UNIX 平台下C语言编程

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出版者:清华大学出版社
作者:喻志虎
出品人:
页数:427
译者:
出版时间:2001-10
价格:38.0
装帧:精装
isbn号码:9787302047957
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书详细而深入地介绍了在UNIX操作系统下利用C语言进行应用程序设计所需要的知识。 本书的主要内容包括:UNIX基础知识、文件系统和文件I/O、高级文件操作、录、终端及其他各种I/O、进程的环境、进程控制、守护进程、进程之间的通信、信号及其机制、基于SOCKET的网络编程以及C1ient/Server编程、CGI编程语言perl和多线程编程等。 本书内容丰富,概念清晰,在叙述上深入浅出,主要面向UNIX操作系统下的C程序设计人员,同时也适合于高等院校相关专业的师生借鉴。

Linux 系统编程实战指南 本书聚焦于现代 Linux 系统环境下的 C 语言编程实践,旨在为读者提供一套全面、深入且高度实用的技术栈,以应对高性能计算、系统级开发和嵌入式应用等复杂场景。 本书内容结构严谨,从基础概念的夯实到高级主题的精深探讨,层层递进,确保读者能够建立起坚实而全面的 Linux 系统编程知识体系。 --- 第一部分:Linux 环境与工具链基础 (奠定基石) 本部分将引导读者快速熟悉在现代 Linux 发行版中进行 C 语言开发所需的核心环境和工具集。 第一章:现代 Linux 桌面与服务器环境的配置 本章详细介绍了主流 Linux 发行版(如 Ubuntu LTS、CentOS/RHEL Stream)的安装、基础系统结构(FHS 标准解析)以及用户与权限管理。重点在于解释现代 Linux 如何通过 systemd 管理服务生命周期,并演示如何配置高效的开发环境,包括设置 `PATH`、`LD_LIBRARY_PATH` 等关键环境变量。 第二章:GCC/Clang 编译器与 Make 构建系统精通 深入探讨 GNU Compiler Collection (GCC) 和 LLVM/Clang 编译器的底层工作原理,包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段的详细流程。我们将教授如何有效地利用编译器优化选项(如 `-O2`, `-march=native`)来提升程序性能,并讲解 C 标准(C99, C11, C18)的差异性处理。 随后,本章将全面剖析 Make 实用程序,从编写简单的 Makefile 到实现复杂的依赖管理、多目标编译和条件编译。我们将详细讲解 GNU Make 的高级特性,如自动变量、函数、模式匹配,以及如何集成外部构建系统(如 CMake)来管理大型项目结构。 第三章:GDB 调试艺术与 Valgrind 内存分析 本章致力于提升读者的调试能力。GDB(GNU Debugger)的介绍不仅仅停留在断点和单步执行,而是深入讲解如何处理多线程调试、核心转储文件(Core Dump)分析、远程调试(Remote Debugging)的设置,以及如何利用 GDB 脚本来自动化复杂的测试流程。 Valgrind 工具集(特别是 Memcheck)是系统级编程中不可或缺的利器。本章将详细讲解如何使用 Valgrind 来检测内存泄漏、非法内存访问(Use After Free, Buffer Overrun)以及初始化错误,并提供实用的案例来展示如何利用其输出快速定位 Bug。 --- 第二部分:C 语言底层机制与数据结构 (深化内功) 本部分回归 C 语言的核心,重点关注其在内存、指针和底层数据结构上的精确控制能力。 第四章:C 语言的内存模型与指针的深入理解 彻底解析 C 语言的内存布局:栈(Stack)、堆(Heap)、数据段(Data/BSS)和代码段(Text)。本章深入探讨指针运算的底层原理,强调函数调用栈帧的结构,并详细解释递归函数如何依赖栈来实现其逻辑。我们将通过实例展示“野指针”和“悬空指针”的成因及规避方法。 第五章:动态内存管理与碎片化控制 重点剖析 `malloc`, `calloc`, `realloc`, `free` 的内部实现机制,以及它们如何与操作系统内核的内存分配器交互。本章会探讨内存碎片化(Fragmentation)的形成过程,并介绍先进的内存池(Memory Pooling)技术作为优化策略,特别是在需要频繁分配/释放小块内存的场景下的应用。 第六章:标准库(libc)的数据结构实现与应用 本章不只是简单介绍标准库函数,而是深入剖析其内部实现逻辑。例如,如何高效地实现字符串处理函数(`strcpy`, `strlen`)的原子操作优化;散列表(Hash Table)的冲突解决策略(如链式法与开放寻址法);以及二叉搜索树(BST)在特定数据组织中的应用场景。 --- 第三部分:Linux 系统调用与进程间通信 (系统交互核心) 本部分是本书的重点,详细介绍 C 语言程序如何直接与 Linux 内核进行交互,这是构建高性能系统的基础。 第七章:系统调用(Syscalls)的工作原理 讲解 C 语言程序如何通过封装的库函数(如 glibc)最终触发底层的系统调用。深入分析系统调用在用户态和内核态之间的切换过程(陷阱/中断机制),以及如何通过查阅内核源代码或使用 `strace` 工具来理解特定系统调用的参数和返回值。 第八章:进程管理:创建、同步与调度 全面覆盖进程的生命周期管理:`fork()`, `vfork()`, `execve()` 系列的语义和差异。深入探讨进程间通信(IPC)的传统机制:管道(Pipes)、命名管道(FIFOs)、System V IPC(消息队列、共享内存、信号量)。 特别强调竞争条件(Race Conditions)的识别与解决,详细解析互斥锁(Mutexes)、读写锁(RW Locks)和条件变量(Condition Variables)的正确使用模式,确保多线程程序的并发安全。 第九章:高级内存映射与文件 I/O 超越标准的 `fopen`/`fread`,本章聚焦于底层的、高性能的文件 I/O 机制。详细讲解 `open`, `read`, `write`, `lseek` 等系统调用。重点阐述 内存映射 I/O (`mmap`) 的优势,它如何通过将文件内容直接映射到进程地址空间来显著提升大文件的读写效率,并讨论其在内存共享中的作用。 第十章:信号(Signals)处理与异步事件 系统信号是处理异步事件(如用户中断、程序错误、定时器到期)的关键机制。本章讲解标准信号的定义(SIGINT, SIGSEGV, SIGCHLD 等)及其默认行为。重点教授如何使用 `sigaction` 结构体来建立健壮的信号处理函数,包括如何安全地在信号处理函数内部调用异步信号安全(Async-Signal-Safe)的函数。 --- 第四部分:网络编程与现代并发模型 (网络与性能优化) 本部分将 C 语言的应用扩展到网络服务开发,并引入现代 Linux 平台上的高效并发模型。 第十一章:套接字(Socket)编程基础与 TCP/IP 协议栈 从 C 语言的角度详细解析 TCP/IP 协议栈的工作流程。涵盖套接字的基本创建、绑定、监听、连接(`socket`, `bind`, `listen`, `accept`, `connect`)。重点解析 TCP 三次握手和四次挥手的细节,以及如何处理连接中断和错误恢复。 第十二章:高性能 I/O 多路复用技术 在处理大量并发连接时,传统的基于线程/进程模型效率低下。本章深入探讨 Linux 平台上的 I/O 多路复用技术,包括 `select`, `poll` 的局限性,并重点教授 `epoll` 机制(Edge-Triggered vs. Level-Triggered 模式),展示如何构建一个可扩展的高并发服务器骨架。 第十三章:线程化编程与 POSIX 线程(Pthreads) 全面介绍 POSIX 线程库的使用,包括线程的创建、同步、线程局部存储(TLS)以及线程间的数据传递。讨论线程与进程在资源共享上的本质区别,并提供使用 Pthreads 实现线程池(Thread Pool)的完整实战案例,这是构建稳定服务器的关键技术。 --- 附录:C 语言的兼容性与代码规范 附录部分提供了实用的参考资料,包括 C 语言在不同硬件架构(如字节序问题)下的兼容性检查清单,以及一套基于社区共识的 C 代码风格规范,帮助读者编写出易于维护和跨平台移植的高质量代码。

作者简介

目录信息

第1章 UNIX基础
1. 1 登录
1. 2 shell
1. 3 文件和目录
1. 3. 1 文件系统
1. 3. 2 目录层次
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,这本书的深度和广度都超出了我的预期,尤其是对系统级编程的探讨,简直是教科书级别的深度。最让我感到震撼的是关于多线程编程的部分。它没有停留在POSIX线程(pthreads)的API罗列上,而是深入到了线程同步的底层机制,比如互斥锁的忙等待实现和内核调度的交互。作者甚至引用了一些Linux内核源码片段来解释`futex`(快速用户空间互斥体)的工作原理,这对于希望从应用层向内核层渗透的读者来说,简直是无价之宝。此外,书中对调试工具链的运用也进行了非常细致的讲解,`gdb`的高级用法,特别是如何利用它来追踪栈帧、检查信号掩码和观察内核态的上下文切换,这些都是日常开发中很少有人会系统学习的“内功”。这本书更像是一份武林秘籍,它教你的不仅仅是如何写出能跑的代码,更是如何写出性能最优、最稳定的系统级应用。

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这本书的装帧设计挺有意思的,封面采用了那种深蓝色的主色调,配上简洁的白色和少许的绿色字体,给人的感觉既专业又不失现代感。翻开书页,纸张的质感也挺好,阅读起来比较舒适,长时间看也不会觉得眼睛很累。内容组织上,我注意到作者在开篇花了相当大的篇幅来介绍UNIX系统的基本架构和命令行环境的搭建,这对于初学者来说非常友好,能帮助我们快速地进入到编程的正轨。特别是关于`make`文件和各种编译器的配置讲解,简直是手把手的教学,让我这个之前对构建过程一窍不通风的人,也能轻松地编译和运行自己的第一个C程序。而且,书中对标准库函数的讲解也相当细致,不仅仅是罗列函数原型,还结合了实际的系统调用场景进行阐述,这对于理解操作系统层面的I/O操作非常有帮助。整体来看,这本书在工具链的引导和基础环境的建立上做得非常扎实,为后续深入学习打下了坚实的基础。

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这本书的实战性让我印象深刻,它并非一本单纯的理论教科书,更像是一本高级工程师的实战手册。作者似乎非常注重将理论知识与UNIX平台特有的机制紧密结合。比如,在讲解信号处理时,不仅仅是介绍了`signal()`或`sigaction()`函数的使用,而是深入剖析了异步信号如何影响程序的执行流,并提供了在多线程环境下安全处理信号的模式。更让我感到惊喜的是,书中花了整整一个章节讨论了进程间通信(IPC)的各种机制,包括管道、消息队列、共享内存,并且对比了它们在不同负载下的性能差异和适用场景,这在很多同类书籍中都是一带而过的。通过书中的实验代码,我得以亲手实现了一个简单的客户端-服务器模型,完全基于UNIX Sockets,这让我对网络编程的底层逻辑有了更深刻的认识,不再是停留在库函数调用的表面。

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我特别欣赏作者在处理指针和内存管理这一块的叙述方式,简直是一股清流。很多教材在讲解这部分时,要么过于抽象,要么就是堆砌一堆复杂的代码示例,让人看得云里雾里。但这本书不同,它引入了一种“虚拟内存视图”的概念,用生动的比喻和图示,将复杂的内存布局和指针运算可视化了。比如,在讲解结构体对齐和位域操作的时候,作者没有直接跳到汇编层面去解释,而是先通过几个精心设计的C代码段,展示不同内存模型下数据存储的差异,然后才回归到硬件的限制。这种“先实践感知,后理论深挖”的顺序,极大地降低了我的学习门槛。而且,书中还穿插了许多关于内存泄漏和悬挂指针的常见错误分析,这些都是我在实际工作中经常遇到的“老大难”问题,通过阅读这些案例分析,我感觉自己对程序健壮性的理解又上了一个台阶,这部分内容绝对是这本书的精华所在。

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这本书的写作风格非常严谨,语言表达上有一种老派技术文档的沉稳和精准,几乎找不到任何可以被曲解的模糊表述。尤其是在探讨文件系统和I/O模型时,作者对术语的界定时非常较真。例如,当涉及到同步I/O和异步I/O的概念时,书中清晰地区分了“阻塞”与“非阻塞”的区别,并且进一步细化了基于事件通知的I/O复用模型,如`select`、`poll`和后来的`epoll`。作者没有急于介绍最新的API,而是按照历史的脉络,一步步展示为什么需要新的机制来解决旧的问题,这种叙事逻辑非常有说服力。读起来虽然需要集中注意力,但每读完一节,都会有一种知识被牢固锚定的感觉,感觉自己掌握的不是零散的知识点,而是一套完整的系统方法论。

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