中文Visual Basic 6.0傻瓜书

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出版者:清华大学出版社
作者:钱培德等
出品人:
页数:414
译者:
出版时间:1999-1
价格:35.00
装帧:平装
isbn号码:9787302034100
丛书系列:
图书标签:
  • vb
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具体描述

Visual Basic 6.0,简称 VB6,是Microsoft Visual Studio 6.0可视化工具中的一个开发系统,是一个用于快速开发基于Windows的客户机/服务器应用程序的高效工具。与以前各版本的地相比,VB6具有下列新特性:在VB6中提供了高性能的源码编译器,能使程序员开发的应用程序得到优化;提供了新的、比其它数据访问接口更加方便、更加全面的数据访问接口ADO(ActiveX Data Object),能访问除了标准的关系型数据库(如Access、Foxpro、SQL Sever等)中的数据外,还能访问邮件数据、Web上的文本或图形、目录服务等信息;提供了动态HTML页面设计器,通过使用文档对象模型和动态HTML作为一个所见即所得的用户界面,能够创建具有丰富多媒体特性的应用程序;提供了WebClass设计器,能够创建跨平台的服务器端应用程序和组件。这些新特性加上VB本身固有的简单易学特点,使VB6成为最受软件开发人员欢迎的一个工具。

作为傻瓜书,我们力求从最基本的、最实用的、最主要的VB应用讲起,通过21章,把VB6的主要内容介绍给读者。第1章到第3章是VB6的一个入门,第4章到第13章是VB6应用的基本内容,第14章到第16章是VB6的数据库应用,第17章到第20章是VB6的因特网应用,第21章是VB6应用程序的发布方法。在每章的开头是本章的主要内容提要,书中的注意点、说明和注释用“水平双线”标出,书中的部分关键点或重要点用加底纹的方法表示,每一章的最后给出了3到12个思考题,供读者复习用。

本书的每一章都阐述一个主题,通过对具体例子的界面设计、代码分析和运行结果等详细描述,力图把VB的应用具体化、简单化和可视化。

全书突出简单实用性。每一章阐述一个主题,叙述清晰,结构性强。

本书运用于多种层次的计算机应用开发人员,可以作为有一定专业知识的用户的自学教材,也可作为非计算机专业人员学习可视化程序设计的人门教材和参考书。

《精通C++:从基础到高性能编程实战》 图书简介 本书定位与目标读者 《精通C++:从基础到高性能编程实战》是一本面向希望深入理解和掌握现代C++(C++11/14/17/20特性)的程序员的权威指南。本书不仅涵盖了C++语言的核心语法和面向对象范式,更侧重于实践中的设计模式、内存管理艺术、并发编程的挑战与解决方案,以及如何利用最新的标准库特性编写出高效、健壮、可维护的系统级代码。 本书的目标读者包括: 1. 有一定编程基础,希望系统学习或深入理解C++的开发者: 尤其适合那些过去使用其他语言(如Java、Python或C)但需要转向底层或性能敏感领域(如游戏引擎、操作系统、嵌入式系统、高性能计算)的工程师。 2. 经验丰富的C/C++程序员: 旨在帮助他们理解和拥抱现代C++的最佳实践,淘汰过时或不安全的编程习惯,提升代码质量。 3. 软件架构师和高级工程师: 需要深入了解C++语言特性对软件设计和长期维护的影响,做出更明智的技术选型。 核心内容模块详解 本书结构严谨,从语言的基石到前沿的高级主题,层层递进,确保读者能够建立起扎实且实用的C++知识体系。 --- 第一部分:C++基石与现代范式重塑(Foundation and Modern Paradigm) 本部分着重于巩固基础,并引入现代C++相对于传统C++(如C++98/03)的关键性改进。 第一章:C++的复兴与核心概念回顾 环境搭建与工具链选择: 详细介绍主流编译器(GCC, Clang, MSVC)的特点及兼容性设置。 内存模型与数据布局: 深入理解栈、堆、静态存储区的区别,以及`sizeof`、对齐(Alignment)和填充(Padding)如何影响性能。 类型系统与安全: 探讨`const`的精髓(指向常量、常量对象、常量成员函数),`volatile`的实际应用场景,以及类型转换的安全性考量。 第二章:面向对象的高级表达 构造与析构的生命周期: 剖析构造函数调用顺序、复制/移动语义的初始化链条。 虚函数与多态的幕后机制: 深入讲解虚函数表(vtable)、虚指针(vptr)的实现原理,以及虚继承可能带来的开销。 RAII(资源获取即初始化)的艺术: 将RAII作为核心设计原则,贯穿后续所有章节,强调资源管理的重要性。 第三章:现代C++的基石:智能指针与资源管理 `std::unique_ptr`:独占所有权的完美实现: 探讨其禁用复制构造函数的设计哲学,以及自定义删除器(Deleter)的强大能力。 `std::shared_ptr`与引用计数: 详解引用计数的工作机制、线程安全问题(原子性操作),以及循环引用(Cyclic Reference)的规避策略。 `std::weak_ptr`:打破依赖的钥匙: 学习如何使用`weak_ptr`安全地检查一个`shared_ptr`是否仍然有效,从而防止内存泄漏。 --- 第二部分:模板元编程与泛型编程的威力(Metaprogramming and Genericity) 本部分专注于C++最强大也最具挑战性的特性之一——模板,并展示如何利用它在编译期进行复杂计算和类型操作。 第四章:深入理解模板:从函数到类 模板实例化与编译期解析: 剖析模板是如何工作的,以及为什么模板错误信息(Template Error Messages)如此难以阅读。 变长参数模板(Variadic Templates): 掌握`...`操作符,实现类型安全的函数参数包处理。 模板特化与SFINAE原理: 深入理解“替换失败而非错误”(Substitution Failure Is Not An Error)规则,这是实现编译期逻辑分派的关键。 第五章:编译期计算与类型特征(Type Traits) 使用`constexpr`与`consteval`: 将计算从运行时推迟到编译期,提升执行效率。 类型特征库(``): 学习使用`std::is_integral`, `std::enable_if`, `std::conditional`等工具,编写高度通用的、对类型敏感的模板代码。 概念(Concepts, C++20): 介绍C++20引入的概念,如何用更清晰、更具可读性的方式约束模板参数,替代复杂的SFINAE。 --- 第三部分:性能优化与系统级编程(Performance and System Programming) 本部分聚焦于如何写出接近硬件效率的代码,是本书区别于普通入门书籍的核心价值所在。 第六章:高效内存管理与数据布局优化 自定义分配器(Custom Allocators): 学习如何为特定数据结构(如游戏中的固定大小对象池)编写高效的内存分配器,绕过标准库的通用开销。 结构体(Struct)与联合体(Union)的布局控制: 如何通过调整成员顺序,最小化缓存未命中(Cache Misses),实现“结构体填充优化”。 移动语义(Move Semantics)的实战: 彻底掌握右值引用、移动构造函数和移动赋值运算符,理解`std::move`和`std::forward`的细微差别及其对性能的决定性影响。 第七章:并发编程的艺术与陷阱(Concurrency) 线程的创建与同步原语: 详解`std::thread`, `std::mutex`, `std::condition_variable`的使用。 原子操作与内存顺序(Memory Ordering): 深入讲解`std::atomic`,以及`memory_order_relaxed`到`memory_order_seq_cst`之间不同内存屏障带来的性能权衡与正确性保证。 死锁预防与无锁数据结构(Lock-Free Design): 探讨如何设计和实现基础的无锁队列或栈,理解ABA问题及解决方案。 第八章:面向高性能的实践设计 I/O的优化: 探讨同步与异步I/O在C++中的处理方式,以及如何利用库(如Boost.Asio)进行高效的网络编程。 面向数据编程(Data-Oriented Design, DOD)简介: 将传统面向对象设计(OOP)思维模式转化为适合现代CPU缓存结构的DOD思维,这是高性能计算的基石之一。 性能分析工具的使用: 指导读者使用Valgrind, gprof, 或平台特定的Profiler来定位代码中的性能瓶颈,实现数据驱动的优化。 --- 第四部分:现代C++生态与未来趋势(Ecosystem and Future) 第九章:标准库的深度探索 容器的选择与使用: 不仅是知道`std::vector`和`std::list`,而是理解何时选择`std::deque`, `std::array`, 甚至是`std::span`(C++20)的优势。 算法的向量化与并行化: 利用C++17的并行执行策略(Execution Policies)将标准算法并行化,轻松提升计算密集型任务的性能。 文件系统库(``): 学习如何使用现代、跨平台的API进行文件和目录操作。 第十章:C++项目管理与互操作性 模块化编程的未来(C++20 Modules): 介绍C++模块如何解决传统头文件包含的痛点,加速编译时间。 构建系统:CMake实战指南: 详细介绍如何使用现代CMake来管理复杂的C++项目依赖和跨平台编译。 C语言接口的封装与调用: 掌握`extern "C"`的正确用法,确保C++代码能与现有的C库安全、高效地集成。 本书特色总结 代码示例丰富且实用: 每一章节的代码都力求接近真实工业级应用场景,并附带详细的解释和性能对比。 “为什么”的深度解析: 本书不仅仅告诉读者“怎么做”,更深入解释“为什么”要这样设计,帮助读者建立深层次的理解。 紧跟标准演进: 全面覆盖C++11到C++20的重要特性,确保读者掌握的是最前沿、最被推荐的编程范式。 强调实践与调试: 提供了大量的“陷阱与避开”章节,专门讨论常见错误、未定义行为(Undefined Behavior)以及如何利用调试工具进行排查。

作者简介

目录信息

第1章熟悉VB6的工作环境
1.1 VB6的安装
1.2熟悉VB6的集成开发环境
1.3帮助功能的使用
第2章应用程序的用户界面设计
2.1 VB用户界面的特点
2.2窗体中控件的放置
2.3一个简单的用户界面设计例子
2.4窗体的属性
2.5用VB自动生成用户界面
第3章编写VB程序的基本方法
3.1对象
3.2事件
3.3方法
3.4编写VB代码
3.5运行VB程序
3.6模块与工程
第4章 VB6代码基础
4.1变量
4.2常数
4.3运算
4.4程序结构
4.5三种较高级的数据类型
4.6有关编程风格的一些约定
第5章几个最简单的控件
5.1 CommandButton命令按钮控件
5.2 Label标签控件
5.3 TextBox文本框控件
5.4应用举例
第6章常用控件
6.1 ListBox列表框控件
6.2 ComboBox组合框控件
6.3 HScrollBar和VScrollBar滚动条控件
6.4 OptionButton单选钮控件
6.5 CheckBox复选框控件
6.6 Freme框架控件
6.7 Times时钟控件
第7章ActiveX控件
7.1添加ActiveX控件到工具箱中
7.2使用ActiveX控件
第8章对话框
8.1消息对话框
8.2输入对话框
8.3通用对话框
第9章莱单栏和工具栏
9.1莱单栏
9.2工具栏
第10章图形控件与方法
10.1 VB6的坐标系统
10.2图形方法
10.3图形控件
10.4 ImageList和ImaseCombo控件
第11章使用多媒体控件
11.1 Animation控件
11.2 Multimedia MCI控件
第12章文件管理
12.1与目录和文件操作有关的语句和函数
12.2与目录和文件操作有关的控件
12.3文件的读写
第13章代码调试
13.1错误分类与预防方法
13.2代码调试工具
13.3设计、运行和中断工作模式
13.4设置断点调试法
13.5四种跟踪方式
13.6用监视表达式监视数据
第14章数据库编程基础
14.1 VB数据库访问基础
14.2使用数据窗体向导
14.3用Jet和Data数据控件访问数据
14.4用“数据访问对象”(DAO)访问数据
第15章基于网络的远程数据库访问
15.1远程数据库访问的原理
15.2配置ODBC
15.3利用远程数据控件(RDC)访问远程数据
15.4利用远程数据对象(RDO)访问远程数据
第16章用ADO开发数据库应用程序
16.1 ActiveX Data Objects(ADO)和OLE DB
16.2用ADO数据控件开发应用程序
16.3用ADO对象设计应用程序
第17章Internet控件的应用
17.1 Internet控件介绍
17.2创建Web浏览器
17.3创建FTP浏览器
17.4建立CHAT应用程序
第18章在Web上使用ActiveX控件和文档
18.1在Web网页中包含ActiveX控件
18.2在Web页面中使用ActiveX文档
第19章编写DHTML应用程序
19.1 DHTML应用程序概述
19.2在VB中开发DHTML应用程序
19.3 DHTML应用程序的页面设计
19.4为DHTML应用程序编写代码
19.5一个DHTML应用程序的例子
19.6发布DHTML应用程序
第20章访问Windows API和DLL
20.1调用Windows API和 DLL的方法
20.2函数声明中的传值和传地址
20.3参数的传递
20.4访问Windows API函数
20.5访问其它DLL
第21章应用程序发布
21.1生成应用程序的可执行文件
21.2利用“Package& Deployment Wizard”制作应用程序的安装盘
21.3使用安装工具包
主要参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的“数据处理”章节,简直是为我量身定做的。我之前一直对如何处理数据感到头疼,尤其是如何把数据保存下来,又如何从保存的地方读取数据。这本书非常系统地讲解了Visual Basic 6.0中与数据处理相关的知识,包括如何使用数组来存储一组数据,如何处理文本文件(如.txt文件),以及如何使用更强大的数据库技术(如ADO和DAO)来管理结构化的数据。我记得其中有一个章节详细介绍了如何创建一个简单的通讯录,将联系人的姓名、电话、地址等信息存储在一个文本文件中,并且能够实现查找、添加、删除等功能。后来,又进一步讲解了如何使用Microsoft Access数据库,将数据存储在数据库表中,并通过SQL语句来查询和操作数据。这让我看到了数据管理的强大之处。书中的代码示例非常实用,让我能够很快地掌握如何进行数据的读取、写入、修改和删除。通过这本书,我不再害怕和数据打交道,反而觉得这是一件很有趣的事情。

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哇,拿到这本《中文Visual Basic 6.0傻瓜书》的时候,我其实是抱着一种将信将疑的心态。毕竟“傻瓜书”这三个字,有时候听起来有点过于简化,让人担心会不会内容太浅薄,学不到什么真正的东西。但事实证明,我的担心完全是多余的。这本书的开篇,并没有直接跳到复杂的代码和抽象的概念,而是从最基础的“认识你的工具”开始,非常细致地讲解了Visual Basic 6.0集成开发环境(IDE)的各个组成部分,比如菜单栏、工具栏、窗体设计器、属性窗口、工程资源管理器等等。作者就像一个经验丰富的老师傅,耐心地告诉你每一个按钮的作用,每一个窗口是干什么的, even the little icon meanings. 这一点对于我这种完全没有编程基础的初学者来说,简直是救星。我不再感到无从下手,而是能够一步步跟着书中的引导,熟悉这个全新的开发环境。书中还用了大量的图示,将每一个操作步骤都清晰地呈现出来,这使得学习过程不再枯燥乏味,反而充满了探索的乐趣。我记得我第一次尝试创建一个简单的“Hello, World!”程序,从打开VB6,到拖拽一个Label控件,再到双击窗体编写代码,每一步都那么自然而然,仿佛我天生就应该会这样做一样。这种循序渐进的学习方式,让我对编程产生了一种前所未有的自信,也为我后续深入学习打下了坚实的基础。我真的要为作者这份细致入微的讲解点赞!

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让我特别满意的是,这本书在“用户界面设计”方面给予了我很多启发。我一直认为,一个好的程序,不仅要功能强大,还要有一个美观易用的用户界面。这本书在这方面提供了非常多的技巧和建议。它不仅仅是教你如何将控件放置在窗体上,更是教你如何合理地布局这些控件,如何利用各种属性来美化它们,比如调整字体、颜色、边框等等。我记得书中有一个章节专门讲解了如何创建具有专业感的界面,比如使用分组框来组织控件,使用标签来清晰地说明控件的用途,以及如何设计响应式的界面,让它在不同的屏幕分辨率下都能有良好的显示效果。而且,书中还介绍了一些更高级的界面设计技巧,比如如何使用Image控件来显示图片,如何使用Timer控件来实现动态效果,以及如何创建自定义控件。这些内容让我大开眼界,也让我开始思考如何才能设计出更吸引人的应用程序。

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这本书在“网络编程”和“高级技巧”方面的讲解,也给了我很大的惊喜。我本来以为一本“傻瓜书”可能不会涉及这些比较复杂的内容,但《中文Visual Basic 6.0傻瓜书》却出人意料地包含了这些。它用非常浅显易懂的方式,介绍了如何进行简单的网络通信,比如如何使用Winsock控件来实现客户端和服务器的通信,如何发送和接收数据。这让我第一次接触到了网络编程的概念,并且看到了实现多人在线应用的可能。此外,书中还讲解了一些非常实用的高级技巧,比如如何创建DLL文件来封装可重用的代码,如何使用API函数来调用Windows系统提供的功能,以及如何对程序进行加密和保护。这些内容虽然可能对于初学者来说有点难度,但作者都用非常清晰的解释和代码示例,帮助我们一步步地理解。这让我明白,即使是“傻瓜书”,也能有深度和广度。

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最让我惊喜的是,《中文Visual Basic 6.0傻瓜书》在实际应用方面做得非常出色。它不仅仅是讲解理论知识,更重要的是教会你如何将这些知识运用到实际的项目中去。书中通过一系列精心设计的实例,涵盖了各种常见的编程场景,比如如何创建用户界面、如何处理用户输入、如何进行文件操作、如何访问数据库等等。我记得有一个章节是关于如何制作一个简单的图书管理系统,从数据库的设计,到界面的美化,再到数据的增删改查,书中的讲解都非常详尽。我跟着书中的步骤,一步步地实现了这个系统,当我看到自己亲手编写的代码能够真正地运行起来,并且完成预期的功能时,那种成就感是难以言喻的。而且,书中提供的代码示例,不仅仅是“能跑”,更是“写得好”。作者在代码的编写上,也注重了规范性和可读性,让我不仅学会了如何实现功能,也开始培养了良好的编程习惯。这本书教会了我如何将一个想法变成一个实际可运行的程序,这对于我来说是一种质的飞跃。它让我明白,编程不仅仅是写代码,更是解决问题的艺术。

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这本书的内容编排简直太合理了,简直就是为我量身定做的。它没有把那些最难的概念放在最前面,而是循序渐进,让我能够一步步地建立起自己的知识体系。一开始,它会从最基础的Windows应用程序开发入手,教你如何设计一个用户界面,如何放置和使用各种控件,例如按钮、文本框、复选框等。我记得在讲解“事件驱动编程”的时候,作者用了一个非常生动的例子,就是当你点击一个按钮时,会触发一个“事件”,然后程序会根据这个事件做出相应的“响应”。这种描述方式非常形象,让我一下子就理解了事件在VB编程中的核心地位。然后,随着学习的深入,书中会逐渐引入一些更复杂的概念,比如变量、数据类型、流程控制语句(如If...Then...Else、For...Next循环),以及如何创建自定义的函数和过程。每当引入一个新的概念,都会有详细的解释和大量的示例代码,让我能够立刻上手实践。书中的项目实践也很有针对性,从简单的计算器到稍微复杂一点的文件管理器,都能够帮助我巩固所学的知识,并且让我看到学习的成果。

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这本书的语言风格我真的太喜欢了!完全没有那种枯燥乏味的教科书腔调,更像是和一位耐心友善的朋友在交流。作者在讲解每一个概念的时候,都会用一些非常贴切的比喻,让那些原本听起来很拗口的编程术语变得生动有趣。比如,在讲解“变量”的时候,作者把它比作一个“小盒子”,可以用来存放不同类型的数据,而“数据类型”就像是这个盒子的“规格”,决定了它能装什么东西,又能装多少。这种形象的比喻,让我一下子就明白了抽象的编程概念。而且,书中并没有一股脑地把所有知识点都抛出来,而是采用一种“由浅入深”、“循序渐进”的方式,每一章都会在前一章的基础上,引入新的概念,并且通过实际的例子来巩固。比如,在学习了基本的控件(如按钮、文本框)的使用后,书里会立即引导读者去设计一个简单的计算器,让学习者立刻能看到自己所学知识的应用,这种即时反馈非常有成就感。而且,书中出现的每一个代码片段,都附有非常详尽的注释,解释了每一行代码的作用,这让我不再是死记硬背,而是真正理解了代码的逻辑。我特别喜欢作者在某些章节后面留下的“小贴士”或者“进阶思考”,这些内容虽然不是强制性的,但却能激发我的进一步探索欲望,让我主动去了解更多。

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《中文Visual Basic 6.0傻瓜书》最让我印象深刻的,是它在讲解“面向对象”思想方面的处理。对于初学者来说,面向对象编程(OOP)可能是一个比较抽象的概念,但这本书用非常通俗易懂的方式,将它融入到了实际的例子中。它并没有一开始就抛出一堆理论术语,而是通过讲解“类”和“对象”的关系,比如将“汽车”看作是一个“类”,它拥有“颜色”、“品牌”、“速度”等属性,以及“启动”、“加速”、“刹车”等方法。然后,具体的“我的这辆红色宝马”就是这个“类”的一个“对象”。通过这样的类比,我能够很直观地理解面向对象的概念。书中在介绍如何创建自己的类模块时,也提供了清晰的步骤和代码示例。我记得有一个章节是教如何创建一个简单的“员工管理”程序,通过创建“员工”类,包含员工的姓名、工号、工资等属性,以及“打印信息”、“计算奖金”等方法,然后创建多个员工对象,进行管理。这种编程方式,不仅让代码结构更清晰,也大大提高了代码的可重用性和可维护性。

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我尤其要赞赏这本书在“调试”方面的讲解。在我初学编程的时候,常常会被各种各样的错误折磨得死去活来。程序报错就像是拦路虎,让我无从下手。但是,《中文Visual Basic 6.0傻瓜书》用一种非常系统和易于理解的方式,介绍了Visual Basic 6.0的调试工具,比如断点、单步执行、监视窗口等等。作者通过一些常见的错误场景,生动地展示了如何利用这些工具来定位和解决问题。我记得书中举了一个例子,一个简单的按钮点击事件,却因为一个非常小的逻辑错误导致程序崩溃,而作者通过设置断点,一步步地跟踪代码的执行流程,最终找到了那个隐藏很深的错误。这种“授人以鱼不如授人以渔”的教学方法,让我受益终身。我不再害怕程序报错,而是把它看作是学习和进步的机会。现在,当我的程序出现问题时,我能够冷静地分析,熟练地运用调试工具,自己找到解决方案。这极大地提升了我的编程效率和解决问题的能力,也让我对编程这个领域充满了信心。

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总体来说,《中文Visual Basic 6.0傻瓜书》是一本真正意义上的“傻瓜书”,它以一种非常友好和易于理解的方式,带领我走进了Visual Basic 6.0的世界。从最基础的环境介绍,到各种编程概念的讲解,再到实际的项目实践,每一个环节都做得非常到位。这本书的优点在于,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更是告诉你“为什么这么做”,让你在学习的过程中,能够真正地理解编程的逻辑和思想。而且,书中提供的代码示例都非常实用,可以直接拿来学习和参考。更重要的是,这本书培养了我独立解决问题的能力,让我不再是死板地模仿,而是能够灵活地运用所学的知识去创造。现在,我能够自信地去编写各种各样的Visual Basic程序,并且对未来继续学习编程充满了期待。这本书绝对是我学习编程以来,遇到的最棒的一本入门教材。

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