电子电脑报2001年合订本(游戏分册)

电子电脑报2001年合订本(游戏分册) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:江苏教育出版社
作者:甘宁
出品人:
页数:208
译者:
出版时间:2001-12-1
价格:12.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787534343254
丛书系列:
图书标签:
  • 电子电脑报
  • 游戏
  • 2001年
  • 合订本
  • 电脑游戏
  • 游戏杂志
  • 复古游戏
  • 怀旧游戏
  • 游戏攻略
  • 电脑资料
  • 游戏资讯
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是电子电脑报2001年合订本的游戏分册,书中收录了该杂志2001年游戏分册的所有内容。

本书内容丰富,融科学性,理论性,知识性为一体,可供广大电脑爱好者学习参考使用。

科技前沿纵览:2001年度信息技术发展精选集 内容简介 本书收录了2001年度在信息技术、计算机硬件、软件应用以及互联网技术领域具有代表性和前瞻性的文章精粹,旨在为读者提供一个全面、深入的技术视野,回顾并解析那个时代科技浪潮的演进脉络。本书不涉及任何与电子游戏相关的具体内容,而是专注于核心的计算技术、系统架构和信息产业动态。 第一部分:硬件架构与核心技术演进 本部分聚焦于2001年前后个人电脑及服务器硬件领域的技术突破与标准确立。详细探讨了从奔腾III向奔腾4(NetBurst架构)过渡时期的性能瓶颈与优化策略。内容涵盖了Intel与AMD在处理器核心设计理念上的差异化竞争,特别是关于前端总线(FSB)频率提升、超线程技术(HT Technology)的初步概念及其对多任务处理能力的潜在影响。 深入分析了DDR SDRAM(双倍数据速率同步动态随机存取存储器)技术取代传统SDR SDRAM的过渡过程。书中详细阐述了DDR技术的工作原理、时序参数(如CL值)对系统延迟的影响,以及在主板芯片组(如Intel 8xx系列与VIA KT266/333)中对DDR内存的支持情况。同时,对早期串行ATA(SATA 1.0标准)接口的推出进行了技术解读,预测了其取代并行ATA(PATA/IDE)在数据传输速率和线缆简化方面的优势。 在图形处理单元(GPU)方面,本书回顾了NVIDIA GeForce 3(NV20架构)引入的可编程像素着色器(Programmable Pixel Shader)技术,这是3D图形渲染领域的一次革命性飞跃。文章详尽解析了DirectX 8.0规范下的新特性,以及这种编程能力如何使得实时光影、复杂纹理映射等效果成为可能。此外,也对比了ATI Radeon 8500系列在填充率和驱动优化方面的竞争策略。 存储技术部分,对高速固态存储的萌芽进行了前瞻性描述,尽管当时闪存技术尚未大规模进入消费级市场,但书中探讨了基于Flash存储技术在嵌入式系统和专业设备中的应用前景,以及其与传统机械硬盘(HDD)在随机存取速度上的本质区别。 第二部分:操作系统与系统软件深度解析 系统软件是2001年技术讨论的焦点之一。本书对Windows XP的发布及其影响进行了详尽的分析。重点讨论了NT内核向消费级市场的进一步渗透,新图形用户界面(Luna界面)的设计哲学,以及在安全性、稳定性方面相较于Windows 9x/ME系列的显著提升。关于文件系统,则深入剖析了NTFS 5.1版本的特性,包括文件加密、磁盘配额管理以及系统还原功能的工作机制。 在开源领域,Linux操作系统的发展脉络清晰可见。内容聚焦于2.4系列内核的成熟与稳定,以及Red Hat Linux 7.x、Mandrake Linux等主流发行版在桌面化和易用性方面的努力。探讨了KDE 3.0与GNOME 2.0桌面环境的竞争,它们如何通过模块化设计和组件化开发,逐步完善用户体验,挑战商业操作系统的地位。 Unix系统方面,对Solaris 8/9的性能优化,特别是在大型企业级应用(如数据库和Web服务器)中的表现进行了技术评估。讨论了Zone技术(后来的容器虚拟化雏形)在资源隔离和系统效率提升方面的作用。 第三部分:网络协议、中间件与企业计算 2001年是企业资源规划(ERP)和客户关系管理(CRM)系统大规模部署的时期,本书对此背后的中间件技术进行了深入挖掘。详细介绍了J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition)1.3规范的意义,特别是EJB(Enterprise JavaBeans)在构建分布式应用中的角色,以及Tomcat 4.x和JBoss等开源应用服务器的技术特性对比。 网络协议部分,重点关注了IPv6的标准化进程及其对未来互联网寻址能力的预期。书中解析了IPv6地址结构、自动配置机制(SLAAC)和对移动性的增强支持。同时,对当时新兴的Web服务技术进行了技术分解,重点阐述了SOAP(简单对象访问协议)的消息结构、WSDL(Web服务描述语言)的功能,以及UDDI(统一描述、发现和集成)在企业服务注册中的作用,这是理解Web 2.0前夜服务互操作性的关键。 在安全领域,SSL/TLS协议的演进是核心议题。分析了TLS 1.0与SSL 3.0之间的技术差异,特别是在加密套件选择和握手流程上的改进,以及公钥基础设施(PKI)在身份验证和数据加密中的部署挑战。 第四部分:编程语言与开发工具链 本书探讨了主流编程语言在2001年的发展方向。C++语言方面,着重分析了C++98标准在模板元编程(Template Metaprogramming)领域的应用,以及如何利用STL(标准模板库)的高效容器和算法来构建高性能应用程序。 Java语言的热度不减,内容侧重于J2SE 1.4(也称为Java 1.4)引入的新特性,如断言(Assertions)机制的加入,以及NIO(New I/O)API对非阻塞I/O操作的支持,这极大地提高了Java在服务器端并发处理的能力。 脚本语言方面,对Python 2.0(特别是引入了列表推导式和更严格的类型检查)的发展进行了记录,并分析了Perl在系统管理和文本处理领域的持续统治地位。 开发工具方面,本书介绍了当时主流的集成开发环境(IDE),如Visual Studio .NET(早期预览版或Beta阶段的特性介绍)和Eclipse(作为开源跨平台IDE的崛起),以及它们如何通过代码自动完成、调试器集成等功能,提升了开发效率。 总结 《科技前沿纵览:2001年度信息技术发展精选集》是一部面向专业技术人员和资深爱好者的文献汇编,它精准地捕捉了2001年技术栈从传统计算模式向更现代、更互联的软件架构转变的关键节点。全书内容严谨、技术细节翔实,是研究那个时代信息技术发展轨迹的宝贵参考资料。

作者简介

目录信息

一 攻略精华
1 报纸攻略区
2 附录攻略区
二 玩家评论
1 婚姻Vs游戏
2 超越乔丹――《NBA LIVE 200》中的1对1技巧
3 “虫子”的浪漫爱情故事
……
三 同人小说
1 《帝国时代》同人小说之――残酷岁月
2 《三角洲特种部队》同人小说之――假若明天来临
3 《仙剑奇侠传》同人小说之――蝶舞翩翩
……
四 秘技破译
1 爱丽丝梦游仙境
2 光芒之池:德兰诺遗迹
3 盟军敢死队2
……
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有