计算机地图制图

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出版者:科学出版社
作者:孙以义
出品人:
页数:241
译者:
出版时间:2000-8
价格:28.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787030079480
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 地图学
  • 地理信息系统
  • 制图学
  • 空间数据
  • 可视化
  • 算法
  • 数据结构
  • GIS
  • 遥感
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具体描述

《计算机地图制图》主要介绍实现电子地图或数字地图的计算机地图制图技术和程序设计方法。结合应用面向对象程序设计(Ojeject Oriented Programming)和构件(Component)化程序设计等新技术,计算机地图制图功能用20多个地图制图用的对象类来实现,最后这些对象被封装成为地图构件,可用于Delphi中作可视化(Visual)的程序界面设计。地图构件还被扩充转换为ActiveX地图构件,以使它能用于其他软件开发和使用环境中,例如书中介绍了Active地图控件应用到Visual Basic 和 Internet Explorer的例子。

《计算机地图制图》可以作为地理信息系统专业、计算机图形专业的计算机地图制图课程教材,或者作为从事地理信息系统、图形软件开发相关工作的教师、学生、技术人员以及软件开发人员的参考资料。

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目录信息

读后感

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用户评价

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**评价一:** 这本书的装帧设计实在太引人注目了,封面那充满未来感的几何线条和深邃的蓝色调,让我这个常年在书店里闲逛的读者一眼就被吸引住了。我原本是冲着它名字里那些关于“计算”和“制图”的关键词来的,心里预期会是一本厚重、充满专业术语的教科书。然而,翻开内页,我发现里面的内容排版相当灵活,图文比例掌握得恰到好处。虽然我并没有找到我急需的那种关于某个特定算法在地图渲染中的应用细节,但书中穿插的一些关于地理信息可视化历史演变的章节,却让我对整个学科的宏观脉络有了全新的认识。特别是其中关于早期人工绘制地图如何过渡到计算机辅助设计的那一段描述,语言非常生动,仿佛能看到老一辈制图师们在昏暗的灯光下工作的情景。对于一个非专业背景,但对“信息如何被视觉化”这个主题感兴趣的人来说,这本书提供了一个非常好的、既有深度又不失趣味性的入门视角,只是如果想深入研究某个技术分支,可能还需要额外的资料佐证。总的来说,它更像是一本高质量的、富有洞察力的“行业观察手记”,而非一本实操手册。

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**评价四:** 坦白讲,我是在一个学术研讨会上听说了这本书,并抱着极高的期望购入的。然而,阅读过程中的体验非常不均匀。书中前半部分对于“大数据如何影响空间数据采集的范式转变”的分析,逻辑严密,论证有力,引用了多篇前沿论文,让我感受到了作者深厚的学术功底。我甚至为此做了大量的笔记,准备在接下来的研究中引用。但是,当翻到后半部分,主题转向了具体的“移动端地图服务的商业化策略”时,笔锋突然变得轻浮和口语化,很多论断缺乏详实的数据支撑,更像是基于经验的推测而非严谨的研究。这种从高强度理论到松散商业分析的剧烈风格转变,使得全书的整体调性显得有些分裂。它像是一个顶尖学者的上半部作品,配上了其合作伙伴的入门级商业分析报告。这种内容的断裂感,使得它在作为一套完整的学习资料时,显得力度不足,让人总想在两个不同的书架上寻找它的定位。

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**评价三:** 这本书的价值绝对体现在它的跨学科融合能力上。我最欣赏的是作者如何将艺术史中的构图原则,巧妙地嫁接到现代数字地图的设计规范讨论中。它没有直接告诉你“如何用软件A绘制B图层”,而是深入探讨了为什么某些视觉元素在地图上会产生比其他元素更强的引导力。比如,关于色彩饱和度和纹理密度的平衡讨论,作者引用了伦勃朗的光影处理技巧来类比等高线数据的可视化处理,这种跨界的联想性极强,让人耳目一新。尽管我对某些章节中对于特定软件界面布局的描述感到有些过时——毕竟软件迭代速度极快,书中的截图可能已经不是最新版本——但这并不影响其核心理论的有效性。它成功地将“制图”从一门纯粹的工程技术,提升到了“信息艺术”的层面。我合上书时,感觉自己看世界的方式都多了一层关于“信息组织”的滤镜,这已是难能可贵。

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**评价二:** 说实话,这本书的开篇让我有点摸不着头脑,感觉作者的叙事节奏掌握得不太好。一开始似乎想探讨一种非常哲学化的“空间认知”问题,引用了大量的认知心理学概念,这对于期待直接进入技术细节的读者来说,无疑是一个不小的门槛。我耐着性子读了将近三分之一,希望能看到与标题更为贴合的内容——比如关于数据结构、投影变换或者数据清理流程的深度剖析。但令我略感失望的是,这些硬核的技术点似乎被一笔带过,或者是以一种非常抽象的方式呈现。书中的某些章节大量篇幅都在讨论“用户体验”和“信息伦理”,虽然这些话题在当今的数字化时代非常重要,但对于我这种更关注底层实现逻辑的读者来说,显得有些冗余和偏离了主题的“核心重力区”。它似乎更倾向于培养一种“设计师思维”而不是“工程师思维”。我甚至开始怀疑,这本书的真正受众,是不是那些需要撰写项目提案而非实际编程的管理者群体,因为它提供了足够多的理论框架,却缺少可供立即操作的“工具箱”。

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**评价五:** 这本书的排版和纸张质量简直是业内良心之作。拿在手里分量十足,那种厚实的触感,加上清晰的字体和不反光的纸张,使得长时间阅读眼睛也不会感到疲劳。这在动辄使用廉价纸张印刷的专业书籍中,是极其罕见的享受。不过,就内容而言,它更像是一本面向历史爱好者而不是专业人士的“地图学发展史诗”。书中花费了大量篇幅描绘了从古代星象图到中世纪海图的演变过程,那些精美的历史地图复刻图令人叹为观止,细节丰富到几乎能数出墨滴。我原本希望它能提供关于当前最热门的“实时动态地图”或者“三维城市模型构建”的深度剖析,但这些内容只在最后一章被草草提及,且缺乏任何代码示例或软件操作流程。因此,如果你是一位对“地图的过去和美学”充满好奇的文化研究者,这本书是无价之宝;但如果你是想在下一个季度完成一个GIS项目的前端工程师,你可能需要寻找另一本更侧重于实现细节的工具书来辅助阅读。

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