3ds max4应用指南

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出版者:第1版 (2001年5月1日)
作者:季美萍
出品人:
页数:264
译者:
出版时间:2001-5-1
价格:25.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787115092472
丛书系列:
图书标签:
  • CS
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 材质
  • 建模技巧
  • Maxscript
  • 插件
  • 设计
  • 图形图像
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具体描述

本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件 3ds max 4的使用操作方法及技巧。全书共分 14章,内容包括: 3ds max 4的基础知识,如何创建平面模型、如何创建三维造型,对象选择与变换,如何编辑与修改三维造型,如何创建复杂三维模型,如何使用材质和贴图,如何进行高级建模,如何创建动画以及如何进行动画后期处理,如何使用空间粒子系统等。 本书结构合理,内容实用,可操作性强,语言简洁流畅。它适合于三维动画制作爱好者、3ds max 4初学者、电影和电视三维动画制作人员丁一台设计人员及游戏动画制作人员等阅读参考,也可以作为各类三维动画培训班的培训教材。

作者简介

目录信息

第1章 3ds max 4基础
第2章 创建平面模型
第3章 创建三维造型
第4章 选择与变换工具
第5章 编辑与修改造型
第6章 创建复杂三维模型
第7章 编辑与应用材质
第8章 贴图
第9章 高级建模
第10章 生成三维动画
第11章 光源与摄像机
第12章 空间变形和环境效果
第13章 动画后期处理
第14章 使用空间粒子系统
· · · · · · (收起)

读后感

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