Visual C++ 6.0网络编程技术

Visual C++ 6.0网络编程技术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:雷斌
出品人:
页数:314
译者:
出版时间:2000-1
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787115083418
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • NET
  • VC++
  • 网络编程
  • Sockets
  • TCP/IP
  • Windows
  • 编程技术
  • C++
  • MFC
  • API
  • 多线程
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具体描述

本书主要讲述如何使用Visual

《深入理解MFC网络通信》 这是一本专为希望掌握Windows平台下网络编程精髓的开发者量身打造的实战指南。本书不局限于单一的开发环境或工具,而是深入剖析了基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 框架的网络通信核心概念与高级技术,旨在帮助读者构建健壮、高效且可扩展的网络应用程序。 本书特色与内容概览: 1. MFC网络基础体系剖析: CSocket类深入解读: 详细讲解`CSocket`、`CSocketFile`、`CAsyncSocket`等MFC提供的网络通信类,从创建Socket、绑定地址、监听连接到数据收发,层层递进,清晰阐述其工作原理和生命周期。 同步与异步通信模型: 深入对比分析MFC中同步和异步Socket通信的优劣,指导读者根据实际需求选择最适合的通信模式,并提供大量的示例代码,展示如何在MFC应用程序中灵活运用这两种模型。 Socket消息处理机制: 详尽解析MFC如何通过Windows消息机制处理Socket事件(如连接建立、数据到达、连接关闭等),以及如何编写高效的事件回调函数,确保应用程序的响应性和稳定性。 2. 高级网络协议与应用实现: TCP/IP协议栈的MFC应用: 聚焦TCP协议在MFC下的编程实践,包括可靠的连接管理、数据流的可靠传输、拥塞控制的理解以及如何处理各种连接异常。 UDP协议的特性与应用: 探讨UDP协议的无连接、不可靠特性,并展示如何在MFC中利用UDP实现高吞吐量、低延迟的应用,例如广播、多播场景。 HTTP协议的实现与扩展: 教授如何利用MFC Socket类构建HTTP客户端和服务器,理解HTTP请求/响应报文结构,实现网页内容的获取、文件上传下载等功能,并探讨如何通过扩展实现更复杂的HTTP交互。 FTP协议的MFC封装: 指导读者如何基于MFC Socket实现FTP客户端,完成文件上传、下载、目录浏览等标准FTP操作。 3. 网络应用程序设计模式与最佳实践: 多线程与并发控制: 深入讲解如何在MFC中利用多线程技术处理并发连接,避免阻塞,提高服务器的吞吐量。重点介绍线程同步机制(如互斥量、信号量)在网络编程中的应用。 线程池与事件驱动模型: 探讨使用线程池来管理并发连接,以及如何设计基于事件驱动的网络模型,以应对大量并发请求。 数据序列化与反序列化: 介绍在网络通信中进行数据传输的常用序列化技术,如JSON、XML,以及如何在MFC中实现高效的数据编解码。 错误处理与异常捕获: 强调健壮的错误处理机制,指导读者如何有效地捕获和处理网络通信中可能出现的各种错误,并提供实用的调试技巧。 网络安全基础: 简要介绍网络通信中的常见安全风险,并为读者提供一些在MFC应用程序中实现基本安全防护的思路和建议。 4. 实战项目案例: 即时通讯(IM)应用: 从基础的文本消息收发到更高级的文件传输、好友列表管理,逐步构建一个功能完善的MFC即时通讯客户端和服务器。 简易Web服务器: 演示如何使用MFC Socket实现一个能够响应HTTP请求的Web服务器,理解Web服务的基本原理。 文件传输工具: 设计一个高效可靠的MFC文件传输工具,支持断点续传等高级功能。 目标读者: 有一定C++和MFC基础,希望深入理解Windows网络编程的开发者。 需要开发客户端/服务器端应用程序、网络服务、分布式系统的工程师。 对Socket编程、TCP/IP、HTTP等网络协议感兴趣的研究者和学生。 本书的每一个章节都辅以清晰的理论阐述和贴近实际的 MFC 代码示例,力求让读者在掌握理论知识的同时,也能快速上手实践,最终能够独立设计和开发出各类高性能、稳定的网络应用程序。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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在我学习《Visual C++ 6.0网络编程技术》的那个年代,网络编程还不是一个像现在这样触手可及的领域。很多人可能还在使用拨号上网,而我们已经开始思考如何用代码来构建更复杂的网络应用。选择这本书,很大程度上是因为VC++ 6.0的强大生态系统,以及它在Windows开发领域无可撼动的地位。书中对于Winsock 2.0 API的全面介绍,让我对网络通信有了系统性的认识。从创建socket、绑定端口、监听连接,到接受连接、发送和接收数据,每一步都讲解得非常细致。我尤其欣赏书中关于“阻塞”和“非阻塞”socket的对比分析。理解这其中的区别,对于编写高效的网络程序至关重要。书中提供了清晰的代码示例,演示了如何在VC++ 6.0环境下实现这两种模式,以及它们的优缺点。此外,书中还深入探讨了HTTP协议的细节,比如请求方法、状态码、头部信息等等,并教我们如何用VC++来实现一个简单的HTTP客户端,去请求网页内容。这让我对Web工作原理有了更直观的理解。书中也提到了TCP三次握手和四次挥手的过程,用图文并茂的方式解释了连接建立和断开的细节,这对于理解网络通信的可靠性非常有帮助。我还记得书中有一个章节专门讲如何处理粘包和分包的问题,这是在TCP流式传输中必须面对的挑战,书中提供的解决方案非常实用。这本书不仅教授了技术,更传递了一种探索精神,让我对网络世界充满了好奇和探索欲。

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这本《Visual C++ 6.0网络编程技术》在我刚刚接触网络编程的时候,绝对是我最得力的助手。说实话,当年选择这本书,很大程度上是因为“Visual C++ 6.0”这个名字。那个时代,VC++ 6.0代表着强大、稳定和广泛的应用,是许多开发者心中Windows平台开发的首选工具。而“网络编程技术”更是当时一个非常热门且充满挑战的领域,无论是socket编程、HTTP协议,还是更复杂的RPC,都让我充满了好奇。当我翻开这本书的第一页,扑面而来的就是一种深入浅出的讲解风格。作者并没有一开始就抛出一堆晦涩难懂的代码,而是循序渐进地从网络通信的基础概念讲起,比如TCP/IP模型、端口、套接字等等,这些基础知识对于理解后续的编程实现至关重要。书中对于Winsock API的讲解尤为细致,详细解释了每一个函数的作用、参数以及返回值,并且通过大量的示例代码来辅助说明。我记得其中有一个章节专门讲如何用MFC来封装Winsock,这对于我这样一个习惯了MFC开发模式的人来说,简直是如获至宝。MFC的类库为网络编程提供了便捷的抽象,让我可以更专注于业务逻辑而不是底层的细节。书中提供的代码示例,无论是客户端还是服务器端,都写得清晰明了,结构合理,注释也很到位,这使得我在学习过程中能够很快地理解和运行代码,并在此基础上进行修改和扩展。此外,书中还涉及了一些关于网络协议的讨论,比如HTTP协议的工作原理,以及如何使用VC++来实现一个简单的HTTP客户端。这对我理解Web服务的底层运作有着很大的帮助。总而言之,这本书为我打下了坚实的基础,让我能够自信地开始自己的网络编程实践,也激发了我对网络世界更深层次的探索。

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当我拿到《Visual C++ 6.0网络编程技术》这本书的时候,我正处于一个对互联网充满无限遐想的阶段。那个时候,VC++ 6.0可以说是Windows开发领域的“王者”,而网络编程则是连接世界、创造奇迹的基石。这本书,就像一位经验丰富的向导,带领我一步步深入网络编程的世界。书中对TCP/IP协议族的讲解非常详尽,从最底层的IP地址、子网掩码,到传输层的TCP和UDP,再到应用层的HTTP、FTP等,都进行了深入浅出的阐述。让我印象深刻的是,书中不仅讲解了协议的原理,还提供了大量的VC++代码示例,演示了如何在Winsock API的基础上实现这些协议。例如,书中关于如何实现一个FTP客户端的章节,详细介绍了FTP协议的命令和响应,以及如何在VC++中通过socket进行文件上传和下载。这对于我理解文件传输的底层机制非常有帮助。此外,书中还对网络编程中的多线程和异步I/O进行了深入的探讨。在处理大量并发连接时,多线程和异步I/O是提高服务器性能的关键技术。书中提供了详细的API说明和代码示例,帮助我理解如何有效地利用这些技术来构建高性能的网络应用。书中对错误处理的细致讲解也让我受益匪浅。网络通信中充满了各种不可预见的错误,如何准确地捕获和处理这些错误,是保证程序稳定运行的关键。这本书为我提供了宝贵的指导。

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《Visual C++ 6.0网络编程技术》这本书,对我而言,是一次关于网络世界深度探索的旅程。在那个VC++ 6.0风靡的年代,网络编程更是技术前沿的象征。作者以一种非常系统和全面的方式,将网络编程的各个方面娓娓道来。从最基础的Socket API的讲解,到TCP/IP协议栈的剖析,再到各种网络应用协议的实现,都涵盖得非常周全。我尤其喜欢书中关于“阻塞”和“非阻塞”Socket的讨论,以及如何结合多线程技术来构建高效的网络服务器。书中提供的代码示例,无论是客户端还是服务器端,都写得非常清晰,并且附有详细的注释,这使得我在学习过程中能够事半功倍。我记得书中有一个章节是关于如何实现一个聊天室应用的,这涉及到多客户端的连接、消息的广播和一对一的私聊,书中详细讲解了如何利用VC++ 6.0的MFC框架来封装Winsock,并处理这些复杂的逻辑。这对于我理解并发编程和事件驱动模型非常有帮助。此外,书中对UDP协议的应用也进行了介绍,比如如何使用UDP实现一个简单的DNS查询工具。这让我对不同网络协议的特性和适用场景有了更深刻的认识。这本书不仅传授了技术,更培养了我解决问题的能力和对网络世界的好奇心。

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《Visual C++ 6.0网络编程技术》这本书,对我而言,不仅仅是一本技术手册,更是我编程生涯早期的一段珍贵记忆。那时候,VC++ 6.0是Windows平台上开发的首选IDE,而网络编程则是连接我们与广阔互联网的桥梁。这本书的作者,以一种非常务实且深入的方式,为我们揭示了网络编程的奥秘。从最基本的Socket编程入手,本书详细讲解了TCP和UDP协议的特性,以及如何在VC++ 6.0环境下利用Winsock API实现网络通信。我尤其欣赏书中关于TCP连接管理的部分,它详细阐述了TCP三次握手和四次挥手的过程,并提供了代码示例来模拟这些过程,让我对连接的建立和断开有了更深刻的理解。此外,书中还介绍了HTTP协议的报文结构和工作流程,并指导读者如何使用VC++编写一个简单的HTTP客户端来获取网页内容。这对于理解Web服务的底层运作非常有帮助。书中对错误处理的强调也让我印象深刻。网络编程中充满了各种可能出错的情况,如连接超时、数据传输错误等。本书提供了详尽的错误代码列表和处理建议,帮助开发者编写出更健壮的网络程序。我还记得书中对异步Socket编程的讲解,这是一种能够极大地提高程序响应效率的技术,书中提供的示例代码非常有启发性。总之,这本书为我打下了坚实的基础,让我能够自信地迈入网络编程的领域。

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《Visual C++ 6.0网络编程技术》这本书,对我来说,是开启网络世界大门的一把金钥匙。那时候,我刚刚接触编程不久,对网络通信的概念还很模糊,但内心深处却充满了对“连接世界”的渴望。VC++ 6.0,在当时的技术圈子里,是一种强大且成熟的开发环境,用它来学习网络编程,感觉就像是站在巨人的肩膀上。这本书的讲解方式非常“接地气”,它从最基础的TCP/IP协议栈讲起,一层层剥离,直到我们熟悉那些socket API。让我印象最深刻的是,书中对于错误处理的强调。网络编程中充满了各种不确定性,网络中断、连接超时、数据包丢失等等,如何优雅地处理这些错误,是衡量一个网络程序健壮性的重要标准。这本书详细列举了各种可能的错误场景,并提供了相应的处理方法,这对于初学者来说,避免了很多弯路。书中还有很多关于服务器端和客户端实现的具体案例,比如如何编写一个简单的聊天室,如何实现一个文件传输程序。这些案例都非常有代表性,能够帮助读者将理论知识转化为实际的代码。而且,VC++ 6.0的IDE环境本身就提供了很多便利,比如代码自动补全、调试功能等等,书中也巧妙地利用了这些特性,让编程过程更加顺畅。我还记得书中对select()和WSAAsyncSelect()这类I/O复用模型的讲解,这对于构建响应式服务器至关重要。通过这些模型,程序可以同时监听多个socket,大大提高了效率。总而言之,这本书不仅教会了我如何编写网络程序,更重要的是,它培养了我对网络编程的严谨态度和解决问题的能力。

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拿到《Visual C++ 6.0网络编程技术》这本书的时候,我正处于一个对互联网充满憧憬的时期。那时候,互联网刚刚在中国普及开来,我们看到的很多网站、应用都离不开网络通信。而VC++ 6.0,那可是当时Windows开发领域的“神话”,几乎所有的游戏、大型应用都是用它开发的。所以,这本书对我来说,不仅仅是一本技术书籍,更是一种技术信仰的体现。书中的内容,从最基本的socket编程,到更高级的异步I/O模型,再到一些常用的网络协议的实现,都覆盖得非常全面。我尤其喜欢书中关于多线程在网络编程中的应用的部分。在处理高并发的网络请求时,多线程技术是必不可少的。书中详细阐述了如何在VC++ 6.0环境下创建和管理线程,如何处理线程同步和通信,以及如何避免常见的线程安全问题。这些内容对于我理解和开发高性能的网络服务器非常有指导意义。书中还提供了一些关于UDP通信的实例,这与TCP的面向连接特性有所不同,在某些场景下具有独特的优势,例如实时音视频传输。书中对UDP的讲解清晰易懂,并给出了相应的实现代码,让我能够快速掌握UDP编程的要点。另外,这本书并没有止步于API的罗列,而是深入到了一些网络编程中的常见陷阱和优化技巧,比如如何处理网络延迟、如何提高数据传输效率等等。这些实用的建议,是在实际项目开发中非常宝贵的经验。读完这本书,我感觉自己对网络编程的理解上升到了一个新的高度,能够更从容地应对各种网络通信的需求。

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《Visual C++ 6.0网络编程技术》这本书,对于我这样一个在Windows平台上摸爬滚打多年的开发者来说,就像一本穿越时空的宝典。虽然现在我们有了更现代的开发工具和更高级的网络框架,但VC++ 6.0仍然是我早期编程生涯中不可磨灭的记忆。这本书的作者显然是一位经验丰富的网络编程专家,他能够将复杂的技术概念用非常清晰易懂的语言表达出来。从最基础的TCP/IP协议栈到各种常用的网络应用层协议,书中都进行了深入的剖析。我特别喜欢书中关于UDP广播和组播的章节。在某些特定场景下,如局域网内的设备发现或实时消息推送,UDP的广播和组播功能能够提供高效的解决方案。书中不仅讲解了其原理,还提供了相应的VC++代码实现,这让我能够快速理解并应用这些技术。此外,书中对Socket的异常处理部分也做得非常到位。网络通信是一个充满变数的过程,如何优雅地处理各种异常情况,是保证程序稳定运行的关键。书中提供了大量的错误码解释和处理建议,这对于初学者来说,能够极大地提升程序的健壮性。我还记得书中对Winsock的底层API的介绍,以及如何利用VC++的MFC框架来简化网络编程。MFC的封装使得我们可以用面向对象的方式来处理网络事件,大大提高了开发效率。这本书不仅仅是技术的堆砌,更重要的是它传递了一种严谨的编程思想和解决问题的思路,让我受益匪浅。

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这本书,《Visual C++ 6.0网络编程技术》,在我初次接触网络编程时,就像一盏指路明灯,照亮了我前行的道路。当时,VC++ 6.0是Windows开发领域的一颗璀璨明星,而网络编程则充满了无限可能。作者的讲解风格非常扎实,他从最基础的socket概念讲起,逐步深入到TCP/IP协议族的细节。我印象最深刻的是书中关于TCP三次握手和四次挥手的图示和讲解,这让我对连接的建立和断开过程有了非常直观的理解。书中提供了大量的VC++代码示例,这些示例都非常贴近实际应用,并且结构清晰,注释详细,非常适合初学者模仿和学习。例如,书中关于如何实现一个简单的HTTP服务器的章节,让我能够一步步地搭建起自己的Web服务器,理解HTTP协议的请求和响应过程。此外,书中对错误处理的细致讲解也让我受益匪浅。网络编程中充满了各种意想不到的错误,如何有效地捕获和处理这些错误,是保证程序稳定运行的关键。书中提供了详尽的错误代码列表和相应的处理建议,这对于我编写健壮的网络程序非常有帮助。我还记得书中对异步I/O模型的介绍,这是一种能够显著提高服务器性能的关键技术,书中提供了相应的VC++代码示例,让我能够更好地理解其原理和应用。这本书不仅教授了技术,更培养了我对网络编程的热情和探索精神。

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这本书,《Visual C++ 6.0网络编程技术》,在我刚接触网络编程时,就像一本通往神秘世界的地图。那个时代,VC++ 6.0代表着一种技术的高度,而网络编程则是当时最令人兴奋的领域之一。作者的讲解风格非常细致,从最基础的网络概念,如IP地址、端口、协议族,到更具体的技术实现,如Socket API的各种函数,都讲解得非常透彻。我尤其对书中关于TCP和UDP的对比分析印象深刻。理解这两种协议的差异,以及它们各自适用的场景,是进行有效网络编程的基础。书中提供了大量的C++代码示例,这些示例简洁明了,能够直接运行,并且包含了详细的注释,这使得我在学习过程中能够快速理解和掌握。比如,书中关于如何实现一个简单的TCP客户端和服务器的章节,我反复研读,并通过修改参数来观察其行为,从中受益匪浅。书中还涉及了一些更高级的主题,例如网络协议的实现,比如HTTP协议,以及如何使用VC++来解析和生成HTTP报文。这让我对Web的通信机制有了更深入的理解。此外,书中对错误处理的重视也让我印象深刻。在网络编程中,错误是不可避免的,如何有效地捕获和处理这些错误,是保证程序稳定性的关键。书中提供了很多关于错误码的解释和处理建议,这对于提高程序的健壮性非常有帮助。这本书为我打开了网络编程的大门,也让我对互联网的运行机制有了更清晰的认识。

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