基于Windows 2000的C++/C#程序员指南

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出版者:科学出版社
作者:Reeves
出品人:
页数:319
译者:李路
出版时间:2002-8
价格:42.0
装帧:平装
isbn号码:9787030105332
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • C#
  • Windows2000
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具体描述

本书是作者集40多年的计算机系统设计与开发经验,精心编写的一本Windows 2000应用程序编程指南。书中重点讲述微软的.NET框架、Visual C++7.0和C#编译器,展示如何通过这两种编译器,充分利用.NET框架构建强大的分布式Web应用程序。全书共5章,并附有15个附录。附录部分详细列举了本书的所有素材,包括所有的Win32 API和.NET框架基类,以及软件优先级列表等。

编程实战:现代软件工程与应用开发前沿 本书旨在为渴望深入理解现代软件开发实践、提升系统架构能力和掌握前沿编程技术的开发者提供一份详尽而实用的指南。我们聚焦于当前主流的开发范式、高性能计算方法以及复杂系统的构建与维护,力求打破理论与实践之间的鸿沟。 第一部分:现代软件架构与设计模式的精深解析 软件系统的健壮性、可维护性和可扩展性,很大程度上取决于其底层架构的设计。本书将首先对当前业界推崇的几种主流架构风格进行深入剖析。 模块化与微服务架构的演进: 我们将不再停留于对“微服务”概念的简单介绍,而是着重探讨如何有效地进行服务边界的划分(Domain-Driven Design, DDD的应用),如何设计服务间的通信机制(同步RPC与异步消息队列的权衡,如gRPC与Kafka的深度集成),以及如何在异构环境中实现服务的注册、发现与熔断治理(Service Mesh的实际部署与性能调优,侧重Istio或Linkerd的实际操作)。对于传统单体应用的拆分策略,书中将提供成熟的蓝绿部署、绞杀者模式(Strangler Fig Pattern)的实操步骤与风险控制。 设计模式的实用化: 经典的GoF设计模式(如工厂、观察者、策略)是基础,本书将重点讨论这些模式在应对并发、分布式场景时的局限性,并引入现代并发设计模式(如Actor模型、CSP并发模型)在解决高吞吐量系统中的应用。我们会通过具体的代码示例,展示如何利用这些模式来构建响应式系统(Reactive Systems),确保应用在高负载下依然保持弹性。 领域驱动设计(DDD)的核心实践: DDD不仅仅是建模,更是一种组织复杂业务的哲学。本书将详细讲解如何构建统一的语言(Ubiquitous Language)、如何定义限界上下文(Bounded Contexts),并演示如何将这些概念映射到实际的持久化策略(如事件溯源Event Sourcing与命令查询职责分离CQRS)中,从而实现对复杂业务逻辑的精确控制。 第二部分:高性能编程与系统级优化 性能是衡量软件质量的关键指标之一。本部分将深入操作系统底层、内存管理机制以及编译器的优化选项,帮助开发者榨取硬件的每一分性能。 并发与并行计算的艺术: 现代处理器拥有多核结构,如何高效地利用这些资源是关键。我们将详细探讨锁机制(Mutex, Semaphore, Read-Write Lock)的开销与适用场景,深入研究无锁编程(Lock-Free Programming)的原理,特别是循环等待(Spinlock)与内存屏障(Memory Barriers/Fences)在实现高性能并发数据结构中的作用。对于大规模并行计算,本书会引入并行算法设计(如MapReduce的优化版本)和GPU计算(CUDA或OpenCL的入门与高性能数据传输策略)。 内存管理与垃圾回收机制的调优: 理解堆(Heap)和栈(Stack)的生命周期至关重要。对于使用自动内存管理的语言(如Java, Go, C的新版本),我们将详细分析不同垃圾收集器(如G1, ZGC, Shenandoah)的工作原理、暂停时间(Pause Time)的控制策略,以及如何通过JVM/CLR参数调优来匹配应用的延迟要求。对于需要手动控制内存的场景,我们将讨论内存池(Memory Pool)、对象池(Object Pooling)的设计与实现,以及如何避免内存碎片化。 I/O模型与网络编程优化: 深入对比传统阻塞I/O、非阻塞I/O以及异步I/O(AIO)的工作机制。重点分析高性能网络框架(如Netty或Boost.Asio)中事件驱动模型(Reactor模式)的实现细节,以及如何通过零拷贝(Zero-Copy)技术减少数据在内核态和用户态之间不必要的拷贝,从而最大化网络吞吐量。 第三部分:数据持久化与现代数据库技术 数据是应用的核心,如何高效、可靠地存储和检索数据是软件工程中的永恒课题。 关系型数据库的深度优化: 不仅限于SQL的编写,本书将聚焦于索引的物理结构(B+树的变种、哈希索引),查询执行计划的深度解读,以及事务隔离级别(Isolation Levels)在实际业务场景中的性能权衡。我们将探讨主从复制、分库分表(Sharding)的复杂性管理与数据一致性保障(如TCC/Saga模式)。 NoSQL生态系统的选择与驾驭: 我们将对文档数据库(MongoDB, Couchbase)、键值存储(Redis, Memcached)和图数据库(Neo4j)进行分类比较。重点讨论何时选择NoSQL,以及如何根据数据模型和查询模式(Read-Heavy vs Write-Heavy)选择最合适的存储方案。特别是对Redis的高级数据结构(如HyperLogLog, Sorted Set)在实时分析和计数场景中的应用进行详细阐述。 事件驱动持久化: 结合第一部分内容,我们将探讨事件存储作为一种持久化手段的应用。如何保证事件流的顺序性、如何构建高效的事件回放机制(Replayability)以及如何利用事件历史进行审计和新功能开发。 第四部分:持续集成、部署与DevOps的实践落地 现代软件的交付速度要求我们必须采用自动化和标准化的流程。 自动化测试金字塔的构建: 我们将强调单元测试、集成测试与端到端(E2E)测试的合理比例。重点介绍如何构建可信赖的Mocking/Stubbing框架,如何设计边界清晰的集成测试,以及在CI/CD流程中自动化地运行这些测试。 容器化与编排: Docker和Kubernetes是现代基础设施的基石。本书将提供超越基础运行的指南:如何编写高效的Dockerfile(多阶段构建、最小化基础镜像),如何设计K8s的Rolling Update策略以实现零停机部署,以及利用Helm进行复杂应用的包管理。安全方面,我们将讨论容器镜像的扫描与签名验证。 可观测性(Observability)的实现: 现代分布式系统难以调试,我们必须将日志(Logging)、指标(Metrics)和追踪(Tracing)结合起来。我们将介绍如Prometheus/Grafana组合用于系统监控,以及使用OpenTelemetry标准将分布式追踪(如Zipkin或Jaeger)集成到应用代码中,从而实现对请求在复杂微服务链条中延迟的精确分析。 本书的特色在于其强烈的工程实践导向,每一个理论都伴随着对实际生产环境中可能遇到的棘手问题的解决方案探讨。它不是一本孤立的语言教程,而是一部关于如何构建、优化和维护大型、高性能、可扩展软件系统的实战手册。

作者简介

目录信息

第1章 概论
1. 1 Windows 2000操作系统体系结构
1. 1. 1 执行程序
1. 1. 2 受保护子系统
1. 1. 3 本地过程调用设备
第2章 Windows 2000中的进程
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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阅读体验上,这本书的语言风格偏向于学术性的严谨,少有花哨的口头禅或网络流行语,这使得它非常适合作为案头工具书进行反复查阅。对于特定API的解释,作者通常会引用MSDN中更深层的技术文档作为支撑,确保了信息的权威性。我特别欣赏作者在处理跨语言调试问题时所展现的洞察力。例如,如何设置断点来跟踪C++ DLL中抛出的异常,并在C#代码中正确捕获和处理,这在当时是一个非常棘手的问题。书中提供的调试技巧,很多是基于对Visual Studio调试器底层工作原理的理解,而不是简单的菜单点击步骤。这种层层深入的讲解方式,帮助我建立起一个更完整的“工具链认知”,让我不再惧怕不同技术栈之间的交互,而是能够自信地驾驭它们。

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这本书的装帧设计非常有年代感,封面的排版和配色让人一下子回到了那个特定的技术时代。我当时拿到这本书的时候,首先关注的是它的前言部分,作者非常坦诚地阐述了写作这本书的初衷,主要是为了帮助那些在Windows 2000环境下进行桌面应用开发的程序员,无论是使用C++还是C#,都能找到一套系统性的指导。书中对.NET框架初期的介绍非常详尽,尤其是在C#部分,对于如何理解CLR(公共语言运行时)以及早期的.NET类库结构,提供了不少深入浅出的讲解。对于一个想要从Win32 API转向更现代(以当时的标准来看)开发范式的开发者来说,这本书的过渡指导价值是无可替代的。它不仅仅是技术的堆砌,更像是老一辈工程师对新技术的理解和实践经验的总结,充满了那个时代特有的务实精神和对底层机制的敬畏感。阅读过程中,我能感受到作者在平衡C++的底层控制力和C#的快速开发能力之间的努力,这在当时的业界是非常具有前瞻性的视角。

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这本书的配套光盘(如果我没记错的话,那个年代通常都有配套资源)中的示例代码,是另一个亮点。这些代码组织得非常干净,遵循了当时微软官方推荐的最佳实践。我记得有一个专门演示如何使用ATL(Active Template Library)来创建轻量级COM组件,并允许C#项目无缝引用的案例,这个案例的完整性和可操作性在当时是首屈一指的。即便是现在回看,那种严谨的头文件和源文件的分离、清晰的宏定义使用,都让人感受到编写高质量C++代码的规范性。而在C#部分,作者倾向于使用更接近纯粹的面向对象设计原则来构建应用,而非仅仅是依赖于Visual Studio的向导生成。这种强调“设计而非仅仅是实现”的理念,对于培养扎实的对象模型构建能力非常有益,教会我们如何在有限的框架资源下,设计出可扩展、易维护的应用程序结构。

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这本书的章节结构组织得极为精妙,逻辑层次感非常强。我印象最深的是关于COM互操作性的那几章,在Windows 2000的生态中,COM是连接旧有ActiveX控件和新兴.NET技术之间的关键桥梁。作者没有简单地介绍API调用,而是花了大量的篇幅去解析数据封送(Marshalling)的过程和潜在的陷阱,这对于那些需要维护遗留代码库并逐步迁移到C#的团队来说,简直是救命稻草。C++的部分,对MFC(Microsoft Foundation Classes)与Win32 API的结合使用进行了深入的剖析,尤其是在多线程和内存管理方面,给出了非常严谨的范例代码。这种对细节的执着,体现了作者对保证程序稳定性和性能的极致追求。相比于现在很多只关注框架表层的书籍,这本书的深度要求读者必须理解操作系统和运行时环境的运作机制,算得上是一部硬核的技术宝典,读起来虽然需要消耗大量脑力,但收获的内功心法是实实在在的。

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总的来说,这本书为那个特定历史时期(Windows 2000到XP过渡期)的开发者提供了一套全面的技术栈升级方案。它的价值不在于提供最新的语法特性,而在于它详尽地剖析了底层架构如何支撑上层应用。对于C++开发者而言,它提供了一条平稳过渡到托管代码的路径,同时没有牺牲对性能和系统资源的控制力;对于C#新手来说,它又通过对比C++的复杂性,反衬出.NET平台的优雅与高效。这本书的真正魅力在于其“桥梁性”:它架设在传统Win32/COM世界与新兴.NET世界之间,确保了知识的连续性和迁移的顺畅性。阅读完后,我感觉自己对Windows应用程序的生命周期,从进程启动到内存布局,都有了一个更深刻、更统一的认识,这是一种跨越语言边界的底层能力提升。

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