網頁製作教程

網頁製作教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:北京希望電子齣版社
作者:黃剛
出品人:
頁數:223
译者:
出版時間:2000-01
價格:50.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787900031105
叢書系列:
圖書標籤:
  • 網頁製作
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端開發
  • Web開發
  • 網頁設計
  • 教程
  • 入門
  • 代碼
  • 實戰
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具體描述

內容簡介

本書是高等美術院校電腦美術係列教材之一,是網頁製作課程教材的第二冊。

全書共分14章,重點講述瞭Flash4的使用原理和技巧。其中包括Flash4的基礎知識及Flash

4的簡單安裝,怎樣在Flash中繪圖和填色,使用對象、文字、導入的圖形圖像、層符號和實體,

創建動畫、交互電影以及界麵元素,同時還講述瞭如何給創建的電影和動畫添加聲音、怎樣使用

發布和導齣文件。最後,在附錄中提供瞭各種快捷鍵的功能和使用說明。

對於網頁設計初學者,本書提供瞭以實例詳細操作步驟引入對軟件開發應用的指導教學;對

於熟練的網頁製作人士,本書則提供瞭完備的Flash設計參數以供查閱。同時,本書對Flash全部

界麵詞匯實現瞭本地化翻譯,解決瞭由於Flash是英文軟件給國人帶來的不適。特彆是本書配帶

的多媒體教學光盤,以生動、直觀、可視的電子教學手段,給讀者提供瞭立體的應教環境。

本書不但是高等美術院校電腦美術專業、高校相關專業師生的教學、自學用書,同時也是廣

大的三維設計、平麵設計、多媒體開發人員的開發指導用書和社會相關領域培訓班教材。

本書光盤含與本書內容相匹配的教學軟件和網頁製作素材,可供讀者輔助教學或自學。

著者簡介

圖書目錄

目 錄
第1章 Flash簡介
1.1Flash4中的新功能
1.2係統需求
1.3下載和安裝Flash4免費試用
練習
第2章 Flash一瞥
2.1打開文件
2.1.1定義電影屬性
2.2創建動畫符號
2.2.1創建電影剪輯符號
2.2.2運動過程的鏇轉和談入
2.2.3添加幀動作停止動畫
2.3創建動畫按鈕
2.3.1為按鈕添加透明文本
2.3.2復製動畫按鈕
2.4使用可編輯文本域
2.4.1添加Send(發送)按鈕
2.5集成電影
2.5.1添加動畫按鈕
2.5.2添加動畫電影剪輯
2.5.3添加文本內容的層
2.6使用動作控製內容
2.6.1修改文本符號的實體
2.6.2給BUTTON-HOME按鈕
添加動作
2.6.3添加幀的動作
2.6.4測試電影
2.7發布電影
2.7.1在瀏覽器中播放電影
練習
第3章 Flash基礎知識
3.1關於矢量圖形和位圖
3.1.1矢量圖形
3.1.2位圖圖像
3.2Flash工作界麵介紹
3.2.1舞颱和時間綫窗口
3.2.2庫窗口
3.2.3符號和實體
3.2.4符號和交互電影
3.3創建新電影並設置其屬性
3.4預覽並測試電影
3.4.1控製電影播放
3.4.2測試電影
3.5使用工具箱
3.6使用工具欄
3.7使用時間綫
3.7.1移動播放磁頭
3.7.2顯示幀狀態
3.7.3改變時間綫中幀的顯示
3.7.4創建幀標記和電影批注
3.8使用場景
3.9使用庫窗口
3.9.1在庫窗口中使用文件夾
3.9.2對庫窗口中的項目進行排序
3.9.3重命名庫項目
3.9.4刪除庫窗口
3.9.5查找無用的庫項目
3.9.6更新導入的文件
3.9.7使用庫菜單
3.10使用檢查器
3.11查看舞颱
3.11.1放大或縮小
3.11.2移動視圖
3.11.3使用視圖命令
3.12使用網格和標尺
3.13打印Flash文件
3.14加速顯示
3.15設置參數
練習
第4章 繪圖和填色
4.1在Flashs中的繪圖和填色概念
4.1.1使用鉛筆繪圖
4.1.2繪製直綫、橢圓和矩形
4.1.3使用刷子填色
4.1.4擦除
4.2填充和筆畫形狀
4.2.1設置填充和筆畫的屬性
4.2.2使用自定義綫寬和樣式
4.2.3使用PaintBucket(塗料筒)工具
4.2.4使用InkBottle(墨水瓶)工具
4.2.5使用滴管工具
4.3使用調色闆
4.3.1導入和導齣調色闆
4.3.2創建和編輯純色
4.3.3創建和編輯過渡顔色
4.4設置繪圖參數
4.5重新調整綫條和形狀的輪廓
4.5.1使用箭頭工具重新調整形狀
4.5.2拉直和柔化綫條
4.5.3麯綫優化
4.6對齊
4.7創建特殊的麯綫效果
練習
第5章 使用對象
5.1選擇對象
5.1.1使用箭頭工具
5.1.2使用套索工具
5.2移動、復製和刪除對象
5.2.1通過粘貼移動和復製對象
5.2.2使用剪貼闆
5.3.3使用選擇性粘貼命令
5.2.4刪除對象
5.3疊放對象
5.4調整對象比例
5.5鏇轉對象
5.6翻轉對象
5.7對齊對象
5.8組閤對象
練習
第6章 使用文字
6.1在Flash電影中使用文字
6.2輸入文字
6.3創建文本域
6.4設置文本域的屬性
6.5編輯文本
6.6設置文字屬性
6.6.1選擇字體、字號和樣式
6.6.2設置邊距、縮進和行距
6.6.3定義文字顔色
6.6.4對齊文字
6.7重新調整文字的形狀
練習
第7章 使用導入的圖形圖像
7.1在Flash中放置圖形圖像
7.2選擇導入文件的格式
7.3描摹位圖
7.4給位圖圖像填充顔色
7.5設置位圖的屬性
練習
第8章 使用層
8.1創建層
8.2編輯層
8.2.1查看層
8.2.2使用層的屬性對話框
8.3使用引導層
8.4使用遮蓋層
練習
第9章 使用符號和實體
9.1確定符號的類型
9.2創建符號
9.2.1將舞颱上的動畫轉換為
電影剪輯
9.2.2復製符號
9.3創建實體
9.4區彆舞颱上的實體
9.5創建按鈕
9.6啓用、選擇和測試按鈕
9.7編輯符號
9.8改變實體的屬性
9.8.1改變實體的顔色和透明度
9.8.2使用其他符號替換實體
9.8.3改變實體類型
9.8.4設置動畫圖形實體的播放模式
9.9使用來自其他電影的符號
練習
第10章 創建動畫
10.1創建關鍵幀
10.2使用層實現動畫
10.3設置幀頻率
10.4擴展幀的內容
10.5關於漸變動畫
10.6實體、組閤體和文字的漸變
10.7創建按指定路徑運動的動畫
10.8形狀的漸變
10.9使用變形綫索
10.10編輯幀
10.11Flash的“洋蔥皮”
練習
第11章 創建交互電影
11.1給按鈕分配動作
11.2給幀分配動作
11.3Flash4自帶動作詳解
11.3.1播放和停止播放電影
11.3.2調整電影顯示質量
11.3.3停止所有的聲音
11.3.4跳轉到幀或場景
11.3.5跳轉到其他URL
11.3.6檢查幀是否被載入
11.3.7載入和卸載其他電影
11.3.8控製其他電影和電影剪輯
11.3.9理解多重時間綫
11.3.10指定目標
11.3.11復製和刪除電影剪輯
11.3.12使電影剪輯可以被拖動
11.3.13改變電影剪輯的位置和外觀
11.3.14如何添加批注
11.3.15設置並識彆變量
11.3.16創建條件動作
11.3.17動作循環
11.4錶達式類型
11.4.1數字錶達式
11.4.2字符串錶達式
11.4.3邏輯錶達式
11.5運算符和值的類型
11.6使用錶達式編輯器
11.7使用屬性
11.7.1電影剪輯屬性
11.7.2全局屬性
練習
第12章 創建界麵元素
12.1創建窗體
12.1.1創建和Web服務器
交互的窗體
12.1.2在窗體中使用變量
12.1.3創建對話框
12.1.4對於密碼和涉及安全的
信息的處理
12.1.5驗證輸入的數據
12.2創建彈齣菜單
練習
第13章 添加聲音
13.1導入聲音
13.2給電影添加聲音
13.3使用聲音編輯控件
13.4在關鍵幀開始或停止
播放聲音
13.5給按鈕添加聲音
13.6導齣有聲音的電影
13.6.1指定聲音壓縮選項
13.6.2將聲音導齣到Flash
電影中的其他建議
練習
第14章 發布和導齣
14.1優化電影
14.2測試電影下載錶現
14.3發布Flash電影
14.4Flash發布設置
14.5HTML發布設置
14.6GIF發布設置
14.7PNG發布設置
14.8Quicktime發布設置
14.9使用發布預覽命令
14.10使用獨立Player
14.11關於導齣文件的格式
練習
附錄A快捷鍵
附錄B使用本書配套學習光盤
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