Flash MX实用编程技巧

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出版者:清华大学出版社
作者:章鱼猫工
出品人:
页数:324
译者:
出版时间:2003-2
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787302062875
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • ActionScript
  • 编程技巧
  • Flash
  • 开发
  • 教程
  • 实例
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  • 动画
  • 多媒体
  • 技术
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具体描述

为了兼顾新用户和高级用户,本书由FlashMX基本工具的操作方式入手,用简短的篇幅带领新用户快速进入动画世界,并在此基础上,以范例的 形式侧重介绍动作程序设计。 本书共分9章和6各附录。内容详实、操作步骤清晰、有条理,所举范例能充分展示Flash的强大功能。本书不仅适用于新用户,而且更可以助高级用户一臂之力。

软件工程与敏捷开发:从理论到实践的深度解析 本书深入探讨了现代软件工程的核心概念、主流方法论以及前沿技术实践,旨在为读者构建一个全面、系统的知识框架,使其能够驾驭复杂项目的全生命周期。 第一部分:软件工程的基石与演进 第一章:软件工程的本质与挑战 本章首先界定了软件工程的范畴,剖析了软件产品与传统工程产品的本质区别,重点阐述了软件危机的历史成因及其对现代开发理念的深远影响。我们将详细分析当前软件开发面临的主要挑战,包括需求易变性、系统复杂度、质量保证的难度以及跨地域团队协作的沟通成本。 1.1 软件定义的价值与风险:探讨软件在数字化经济中的核心地位,以及由此带来的高可靠性、高安全性的要求。 1.2 经典瀑布模型的局限性:回顾传统生命周期模型的结构、优势与致命缺陷,为后续敏捷方法的引入做铺垫。 1.3 软件质量的四大维度:深入剖析功能性、可靠性、可用性、可维护性、可移植性等关键质量属性,并探讨如何在早期设计阶段就植入这些属性。 第二章:需求工程的艺术与科学 需求是软件的生命线。本章将超越简单的需求收集,聚焦于需求的获取、分析、规约和管理。我们将介绍多种非侵入式的需求获取技术,如故事板绘制、原型法、原型驱动开发(PDD)以及基于场景的工程方法。 2.1 需求的分类与层次结构:区分业务需求、用户需求和系统需求,建立清晰的需求优先级矩阵。 2.2 结构化与非结构化需求的建模:讲解使用用例图(UML)、活动图和流程图对复杂业务逻辑进行精确建模的方法。 2.3 需求变更的有效控制:建立需求基线管理流程,讨论冲突消解策略,以及如何量化变更带来的影响成本。 第三章:软件架构设计原理 架构是系统稳定性和可扩展性的骨架。本章将系统地介绍主流的软件架构风格,并指导读者如何根据功能性与非功能性需求(如性能、安全性)来选择和定制最合适的架构模式。 3.1 架构模式的广度与深度:详细分析分层架构、微内核架构、面向服务架构(SOA)以及事件驱动架构(EDA)的适用场景、优缺点。 3.2 微服务架构的实践挑战:聚焦于微服务架构下的服务拆分原则、分布式事务处理、API网关设计与服务发现机制。 3.3 架构评估技术:介绍 ATAM(架构权衡分析方法)等评估框架,帮助团队在设计阶段识别潜在的架构风险点。 第二部分:敏捷开发与现代实践 第四章:精益思想与敏捷宣言的内化 敏捷不仅仅是迭代,更是一种工程文化和思维模式的转变。本章深入挖掘敏捷宣言背后的精益制造思想,探讨如何将消除浪费、快速反馈、延迟决策的原则融入日常开发流程。 4.1 精益的七大浪费与软件对应:将精益原则映射到代码、文档、等待时间等软件开发过程中的具体浪费点,并提出消除策略。 4.2 敏捷价值观的实践细则:解析“合作胜于谈判”、“响应变化胜于遵循计划”等原则在实际项目中的具体操作指南。 4.3 跨职能团队的构建与赋能:探讨如何组建高效、自组织的团队,并为团队提供决策自治权,以提升交付速度和质量。 第五章:Scrum 框架的深度应用 本书对 Scrum 框架进行细致的解构和重构,超越基础的角色介绍,重点关注其在大型、复杂项目中的落地策略。 5.1 史诗、特性与用户故事的精炼:教授如何进行高效的 Product Backlog 精炼(Grooming),确保故事足够小、价值足够清晰。 5.2 迭代计划与速度度量:探讨基于历史速度(Velocity)的科学估算方法,以及如何处理速度波动和不确定性。 5.3 有效的站会与评审会议:提供使每日站会(Daily Scrum)保持专注、高效的技巧,以及如何设计能真正驱动改进的迭代评审会(Sprint Review)。 5.4 提升回顾会议(Retrospective)的有效性:介绍多种回顾会议的技术(如Start/Stop/Continue、四格法),确保团队能够持续、深入地进行过程改进。 第六章:看板方法:流动性的管理大师 看板(Kanban)以其可视化、限制在制品(WIP)的特性,成为管理流程瓶颈和优化工作流的有力工具。 6.1 看板的核心原则与六大实践:详细解析看板的设计要素,包括可视化工作流、限制WIP、管理流动性、制定明确的策略等。 6.2 确定性流动指标:介绍周期时间(Cycle Time)和前置时间(Lead Time)的计算与分析,如何利用这些指标来预测交付时间。 6.3 组合看板的应用:探讨如何利用看板来管理跨多个敏捷团队或跨越开发与运维部门的复杂工作流。 第三部分:工程卓越:自动化与质量保障 第七章:测试驱动开发(TDD)与重构的循环 本章将 TDD 视为一种设计工具而非单纯的测试技术,深入讲解“红-绿-重构”循环如何驱动出更清晰、更低耦合的代码结构。 7.1 三次定律与测试金字塔:清晰界定单元测试、集成测试和端到端测试的边界与关注点,指导读者构建稳固的测试金字塔。 7.2 应对遗留代码的重构策略:介绍如何安全地向现有代码库引入自动化测试,并使用“绞杀者模式”(Strangler Fig Pattern)逐步替换老旧模块。 7.3 依赖注入与可测试性设计:阐述如何通过控制反转(IoC)和依赖注入(DI)来解耦组件,从而使单元测试变得简单高效。 第八章:持续集成与持续交付(CI/CD)的自动化流水线 CI/CD 是现代软件交付的核心基础设施。本章将引导读者从零开始构建一套健壮、快速的自动化流水线。 8.1 持续集成的最佳实践:强调频繁、小批量的代码集成,以及如何设置快速失败的构建策略。 8.2 蓝/绿部署与金丝雀发布:深入探讨零停机部署策略,包括负载均衡器的配置、流量的平滑切换技术。 8.3 配置即代码(Configuration as Code):介绍如何使用工具(如 Ansible, Terraform)管理环境配置,确保开发、测试、生产环境的一致性。 第九章:DevOps 文化与文化转型 DevOps 强调的是人、流程和工具的协同。本章聚焦于打破开发、测试和运维之间的壁垒,建立共享责任制的文化。 9.1 建立共享指标体系:定义和监控关键的 DevOps 性能指标(DORA Metrics),如部署频率、变更前置时间等。 9.2 自动化安全(DevSecOps)的植入:讲解如何在 CI/CD 流水线的早期阶段(Shift Left)集成静态应用安全测试(SAST)和动态应用安全测试(DAST)。 9.3 基础设施即代码(IaC)与环境自动化:探讨使用 IaC 工具实现环境快速、可重复构建的能力,是实现真正DevOps的基础。 结论:迈向自适应的工程组织 本书最后一部分总结了如何将上述工程原则与敏捷方法论相结合,构建一个能够快速响应市场变化、持续交付高质量软件的自适应组织。强调持续学习、度量驱动决策以及将失败视为学习机会的重要性。本书提供的是一套面向未来的方法论工具箱,帮助读者在不断变化的技术浪潮中保持竞争优势。

作者简介

目录信息

第1章 初体验Flash MX
· · · · · · (收起)

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