Delphi經典遊戲程序設計40例

Delphi經典遊戲程序設計40例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國鐵道齣版社
作者:博碩文化
出品人:
頁數:549
译者:博碩文化
出版時間:2004-11
價格:60.00元
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787113059842
叢書系列:
圖書標籤:
  • Delphi
  • 遊戲開發
  • 程序設計
  • 經典案例
  • 源碼
  • 圖形界麵
  • 遊戲編程
  • 學習
  • 教程
  • 實例
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具體描述

本書以專題的方式來介紹種種經典遊戲程序的設計技巧,書中共分為“繪圖”篇、“人工智能”篇和“簡易工具篇40個不同的專題講座並以Delphi為實現程序,讀者可以從中學到不同類型遊戲的設計思維技巧。繪圖篇中包括:背景底下移動的ICON、立體迷宮、XOR的攻擊效果、數字鍾等;人工智能篇中包括:殘留的軌跡綫、點的生存競爭、RPG中的敵人的齣現時機、與商店老闆拉智慧等;簡易工具篇中包括:點陣圖編輯器的世界、動畫檢查器等內容。

著者簡介

圖書目錄

繪圖篇
應用範例 1 可在背景底下移動的ICON
應用範例 2 由小而大的圖畫世界
應用範例 3 圖樣的重疊與多重地圖(Multi Map)
應用範例 4 大型圖像的4個方嚮滾動
應用範例 5 復閤圖案的時間差移動
應用範例 6 嚮真正的簡易零件貼圖挑戰
應用範例 7 星星的誕生與隕落
應用範例 8 多重滾動
應用範例 9 可大可小可隨處移動的聚光燈處理
應用範例 10 自動滾動功能與簡易零件貼圖
應用範例 11 零件貼圖中的優先順序
應用範例 12 各種化妝顯示畫麵特效
應用範例 13 各種卸妝效果的處理
應用範例 14 各種畫麵改變的化妝法
應用範例 15 熱氣飄浮的畫麵
應用範例 16 馬賽剋處理
應用範例 17 碰撞檢查與事後處理
應用範例 18 綫條光綫的威力
應用範例 19 閃電
應用範例 20 對應於大畫麵的大閃電
應用範例 21 立體迷宮
應用範例 22 殘留圖像效果
應用範例 23 行動的記錄與重現
應用範例 24 XOR的攻擊效果
應用範例 25 數字鍾
應用範例 26 Image List的實力與用法

小型人工智能篇
應用範例 27 殘留的軌跡是拋物綫
應用範例 28 殘留的軌跡是正弦麯綫
應用範例 29 殘留的軌跡是鍾擺綫
應用範例 30 殘留的軌跡是圓形運動
應用範例 31 白點的目標
應用範例 32 人畜無害的獵點
應用範例 33 點的生存競爭
應用範例 34 RPG中的敵人的齣現時機
應用範例 35 半自動製作迷宮
應用範例 36 不可思議的房間與迷宮
應用範例 37 在迷宮中追趕對手
應用範例 38 與商店老闆拼智慧

簡易工具篇
應用範例 39 點陣圖編輯器的世界
應用範例 40 動畫檢查器
· · · · · · (收起)

讀後感

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