Flash4学习教程

Flash4学习教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京大学出版社
作者:赵键
出品人:
页数:303
译者:
出版时间:2000-01
价格:31.50
装帧:平装
isbn号码:9787301011393
丛书系列:
图书标签:
  • Flahs
  • 4
  • Flash
  • ActionScript
  • 教程
  • 编程
  • 设计
  • 动画
  • 多媒体
  • 开发
  • Adobe
  • 矢量图形
  • 入门
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

内容简介

本书是“计算机最新技术从书”中的一本,所介绍的Flash 是基于矢量图形的制作动画的应用软件。用

它制作的动画体积小、下载速度快、声光效果佳,最重要的是它在应用上非常简单:若想生成动画和互动效

果,只要按一下按钮、拉一下菜单即可!完全不需要写指令指定互动方式,而且它的应用范围越来越广泛。

本书从Flash 4基础入手,通过具体实例,循序渐进地介绍利用Flash4制作网页动画的方法,可让用户

在较短的时间内掌握制作Flash4动画的基本方法和实用技巧。

本书适用于广大的计算机初学者及制作网页的用户使用,也可作为Flash动画爱好者的自学教程。

作者简介

目录信息

目 录
第一章 Flash4简介
1.1 什么是Flash
1.2 使用Flash4的基本条件
1.3 Flash4的新特性
1.4 Flash介绍
第二章 Flash4入门
2.1基本菜单
2.2基本命令
2.3基本使用
2.4 打印Flash文件
第三章 描绘图形
3.1 绘图工具
3.2填充工具
3.3画线与勾边工具
第四章 编辑图像
4.1 移动、复制、删除操作
4.2图像的形状 颜色变化
第五章 组 文本和位图
5.1 组、文本和位图概况
5.2编辑组
5.3编辑文本
5.4编辑位图
第六章 制作动画
6.1关于动画
6.2基本制作方法
6.3制作自动生成动画
6.4自动生成形状变化技巧
6.5制作读取电影信息画面(Loading画面)
第七章 符号
7.1关于符号
7.2符号基本使用
第八章 建立交互性
8.1关于交互性
8.2按钮的制作
8.3按钮对话框的使用
8.4制作动态按钮
8.5制作弹出菜单
8.6制作表格
8.7制作可拖拽的电影剪辑
8.8改变电影剪辑位置和外表
8.9制作有条件的动作
8.10给变量赋值
8.11Looping动作
8.12Reuing动作
8.13使用运算表达式编辑器
8.14注释动作(CommentAction)
8.15设置和识别变量
8.16模拟数列
8.17字符串表达式
8.18使用属性
第九章 加入声音效果
9.1关于声音效果
9.2编辑声音效果
第十章 最终产品
10.1关于最终产品
10.2优化电影
10.3检测电影下载效果
10.4另开新窗口
10.5制作3D动态Flash电影
10.5输出网页用ShockwaveFlash电影
10.6输出作为Generatortemplates电影
10.7使用Stand-alone播放器
10.8制作Stand-aloneprojector
10.9将电影输出到视频
10.10 输出director或Authorware 应用电影
10.11输出静止图像
第十一章 Flash特效
11.1淡入淡出字幕的制作
11.2下雪效果
11.3滴水效果
11.4运动的气泡
11.5模糊字的制作
11.6制作反衬字
11.7淡入的字幕
11.8制作3D运动
11.9制作翻转字
11.10制作可控制的滚动文本
11.11制作发光字(一)
11.12制作发光字(二)
第十二章 Flash电影的发布与输出
12.1发布(Publish)Flash电影
12.2Flash发布设置(FlashPublishsettings)
12.3HTML 发布设置(HTM Lpubli shs ettings )
12.4GIF发布设定(GIFpublishsettings)
12.5JPEG发布设定(JPEGpublishsettings)
12.6PNG发布设置(PNgpublishsettings)
12.7QuickTime 发布设置(QuickTimePublishsettings)
12.8使用发布预览(PublishPreview)
12.9使用Stand-alone播放器
12.10 使用ExportMovie和ExportImage
12.11关于输出文件格式
12.12制作用HTML发布的模板
12.12 关于Aftershock
第十三章 Flash演示与资源
13.1Flash演示
13.2Flash资源
附录A 快捷键
A.1文件菜单
A.2编辑菜单
A.3查看菜单
A.4到子菜单
A.5插入菜单
A.6修改菜单
A.7风格子菜单(Stylesubmenu)
A.8Kerning子菜单
A.9变形子菜单(Transformsubmenu)
A.10排列子菜单(Arrangesubmenu)
A.11曲线子菜单(Curvessubmenu)
A.12控制菜单(Controlmenu)
A.13窗口菜单(Wi ndowmenu)
A.14控制层和关键帧(Controllinglayersandkeyframes)
A.15绘图快捷键
A.16暂时替换工具
A.17 转换工具
附录B HTML参考
B.1基本标签
B.2文档整体属性
B.3文本标签
B.4 链接标签
B.5格式排版标签
B.6 图形元素标签
B.7表格标签
B.8表格属性标签
B.9窗体框架标签
B.10窗框属性标签
B.11表单标签
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我对界面设计和用户体验(UX)领域非常感兴趣,这本书在介绍动态原型制作和交互逻辑方面的章节给我带来了极大的启发。它没有停留在静态界面的布局讲解上,而是侧重于如何利用软件的高级特性来模拟真实的用户反馈和过渡动画。书中详细拆解了微交互(Microinteractions)的设计原则,比如按钮点击后的即时反馈、加载过程中的趣味动画,这些细节恰恰是决定一个产品体验好坏的关键。作者通过大量的流程图和时间轴分析,展示了如何规划复杂的多步骤用户旅程,确保用户在信息层级中不会迷失。我特别欣赏它对“流畅性”的强调,不再是简单的页面跳转,而是如何通过平滑的转场动画来引导用户的注意力。这本书对于希望从静态设计师转型为交互设计师的读者来说,提供了非常坚实的理论基础和实践指导,它教会我的不是“如何做”,而是“为什么这样设计会更好”。

评分

这本关于高级Photoshop动作和脚本自动化技术的书简直是为我量身定做的!我之前总是在重复一些繁琐的图像处理步骤,每次都觉得效率低下,这本书简直像黑暗中的一盏明灯。它深入讲解了如何利用Actions面板创建复杂的工作流程,不仅仅是简单的滤镜叠加,而是真正能够实现批量处理和自定义工作流的“黑魔法”。我尤其喜欢其中关于变量和条件判断在脚本编写中的应用,这让我能够处理那些过去只能手动调整的复杂文件集。书中的案例非常贴合实际工作场景,比如如何一键完成品牌资产的多种尺寸导出,或者根据特定颜色范围自动生成蒙版。作者的讲解逻辑清晰,术语的解释也十分到位,即使是对编程概念不太熟悉的图像工作者也能很快上手。读完后,我感觉自己对Photoshop的掌控力提升了一个档次,过去需要花费半天时间的工作现在几分钟就能搞定,简直是效率革命!我强烈推荐给所有希望将重复性工作自动化、追求极致工作效率的设计师和摄影师。这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,物超所值。

评分

我一直在寻找一本能够系统化提升我数据可视化叙事能力的教材,而这本书恰恰填补了我的空白。它不仅仅是教你如何操作某个图表工具,而是深刻地探讨了“信息如何影响决策”这一核心问题。书中列举了大量的优秀和糟糕的可视化案例,并从认知心理学的角度分析了人类大脑处理图表信息的方式,这让我明白了为什么某些颜色对比或布局方式能更有效地传达信息。对于复杂数据集(比如时间序列或层级结构数据)的表示方法,书里提供了从基础柱状图到桑基图、旭日图等多种复杂图表的最佳实践和适用场景。我尤其受益于它关于“避免数据失真”的章节,提醒我们在设计图表时要保持最高的诚信度。这本书让我意识到,优秀的数据可视化不仅仅是美观,更是一种严谨的沟通艺术,它教会我如何用数据讲一个清晰、有力且无可辩驳的故事。

评分

这本书在探讨三维建模与渲染基础知识方面做得非常扎实,尤其适合像我这样刚刚接触三维领域,却对渲染效果有较高要求的初学者。它摒弃了晦涩难懂的数学公式,而是将重点放在了光线追踪的物理原理上,让我明白了为什么有些材质看起来是“干涩”的,而有些则显得“湿润”和真实。书中对于不同类型光源的特性及其在场景中的应用,比如全局照明(GI)和环境光遮蔽(AO)的调试,讲解得细致入微。我过去总是盲目调整参数,现在我能根据场景需求精确地选择光源类型和衰减模式。此外,书中对PBR(基于物理的渲染)工作流程的介绍非常到位,从纹理贴图的制作到最终输出的色彩空间管理,形成了一个完整的闭环学习路径。看完后,我能更有信心地处理复杂的材质节点,做出更具说服力的视觉效果,极大地拓宽了我的视觉表达边界。

评分

坦白说,我原本对市面上那些“速成”类的技术书籍持怀疑态度,但这本书在色彩管理和印刷准备方面的专业性彻底打消了我的疑虑。它不是泛泛而谈,而是非常详尽地剖析了从数字色彩空间(如sRGB、Adobe RGB到CMYK)的转换原理,到ICC Profile的正确应用与验证。书中花了大量的篇幅解释了为什么在不同设备上看到的颜色会有差异,并提供了实用的校准和匹配流程。对于我这种需要经常与印刷厂打交道的自由职业者来说,掌握这些底层知识至关重要,它帮助我显著减少了因色彩偏差导致的打样返工。作者在讲解网点增大(Dot Gain)的补偿策略时尤其出色,提供了多个行业标准的解决方案和测试文件,这在其他任何同类书籍中都很少见。这本书更像是一本工具书,我时常翻阅其中的附录和术语表,确保我的输出文件能达到最高的专业标准。如果你对印刷质量有近乎偏执的追求,这本书绝对是你的案头必备良品。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有