计算机平面设计基础

计算机平面设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:赵放 蒋恩普
出品人:
页数:295
译者:
出版时间:2003-4
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787030112637
丛书系列:
图书标签:
  • 平面设计
  • 计算机图形
  • 设计基础
  • 视觉传达
  • 软件教程
  • Adobe
  • Photoshop
  • Illustrator
  • 排版
  • 色彩理论
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具体描述

《计算机平面设计基础》吸收了许多优秀平面构成与计算机实用版面设计方面的先进教学理念,并融入了作者多年的教学经验。全书由两大部分组成。第一部分(第1章至第6章)讲述平面设计的基础知识部分。主要是希望通过对平面设计基础知识的学习,使读者掌握计算机平面设计的基本规律。通过对大量优秀平面设计作品的欣赏与分析,开阔读者的视野,提高他们对平面作品设计的基本创作素养;第二部分(第7章至第10章)讲述实用版面设计并附有上机指导。《计算机平面设计基础》力图通过对几种实用版面设计类型的分析和操作练习,使读者学会熟练地掌握使用计算机程序对招贴广告、包装、企业视觉(VI)形象以及网页广告等版面作品进行设计的一般步骤与方法,使其尽快成为计算机平面设计业界的高级实用型人才。

《计算机平面设计基础》可以作为计算机平面设计专业的大专、高职高专及中专学生的教材或参考书。

跨越时空的文学之旅:一部关于信息与心灵的探索之作 书名暂定:《数字迷宫与符号的低语》 图书简介 《数字迷宫与符号的低语》并非一本关于技术操作指南或软件功能的速成手册,它是一部深入探讨信息时代人类心智、符号学演变以及感知世界方式变革的哲学与社会学著作。本书聚焦于“图像”与“信息”在当代社会中的权力结构、心理暗示,以及它们如何重塑我们的认知边界,而非具体的美术设计技法。 本书的基调是思辨性的,结构上分为“源起”、“建构”、“异化”与“回响”四个主要部分,旨在引导读者跳脱出日常对“视觉呈现”的习惯性认知,转而审视信息载体本身所蕴含的深层意义。 第一部分:源起——从洞穴壁画到二进制的“可见性”困境 本部分追溯了人类对符号化表达的古老冲动,将目光投向了史前岩画、古代象形文字体系,探讨了“描摹”与“表征”的初始动机。随后,我们将时间线推进至工业革命晚期,分析了摄影术的诞生如何首次从根本上动摇了传统绘画的“真实性”基础。 重点在于对“媒介哲学”的初步探讨:媒介不仅仅是信息的载体,它本身就是一种环境。我们会详细分析媒介理论家们对“热媒介”(如印刷文字)和“冷媒介”(如电视/网络信息流)的区分,并据此建立分析框架,理解我们如今所处的“数字环境”的本质特征。本书将批判性地审视技术进步如何使信息获取变得即时,但同时也可能削弱了对信息深层含义的耐心与解读能力。 第二部分:建构——符号的权力、代码的语法与意义的漂移 本部分是本书的核心理论支柱,将大量引用皮尔斯(Peirce)的符号学理论和索绪尔(Saussure)的结构主义思想,将其应用于现代信息流的分析。我们不会讨论如何“设计”一个Logo,而是探讨一个Logo(或任何数字图形符号)是如何通过约定俗成的文化代码获得意义的。 关键议题包括: 1. 算法的审美学: 探讨推荐系统、信息聚合平台如何通过特定的数学逻辑和“用户画像”来“生成”或“过滤”我们的可见世界。这些算法并非中立的工具,而是具有自身倾向性的“编辑者”,它们决定了何种“图像”能够被看到,何种“信息”能够被放大。 2. 超真实(Hyperreality)的景观: 借鉴布西雅(Baudrillard)的理论,分析在信息爆炸时代,我们如何越来越难以区分“符号”与“真实事物”。图像不再是对现实的复制,而是成为了比现实更具影响力的存在。例如,对某个事件的“报道画面”本身就构建了公众对该事件的认知框架。 3. 界面(Interface)的政治学: 界面(无论是软件界面还是物理设备的交互层)是人类与数字世界交互的“门槛”。本书将深入分析界面设计如何潜藏着特定的权力结构和行为引导机制,它塑造了我们的操作习惯和对“有效性”的判断标准。 第三部分:异化——注意力经济下的心智碎片化 在信息过载的背景下,人类的注意力成为了稀缺资源。本部分着重探讨这种资源稀缺性如何导致心智的“碎片化”和“表层化”阅读倾向。 我们将分析网络文本、短视频和信息图表等新兴传播形式,它们在追求最大化“抓取力”的过程中,如何牺牲了叙事的复杂性和论证的严谨性。我们探讨“快速消费”文化对深度学习和批判性思维能力的侵蚀。 书中将包含对“视觉疲劳”与“信息焦虑”的心理学侧写,分析不断涌现的通知、提醒和更新信号如何在生理和心理层面上持续干扰个体的沉思时间。本书认为,这种持续的、浅层的刺激,正在重塑我们对“完整性”和“连贯性”的感知。 第四部分:回响——重获符号的能动性与心智的庇护所 尽管前三部分批判性地剖析了数字环境的挑战,但本书的终结并非导向技术虚无主义。最后一部分旨在探讨个体如何在这种媒介洪流中,重新找回对符号的“能动性”和对自身心智的掌控权。 我们提出“慢观察”的方法论,鼓励读者像人类学家或符号学家一样,有意识地“解码”日常接收到的信息,而非被动地接受。这包括: 识别“视觉套语”: 揭示那些在广告、新闻和社交媒体中被反复使用的、具有特定煽动性的图像模式。 重建叙事空间: 探讨如何在数字媒介的碎片化信息中,主动构建连贯的、具有个人意义的叙事线索。 数字时代的沉思: 倡导对纯粹的、非功利性的视觉体验(如自然景观、传统艺术中的静默空间)的回归,将其作为对抗信息噪音的心灵避难所。 目标读者: 本书面向对信息传播理论、媒介社会学、符号学基础感兴趣的学者、人文社科领域的学生、以及所有对当代信息环境感到困惑,希望提升自身批判性思维和信息辨识能力的普通读者。它要求读者具备一定的理论基础和对世界保持好奇的求知欲,旨在提供一套全新的工具集,用于剖析我们所处的“后视觉时代”。 本书的价值在于: 它将复杂的理论概念转化为对日常经验的深刻反思,使读者能够清醒地认识到,我们所“看”到的,远比我们想象的要复杂得多。

作者简介

目录信息

第1章 计算机平面设计概论
1?1平面设计概述
1?1?1平面设计的发展与演变
1?1,2平面设计的概念与作用
1?2计算机平面设计的特点与发展
1?2?1设计效率高、设计周期短
1?2?2操作工艺先进、印刷精度高
1?2?3应用程序成熟、外部设备完善
小结
习题
第2章 平面设计的形式原理
2?1节奏与韵律
2?1?1节奏与韵律的形式原理
2?1?2实例分析
2?2对
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《计算机平面设计基础》的封面设计得相当朴实,没有太多花哨的元素,倒是给人一种稳重、踏实的感觉,让人觉得这本书的内容应该非常扎实。我原本是抱着学习一些基础软件操作的心态来翻阅的,毕竟现在无论是个人项目还是工作,对基础的平面设计能力都有一定的要求。然而,当我真正深入阅读后,才发现它远远超出了我的预期。它不仅仅是软件界面的介绍和工具栏的解析,更重要的是,它花了大篇幅来讲解设计的基础理论——色彩的构成、版式的平衡、字体排印的学问,这些都是我过去学习中常常忽略但又至关重要的环节。特别是关于“视觉心理学”的章节,作者用生动易懂的案例解析了为什么某些设计能抓住眼球,而另一些却让人感到困惑或不适。这种从“术”到“道”的过渡,让原本枯燥的理论变得活泼起来。我印象特别深的是关于“负空间”的运用,书里用图例展示了如何通过留白来增强主体信息的传达效率,这对我后来的作品优化起到了决定性的作用。总的来说,这是一本能帮你打下坚实地基的工具书,而不是一本速成的“秘籍”。

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说实话,刚拿到这本书的时候,我对它的期望值并不高,感觉市面上这类“基础”书籍太多了,大多都是陈旧的软件截图和生硬的步骤罗列。但是,这本书的视角非常独特,它没有拘泥于特定版本的软件,而是将重点放在了“设计思维”上。比如,它讨论了如何从用户需求出发去构思一个视觉方案,而不是拿到需求就急着打开PS或AI。作者似乎更偏爱用“逻辑”来驱动“美学”。我特别欣赏其中关于“信息架构”的讲解,这对于处理复杂数据或多层级信息展示的文档设计非常有帮助。书中提到了一个观点:好的设计首先是有效的沟通,其次才是艺术表达。这一点深深触动了我,因为我过去常常为了追求视觉上的“酷炫”而牺牲了信息的清晰度。这本书引导我重新审视设计的核心价值,它不是教你如何使用某个功能,而是教你如何“思考”一个设计问题,如何系统地分解任务,并运用视觉语言去解决它。这种由内而外的启发,比任何软件技巧都更宝贵。

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这本书的排版和装帧质量简直是一场视觉享受,这对于一本教授平面设计的书来说,本身就是最好的“作品展示”。纸张的厚度和色彩的还原度都非常出色,很多案例图的细节可以看得非常清楚,这在学习色彩搭配和细节处理时至关重要。翻阅的过程本身就是一种美的熏陶。更重要的是,作者在讲解复杂的概念时,使用了大量的对比图和前后“错误示范”与“正确示范”的对比,这种直观的对比效果比纯文字描述要强悍一百倍。我以前一直搞不清楚“对比度”和“饱和度”对情绪表达的影响,但通过书中几个精心挑选的广告案例分析,我立刻就明白了其中的微妙差别。它不像那些冷冰冰的技术手册,更像是一位经验丰富的设计导师,耐心地在你身边,手把手地指出你的盲点。这种教学方式,让学习过程充满了乐趣,也让知识的吸收效率大大提高。

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这本书最让我印象深刻的地方,是它对“设计伦理”和“版权意识”的强调。在如今信息爆炸、抄袭泛滥的网络环境中,如何保持专业和正直,是每一个设计师必须面对的问题。作者在全书的章节末尾,都巧妙地穿插了关于“原创性”、“字体授权”和“图片使用规范”的提醒。这些内容在很多“速成”书籍中是被完全忽略的,但在专业领域,这些却是决定一个设计师能否走得更远的关键。它不仅教会了你如何“做”设计,更重要的是教会了你如何“正确地”做设计。这种对行业规范的尊重和引导,体现了作者深厚的职业素养和对后来者的责任感。阅读过程中,我不仅获得了技能,更建立了一种健康的、负责任的设计观。这本书真正做到了传道、授业、解惑三者兼备,是一本值得反复研读的行业良驹。

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我对这本书的实用性感到非常惊喜。我一直以为“基础”意味着只能做一些简单的名片、传单,但这本书展示的广度超乎想象。它不仅涵盖了传统印刷媒介的设计规范,还专门辟出了一章来探讨“数字屏幕适配”和“响应式设计的基础概念”,这对于我们这些经常需要兼顾线上线下的设计人员来说,提供了非常及时的指导。例如,书中对“Web安全色彩”和“移动端图标规范”的讲解非常细致入微,这避免了许多初学者在跨媒体设计时容易犯的低级错误。它没有陷入过分深奥的理论泥潭,而是紧紧围绕“如何高效地完成一个商业项目”这一核心目标展开。读完后,我感觉自己像是从一个只会用画笔的匠人,升级成了一个懂得项目流程和交付标准的专业人士。这种对实际工作流程的关注,使得这本书的价值远超同类教材。

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