本書針對手機遊戲市場的現狀與前景,介紹瞭基於BREW平颱進行遊戲開發的整個過程。本書內容:首先通過一個簡單易懂的示例描述瞭手機上遊戲開發的總體流程,使讀者建立一個初步的感性認識。在此基礎上,深入分析瞭基於BREW進行手機遊戲開發的應用框架和核心思想,並配閤一個個獨立完整的技術示例逐一部析瞭手機遊戲開發的各項關鍵技術--GUI技術、IO技術、內存管理技術、音效管理技術、音效技術、動畫技術、無綫網絡通信技術等。最後用兩個完整綜閤的遊戲開發示例展示各項技術的整閤應用。
本書的讀者對象主要為從事手機遊戲開發的工程技術人員、高校學生和相關技術的愛好者。本書可作為大專院嵌入式遊戲開發課程的教材,也可作為手機遊戲開發人員的入門書籍和參考書。
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brew開發的入門書
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