本盘配套书收集了近几年来国际上多位Visual Basic编程高手无偿奉献的得意之作,共计14章312个程序。这些程序覆盖了Visual Basic编程的主要应用:控件(菜单、文本框、组合框、列表框、列表视、进度条、状态条、工具条、树视、网格、其他控件)、窗体、位图、图形图像、多媒体、文本处理、文件、数据库、 Shell、系统编程、网络、 Internet、 ActiveX COM、杂项(打印、数字、日期、加密)。全部程序包含源代码、项目文件和可执行文件,直接为你所用。
由于篇幅所限,本书主要介绍各个程序的功能及设计思想,而其完整源程序和演示程序包含在与本书配套光盘的相关目录中。
本书内容新颖、丰富、实用性和指导性强,不但对从事Vsual Basic 60的新手和老手,还是其他编程语言,比如VB、Delphi的程序员,都具有重要的参考价值。“拿来就用”,而且也可作为大专院校相关专业师生的自学、教学参考书和社会相关领域培训班的推荐教材。
本盘内容包括:1.本书所有程序的源代码。所有代码己在Windows 98和 Windows 2000下调试成功。
2.“Vsual Basic 6.0循序渐进”多媒体教学软件。
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这本书的阅读过程,与其说是学习,不如说是一场与作者并肩作战的“考古发掘之旅”。在那个API调用还不够统一、调试工具相对简陋的年代,作者几乎是手把手地教导我们如何与那个庞大的操作系统核心进行最直接的对话。我记得当时尝试跟着书中的例子实现一个自定义的系统钩子(System Hook),涉及到注入DLL和权限提升的部分,难度系数简直爆表。书中的代码风格严谨到令人发指,没有丝毫的冗余或装饰,每一个变量的声明、每一个指针的操作,都带着明确的目的性。这种极致的工程化思维,远超出了当时许多同类书籍的平均水平。更难能可贵的是,作者在某些特定函数的使用上,清晰地标注了其在不同Service Pack版本下的微妙差异和潜在陷阱,这对于维护旧有系统或进行跨版本迁移时,提供了极其宝贵的经验财富。它不光教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么必须这么做”,这种对底层逻辑的尊重和深入理解,是现代快速迭代开发中学不到的宝贵财富。
评分这本《Windows 2000编程利器》无疑是那个时代系统级开发者的案头宝典,光是翻开目录,就能感受到作者对底层机制那股近乎偏执的钻研精神。我记得当时刚接触Win32 API不久,感觉API调用就像在迷雾中摸索,各种句柄、消息循环、内存管理,头大得很。这本书的妙处在于,它不像许多官方文档那样枯燥晦涩,而是用一种非常“实战派”的口吻,把那些原本需要深入内核才能理解的概念,通过清晰的代码示例和精妙的架构图解剖出来。尤其是关于线程同步和进程间通信(IPC)那几章,简直是打开了新世界的大门。它没有过多纠缠于最新的图形界面设计趋势,而是深挖了操作系统是如何调度资源、如何保证多任务环境下的数据一致性。书中对“句柄泄漏”的分析,简直是教科书级别的,我当年因为一个悬而未决的GDI对象泄漏问题抓耳挠腮了整整一周,最后还是在书中找到了那个被忽略的`DeleteObject`调用点。阅读体验是硬核而充实的,每读完一章,都感觉自己对Windows的理解又向上攀升了一个台阶,不再是那个只会调用`MessageBox`的菜鸟了。那种“原来如此”的顿悟感,是阅读其他更偏向应用层框架书籍时很难体会的。
评分坦白说,初次拿到这本厚厚的书时,我还有点犹豫,毕竟“利器”二字的分量很重,我怕里面充斥着太多我当时无法企及的深奥理论。然而,它对Windows 2000那套经典架构的梳理,却展现出一种令人信服的逻辑美感。它详尽地阐述了消息驱动模型的精髓,特别是消息如何在不同优先级和线程间传递的细节,这对于调试那些难以复现的UI冻结问题至关重要。我特别欣赏作者在讲解对象模型和虚拟内存管理时的那种“庖丁解牛”式的能力,他没有停留在宏观描述,而是深入到数据结构和内部调用栈的层面,让你真正明白`VirtualAlloc`背后的权力交接。这本书的价值在于,它提供的知识是具备“长尾效应”的——也许你今天用不上书中的某些低级I/O技巧,但当你未来需要优化性能,或者排查一个涉及系统服务崩溃的棘手Bug时,翻开这本书,总能找到关键的线索和思路。它构建了一个坚实的基础框架,让上层应用开发也变得更加有章可循,而不是仅仅依赖于某个特定IDE或库的黑箱操作。
评分多年以后,虽然Windows的架构已经演进到了全新的.NET和WPF/UWP时代,但《Windows 2000编程利器》中所蕴含的关于资源管理和并发控制的哲学思想,依然具有强大的生命力。我翻阅这本书时,印象最深的是关于“上下文切换”的章节。作者用非常形象的比喻,解释了CPU如何在不同的进程和线程间切换,以及内核如何保存现场状态,确保程序能够无缝恢复执行。这对于理解现代多核CPU下的性能瓶颈至关重要。市面上很多新的编程书往往会把这些基础概念“封装”掉,让开发者沉浸在高级抽象中,时间一长,一旦遇到与抽象层不符的异常情况,就束手无策。而这本书,像一个扎实的“内功心法”口诀,它确保了读者无论上层建筑如何变化,都能从最底层的逻辑层面去分析问题。如果你想成为一个真正能驾驭系统的工程师,而不是仅仅做一个API调用者,这本书提供的视角是无可替代的。
评分对于一个习惯了面向对象高级封装的开发者来说,初次接触这本书可能会感到一种强烈的“回归原始”的冲击感。它要求你直接面对指针算术、内存布局和异常处理的原始形态。书中关于SEH(结构化异常处理)的深入剖析,至今仍是我处理程序崩溃问题的参考标准。它不仅仅是罗列了`__try`/`__except`的语法,而是详细绘制了异常的传播路径,解释了堆栈展开的过程,甚至细致到不同异常代码的含义。这种对“错误处理”的重视程度,远超出了同期大多数书籍的关注点,后者往往只关注“成功路径”。阅读此书,仿佛是进行了一次深入的系统“体检”,把所有隐藏在光鲜外表下的复杂机制都暴露在了日光之下。这本书更像是一份技术蓝图,它展示了2000年那个时代,微软工程师是如何构建一个稳定、高性能操作系统的底层逻辑,其严谨性和深度,是任何快速更新的框架指南都无法比拟的。
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