本书由浅入深、循序渐进是介绍了Adobe公司最新推出的图像处理软件——Photoshop CS中文版的操作方法和图像处理技巧。在全面分析Photoshop CS中文版各项重要功能的基础上,针对软件的具体操作进行了讲解。全书共分14章,内容分别涉及平面设计的基础知识、Photoshop CS中文版的工作界面、设计基础、选区的创建、图像描绘的方法和技巧、文字特效的制作、图像编辑技巧、路径的应用、图层的应用、通道的功能与使用、滤镜的使用方法和技巧,以及图像自动化处理等内容。在本书的最后两章,通过大量的典型的精彩实例,让读者可以通过模仿操作,及时巩固所学的知识。
本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,可供从事图像创作及处理的相关工作人员学习和参考,尤其适合用为培训班和大中专院校相关专业的教材。
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这本书的封面设计倒是挺抓人眼球的,色彩搭配得比较现代,标题字体也很有设计感,一看就知道是针对某个特定软件版本的深入讲解。我当初买它,就是冲着那个“新世纪”的名头去的,总觉得能学到一些紧跟时代前沿的技巧。拿到书后,首先翻阅了一下目录,内容结构看起来挺系统的,从基础操作到高级特效都有覆盖,编排的逻辑性似乎是按照学习者的认知曲线来的,这点我很欣赏。不过,实际翻阅内页时,我发现排版上似乎为了塞入更多的内容,有些插图和文字的间距处理得略显拥挤,初学者可能需要花更多时间去适应这种信息密集的布局。我对其中关于图层混合模式的讲解部分特别留意,希望它能提供一些不同于网络上那些零散教程的系统性、理论性的阐述,比如深入挖掘一下不同模式背后的像素运算原理,而不是仅仅停留在“把这个模式应用到哪里会出什么效果”的层面。这本书的厚度也相当可观,这通常意味着内容量是充足的,只是不知道在实战案例的更新迭代上是否跟得上CS这个版本发布后的行业新趋势。总体而言,第一印象是内容扎实,但阅读体验上还有提升空间,期待它在实用性和深度上能给我带来惊喜。
评分这本书的附件光盘内容,或者说配套资源(假设它有的话,因为我主要是在线资源辅助学习的),如果能提供更多与正文配套的高清原始素材那就太棒了。仅仅依靠读者自己找素材来练习书中的高级合成技巧,往往会因为素材质量(分辨率、光照一致性等)的差异,导致最终效果与书中示例相去甚远,从而打击学习积极性。关于书中介绍的3D功能模块,坦白说,我感觉这部分内容像是“附带的”而非“核心的”。CS时代对3D的支持功能相对初级,而这本书的处理方式似乎也是点到为止,没有展现出将2D图像无缝融入3D环境的强大潜力。对于那些对三维渲染和纹理贴图有需求的平面设计师来说,这部分内容可能会让人感到失望,因为它更像是一个对Photoshop工具箱全面性的罗列,而非对某项尖端应用的深度挖掘。如果作者能明确区分核心技能和辅助功能,将篇幅更集中于市场需求最大的领域,本书的定位会更清晰,读者也会更有针对性地吸收知识。
评分我花了好几天时间,集中精力研究了书中关于数码照片后期处理的那几个章节。说实话,对于我这种已经摸索了Photoshop好几年的“老鸟”来说,这本书的价值更多体现在对一些常见问题的“最佳实践”上,而不是革命性的新知。例如,它对ACR(Adobe Camera Raw)插件的讲解非常细致,步骤分解得极为清晰,每一步调整滑块对画质的影响都有配图佐证,这一点对于想要精细控制前期输入质量的用户来说是极大的福音。但是,我期望能看到更多针对特定光照条件或复杂场景(比如逆光人像的细节重建、高反差风光的影调过渡)的“黑科技”工作流程,而不是那种教科书式的流程演示。这本书给出的流程更像是一个安全、可靠的基准线,适合绝大多数情况,但缺乏那种能让人“眼前一亮”的独门秘籍。对于书中的色彩管理部分,我感觉介绍得略显保守,也许是考虑到CS版本的限制,但对于色彩空间转换和软打样的深入讨论略显单薄,这在专业输出环节是至关重要的。如果能增加一些色彩科学的普及和不同显示设备间的校准实操,那这本书的价值会更上一层楼。
评分我对这本书的语言风格感受颇深,整体上非常严谨、专业,用词准确,几乎没有那种为了迎合新手而使用的口语化表达或过于夸张的描述。这对于追求技术准确性的用户来说是优点,意味着信息传递的损耗很小。然而,这种高强度的专业术语堆砌,对于偶尔需要查阅特定技巧的进阶用户来说,有时会显得有些晦涩。比如,在解释某些滤镜的参数曲线时,如果能穿插一些形象的比喻或者生活中的类比,或许能让复杂概念的理解过程更加润滑。另外,虽然这本书是中文版应用教程,但对于一些专业名词的翻译,我注意到存在几种不同的译法在书中并存的现象,这在一定程度上影响了阅读的连贯性。我个人认为,一本权威性的教程在术语统一性上应当做到极致,毕竟Photoshop的底层逻辑是全球统一的,中文术语的规范化直接关乎学习者未来与国际标准接轨的效率。总体来看,这本书是一部知识密度极高的工具书,但“亲和力”略显不足,更像是一部参考手册而非入门伴侣。
评分从教学方法论的角度来看,这本书的编排思路明显是倾向于“知识点灌输”而非“项目驱动”。每一个功能模块的学习,都是先介绍工具本身的作用和参数含义,然后才给出简单的小练习。这种方式的优点是结构清晰,学习者不会迷失方向;缺点也很明显,就是学完后往往感觉自己掌握了“零件”,但不知道如何将这些零件组装成一个完整的、具有商业价值的作品。我尝试跟着书中的几个UI设计元素的制作教程走了一遍,发现作者在解释“为什么”要这么做时,论述稍显不足。比如,当涉及到蒙版和矢量形状的组合使用时,代码层面的逻辑解释不够,更多是告诉你“拖动到这里,点击这个按钮”,这对于培养读者的底层逻辑思维帮助有限。我更希望看到的是,作者能深入剖析一些知名设计案例,然后反向拆解出这个案例中用到了哪些Photoshop工具,以及为什么要用这些工具而不是其他工具。缺乏这种“从结果反推过程”的训练,会让学习者在面对一个全新的设计任务时,依然感到无从下手。
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