这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
四位作者均是国际公认的面向对象软件领域的专家。
Erich Gamma博士是瑞士苏黎士国际面向对象技术软件中心的技术主管。
Richard Helm博士是澳大利亚悉尼IBM顾问集团公司面向对象技术公司的成员。
Ralph Johnson博士是Urbana-Champaign伊利诺大学计算机科学系成员。
John Vlissides博士是位于纽约Hawthorne的IBN托马斯J.沃森研究中心的研究人员。
作者坦言,书中描述的23种模式并不是他们创造出来的,他们只是进行了总结和归纳。 这本书并不适于初学编程的人,甚至是没有相关知识背景的熟练程序员。因为其对概念的描述太过简洁和学术化,其C++的例子也不是很好懂--我自己就愣是没有看懂,后来还是通过另一本以Java为例子的...
评分因为可以买到这本书的地方和版本这么多。所以这个质量纯粹是指的外在质量(内在质量不用我介绍了吧?其实我觉得设计模式读一两本书就够了,最重要的还是应用吧)。不知道为什么,电力出版社出版的一套开本和印刷都让人读起来挺舒服的深蓝色封面的特辑(原版风暴系列)里没有它(...
评分因为可以买到这本书的地方和版本这么多。所以这个质量纯粹是指的外在质量(内在质量不用我介绍了吧?其实我觉得设计模式读一两本书就够了,最重要的还是应用吧)。不知道为什么,电力出版社出版的一套开本和印刷都让人读起来挺舒服的深蓝色封面的特辑(原版风暴系列)里没有它(...
评分但是发现现在所谓模式的滥用比用好的比率大得多。 反复思考,到底OO和模式将给偶们带来什么? 不能为了模式而模式。
评分我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较...
经典之作
评分英语原著应该满优秀的,只可惜翻译成中文后变成了“鸡肋”
评分粗略看了一遍,翻译得还是比较狗。设计模式是一种经验性质的合集,基本上在实际用过的那些模式就可以直接过掉了。
评分设计模式,买了N年,读了数遍还是半瓶子水,几年之后的一个夜晚在长途火车上消磨时间,读去一切如流水一般舒畅,那个爽啊,只限当时周边无人可以分享那种感觉。。。
评分设计模式仅仅是更大的软件模式语言的一部分
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