Visual Basic 6.0 程序设计

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出版者:人民邮电
作者:
出品人:
页数:236
译者:
出版时间:2002-8
价格:21.00元
装帧:
isbn号码:9787115103284
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic 6
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具体描述

好的,这是一份关于其他编程语言或技术主题的图书简介,它完全不涉及《Visual Basic 6.0 程序设计》的内容: --- 深入探索:现代 C++ 并发编程与性能优化 第一部分:现代 C++ 并发模型基础 本书旨在为经验丰富的 C++ 开发者提供一套全面且实用的指南,深入理解自 C++11 以来标准库引入的并发编程范式及其背后的底层机制。我们不仅仅是罗列 API,而是力求揭示多线程环境下的数据竞争、死锁以及活性丢失等核心挑战,并提供基于标准库工具箱的系统化解决方案。 第一章:并发编程的基石与挑战 本章首先回顾了传统线程模型的局限性,引入了现代 C++ 提供的并发抽象层。我们将详细剖析 `std::thread` 的生命周期管理,强调 RAII 原则在资源(线程句柄)安全封装中的重要性。重点讨论了数据竞争(Data Race)的定义及其在未受保护访问共享内存时引发的未定义行为(Undefined Behavior)。我们将通过实际案例展示,即使是看似简单的变量读取,在并发环境下也可能导致难以追踪的错误。 第二章:同步原语的精细化控制 同步是并发编程的基石。本章聚焦于 C++ 标准库提供的核心同步工具: 互斥量(Mutexes): 深入探讨 `std::mutex`、`std::recursive_mutex` 的使用场景与性能考量。着重介绍 锁的粒度(Lock Granularity) 如何影响程序的吞吐量,并详细讲解了 `std::lock_guard`、`std::unique_lock` 和 `std::scoped_lock` 在不同上下文中的适用性及其 RAII 保证。 条件变量(Condition Variables): 讲解 `std::condition_variable` 如何有效地实现线程间的信号通知与等待机制。我们将细致分析 `wait()` 函数的三个重载形式,并强调“虚假唤醒”(Spurious Wakeup)的应对策略,确保逻辑的严谨性。 原子操作(Atomics): 将原子操作提升到与互斥锁同等重要的地位。本章深入研究 `std::atomic` 模板,解释底层硬件如何通过内存屏障(Memory Barriers)来实现无锁(Lock-Free)的并发访问。我们将对比 CAS (Compare-and-Swap) 循环与传统互斥锁在特定场景下的性能优势。 第二章内容拓展:内存模型与一致性 理解并发,必须理解内存模型。本章将详细阐述 C++ 内存模型,解释顺序一致性(Sequential Consistency)模型的开销,并指导读者如何利用原子操作的内存序(Sequentially Consistent, Acquire, Release, Relaxed)来构建高效且正确的代码,避免不必要的内存同步开销。 第二部分:高级并发模式与设计 本书的第二部分将目光投向更高级的架构模式,这些模式是构建高性能、高可靠性系统的关键。 第三章:Future、Promise 与异步操作 异步编程是现代高性能应用的关键。本章系统讲解 `std::future` 和 `std::promise` 框架,它们如何解耦任务的启动者和结果的消费者。我们将探讨: 异步任务执行器: 如何使用 `std::async` 来管理任务的执行策略(延迟执行或立即并发执行)。 任务组合(Task Composition): 利用 `std::packaged_task` 来包装可调用对象,并结合 `std::shared_future` 实现多个消费者对同一异步结果的共享访问。 异步 I/O 概述: 虽然标准库尚未完全覆盖异步 I/O,但本章将介绍如何基于 Futures 框架设计出能够优雅处理 I/O 阻塞等待的抽象层。 第四章:并发数据结构的实现与分析 构建健壮的并发系统需要正确的数据结构。本章将不满足于使用标准容器,而是引导读者动手实现几种关键的并发数据结构: 无锁环形缓冲区(Lock-Free Ring Buffer): 运用原子操作和内存序控制,实现一个高性能、高吞吐量的单生产者多消费者(SPMC)或多生产者单消费者(MPSC)队列。我们将深入分析如何正确处理边界条件和内存可见性。 并发查找表(Concurrent Hash Map): 探索使用分片锁(Sharding Locks)或层次化锁(Hierarchical Locking)来优化哈希表的并发访问性能,并与基于 Read-Copy-Update (RCU) 思想的变体进行对比。 第四章内容拓展:并发设计模式 本章总结了业界的最佳实践。我们将详细讲解生产者-消费者模式(Producer-Consumer)、读写锁模式(Reader-Writer Lock)的自定义实现(由于标准库在 C++20 之前未提供原生 RW 锁,本书将展示如何基于 `std::mutex` 和 `std::condition_variable` 构造高效的实现),以及单例模式在并发环境下的安全实现。 第三部分:性能调优与工具链 并发的引入往往是为了性能,但设计不当的并发代码可能比串行代码更慢。 第五章:性能瓶颈的识别与缓解 本章侧重于实践中的性能分析。我们将介绍如何使用现代分析工具(如 Linux `perf` 或 Valgrind/Callgrind)来识别程序中的锁竞争(Lock Contention)热点。核心主题包括: 伪共享(False Sharing): 解释缓存行填充(Cache Line Padding)如何影响多核系统中的性能,并指导读者通过结构体对齐来消除伪共享的负面影响。 上下文切换开销: 讨论过多的线程创建和销毁对系统性能的侵蚀,提倡使用线程池(Thread Pool)来管理工作负载。 第六章:线程池的健壮设计与应用 线程池是现代服务器端应用的标准组件。本书将指导读者从零开始设计一个功能完善、具备动态调整能力的线程池。设计要点包括: 任务分发策略: 探讨工作窃取(Work Stealing)算法与集中式任务队列的优劣。 优雅关闭(Graceful Shutdown): 确保所有挂起任务在线程池停止前得到妥善处理,不丢失或泄漏资源。 集成与扩展: 讲解如何将设计好的线程池无缝集成到自定义的异步任务调度系统中。 --- 目标读者: 本书适合具有扎实的 C++ 基础(理解面向对象、模板和 STL 容器),并希望深入掌握并发编程、提升程序性能和稳定性的软件工程师、系统架构师及研究人员。阅读本书需要对操作系统中的进程、线程和内存管理有基本的了解。

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