FLASH MX特效一把抓

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出版者:中国铁道
作者:文渊阁工作室编著
出品人:
页数:365
译者:
出版时间:2003-1
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787113050207
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • 特效
  • 动画
  • 交互
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  • 设计
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  • 图形
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具体描述

Flash特效一把抓,ISBN:9787113050207,作者:文渊阁工作室编著

《数字影像魔术:从像素到动感的深度解析》 内容概要: 本书并非一本针对特定软件操作的速成指南,而是一部深入剖析数字影像技术核心原理与创作哲学的专业读物。它旨在引导读者超越对单一工具的依赖,建立起对图形学、动画原理以及跨平台视觉传达的系统性理解。全书结构严谨,内容涵盖了从基础的位图与矢量数据的内在机制,到复杂的动态图形序列的构建与优化,并深入探讨了在不同媒介上实现视觉震撼力的技术路径。 第一部分:视觉基础与数字构成 本部分是理解所有数字艺术的基石。我们从色彩理论的物理学基础切入,详细解析人眼感知、RGB与CMYK模型的科学差异,以及色彩空间管理(如ICC配置文件)在专业工作流中的关键作用。随后,深入探讨像素的本质——它不仅仅是一个点,而是承载了信息密度的基本单位。书中将矢量图形的数学描述(贝塞尔曲线、几何变换)与位图图像的采样、量化过程进行对比分析,揭示“失真”在不同格式中产生的根本原因。 重点章节会剖析图像压缩的算法原理,包括有损(如JPEG的离散余弦变换)与无损(如PNG、GIF的LZW/DEFLATE)方法的优缺点及其对最终视觉效果的影响。这部分内容旨在培养读者在选择文件格式和导出设置时,能够基于项目需求做出最优化决策的能力,而非盲目点击“保存”。 第二部分:时间维度与动画序列构建 数字影像的魅力在于“动”。本部分将动画原理提升到理论高度。我们不再讨论“如何做关键帧”,而是探讨“为什么需要这些关键帧”。经典动画的十二原则(如挤压与拉伸、预备动作、时机控制)将被转化为可量化的数字参数。 详细论述时间曲线(Easing Functions)的数学模型。理解指数函数、三次样条插值(Cubic Splines)如何决定运动的物理真实感与艺术风格。书中会展示如何手动构建或调整这些曲线,以实现超越默认预设的细腻控制。 针对序列生成,我们深入解析帧率(Frame Rate)与运动模糊(Motion Blur)的内在联系。探讨在不同目标平台(如电影、广播、网页)下,帧率选择对视觉流畅度与文件大小的权衡艺术。此外,还会有专门章节介绍程序化动画的概念,即使用数学表达式和脚本逻辑来驱动复杂的、非线性的运动效果,为未来涉及数据驱动的视觉设计打下基础。 第三部分:视觉效果的深度合成与光学模拟 本部分聚焦于创建引人注目的视觉奇观,重点在于合成(Compositing)的技术与艺术。我们将超越简单的图层叠加,专注于混合模式(Blend Modes)的数学运算,揭示“屏幕”、“叠加”、“差值”等模式背后的加减乘除逻辑。 核心内容包括光照与阴影的模拟。详细讲解如何通过控制环境光、漫反射、镜面反射(Specular Highlight)来赋予二维图形三维的体积感。书中将介绍深度信息(Z-Depth)在合成中的应用,以及如何利用焦点深度来实现景深(Depth of Field)效果,增强画面的空间层次感。 此外,我们还将专门开辟章节讨论粒子系统(Particle Systems)的底层逻辑,如布料模拟、流体动力学的简化模型,以及如何通过控制粒子的发射速率、生命周期和作用力场来模拟自然现象(如火焰、烟雾、水花)。这要求读者理解基本的向量运算和力学概念。 第四部分:跨媒介的适应性与优化策略 成功的数字作品必须适应其最终的展示环境。本书的最后一部分关注输出与部署的工程学。 我们将对比屏幕显示技术(LCD, OLED)与印刷技术的色彩校准差异。探讨在设计初期就必须考虑的响应时间、刷新率兼容性等问题。 在交互媒体领域,本书将详细分析矢量动画在网页环境中的性能优化。讨论SVG(可缩放矢量图形)的结构、CSS动画与JavaScript驱动动画在渲染效率上的差异,以及如何通过减少DOM重绘来保证流畅的用户体验。针对视频输出,我们将深入探讨编码器(Codecs)的选择(如H.264, VP9, ProRes)及其对质量、比特率和文件体积的影响,旨在让读者能够精准控制最终交付物的每一个技术指标。 总结: 《数字影像魔术:从像素到动感的深度解析》是一本面向资深爱好者、专业设计师和未来影像工程师的案头参考书。它不提供即时可用的模板,而是提供一套解决复杂视觉问题的思维框架和技术深度。读者将学会如何从底层原理出发,创造出兼具技术严谨性与艺术表现力的数字内容。

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