光盘刻录完全手册

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出版者:国防工业出版社
作者:杨俭
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2002-1-1
价格:34.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787118027587
丛书系列:
图书标签:
  • 光盘刻录
  • CD-R
  • DVD-R
  • 数据备份
  • 光存储
  • 刻录技巧
  • 光盘技术
  • ISO镜像
  • 刻录软件
  • 电脑技巧
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具体描述

本书主要介绍与光盘刻录技术有关的各项知识和技能。具体有:光盘应用的基本知识,刻录原理,刻录机的种类、使用与维护,刻录软件的选择,刻录模式,数据光盘的制作,影音光盘(包括普通VCD、VCD2.0、高清晰度VCD、超级VCD、卡拉OK VCD、Mini VCD等)的制作,以及光盘的复制、镜像与还原等。此外,还介绍了用于光盘刻录的各种软件的安装和使用技巧,光盘制作所涉及的专业技术术语解释,光盘制作、光盘

数字影像与媒体制作:从概念到成品的全景解析 本书并非探讨光盘刻录技术的工具书,而是深入剖析当代数字影像、音频及多媒体内容的创作、编辑、管理与最终交付的综合指南。 它专注于数字媒体领域的“内容生产”与“效果实现”,旨在为专业人士、高级爱好者以及希望提升作品表现力的创作者提供一套系统、前沿的实践框架。 本书将带领读者穿越数字媒体制作的复杂流程,涵盖从创意构思、素材获取到最终发布的所有关键环节。我们摒弃了对物理存储介质(如光盘)的讨论,转而聚焦于高效率的工作流程、创新的呈现方式以及跨平台兼容性的挑战与解决方案。 第一部分:数字媒体核心原理与采集技术 本部分奠定了理解现代媒体制作的理论基础,并聚焦于高质量源素材的获取。 第一章:数字信号的本质与编码标准 深入解析数字音频(PCM、压缩格式如AAC、FLAC)和数字视频(像素结构、色彩空间如Rec. 709、DCI-P3、HDR的YUV/RGB转换)的底层工作原理。我们将详述采样率、比特深度、色深如何影响最终的视觉和听觉质量,并对比分析各种主流编码标准(如H.264/AVC、H.265/HEVC、AV1)在压缩效率、计算复杂度及画质保留方面的优劣。重点讨论4K、8K内容制作中对带宽和处理能力的新要求。 第二章:专业级素材采集与机内处理 本章全面考察各类专业采集设备,包括电影级数字摄影机、无反相机及高端录音设备的工作流程。内容涵盖: 动态范围管理: 如何有效利用Log曲线(如S-Log3, V-Log, C-Log)进行宽容度捕捉,以及LUT(查找表)在现场监看和后期调色中的预设作用。 时间码与同步技术: 讲解时间码(Timecode)生成、同步机制(如Genlock、Ambient Lockit),确保多机位、多轨道素材的精确对齐,这是复杂项目不可或缺的基础。 高帧率与慢动作的物理限制: 分析不同传感器在处理高帧率(HFR)时的裁切因子和曝光需求,以及如何通过机械或电子快门补偿运动模糊。 第二部分:非线性编辑与后期流程的精进 本部分是本书的核心,详细阐述如何高效地将采集的原始素材转化为叙事流畅、视觉震撼的作品。 第三章:高级非线性编辑(NLE)工作站的构建与优化 探讨构建高性能编辑环境的硬件需求,包括CPU核心数、GPU加速、内存配置以及高速存储(NVMe SSD阵列与RAID 0/6/10的应用)。软件层面,聚焦于主流NLE软件(如Premiere Pro, DaVinci Resolve, Avid Media Composer)的高级功能: 代理(Proxy)工作流程: 针对超高分辨率素材(如6K以上)的优化策略,如何快速在全分辨率和代理文件间切换而不中断创作流畅性。 项目管理与素材库构建: 建立可扩展、可检索的媒体数据库,使用元数据(Metadata)标签进行高效检索,尤其针对大型纪录片或系列剧集项目。 第四章:视觉特效(VFX)与动态图形的集成 本章侧重于后期制作中视觉元素的创造与整合,强调与剪辑流程的无缝衔接。 运动跟踪与稳定: 深入探讨2D/3D跟踪技术,如何精确地将元素绑定到运动的场景中,并讲解先进的去抖动和运动补偿技术。 复合(Compositing)基础: 介绍图层堆叠、遮罩(Masking)、抠像技术(Chroma Keying、Luma Keying、Rotoscoping)的原理与实战技巧。 3D场景元素的合成: 讨论如何将三维渲染的元素(如CGI模型、粒子特效)融入实拍画面,重点关注光影匹配、景深模拟和运动模糊的精度。 第五章:专业级调色与色彩管理 调色不再是简单的画面修正,而是叙事和氛围塑造的关键工具。 色彩理论在实践中的应用: 探讨色彩心理学、对比度与饱和度的戏剧性运用。 ACES色彩管理系统: 全面介绍Academy Color Encoding System(ACES)的工作流程,如何确保内容在不同显示设备上保持色彩一致性,实现真正的“端到端”色彩管理。 HDR调色工作流: 详细解析HDR内容的创建、监看要求(亮度、色域)以及如何利用高动态范围技术增强画面的冲击力。 第三部分:音频的深度处理与最终交付 高质量的音频与视频同等重要,本部分关注声音的艺术创作与技术规范。 第六章:沉浸式音频设计与混音 超越传统的双声道或5.1配置,本章聚焦于现代空间音频的需求。 声音景观的构建: 如何通过环境音、效果音(SFX)和白噪音来构建真实或风格化的听觉环境。 杜比全景声(Dolby Atmos)与沉浸式混音: 讲解基于对象的音频(Object-Based Audio)概念,如何定位和移动音源,以及在DAW(数字音频工作站)中进行沉浸式混音的实践步骤。 对话处理与降噪: 探讨专业级的对白清理技术,包括均衡(EQ)、动态处理(压缩/限制)以及先进的AI辅助降噪工具的应用。 第七章:多平台发布与兼容性标准 在数字内容爆炸的时代,作品必须适应各种发布渠道。本章是关于“成品”输出的实操指南。 编码标准与比特率选择: 针对流媒体(OTT)、数字影院(DCP)和广播电视(Broadcast)的特定编码要求(如MPEG-4/XDCAM/DNxHD/HR),制定精确的导出策略。 数字影院包(DCP)制作流程: 详述创建符合DCI标准的DCP文件的技术要求,包括色彩空间转换(XYZ)、MXF封装、加密和命名规范。 元数据与版权管理: 确保作品在数字分发中包含准确的版权信息、版本号和内容描述符。 全书结构严谨,案例丰富,理论与实践紧密结合,致力于培养创作者在数字媒体领域进行高标准、高效率的内容生产能力,完全聚焦于“制作什么”和“如何实现最佳效果”,而非任何形式的物理存储媒介的烧录操作。

作者简介

目录信息

第1章 光盘刻录机技术概述
第2章 刻录光盘基本知识
第3章 光盘刻录制作系统配置
第4章 光盘刻录机的安装与维护
第5章 音乐光盘(CD)的制作
第6章 数据光盘的制作
第7章 普通型VCD光盘的制作
第8章 VCD 2.0光盘的制作
第9章 高清晰度VCD光盘的制作
第10章 超级VCD光盘的制作
第11章 卡拉OK VCD光盘的制作
第12章 Mini DVD光盘的制作
第13章 光盘的复制、镜像与还原
第14章 名词解释和光盘制作常见问题
附录 光盘刻录技术及软件相关网站
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