评估”。也就是说,每一次团队建设活动都应该有一个明确的目标,并且在活动结束后,需要对活动的效果进行评估,看是否达到了预期目标。这本书提供了一些评估团队活动效果的方法,比如通过问卷调查、团队访谈,甚至是通过观察团队成员在活动前后的行为变化来判断。这种科学严谨的态度,让我觉得这本书不是“玩玩而已”,而是真正想要帮助团队实现成长和提升。我尤其欣赏作者对于“如何衡量成功”的探讨,它提醒我,团队建设的成功,最终体现在团队绩效的提升、成员满意度的提高以及工作氛围的改善等方面。这本书让我从一个“游戏提供者”的角色,转变为一个“团队发展的设计师”。

评分

《团队建设游戏》这本书,让我重新认识了“游戏”的力量,并且学会了如何将这种力量巧妙地运用到团队建设中。它并不是一本简单的游戏说明书,而是更像一本关于“如何通过游戏来提升团队绩效”的“行动指南”。作者在书中详细阐述了不同类型游戏的特点,以及它们能够解决的团队问题。比如,有的游戏可以用来提升团队的信任度,有的游戏可以用来锻炼团队的解决问题的能力,还有的游戏则可以激发团队的创新思维。我尤其喜欢书中关于“游戏规则设计”的部分,它教会了我如何根据团队的特点和目标,去调整游戏规则,以达到最佳的活动效果。而且,书中还强调了“游戏主持人”的重要性,认为一个好的主持人能够引导团队成员更好地参与游戏,并从中获得最大的收益。这本书让我意识到,团队建设并非是可有可无的“福利”,而是提升团队效率、促进员工成长的重要手段。

评分

这本书最让我受益匪浅的一点是,它让我学会了如何“倾听”我的团队,并根据他们的需求来设计活动。作者在书中花了不少篇幅去讲解如何进行“需求分析”,如何通过观察、访谈甚至是一些简单的问卷来了解团队成员的想法和感受。然后,根据这些分析结果,去选择或设计最适合的团队建设游戏。它鼓励读者不要盲目跟风,而是要真正去理解自己的团队“缺什么”、“想要什么”。我记得书中有一个非常实用的工具,就是“团队需求雷达图”,它能够帮助团队识别在沟通、协作、信任、创新等方面的短板。我尝试着用这个工具来分析我的团队,结果发现了一些我之前没有注意到的问题,并且根据分析结果,我设计了一些非常有针对性的活动,效果出奇地好。这种“量体裁衣”的方式,让我觉得这本书的内容非常贴近实际,而且非常具有指导意义。

评分

这本书最让我惊艳的是,它不仅仅提供了游戏,更重要的是,它教会了我如何“复盘”和“反思”。我之前参与过一些团队建设活动,感觉玩得很开心,但活动结束后,大家又回到原来的状态,并没有带来太大的改变。这本书让我明白了,一次成功的团队建设,关键在于活动后的复盘和反思。作者提供了非常详尽的复盘方法和引导性问题,帮助团队成员从游戏中学到经验,并将这些经验应用到实际工作中。比如,在某个协作游戏中,如果团队成员发现沟通效率不高,那么在复盘时,就需要大家一起探讨如何在未来的项目中改善沟通方式。这种“从玩中学,在反思中成长”的模式,让我觉得这本书的价值远不止于游戏本身。它提供了一个完整的团队成长闭环,从活动设计到执行,再到复盘和转化,每一个环节都非常重要。

评分

拿到这本《团队建设游戏》的时候,我正愁着下个月团队的季度活动该玩点什么,大家最近都有些疲惫,需要一些新鲜的刺激来重新点燃士气。翻开书的目录,我有点小小的失望,因为我期望的是那种直接了当的“游戏说明书”,比如“第一章:破冰游戏”,然后详细介绍每个游戏的规则、道具和目标。但这本书的开篇,并没有直接切入游戏,而是花了很多篇幅去探讨“团队建设的本质”、“为什么游戏如此重要”以及“如何根据团队特点选择合适的活动”。我当时心想,这作者是不是太啰嗦了?不过,当我继续读下去,发现作者的论证非常有条理,并且结合了心理学、组织行为学的一些理论,解释了为什么看似简单的游戏能够产生如此深刻的团队影响。它让我开始思考,团队建设并不仅仅是玩乐,而是一种有目的、有策略的引导过程。这本书并没有直接告诉我“玩这个游戏”,而是教会了我“为什么玩”、“如何选择玩什么”,这种“授人以渔”的方式,让我觉得非常有价值。它让我意识到,活动的成功与否,关键在于是否契合团队的需求和目标,而不是游戏本身有多么新颖。这种深度思考的引入,让我对后续的章节充满了期待,也让我开始反思过去一些“玩了但没效果”的活动,或许问题就出在没有真正理解团队的需求。

评分

这本书最让我印象深刻的是,它并没有提供一个“万能药”式的游戏列表,而是非常强调“因材施教”的原则。在书中,作者详细地分析了不同类型的团队,比如初创团队、成熟团队、跨部门协作团队等等,以及他们在不同发展阶段可能面临的挑战。然后,针对这些挑战,作者提出了一系列可以用来设计团队活动的核心要素,例如沟通、信任、协作、解决问题、创新等等。它没有简单地给出一堆游戏名称,而是更像一个“游戏设计师指南”,指导读者如何根据自己团队的实际情况,去“定制”最适合的活动。我记得书里有一个章节,详细讲解了如何分析团队成员的性格特点、工作风格以及当前团队的整体氛围,然后根据这些分析结果,去挑选或修改游戏规则,以达到最佳的活动效果。这让我觉得这本书非常实用,因为它不是直接给我答案,而是给我工具和方法,让我能够自己解决问题。比如,我了解到,如果我的团队成员普遍比较内向,那么那些需要大胆发言或身体对抗的游戏可能就不太适合,反而一些需要团队默契配合、小组讨论的游戏会更有效。这种细致入微的分析,让我感觉作者非常理解团队建设的复杂性和独特性。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有