我是一个外行,之前看过一些游戏开发方面的书,都比较单一,只在某一方面了解到游戏,心中还是会有很多很多的疑问。 这本书是中国人出的书,里面知识与原理虽然不是作者原创,也不是作者自己的理论和经验,但能把很多知识点讲的很清楚和明了,也是一个很好的卖点。我一气看下去...
评分刚开始知道这本书,本来没报太大希望。因为是国人写的,又过了这么多年了,毕竟游戏是一个新陈代谢很快的行业。仔细看了之后发现是非常好的一本游戏策划入门书,各个方面介绍的都很详细而有条理。详读了关于剧情和叙事的部分,深入浅出,有明确的论点和充实的例证。非常非常值...
评分我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看...
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评分还没入行的时候就曾翻看过这本书,也细读过一些章节。感觉涉及面很广,现在这样的原创内容为主的游戏设计开发的综合性读物很少。希望叶氏兄弟有时间再把内容更新充实一下再版!毕竟又过去了5,6年,想必他们两人在游戏界会有更多的体会与国内的同仁分享吧。
还行吧,讲的比较全面.尤其是讲编程那部分的,还是比较专业的. 但是太全面了,就不是很精了. 另外我最期待的主机游戏部分讲的不是很多,内容的时效性太强,有的东西有点过时了
评分作者的知识面居然还挺广的。
评分书有点老,但是很多内容不错。
评分入门读物
评分非常好的游戏开发入门书籍.
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