如果让程序员们列出他们最喜欢的书籍,Jon Bentley的《编程珠玑》通常可以位于经典之列,如同珍珠来自于曾经折磨牡蛎的沙粒,程序设计的珍珠也来自曾以折磨程序员的实际问题。Bentley的珍珠建立在坚实的工程学基础上在洞察力和创造力的王国中为那些恼人的问题提供了独特而技巧的解决方案,通过一些精心设计的有趣而且颇具指导意义的程序,本书对众多实用程序设计技巧及基本设计原则作了清晰而机智的描述。因此,《编程珠机》得到各个导次程序员的青睐并不让人感觉意外。
Jon Bentley 世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr.Dobb's程序设计卓越奖。
编程珠玑 II 没有再版,我觉得原因之一是它没有第一本写的好,内容充实 本书有不少内容与第一部分重复,比如粗略估算,最后一部分的算法内容也基本上没有突出的东西,随机取样第一本里已提到,这里介绍了一个 Floyd 算法,最后的 find 第 K 个大的数,是上一本中的快排的变形...
评分在(原书)出版后很长的时间中, 算法本身也随着很多行业领域的发展有了很大的变化. 举例来说, 游戏行业为了更快的渲染, 找出了求欧式距离的高速近似算法. 很多其它问题也有了现代且更加高速的解法(但适用条件可能有所不同). 基于这一点, 希望看到这个评论的同学注意一下, 比较现...
评分 评分如果不是因为翻译稍有一点点瑕疵,一定给评分顶级,所以如果可以读懂英文版,更加推荐了。 这是一本每一页都值得细细去读,每道章后习题都值得认真去思考的书。内容不多,页数不多,但都是很有启发性的东西。如果没有时间(或者胆量:P)去读Knuth的TAOCP,不妨先读一读Program...
评分在(原书)出版后很长的时间中, 算法本身也随着很多行业领域的发展有了很大的变化. 举例来说, 游戏行业为了更快的渲染, 找出了求欧式距离的高速近似算法. 很多其它问题也有了现代且更加高速的解法(但适用条件可能有所不同). 基于这一点, 希望看到这个评论的同学注意一下, 比较现...
很多章节把knuth的TACP当扩展阅读材料=。= 不解释了……
评分有点难,没做题,收获不太大
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