创建三维图像真实效果高级技术

创建三维图像真实效果高级技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:(美)Bill Flieming 著
出品人:
页数:319
译者:潇湘工作室
出版时间:2000-04
价格:48.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115084422
丛书系列:
图书标签:
  • 三维建模
  • 渲染
  • 材质
  • 光照
  • 纹理
  • 视觉效果
  • CG技术
  • 图形学
  • 数字艺术
  • 游戏开发
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具体描述

本书主要介绍如何使用3D程序创建具有照片真实感的图像。主要内容有:创建具有真实感图像的10个原则,及实现这些原则的各种技术;建模技术,如贴图建模、平铺贴图、置换贴图;复杂物体的表面处理;自然环境和人工环境的创建等。本书内容丰富有趣,有大量实例,书后附有配套光盘。

本书适用于希望提高3D图像制作水平的读者阅读。

《光影大师:数字立体世界构建的艺术与科学》 本书并非聚焦于“创建三维图像真实效果高级技术”,而是深入探索数字媒体领域一个更为宽广且基础的视角——如何理解并构建一个视觉上令人信服的“三维空间”,无论其最终是静态渲染还是动态交互。我们不提供具体的“技术秘籍”,而是带领读者回到数字成像的根本,从光影的物理原理出发,剖析我们如何通过数字手段模拟现实世界的感知,以及在此基础之上,建立起具有说服力的虚拟环境。 第一章:光影的低语——理解三维世界的基石 在深入探讨任何“技术”之前,理解光本身才是关键。本章将首先抛开三维软件的操作界面,回归物理学的源头,探讨光线的传播路径、反射、折射、漫射等基本现象。我们将从人眼感知光影的生理机制入手,解释为何光线在不同材质上的表现会引发我们对“真实”的判断。这并非是关于如何渲染出逼真纹理的指南,而是关于理解这些纹理之所以逼真,背后隐藏着怎样的光与物质的互动规律。我们将解析不同光源(点光源、区域光、平行光等)的性质,以及它们如何影响物体表面的明暗对比和色彩变化。理解这些基础,将是构建任何“三维效果”的根本。 第二章:透视的魔术——构建空间的语言 三维世界之所以具有“深度感”和“空间感”,很大程度上依赖于我们对透视的理解。本章将详细阐述透视的基本原理,包括消失点、视平线、空气透视等概念,以及它们在艺术和摄影中的应用。我们将探讨不同类型的透视(一点、两点、三点透视),以及它们如何影响场景的构图和观者的心理感受。这并非是关于如何在软件中设置相机焦距,而是关于理解透视本身作为一种“语言”,如何被用来传达空间的大小、远近和深度。我们将分析经典绘画和摄影作品中的透视运用,从中提炼出构建具有说服力三维空间的普遍性法则。 第三章:材质的秘密——色彩、纹理与触感 “真实感”的另一重要维度在于材质的呈现。本章将从“材质”的本质出发,分析构成我们感知材质的几个关键要素:色彩、纹理以及其对光线的反应。我们将讨论色彩的物理构成(RGB、CMYK的原理),以及色彩在不同光照条件下的变化。对于纹理,我们不会深入介绍特定的贴图绘制技巧,而是探讨纹理的“构成”,例如其表面的粗糙度、光滑度、毛孔、划痕等是如何影响光线的散射和反射,从而塑造我们对材质的触觉和视觉感知。本章旨在让读者理解,材质的“逼真”并非仅仅是像素的堆砌,而是对现实世界中物质属性的模拟。 第四章:形式的雕塑——体积、轮廓与阴影 任何三维物体,其“实体感”都离不开形式的塑造。本章将聚焦于如何通过光影来定义和强调物体的体积和形态。我们将解析不同角度的光线照射在物体上时,会产生怎样的明暗区域(受光面、背光面、高光、投影),以及这些区域如何共同勾勒出物体的三维轮廓。我们将探讨阴影的类型(投影阴影、自阴影)及其在建立空间层次和物体间关系中的作用。这并非是关于模型布线的优化,而是关于理解如何通过光影的变化,赋予模型以“体量感”和“重量感”,使其在二维平面上也能呈现出可信的三维形态。 第五章:运动的韵律——动态视角下的空间叙事 当我们将三维空间置于动态的语境中,例如在动画或交互应用中,对空间和光影的理解又将进入新的层面。本章将探讨在动态变化中,如何保持视觉的一致性和说服力。我们将讨论视角的变化如何影响透视和光影的呈现,以及如何通过动态的光线模拟(如模拟太阳的升落、火焰的闪烁)来增强场景的生动性和真实感。本章并非教授动画制作流程,而是从更宏观的角度,思考如何在运动的维度中,依然能够通过对光影和空间的精准把握,传递出丰富的信息和情感。 总结 《光影大师:数字立体世界构建的艺术与科学》不是一本“如何做”的书,而是一本“为何如此”的书。它致力于为读者构建一个坚实的理论基础,帮助理解三维图像之所以具有“真实效果”的根本原因。通过对光、透视、材质和形式的深入剖析,我们希望能启发读者以更深刻的视角去审视数字媒体中的三维表现,从而在任何创作实践中,都能触及到那份源自现实世界的光影律动和空间魅力。这本书是对那些希望从根本上理解并驾驭数字三维视觉语言的探索者们的邀请,它所传递的是一种思维方式,一种对“真实”的敏感和洞察。

作者简介

目录信息

第一部分 照片真实感的实现原则
第1章 照片真实感实现介绍
1.1 凌乱和无序
1.2 个性和期望
1.2.1 期望
1.2.2 适应观察者期望的工作
1.3 可信度
1.4 表面纹理
1.5 高光特征
1.6 污垢、灰尘和腐烂
1.7 瑕疵、磨损和裂缝
1.8 圆边
1.9 对象材质的深度
1.10 辐射光
1.11 结束
第二部分 建模技术
第2章 贴图建模
2.1 贴图建模过程
2.1.1 编辑源贴图
2.1.2 建造窗户模型
2.1.3 建造玻璃模型
2.1.4 建造安全栏杆模型
2.1.5 处理窗户表面
2.2 贴图建模
2.3 有机的贴图建模
2.3.1 建造叶子模型
2.3.2 建造叶柄模型
2.3.3 处理叶子表面
2.4 小结
第3章 使用无缝平铺模型添加深度
3.1 创建无缝平铺模型
3.1.1 编辑鹅卵石源贴图
3.1.2 建造鹅卵石模型
3.1.3 处理平铺的鹅卵石表面
3.2 根据无缝平铺模型创建特定的形状
3.3 建造复杂的平铺模型
3.4 小结
第4章 创建可以平铺的地表覆盖
4.1 创建一片三叶草地
4.1.1 创建一个三叶草的基底
4.1.2 创建三叶草覆盖基块
4.1.3 手工创建三叶草覆盖基块
4.2 自然可平铺模型的分段
4.2.1 在地表覆盖上放置物体
4.3 小结
第5章 置换贴图效果
5.1 为地表覆盖增加混乱效果
5.1.1 创建可平铺的草的对象
5.1.2 使用置换贴图来产生混乱
5.1.3 用置换贴图建立大的混乱效果
5.2 用图像置换贴图来自定义轮廓
5.3 置换贴图的动画制作
5.4 小结
第三部分 复杂对象表面构造
第6章 创建贴图的细节
6.1 构造锈蚀、氧化和腐蚀效果
6.1.1 绘制锈迹
6.1.2 构造锈迹基块
6.2 构造植物贴图
6.2.1 一片生长状况良好的叶子的细节
6.2.2 一片生长不良的叶子的细节
6.2.3 构造一片生长不良的叶子的贴图
6.3 小结
第7章 变体目标表面处理
7.1 使用变体目标表面处理技术
7.1.1 为变体目标表面处理编辑小精灵树
7.1.2 对小精灵树进行表面处理
7.1.3 变体目标表面处理
7.2 对简单对象使用变体目标表面处理
7.3 使用变体目标表面处理方法节省系统资源
7.4 小结
第四部分 创建工业环境
第8章 设计城市街道
8.1 创建城市街道的单元
8.2 城市街道中表面处理的技巧
8.3 小结
第五部分 创建自然环境
第9章 设计自然场景
9.1 创建自然元素
9.1.1 创建小精灵抽水马桶遗迹
9.1.2 给马桶外缘添加青草
9.2 小结
第10章 研究池塘和水坑
10.1 创建表面的不规则变化
10.2 制作水下细节
10.3 制作水深
10.3.1 制作混水深度
10.3.2 给池塘添加水草
10.4 小结
附录A 光盘贴图库
附录B 配套光盘内容
B.1 软件要求
B.2 用户帮助和信息
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的出现,可以说是为我打开了3D图像真实感的大门。在阅读之前,我总感觉自己的作品总是差那么一点火候,无法达到我心中的那种“照片级”水准。这本书的内容,填补了我知识体系中的许多空白。它不仅详细介绍了各种高级渲染技术,如体积雾、次表面散射、运动模糊等,更重要的是,它解释了这些技术是如何与现实世界的物理规律相契合的。我尤其喜欢书中关于“色彩科学”和“视觉感知”的章节。它让我明白,色彩的运用不仅仅是美学的问题,更是科学的问题。如何通过准确的色彩空间转换、色温控制,以及色彩的心理效应,来营造出逼真的视觉感受,书中都有非常系统和深入的讲解。此外,书中还提供了大量的案例分析,通过对比渲染前后的效果,直观地展示了各种技术所带来的巨大提升。这本书的价值,在于它能够让你从根本上理解3D图像的真实感是如何被构建的,而不是简单地模仿。

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这本书无疑是一次深入的3D图像优化之旅。它不仅仅是关于如何让图像看起来“像”真的,更是关于如何让图像“拥有”真实世界的生命力。作者对细节的关注到了极致,从微观的粒子碰撞,到宏观的场景氛围,都进行了细致的剖析。我特别欣赏书中关于“材质微观结构”的讲解。它让我们明白,所谓的“真实材质”并非仅仅是贴图的堆砌,而是其内在微观结构的真实反映。例如,金属的微小凹凸不平如何影响其光泽,而半透明材质的内部散射如何产生柔和的光感。这些深层次的理解,使得我对材质的表现有了全新的认知。书中还提供了许多关于“灯光艺术”的精辟见解。它不仅教你如何摆放光源,更教你如何理解光线的“情感”和“性格”,如何利用光影来塑造场景的氛围和故事性。我曾经对一些复杂的灯光设置感到困惑,但在这本书的引导下,我逐渐掌握了如何通过精确的灯光控制,来创造出令人惊叹的视觉效果。

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这本书的质量超乎我的想象!作为一名有着多年3D建模和渲染经验的从业者,我一直苦于找不到一本能真正解决“真实感”问题的技术书籍。市面上充斥着各种教程,但大多停留在软件操作层面,而这本书则直击核心,探讨了构建逼真三维世界的深层理论和高级实践。它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这样做”。例如,在讲解材质表现时,书中详细剖析了PBR(基于物理的渲染)流程的每一个细节,从纹理贴图的生成到参数的设置,都给出了严谨的科学依据和艺术性的考量。它让我明白,所谓的“真实感”并非是随机的参数堆砌,而是对现实世界光影互动和物质属性的精确模拟。书中关于毛发、布料、液体等复杂材质的渲染技术,更是让我大开眼界,那些曾经让我头疼不已的问题,在这本书的引导下,似乎都有了清晰的解决方案。而且,书中还穿插了许多行业顶尖工作室的案例分析,通过剖析这些作品的渲染流程和技术细节,让我更加直观地感受到了“高级技术”的魅力和力量。这本书的深度和广度,使得它不仅适合初学者进阶,也对资深从业者有着极高的参考价值。

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这本书绝对是3D图像渲染领域的百科全书!从最基础的光影理论,到复杂的全局光照算法,再到各种先进的降噪和后期处理技术,书中几乎涵盖了所有能让3D图像栩栩如生的关键要素。作者并非只是简单地罗列技术名词,而是深入浅出地讲解了每一种技术背后的原理,以及它们是如何协同工作来欺骗我们的眼睛,创造出逼真的视觉体验。我尤其喜欢其中关于物理渲染的章节,作者通过大量的实例,详细阐述了如何模拟光线在不同材质上的反射、折射和散射,以及这些物理特性对最终图像真实感的影响。无论是金属的镜面反射,还是皮肤的半透明散射,书中都提供了清晰的解释和实用的设置建议。此外,作者还分享了许多提升渲染效率的技巧,比如如何合理运用烘焙技术,如何优化场景模型,以及如何选择合适的渲染器和硬件配置。对于想要突破现有3D表现瓶颈的艺术家和技术爱好者来说,这本书绝对是一笔宝贵的财富,它不仅能让你掌握前沿技术,更能培养你对视觉真实感的深刻理解和感知能力。阅读过程中,我感觉自己像是跟着一位经验丰富的导师一起探索3D世界的奥秘,每读一页都受益匪浅,迫不及待想要将这些知识应用到我的实际项目中。

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我必须为这本书的深度和实用性点赞!它真正触及了3D图像渲染的“高级”层面,是那些想在视觉效果上做到极致的艺术家们的宝库。书中关于“全局光照”的讲解,是我见过最清晰、最全面的。作者不仅详细阐述了各种全局光照算法的原理,如光子映射、路径追踪等,还深入分析了它们在不同场景下的优缺点,以及如何根据实际需求进行优化。更重要的是,它还提供了大量的实际操作技巧,教你如何在有限的时间和资源内,获得最佳的全局光照效果。我尤其喜欢书中关于“降噪”的章节,它揭示了许多不为人知的降噪秘诀,让那些原本需要耗费大量时间的渲染过程,变得更加高效。例如,作者分享的关于如何通过采样模式、渲染层分离等方式来降低噪点,并且如何利用后期软件进行智能化的降噪处理,这些都极大地提升了我的工作效率和作品质量。这本书绝对是为那些真正想要在3D领域做到顶尖水平的人量身打造的。

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我必须说,这本书是一次令人惊叹的学习体验。它不仅仅是一本关于3D图像渲染的技术手册,更像是一场关于视觉欺骗艺术的深入探索。作者以一种近乎哲学性的视角,探讨了我们大脑如何感知和理解三维空间,以及如何利用技术手段来模拟这种感知过程。书中对于“微观细节”的关注,尤其让我印象深刻。从表面粗糙度的微小变化,到细微的灰尘和污垢对光线的影响,作者都进行了详尽的描述,并提供了相应的技术实现方法。这些看似不起眼的小细节,恰恰是决定一个3D图像能否达到“照片级真实感”的关键所在。书中关于后期合成与色彩校正的章节,也为我提供了全新的思路。它让我明白,即使渲染得再好,如果没有精妙的后期处理,也难以达到最终的视觉效果。如何巧妙地运用色彩分级、景深效果、镜头光晕等后期技术,来增强图像的氛围感和真实感,书中都有非常系统和实用的讲解。这本书的阅读体验非常流畅,语言清晰,结构合理,即使是对于一些高深的技术概念,作者也能用易于理解的方式来阐述。

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这本书绝对是3D图像真实感领域的“圣经”!它以一种近乎艺术家的视角,结合了扎实的科学原理,为我们揭示了如何创造出令人惊叹的逼真三维世界。作者对“细节”的极致追求,让我印象深刻。书中关于“微观表面纹理”和“环境反射”的讲解,都达到了非常高的水平。它不仅教会你如何制作逼真的材质贴图,更重要的是,它让你理解了这些纹理是如何与光线互动,从而产生我们所看到的真实感。我尤其喜欢书中关于“景深”和“镜头畸变”的讨论。它让我意识到,这些模拟相机特有的效果,是提升3D图像真实感的关键。通过精确地控制景深,我们可以引导观众的视线,并赋予画面电影般的质感。而适度的镜头畸变,则能增加画面的“现场感”和“真实感”。这本书的深度和广度,使得它适合所有渴望在3D领域突破瓶颈,创造出更加逼真、更具表现力的作品的艺术家和技术爱好者。

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这本书是我在3D领域遇到的最深刻的学习资源之一。它以一种非常严谨和科学的态度,探讨了3D图像真实感的奥秘。作者并非简单地罗列技术,而是从物理学的角度出发,解释了光线与物质之间的复杂互动。我特别喜欢书中关于“表面反射”和“体积散射”的详细讲解。它让我们明白,金属的光泽并非简单的反射,而是其表面微观结构与光线相互作用的结果;而皮肤的通透感,也并非是贴图就能轻易实现的,而是其内部细胞结构的散射特性所决定的。书中还提供了一些非常实用的“优化技巧”,例如如何有效地使用采样、如何进行有效的降噪处理,以及如何选择合适的渲染器来最大化效率。这些技巧对于提高工作效率,节省宝贵的时间至关重要。这本书的写作风格非常严谨,但又不失趣味性,能够让我在学习高深技术的同时,也能保持阅读的兴趣。

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对于任何渴望提升3D艺术作品真实感的人来说,这本书都是必读之选。它以一种循序渐进的方式,带领读者穿越3D渲染的复杂世界。从基础的光照模型,到复杂的体积渲染,再到最新的AI驱动的降噪技术,作者几乎涵盖了所有能让3D图像“活起来”的要素。我特别欣赏书中对“偶然性”和“不完美”的强调。在追求真实感的过程中,我们往往容易陷入对完美细节的执着,而忽略了现实世界中的种种不确定性和细微的瑕疵。这本书教会我如何通过模拟这些“不完美”,来反而增强图像的真实感,比如材质表面的划痕、光照中的微弱噪点,甚至场景中的随机性元素。它让我意识到,真实感并非是无菌的完美,而是充满细节和生命力的复杂混合体。书中提供的各种参数设置技巧,以及不同软件和渲染器之间的对比分析,都为我的实际工作提供了极大的帮助。它不仅仅是一本技术指南,更是一种思维方式的引导,让我能够以更敏锐的视角去观察和理解真实世界的光影与材质。

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我不得不说,这本书的价值远超我的预期。它不仅仅是一本技术书籍,更像是一次深入的视觉体验探索。作者以一种极具洞察力的方式,剖析了3D图像真实感的每一个构成要素。从基础的光线传播,到复杂的材质交互,再到细微的环境影响,书中都进行了详尽的阐述。我特别欣赏书中关于“环境光”和“氛围营造”的章节。它让我明白,一个逼真的3D场景,绝不仅仅是主体模型和灯光的堆砌,更重要的是如何通过环境光的细微变化,来赋予场景生命力和情感。例如,如何模拟阳光穿过树叶的斑驳光影,如何利用环境的反射来丰富场景的色彩和层次,这些都在书中得到了非常精彩的展示。书中还分享了许多关于“动态模糊”和“景深”的运用技巧,这些看似微小的后期处理,却能极大地增强画面的真实感和临场感。阅读这本书,我感觉自己像是进入了一个3D视觉的实验室,在作者的引导下,我不断地学习、实践、并最终掌握了创造逼真三维世界的秘诀。

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