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九百年,为你历尽人间百世沧桑,只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华……
一年又一年,
我走过了许多许多地方,
没能找到重生之法,却帮助了很多遇到困难的人。
如果你还活着,也会因为这样而开心吧。
时光的流逝渐渐变得模糊,远方再没有故人的消息传来,
听说在遥远的极北之地,隐约有关于亡者重生的传说,
我即将起程去那里。
无论如何,在这一世走到尽头之前,
我都会继续寻找下去,一直、一直……
总有一天,我会和你回到桃花谷,
到那时,
我们,再也不分开……
某树,资深游戏制作人,曾经参与过《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传》《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭》等项目的研发。在《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭》两个项目中均同时担任了项目负责人、主企划、编剧的职务。《古剑奇谭》一代的总设计师,人文世界创造者。现任上海烛龙企划总监,《古剑奇谭》二代监制。
宁昼,80后摩羯女。生于北京,毕业于北大。从事出版业多年,曾任幻想类月刊《幻想1+1》文学编辑,幻想言情志《流光纪》主编,幻想类月刊《九州志》版权总监。目前为北京九州天辰信息咨询有限公司副总经理。著有作品《九州•萤火》。
看完古剑奇谭的小说结局,眼泪似泉涌,但除了能让人享受流泪的肆意外,这部小说也是对仙侠文化的又一次传承,让人有想要深究的兴趣。好久没有这样对一部作品有执着和痴迷之感了,这样也算是对现实麻木单调生活的一种刺激。能有一种痴迷,一种执着其实是一种幸福,不然靠什...
评分《古剑奇谭》是一个游戏,改编至此,我的感受已经基本可以用“喜出望外”来形容。但游戏与小说终归有差别。自闲山庄,始皇陵,雷云之海,蓬莱……我们走过的一张张地图,打过的一只又一只小怪和BOSS,我们经营过苏苏和晴雪的桃花谷,这个过程中,我们好像从一个看官成为游戏中...
评分国产PC角色扮演类游戏《古剑奇谭》是近年来国产游戏中少有的经典之作,其剧情、美工、音乐和可玩性上均有出彩的地方,加之大量地借鉴电影语言的游戏叙事手法使其在艺术性上创造了国产游戏的新高度,与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》“三剑鼎足”。在时隔两年后,《古剑奇谭》终于...
评分 评分已经非常非常不错 是我过于苛刻 就怪对古1爱之深吧 并不知道此书有无作者的个人风格在内,如果有的话,就我自己来看,这些特征多数讨喜。当然有些优点仅仅是优点,有些优点也会伴随一些瑕疵出现。 比如很多内心戏还原得很到位,但是这故事一千个人心中一千个版本,总有那么些...
找的作者实在是不合适,看到第二篇序就预感要遭果然……游戏台词保留了不少加进去的动作和人物描写都严重羞耻play。。大气的感觉一点儿都没了
评分没有金刚钻你揽啥瓷器活
评分作为九州和古剑的双重脑残粉,明明知道全部剧情还是没忍住入手一本,但实在来说这书写的真不咋滴,完全是跟着游戏进度走过场,基本没有展开,人物形象远不如游戏里来的饱满。至于江南写的序我看可以改成这样:这么些年,你离开了很久,而我们还一直在!
评分文笔实在差劲了点,从头到尾没有一句不想吐槽,所以光是有爱也不行啊.伊吹五月的画风倒是一直很喜欢,除了构图稍生硬了点.附赠的明信片最喜欢祖洲仙境人龙相遇的那张.就是不知尾声部分九百年后的那段剧情是否编剧授意,或与古剑2有关?
评分剧情小说最大的便宜就是对话独白能照抄,一旦加入自己的YY就说不出的违和,战斗场景更是罗列招数名一笔带过。作者竟然压根没提始皇陵里少恭对雷严尸体做的事情,那是少恭第一次露出本性,如此重要的桥段……所以这种小说让男性执笔会好些吧T T
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