本書係統講述瞭3ds max 4的強大造型功能及其在建築設計中的應用,全書共分為6章。第1章講述效果圖製作過程,第2章講述3ds max 4的用戶界麵、環境設置、常用建模與編輯操作、光源與材質及視圖與渲染等內容,第3章講解客房的製作方法,第4章講解大堂的製作方法,第5章講解居民小區的製作方法,第6章詳細講述瞭園林設計中古亭、竹橋的製作方法。
本書由淺入深,以命令、概念為基礎,結閤建築實例介紹設計方法。本書不僅適閤建築美術設計相關專業的工作人員學習和參考,還特彆適用於初學者作為自學、培訓教程。
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