Visual FoxPro7.0 Developers Guide开发人员指南

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出版者:北京希望电子出版社
作者:方智惠
出品人:
页数:643
译者:
出版时间:2002-11-1
价格:62.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787900118936
丛书系列:
图书标签:
  • Visual FoxPro
  • VFP
  • 开发指南
  • 编程
  • 数据库
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具体描述

这是Visual FoxPro 7.0开发人员的工具书。

全书按26个英文字母顺序编排章目,以功能、语法规则或格式、参数描述(其中,函数还包括返回值类型)、示例、应用范围与对象的字典规范结构编写,同时与相关函数、对象、命令格式、属性及系统保留字的对照、比较,便于用户快速、高效查阅,起到了建设性意义。

本书就数据库开发平台Visual FoxPro各个版本所涉及的内部函数、对象、命令格式、属性以及系统保留字进行了较为完整的收集,并以示例详细分析它们的使用方法、技巧及其使用范围,以指导开发者的应用实践。

本书内容全面,范例丰富、实用,不但是广大数据库开发人员必备的工具书,同时也是高校相关专业师生的教学、自学参考书。

好的,这是一本关于面向对象编程在企业级应用开发中的实践与深入研究的图书简介,完全不涉及您提到的《Visual FoxPro 7.0 开发者指南》的内容。 --- 面向对象范式:企业级应用架构与设计深度解析 前言:从过程到模型的范式跃迁 在当今复杂多变的软件工程领域,应用系统的规模和维护成本正持续攀升。传统的面向过程方法在处理大规模、跨部门协作项目时,其代码的耦合性、复用性和可测试性面临严峻挑战。本书旨在深度剖析现代软件开发的核心基石——面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的精髓,并将其与前沿的企业级架构模式相结合,为读者提供一套系统、实用的设计与实现方法论。 本书的受众是具备一定编程基础,渴望从“能写代码”迈向“能设计健壮系统”的软件工程师、架构师和技术主管。我们不满足于停留在类、继承、多态这些基础概念的表面,而是深入探讨如何在实际的商业需求驱动下,利用OOP的威力来构建高内聚、低耦合的软件骨架。 第一部分:OOP核心理论的实践重构 (约 400 字) 本部分将彻底夯实读者对OOP四大支柱的理解,但重点在于“如何应用”而非“是什么”。 1. 封装:数据与行为的边界艺术 我们将探讨信息隐藏的真正意义,不仅仅是`private`和`public`关键字的使用。重点分析如何通过接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)来定义清晰的服务契约,隔离变化。内容包括:如何设计防御性编程的数据结构,以及在多线程环境下如何利用封装机制保证数据一致性。 2. 继承与组合:设计原则的权衡艺术 继承是OOP的利器,但滥用会导致“脆弱的基类问题”。本书详细对比了“白箱复用”的继承和“黑箱复用”的组合(Composition)的适用场景。我们将引入“优先使用组合而非继承”这一黄金法则背后的深层逻辑,并通过大量代码示例展示如何使用委托(Delegation)模式来替代深层继承链,实现更灵活的运行时行为切换。 3. 多态:运行时绑定的动态魔力 多态不仅是函数重载和方法覆盖,更是实现松耦合的关键。本章将深入探讨运行时多态(基于虚函数或虚方法的实现机制)与编译时多态(如模板编程)的差异。重点分析如何利用多态性来解耦业务逻辑层和数据访问层,使得系统对未来业务需求的扩展保持开放。 第二部分:设计模式与企业级架构耦合 (约 650 字) 设计模式是OOP思想的结晶,是解决特定重复性问题的成熟方案。本部分将聚焦于那些在大型企业应用中频繁出现的关键模式。 1. 创建型模式的生命周期管理: 深入解析工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)和建造者(Builder)模式。我们不仅会展示它们如何创建对象,更重要的是,如何利用它们来管理资源的获取、配置的初始化以及复杂对象的构建过程,特别是在依赖注入(DI)框架出现之前和之后的设计哲学差异。 2. 结构型模式:构建稳定清晰的系统骨架: 重点剖析适配器(Adapter)、装饰器(Decorator)和外观(Facade)模式。我们将以遗留系统集成和第三方API对接场景为例,展示适配器如何平滑系统间的阻抗失配。对于装饰器,我们将结合日志、事务管理等横切关注点,展示如何通过动态包装提升代码的灵活性和可维护性。外观模式将作为微服务边界清晰化的设计指导。 3. 行为型模式:控制流程与交互的艺术: 本部分将精讲策略(Strategy)、观察者(Observer)和命令(Command)模式。策略模式是实现“开闭原则”的核心武器,我们将用它来重构一个具有多种计费算法的模块。观察者模式将用于解耦事件发布者和订阅者,是构建事件驱动架构(EDA)的基石。而命令模式则被用于实现操作的队列化、撤销/重做功能,为用户交互提供更强大的支持。 4. 架构模式的OOP落地: 我们将探讨如何在三层架构(3-Tier)、MVC/MVP/MVVM以及现代的分层架构(Layered Architecture)中,利用OOP原则将职责清晰地划分到各个层级。重点分析领域模型(Domain Model)如何作为系统的核心,如何通过依赖倒置原则(DIP)实现业务逻辑与基础设施的分离。 第三部分:高级主题与未来展望 (约 450 字) 面向对象编程并非终点,而是构建更宏大系统的起点。本部分将带领读者探索如何将OOP思想延伸至更广阔的工程领域。 1. SOLID原则的深入实践与反思: 我们不仅介绍这五个原则,更重要的是通过“重构实战”展示如何识别违反这些原则的代码(如“上帝对象”、“摇摇欲坠的类”),并系统地应用重构技巧将其修复。特别是如何利用单一职责原则(SRP)来指导类和服务的拆分粒度。 2. 领域驱动设计(DDD)与OOP的融合: DDD强调围绕核心业务领域构建模型。本书将展示OOP的类和对象如何自然地映射到DDD中的实体(Entity)、值对象(Value Object)和领域服务(Domain Service)。我们将重点讲解如何设计限界上下文(Bounded Context)边界内的内聚模型,确保模型具有高表达力和准确性。 3. 测试驱动开发(TDD)下的OOP设计: 优秀的代码设计天然具备良好的可测试性。我们将展示TDD的红-绿-重构循环如何反向驱动我们进行更清晰的接口定义、更少的耦合和更精巧的依赖注入,从而自然地产出高内聚的OOP结构。 4. 跨语言和平台:OOP范式的普适性: 最后,本书将简要讨论OOP范式在脚本语言、函数式编程混合范式背景下的演变,帮助读者理解这些概念的通用性,以便在未来面对新的技术栈时,能迅速抓住其背后的设计本质。 通过对这些主题的系统学习和实践,读者将掌握构建可维护、可扩展、高可靠性的企业级软件系统的核心技能,真正驾驭面向对象编程的强大力量。

作者简介

目录信息

一 预处理器命令
二 操作符
三 命令
四 A
1 ABS()函数
……
五 B
1 BackColor及ForeColor属性
……
六 C
1 _CALCMEM系统变量
……
七 D
1 Database属性
……
八 E
1 EDIT命令
……
九 F
1 FCHSIZEO()函数
……
十 G
1 _GALLERY系统变量
……
十一 H
1 HalfHeightCaption属性
……
十二 I
1 Icon属性
……
附录A SYS()函数与系统变量速查
· · · · · · (收起)

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