Windows核心编程

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出版者:机械工业出版社
作者:Jeffrey Richter
出品人:
页数:704
译者:
出版时间:2000-5-1
价格:86.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787111079453
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

Windows核心编程,ISBN:9787111079453,作者:(美)Jeffrey Richter(J.理查特)著;王建华[等]译;王建华译

《深度探索:操作系统原理与实践》 本书并非市面上常见的《Windows核心编程》类书籍,而是致力于深入剖析操作系统的底层运作机制,以及如何在不同平台上实现高效的系统级开发。我们将目光从特定的Windows API移开,聚焦于那些构成现代操作系统基石的通用原理和关键概念。 核心内容概述: 本书分为三大主要部分:操作系统原理剖析、系统级编程范式以及跨平台高级主题。 第一部分:操作系统原理剖析 本部分将系统地讲解操作系统的核心组成部分,帮助读者建立起对计算机系统底层工作的清晰认知。 进程与线程管理: 进程模型: 详细阐述进程的定义、生命周期、上下文切换的机制(包括寄存器、程序计数器、堆栈等信息的保存与恢复),以及进程间通信(IPC)的各种方式(如管道、消息队列、共享内存、信号量等)的实现原理和性能考量。 线程模型: 区分用户级线程与内核级线程,解析线程的创建、同步与互斥(互斥锁、条件变量、读写锁等)的底层实现,以及线程池的工作原理和优势。 调度算法: 深入探讨各种CPU调度算法(FCFS, SJF, Round Robin, Priority Scheduling, Multilevel Queue Scheduling等)的原理、优缺点以及在实际操作系统中的应用。我们将分析它们如何权衡响应时间、吞吐量和公平性。 内存管理: 虚拟内存: 详细解析虚拟地址空间到物理地址空间的映射过程,包括页表、TLB(Translation Lookaside Buffer)的工作原理。我们会深入探讨分页(Paging)和分段(Segmentation)两种机制,以及它们的结合使用。 内存分配与回收: 讲解堆(Heap)和栈(Stack)的内存分配策略,如首次适应、最佳适应、最坏适应算法,以及内存碎片产生的原因和解决办法。 内存保护: 探讨如何通过硬件(如MMU)和软件机制来实现内存保护,防止进程之间相互干扰或访问非法内存区域。 内存映射文件: 讲解内存映射文件(Memory-Mapped Files)的工作原理,以及它在文件 I/O 和进程间共享内存方面的应用。 文件系统: 文件系统结构: 介绍文件系统的基本组成,如目录结构(树形、图状)、文件描述符、inode(索引节点)的概念,以及数据块和元数据的组织方式。 文件操作: 深入理解文件读写、创建、删除、重命名等操作的底层实现,以及文件系统缓存(Buffer Cache)如何提高 I/O 性能。 磁盘 I/O: 分析磁盘寻道、旋转延迟等物理过程,以及各种磁盘调度算法(FCFS, SSTF, SCAN, C-SCAN, LOOK, C-LOOK)的原理和应用。 I/O 系统: 设备驱动模型: 介绍设备驱动程序在操作系统中的角色,以及内核如何与硬件设备进行交互。 异步 I/O: 阐述异步 I/O 的概念,与同步 I/O 的区别,以及它在提升系统并发性和响应速度方面的作用。 中断处理: 讲解中断的产生、中断向量表、中断服务程序(ISR)的执行流程,以及中断如何实现硬件与操作系统的通信。 第二部分:系统级编程范式 本部分将引导读者掌握在不同操作系统环境下进行系统级编程的通用技术和最佳实践。 系统调用接口: API 的抽象: 探讨不同操作系统提供的系统调用接口(如 POSIX API, Windows API)虽然实现不同,但其抽象出的功能(如进程创建、文件操作、网络通信)却具有共通性。 系统调用原理: 讲解用户模式与内核模式的切换,系统调用发生的时机和过程。 可移植性考量: 分析如何在不同系统调用集之间进行适配,编写可移植的系统级代码。 并发与并行编程: 锁与同步机制: 深入讲解各种同步原语(互斥量、信号量、条件变量、自旋锁等)的使用场景、实现细节和潜在的死锁问题。 无锁编程(Lock-free Programming): 介绍原子操作(Atomic Operations)以及如何利用它们构建高效且无锁的数据结构,从而避免锁带来的性能瓶颈和死锁风险。 多线程与多进程协作: 探讨如何通过进程和线程的组合来设计高性能的应用程序,例如使用多进程处理独立的任务,使用多线程处理并发请求。 网络编程基础: Socket 编程模型: 详细介绍 TCP/IP 协议栈的基本概念,以及 Socket API 的使用(创建 Socket、绑定、监听、连接、读写等)。 阻塞与非阻塞 I/O: 讲解 Socket 操作中的阻塞与非阻塞模式,以及如何通过非阻塞 I/O 实现高并发的网络服务。 事件驱动模型: 介绍 select, poll, epoll (Linux) / IOCP (Windows) 等事件通知机制,以及如何基于这些机制构建高效的 I/O 复用服务器。 资源管理与性能优化: 性能分析工具: 介绍 profiling 工具(如 gprof, perf, VTune)的使用,帮助定位程序性能瓶颈。 内存使用优化: 讲解如何分析内存泄漏,优化内存分配和使用模式。 I/O 性能调优: 探讨如何通过缓冲、异步 I/O、文件系统选项等手段提升文件和网络 I/O 的性能。 第三部分:跨平台高级主题 本部分将触及一些更高级、更具挑战性的系统级开发主题,强调其跨平台实现的可能性。 高性能 IPC 机制: 共享内存与消息队列的优化: 深入研究如何在不同操作系统上实现高性能的共享内存和消息队列,并考虑其数据一致性和同步问题。 RPC (Remote Procedure Call) 框架: 介绍 RPC 的概念,以及如何构建跨进程或跨网络的通信机制。 操作系统服务与守护进程/服务: 后台服务的设计: 讲解如何设计和实现后台运行的服务(守护进程、Windows 服务),包括其生命周期管理、日志记录、配置等。 进程间通信与协调: 探讨服务之间如何通过 IPC 机制进行通信和协调,实现分布式或模块化的系统。 安全与权限模型: 用户权限管理: 介绍操作系统中的用户、组、权限的概念,以及如何通过编程控制和管理文件、进程的访问权限。 安全沙箱: 探讨实现安全沙箱的技术,隔离应用程序,防止恶意代码对系统造成破坏。 内核模式编程入门(概念性介绍): 内核模式与用户模式的界限: 强调内核模式编程的复杂性和风险,以及其与用户模式编程的区别。 驱动程序开发概述: (不对具体驱动开发进行深入讲解,仅为概念介绍)简要介绍设备驱动程序的作用和开发的基本思路,以及其在操作系统扩展中的重要性。 本书特色: 原理至上: 强调对底层原理的深入理解,而非 rote learning(死记硬背)API。 普适性: 关注通用操作系统概念,使读者能够轻松迁移到不同的开发平台。 实践导向: 结合实际编程案例和代码片段,展示理论在实践中的应用。 循序渐进: 从基础概念到高级主题,逐步引导读者掌握系统级开发的复杂性。 本书旨在为那些希望深入理解操作系统、构建高性能、可靠且可移植的系统级软件的开发者提供一条清晰的学习路径。无论您是 C/C++ 开发者、系统工程师,还是对计算机底层原理充满好奇的学生,本书都将是您宝贵的参考。

作者简介

目录信息

第一部分 程序员必读
第二部分 编程的具体方法
第三部分 内存管理
第四部分 动态链接库
第五部分 结构化异常处理
第六部分 窗口
第七部分 附录
· · · · · · (收起)

读后感

评分

第一遍读真的是很晕,代码能看懂但是不清楚干什么 很多概念直接就是用了,作者认为读者已经了解很多 所以需要之前把《windows internals》等多读读 我个人建议读读毛教授最近的《windwos情景分析》以及NTFSI的第一部分 这本书真的不错,特别是了解win原理以后,这本书的威力就...  

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刚刚看Part1。 之前读过上一版的书,帮助很大。 这本书里加了不少新东西,内容也非常有深度。  

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如果你被多线程困扰着,这本书一定会让你爱不释手! 看有人说这本书很难,估计是没有从头看起。只要一章一章挨着看,这本书其实很好懂的。  

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刚看完《Windows系统编程(原书第三版)》里面有推荐到这本书,看了《Windows系统编程(原书第三版)》里面很多问题不够深入,再看这本刚好。 不过刚拿到书~~  

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如果你被多线程困扰着,这本书一定会让你爱不释手! 看有人说这本书很难,估计是没有从头看起。只要一章一章挨着看,这本书其实很好懂的。  

用户评价

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读了《Windows核心编程》这本书,我的感觉就像是收到了一份非常详实的地图,只不过这次的地图描绘的是Windows操作系统内部的错综复杂的地形。我最感兴趣的是关于系统内部通信的部分,比如进程之间如何传递消息,以及各种同步机制是如何工作的,像是信号量、互斥锁这些概念,一直让我觉得有些抽象。我希望这本书能用清晰易懂的方式来阐述这些核心概念,最好能结合一些实际场景来举例,比如在多线程编程中,如何避免死锁,如何高效地共享数据。另外,内存管理也是我一直想深入了解的领域,包括虚拟内存、页式管理以及堆栈的概念,它们是如何协同工作的,又会对应用程序的性能产生怎样的影响。我希望这本书能提供一些关于内存优化的技巧,以及如何避免常见的内存泄漏问题。如果书中还能涉及到一些Windows的错误处理机制,以及如何进行有效的调试,那将是非常宝贵的。总而言之,我希望这本书能够帮助我构建一个更加系统和深入的Windows编程知识体系,让我能够写出更健壮、更高效的程序。

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《Windows核心编程》这本书的纸张质感和排版都相当不错,拿在手里非常有分量。我最关注的是书中关于网络编程的部分,特别是Windows Sockets API(Winsock)的详细讲解。我希望它能从最基础的TCP/UDP协议讲起,然后深入到Socket的创建、绑定、监听、连接,以及数据发送和接收的各种细节。我特别希望能够理解如何实现一个简单的客户端-服务器模型,以及如何处理多客户端并发连接的问题。此外,我也对Windows下的进程间通信(IPC)机制非常感兴趣,比如管道(Pipes)、共享内存(Shared Memory)、命名管道(Named Pipes)等,我希望书中能给出这些机制的原理、使用方法和适用的场景。如果书中还能涉及到一些关于网络安全编程的初步介绍,比如如何加密传输数据,或者如何防止常见的网络攻击,那将是更加难能可贵的。我希望这本书能够帮助我建立起扎实的Windows网络编程和IPC编程能力,能够自信地开发各种需要网络通信和进程协作的应用程序。

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拿到《Windows核心编程》这本书,我的目光立刻被它严谨而系统的编排所吸引。我一直对Windows的图形用户界面(GUI)背后的事件驱动模型感到着迷,尤其是窗口消息的处理流程,以及如何响应用户的各种输入,比如鼠标点击、键盘输入等。我希望这本书能够详细地剖析这个过程,让我理解消息队列是如何运作的,以及窗口过程(Window Procedure)在其中扮演的角色。同时,我也对Windows的GDI(图形设备接口)部分非常感兴趣,希望书中能够涵盖如何使用GDI绘制各种图形,如何管理字体和颜色,以及如何创建更复杂的UI元素。另外,关于文件和I/O的操作,我希望这本书能够提供比标准C++库更深入的Windows API的讲解,比如如何高效地读写文件,如何进行异步I/O操作,以及如何处理各种文件权限和属性。如果书中还能介绍一些与注册表相关的编程,或者如何与Windows系统服务进行交互,那将是一个巨大的惊喜。总的来说,我期待这本书能为我打开一扇了解Windows UI编程和系统交互的大门。

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这本书给我的第一印象是它非常“硬核”,内容应该相当深入。我特别希望书中能够详细介绍Windows内核对象的概念,比如事件(Events)、互斥量(Mutexes)、信号量(Semaphores)、临界区(Critical Sections)等,以及它们在实现线程同步和进程间通信中的具体应用。我希望能够理解这些对象是如何被创建、管理和使用的,以及在多线程环境下如何正确地利用它们来避免竞态条件和死锁。此外,我也对Windows的异常处理机制,比如结构化异常处理(SEH)非常感兴趣,希望书中能够解释它的原理,以及如何利用它来编写更健壮的代码,捕捉和处理程序运行时发生的各种异常。如果书中还能涉及到一些关于性能分析和调试的工具和技术,比如Windows Performance Monitor(PerfMon)或者DebugDiag,以及如何利用它们来定位和解决性能瓶颈,那将是锦上添花。总而言之,我希望这本书能够帮助我深入理解Windows操作系统的底层机制,提升我的程序设计和调试能力。

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这本书的封面设计相当大气,深邃的蓝色背景配上银色的字体,给人一种专业而沉稳的感觉,这在一众琳琅满目的技术书籍中显得尤为突出。我一直对操作系统底层的运作原理充满了好奇,但市面上很多书籍要么过于理论化,要么又过于浅显,难以满足深入探究的欲望。当我看到《Windows核心编程》这个书名时,心中立刻燃起了希望。我期待它能像一位经验丰富的向导,带领我穿越Windows纷繁复杂的API和系统调用,揭开那些隐藏在用户界面背后、驱动着一切的机制。我希望能在这本书中找到关于进程管理、线程调度、内存分配、文件I/O,甚至是更底层的内核对象如何工作的详细解释。当然,我也期望书中能提供一些实际的代码示例,最好是能够直接在Windows环境下运行和调试的,这样我才能更好地理解抽象的概念,并逐步建立起自己的实践能力。如果它能帮助我理解一些常见的Windows编程难题,比如如何优化应用程序的性能,如何处理并发,或者如何编写高效的驱动程序,那将是锦上添花。总的来说,我希望这本书能成为我学习Windows编程的一块坚实基石,让我能够从根本上掌握Windows的精髓,并能够独立解决更复杂的问题。

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跟windows有关的统统打一星

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跟windows有关的统统打一星

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自有

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自有

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现在应该已经过时了~~~

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