Director 8.5职业技能培训教程(多媒体软件

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出版者:科学出版社
作者:全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会
出品人:
页数:98
译者:
出版时间:2003-10
价格:10.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787030121110
丛书系列:
图书标签:
  • Director
  • 多媒体
  • 软件
  • 教程
  • 技能培训
  • 职业教育
  • Flash
  • 动画
  • 交互设计
  • 制作
  • 工具
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这本书的语言风格,从我初步的印象来看,透露出一种坚实的、技术文档式的严谨,但同时又试图用尽量通俗的方式来解释复杂的概念。对于一个从其他图形设计软件转型过来的学习者来说,理解Director那种“舞台-演员-道具”的结构化思维是关键的第一步。我正在寻找的是它如何解释“媒体通道”(Media Channels)和“Lingo脚本的事件处理循环”。在Director中,很多操作的触发机制都依赖于特定的事件被捕获,这与后来基于对象的、事件驱动的编程模式有所不同。我特别想知道,这本书是否清晰地阐述了“Sprite Script”和“Score Script”之间的区别与适用场景。如果作者能提供大量实际可操作的代码片段,并且这些片段都能在当时的主流硬件上完美运行,那么这本书的实用价值就极高了。很多教程在理论上讲得很漂亮,但在实际操作中却总是在关键步骤卡住,我希望这本书能避免这种“纸上谈兵”的弊病,真正做到手把手带你走出泥潭。

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当我翻开这本书的目录时,我立刻被那种详尽到近乎“抠门”的章节划分所吸引。这绝对不是一本轻飘飘的入门速成指南,它似乎是为那些想要真正成为“Director高手”的人准备的。重点在于“职业技能培训”这几个字,这意味着它必然要深入到项目管理的层面。我尤其关注它对“Xtras”——那些扩展模块——的介绍篇幅。在Director 8.5的生态系统中,想要实现一些超越基础动画和按钮点击的功能,比如连接数据库、调用外部应用程序或者处理复杂的网络数据流,就完全依赖于第三方或官方提供的Xtras。这本书是否提供了如何正确安装、配置,乃至是最重要的——如何排查这些Xtras在不同操作系统版本(Windows 98/ME/2000和Mac OS 9/X)下可能出现的兼容性问题?那段时间的软件调试,简直就是一场与Bug的无休止的战争。此外,一个好的教程应该包含案例分析,我希望看到书中是否有关于制作教育类软件或企业演示文稿的详细步骤,特别是关于如何处理时间轴上的精确同步,以及如何确保所有动画和声音在目标机器上以期望的帧率流畅播放的秘诀。如果它能深入讲解Director的内存管理机制,那就太棒了,毕竟那时候内存可是极其宝贵的资源。

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我注意到,这个版本是8.5,它正好处于Macromedia向Adobe过渡的前夕,是Director生命周期中一个相对成熟但又预示着变革的节点。因此,我好奇这本书如何处理与当时其他主流多媒体工具(比如Flash)的协同工作问题。在那个时代,项目往往是混合型的,Flash负责二维矢量动画和轻量级网页互动,而Director则负责更重型的、需要深度本地集成的多媒体应用。这本书是否有一章专门讲解如何利用Shockwave Player在网页中嵌入Director内容,以及如何处理跨平台发布的问题?在8.5版本,用户界面(UI)的设计逻辑也已经初具规模,我期望书中能够详尽介绍如何使用内置的UI元素库,或者更进一步,如何通过Lingo自定义控件的外观和功能,以满足特定客户的品牌规范。如果书中有提到如何有效地组织项目文件,比如如何管理外部资源库和使用“Director Cast”的链接机制,这将极大地帮助读者构建可维护的大型项目,而不是那种做完一次就束之高阁的“一次性”作品。

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这部《Director 8.5职业技能培训教程(多媒体软件)》的书名听起来就充满了那个特定时代的印记,对于一个试图了解早期多媒体制作流程的“老炮儿”来说,这简直是一份活化石级别的资料。我拿起这本书时,最直观的感受是封面设计那种特有的、略显笨拙但又充满信心的设计风格,很符合九十年代末到本世纪初软件教程的审美。这本书的厚度,老实说,颇具分量,预示着它对当时主流的、被寄予厚望的Macromedia Director 8.5平台进行了全方位的拆解。我记得当时我们做交互式CD-ROM或者早期的网站动画,Director几乎是标配,它那套基于“行为”(Behaviors)和“精灵”(Sprites)的逻辑,在今天看来或许有些繁琐,但在当时却是最强大的可视化脚本工具之一。我非常好奇,这本书是如何详细介绍Lingo语言的——那套夹杂着JavaScript和AppleScript语法的独特编程环境,如何被这本书系统地梳理,是否涵盖了如何处理外部媒体资源,比如如何高效地导入和同步Shockwave文件,或者如何利用Director构建复杂的菜单层级和用户导航路径。想象一下,那时候的网络带宽和硬件性能都是限制,这本书如果能提供关于优化性能、减小文件体积的实战技巧,那绝对是价值连城的。我期待着通过这本书的回顾,能重新体验那种纯粹依赖本地应用能力来创造沉浸式体验的激情。

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从一个更宏观的角度来看,购买这样一本专注于特定老旧软件的书籍,其价值已经超越了简单的技能学习,它更像是一种对数字媒体发展史的致敬和研究。我关注的不是如何用它来“赚钱”,而是如何理解当时的设计思维是如何被工具所塑造的。Director 8.5的限制,恰恰定义了那个时代交互设计的边界。因此,我希望这本书在介绍完“如何做”之后,还能提供一些“为什么这么做”的思考。例如,在处理视频编码和音频串流时,当时的优化策略是如何权衡播放质量和加载时间的?书中是否有对Lingo性能瓶颈的深入分析,以及相应的规避性编程技巧?一个优秀的教程不仅传授操作,还会传授思想。如果这本书能帮我理解当年那些多媒体先驱们是如何在有限的资源下,创造出令人惊叹的沉浸式体验的,那么它就不仅仅是一本软件手册,而是一部富有洞察力的技术史料,值得我细细品味和研究。

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