Windows 2000编程利器

Windows 2000编程利器 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社
作者:编程高手工作室
出品人:
页数:388
译者:
出版时间:2000-11
价格:42.00
装帧:平装
isbn号码:9787900056054
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 2000
  • 编程
  • API
  • C++
  • Visual C++
  • SDK
  • Windows API
  • 系统编程
  • 底层开发
  • 技术精粹
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具体描述

本盘配套书收集了近几年来国际上多位Visual Basic编程高手无偿奉献的得意之作,共计14章312个程序。这些程序覆盖了Visual Basic编程的主要应用:控件(菜单、文本框、组合框、列表框、列表视、进度条、状态条、工具条、树视、网格、其他控件)、窗体、位图、图形图像、多媒体、文本处理、文件、数据库、 Shell、系统编程、网络、 Internet、 ActiveX COM、杂项(打印、数字、日期、加密)。全部程序包含源代码、项目文件和可执行文件,直接为你所用。

由于篇幅所限,本书主要介绍各个程序的功能及设计思想,而其完整源程序和演示程序包含在与本书配套光盘的相关目录中。

本书内容新颖、丰富、实用性和指导性强,不但对从事Vsual Basic 60的新手和老手,还是其他编程语言,比如VB、Delphi的程序员,都具有重要的参考价值。“拿来就用”,而且也可作为大专院校相关专业师生的自学、教学参考书和社会相关领域培训班的推荐教材。

本盘内容包括:1.本书所有程序的源代码。所有代码己在Windows 98和 Windows 2000下调试成功。

2.“Vsual Basic 6.0循序渐进”多媒体教学软件。

深入解析现代操作系统内核与高效能应用开发实践 图书名称: 深入解析现代操作系统内核与高效能应用开发实践 内容提要: 本书旨在为系统级程序员、高级驱动程序开发者以及希望精通现代操作系统底层机制的软件工程师提供一本全面、深入的技术指南。我们不再关注过时的平台或特定于某个历史版本的API,而是将焦点完全集中于当代主流操作系统(如 Windows 最新版本、Linux 内核的演进方向,以及macOS/XNU 架构的关键概念)的核心设计哲学、内存管理策略、并发模型、安全机制以及性能优化之道。 全书共分为六个主要部分,层层递进,确保读者能够从宏观架构理解深入到微观代码实现。 --- 第一部分:现代操作系统核心架构概览 (The Modern OS Core Architecture) 本部分首先建立现代操作系统的通用框架认知。我们将探讨微内核(Microkernel)与宏内核(Monolithic Kernel)设计的优缺点演变,并着重分析当前主流操作系统如何通过混合架构实现性能与稳定性的平衡。 内存管理:虚拟化、分页与保护 我们详细解析现代硬件(MMU/TLB)如何与操作系统内核紧密协作,实现虚拟内存的隔离与映射。内容包括: 1. 页表结构与多级翻译机制: 深入探讨四级甚至五级页表的实现细节,以及如何优化 TLB 命中率。 2. 内存分配器(Slab/Buddy System): 分析 Linux 内核 Slab 分配器和 Windows 内核池(Pool)的设计哲学,比较它们在处理不同粒度内存请求时的效率差异。 3. 内存保护与地址空间布局随机化 (ASLR): 解析操作系统如何利用硬件支持,动态地重定位关键代码段和数据段,以增强进程隔离性和抵御缓冲区溢出攻击的能力。 进程与线程模型:调度器的艺术 本章重点剖析当代操作系统如何管理计算资源。我们不再讨论早期的抢占式调度算法的理论模型,而是聚焦于实际生产环境中使用的复杂调度器: 1. 时间片管理与优先级继承: 详解 Linux CFS(Completely Fair Scheduler)的红黑树结构,以及 Windows 优先级提升机制在应对同步阻塞时的作用。 2. 用户态与内核态上下文切换的开销分析: 精确测量和分析不同硬件架构下上下文切换的实际成本,并提供减少切换频率的编程策略。 3. 轻量级进程 (LWP) 与用户级线程的集成: 探讨混合线程模型如何优化 IO 密集型应用。 --- 第二部分:并发编程与同步原语的高级应用 现代计算的瓶颈在于数据同步的效率。本部分完全聚焦于如何设计高性能、无死锁的并发代码。 原子操作与内存屏障 (Memory Barriers) 我们将系统地讲解处理器内存模型(如 x86-TSO, ARMv8 Weak Consistency)对程序员的约束。 1. C11/C++20 原子操作与底层汇编指令的对应关系: 深入研究 `lock add`, `cmpxchg` 等指令如何被编译器转化为跨平台的原子操作。 2. 精细化内存屏障指令: 区分 `acquire`, `release`, `load/store fence` 的语义,并结合实际多核缓存一致性协议(如 MESI/MOESI)来解释屏障的必要性与性能影响。 同步数据结构的设计与实现 我们提供一套构建无锁(Lock-Free)或无等待(Wait-Free)数据结构的蓝图,用于替代传统的互斥锁: 1. 基于 CAS (Compare-and-Swap) 的循环等待队列 2. RCU (Read-Copy-Update) 机制在读多写少场景下的应用与陷阱 3. 信号量与事件对象的高效封装 --- 第三部分:系统级 I/O 与高性能网络栈 本部分探讨操作系统如何高效地处理数据流,这是所有高性能应用的基础。 异步 I/O 模型的深度对比 本书详细对比了 Windows IOCP、Linux AIO/io_uring 三种主要异步 I/O 范式的底层实现机制。 1. 内核数据结构追踪: 追踪一个网络请求从用户态发起,穿越协议栈,最终到达网卡驱动的全过程,重点分析数据拷贝的次数和位置。 2. io_uring 的革命性: 深入分析 io_uring 如何通过零拷贝和内核态提交/完成队列,显著降低 I/O 延迟。 文件系统交互与缓存策略 分析现代操作系统的文件系统缓存机制(如页缓存、缓冲区缓存),并指导开发者如何通过特定的系统调用(如 `madvise` 或 `msync`)来引导内核优化缓存行为,以适应数据库或流媒体等特殊负载的需求。 --- 第四部分:内核扩展、驱动模型与安全边界 掌握操作系统意味着能够在其边界上进行编程。本部分聚焦于与内核交互的最前沿技术。 现代设备驱动程序架构 本书将不再涉及过时的 NTVDM 或 ISA 总线编程,而是集中于 WDDM(Windows Display Driver Model)的结构演进和 Linux Kernel Module (LKM) 的安全加载与卸载机制。 1. 硬件抽象层 (HAL) 与总线通信 2. 中断处理与 DPC/Softirq 的调度 系统调用拦截与安全沙箱技术 探讨操作系统如何执行安全隔离,以及开发者如何利用这些机制构建受限环境: 1. Seccomp/AppArmor/SELinux 的工作原理 2. Hypervisor 辅助的虚拟化隔离技术 --- 第五部分:系统性能分析与调试技术 理论知识必须与实践工具相结合。本部分提供一套严谨的性能诊断流程。 1. 内核级跟踪工具集: 熟练使用 eBPF/BCC 工具链对运行中的内核进行非侵入式性能探查,捕获系统调用延迟、锁竞争热点等。 2. 低延迟应用调试: 掌握在多核环境下定位缓存伪共享(False Sharing)、内存延迟和指令流水线停滞的技术。 3. 延迟的量化分析: 使用纳秒级计时器和硬件性能计数器(PMC)来精确测量代码段的执行时间,而非依赖粗略的函数调用计数。 --- 第六部分:面向未来的编程范式 本书最后展望了操作系统和应用开发融合的新趋势。 1. 可编程数据平面: 探讨 SmartNICs 和 DPDK 等技术如何将部分网络处理逻辑从操作系统内核卸载到用户态或专用硬件上。 2. 异构计算与并行框架: 分析操作系统如何调度 GPU/FPGA 等加速器资源的访问,以及 CUDA/OpenCL 等异构编程模型如何与底层内存管理交互。 目标读者: 具备扎实 C/C++ 基础,熟悉至少一种汇编语言,并对操作系统原理有深刻理解,渴望进入系统底层、驱动开发、高性能计算或安全领域的资深工程师。本书假定读者熟悉基本的操作系统概念(如分时、文件系统、虚拟内存的理论基础),并力求在这些基础之上,提供现代、前沿的实践知识。

作者简介

目录信息

第1章控件
1.1菜单
1.2文本框
1.3组合框
1.4列表框
1.5列表视
1.6进度条
1.7状态条
1.8工具条
1.9树视
1.10网格
1.11其他控件
第2章窗体
程序1改变富体形状
程序2给菜单加图标
程序3使窗体的关闭失效
程序4窗体的渐现渐隐
程序5滚动字幕效果
程序6特殊的退出效果
程序7闪烁的窗体和标签
程序8给雷体加滚动条
程序9窗体的阴影效果
程序10使窗体形象化
程序11窗体重叠效应
程序12滚动的标题
程序13渐变的窗体背景色
程序14个人助手界面的实现
程序15独特的窗体标题栏
程序16在窗体中垂直显示文字
程序17显示程序图标
程序18变小的文本
程序19透明的窗体
程序20在窗体上放动画
第3章位图
程序1抓屏工具
程序2设置富体背景工具
程序3获得颜色的RGB值
程序4图像处理器
程序5图片格式转换器
程序6桌面宠物
程序7从ANI中抓图
程序8bmp与iCO图像文件的转换
程序9旋转位图
程序10BMP转换为GIF
程序11雾化图像
程序12屏幕保护程序
第4章图形图像
程序1画图程序
程序2图片的旋转
程序3图像放大镜
程序4调整图像的亮度
程序5在图像上加入文本
程序6显示GIF动画文件
程序7颜色渐变的文本
程序8图像信息显示
程序9捕捉桌面图像
程序10图标制作器
程序11制作动画
程序12更换墙纸
程序13图像浏览器
程序14为Web页面生成映像图
程序15旋转的立方体
程序16得到关联文件的图标
程序17实现动画光标
程序183D文本
程序19三维物体旋转
程序20图像缩放
程序对键盘控制图像滚动
程序22三维图像工程
程序23背景颜色渐变

程序243D图像生成器
程序25实现图像的扫描
第5章多媒体
程序1Wave文件播放器
程序2监测用户CD-Rom的盘符
程序3Wave文件混音器
程序4CD播放器
程序5多功能播放器
程序6视频播放器
程序7扬声器的应用
程序8精美Wave放器
程序9简易MP3播放器
程序10精美MP3播放器
程序11图像浏览与视频播放
程序12声音频率显示器
程序13动画光标
程序14系统声音设置
程序15运动的笑脸
程序16多光驱的CD播放器
第6章文本处理
程序1鼠标取词
程序2十进制与二进制转换
程序3非常COOL的文字效果
程序4旋转文字
程序5分解字符串
程序6输出到文件
程序7自动填充.
程序8字符的快速排序
程序9字节数组
程序10加密/解密文本文件
程序11生成SQL查询语句
程序12数学表达式分析器
程序13搜索列表框
程序14文本记忆功能
程序15文本与二进制的转换
第7章文件
程序1文件目录列表
程序2读写INI文件
程序3压缩与解压文件
程序4强大的文件管理器
程序5传送数据到EXCEL
程序6文件重命名
程序7生成文件夹
程序8播放列表文件生成器
程序9文件目录输出
程序10Listbox内容输出到文件
程序11文件的保存
程序12扫描文件
程序13文件读入到Chunks
程序14文件拷贝
程序15删除文件中的指定行
程序16读16进制的文件
程序17查找/替换
程序18调用帮助文件
程序19分割文件
程序20文件图标抽取器
程序21查看文件信息
程序22DOS文件转换成UNIX文件.
程序23UNIX文件转换成DOS文件
程序24文件库程序
程序25检测文件的存在
程序26拷贝多个文件
第8章数据库
程序1如何使用ADO
程序2VB代码库程序
程序3同时运用ADO和DAO
程序4获取数据库密码
程序5动态电话薄
程序6连接数据库的COM/DCOM
程序7数据库浏览器
程序8数据库分析
程序9创建SQL语句
程序10数据库数据输出到图形
程序11数据库内容输出到文本
程序12SQL语句计数
程序13创建系统DSN
程序14ATM程序
程序15数据关联组合框

程序16查询数据库
程序17数据库浏览器
程序18数据库应用
程序19数据库载入进度条
程序20文本文件输入到数据库
程序21数据库模板
程序22连接字符串生成器
程序23DSN-Less连接
第9章Shell
程序1设置快捷键
程序2隐藏/再现桌面
程序3创建Internet快捷方式
程序4从开始目录浏览文件夹
程序5创建与删除快捷方式
程序6桌面图标管理器
程序7快捷方式相关操作
程序8使富体的关闭按钮失效
程序9获取任务栏的位置
程序10启动另外的程序
程序11获取系统菜单
程序12自动打开开始菜单
程序13加图标到任务栏
程序14检查活动桌面是否运行
程序15动画拷贝功能
第10章系统编程
程序1获取系统信息
程序2CPU使用图形化
程序3定时关闭计算机
程序4监控内存
程序5窗口信息浏览器
程序6结束任务菜单
程序7设置虚屏
程序8给程序加锁
程序9控制CD-Rom
程序10自己的控制面板
程序11建立关联程序
程序12使Ctrl+Del+Alt失效。
程序I3检测驱动器,_
程序14设置Windows墙纸
程序15任务切换
程序16Windows任务栏
程序17捆绑程序
程序18显示/隐藏任务条
程序19读和写注册表文件
程序20键盘检测程序
程序21电池使用状况
程序22监控指定的目录
程序23格式化软盘
程序24定位到应用程序
程序25定时切换墙纸
程序26锁住系统
程序27间谍程序
程序28检测声卡
第11章网络
程序1改变计算机名
程序2Network拨号连接
程序3获取阿卡系列号
程序4获取主机名和IP地址
程序5建立和断开网络映射驱动器
程序6获得以太网卡的地址
程Iy7创建和移走network连接
程序8网络驱动器操作
第12章INTERNET
程序1FTP登录卫一只
程序2SMTP邮件发送器
程序3POP邮件发送器
程序4POP管理器
程序5从服务器上获取资源
程序6聊大程序
程序7PingIP地址
程序8自动拨号的控件
程序9通过Internet传输文件
程序10HTML编辑器
程序11TCP/IP协议的应用
程序12网络活动日志纪录器
程序13个人Web服务器
程序14实现URL链接
程序15从网络连接上断开

程序16We浏览器
程序17Telnet程序
程序18Internet计时器
程序19基于TCP协议的Chat程序
程序20一个十分实用的工具
程序ZI连接到服务器
程序22拨号上网工具
程序23多客户服务器程序
程序24网路守护者
程序25端口扫描器
程序26Banner制作工具.
程序27自动网站解析器_
程序28用一个URL启动浏览器
程序29阅读NewsGroups
程序30邮件检测器
程序31实现通讯的例子
程序32导出IE收藏夹到Html文件
第13章ACTIVEX COM
程序1一个简单的堆栈类
程序2注册/注销ActiveX组件
程序3启动程序
程序4MDI窗口任务栏
程序5XTools控件
程序6调用控制面板
程序7使计算机设置国际化
程序8垂直菜单
程序9图像变换
程序10JPG图像转换器
程序11超链接控件
程序12生成快捷方式
程序13流向动画控件
程序14圆盘仪表控件
程序15About窗体。
程序16图像切换效果
程序17鼠标控制
第14章杂项
14.1打印
14.2数字
14.3日期
14.4加密
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的阅读过程,与其说是学习,不如说是一场与作者并肩作战的“考古发掘之旅”。在那个API调用还不够统一、调试工具相对简陋的年代,作者几乎是手把手地教导我们如何与那个庞大的操作系统核心进行最直接的对话。我记得当时尝试跟着书中的例子实现一个自定义的系统钩子(System Hook),涉及到注入DLL和权限提升的部分,难度系数简直爆表。书中的代码风格严谨到令人发指,没有丝毫的冗余或装饰,每一个变量的声明、每一个指针的操作,都带着明确的目的性。这种极致的工程化思维,远超出了当时许多同类书籍的平均水平。更难能可贵的是,作者在某些特定函数的使用上,清晰地标注了其在不同Service Pack版本下的微妙差异和潜在陷阱,这对于维护旧有系统或进行跨版本迁移时,提供了极其宝贵的经验财富。它不光教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么必须这么做”,这种对底层逻辑的尊重和深入理解,是现代快速迭代开发中学不到的宝贵财富。

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这本《Windows 2000编程利器》无疑是那个时代系统级开发者的案头宝典,光是翻开目录,就能感受到作者对底层机制那股近乎偏执的钻研精神。我记得当时刚接触Win32 API不久,感觉API调用就像在迷雾中摸索,各种句柄、消息循环、内存管理,头大得很。这本书的妙处在于,它不像许多官方文档那样枯燥晦涩,而是用一种非常“实战派”的口吻,把那些原本需要深入内核才能理解的概念,通过清晰的代码示例和精妙的架构图解剖出来。尤其是关于线程同步和进程间通信(IPC)那几章,简直是打开了新世界的大门。它没有过多纠缠于最新的图形界面设计趋势,而是深挖了操作系统是如何调度资源、如何保证多任务环境下的数据一致性。书中对“句柄泄漏”的分析,简直是教科书级别的,我当年因为一个悬而未决的GDI对象泄漏问题抓耳挠腮了整整一周,最后还是在书中找到了那个被忽略的`DeleteObject`调用点。阅读体验是硬核而充实的,每读完一章,都感觉自己对Windows的理解又向上攀升了一个台阶,不再是那个只会调用`MessageBox`的菜鸟了。那种“原来如此”的顿悟感,是阅读其他更偏向应用层框架书籍时很难体会的。

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坦白说,初次拿到这本厚厚的书时,我还有点犹豫,毕竟“利器”二字的分量很重,我怕里面充斥着太多我当时无法企及的深奥理论。然而,它对Windows 2000那套经典架构的梳理,却展现出一种令人信服的逻辑美感。它详尽地阐述了消息驱动模型的精髓,特别是消息如何在不同优先级和线程间传递的细节,这对于调试那些难以复现的UI冻结问题至关重要。我特别欣赏作者在讲解对象模型和虚拟内存管理时的那种“庖丁解牛”式的能力,他没有停留在宏观描述,而是深入到数据结构和内部调用栈的层面,让你真正明白`VirtualAlloc`背后的权力交接。这本书的价值在于,它提供的知识是具备“长尾效应”的——也许你今天用不上书中的某些低级I/O技巧,但当你未来需要优化性能,或者排查一个涉及系统服务崩溃的棘手Bug时,翻开这本书,总能找到关键的线索和思路。它构建了一个坚实的基础框架,让上层应用开发也变得更加有章可循,而不是仅仅依赖于某个特定IDE或库的黑箱操作。

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多年以后,虽然Windows的架构已经演进到了全新的.NET和WPF/UWP时代,但《Windows 2000编程利器》中所蕴含的关于资源管理和并发控制的哲学思想,依然具有强大的生命力。我翻阅这本书时,印象最深的是关于“上下文切换”的章节。作者用非常形象的比喻,解释了CPU如何在不同的进程和线程间切换,以及内核如何保存现场状态,确保程序能够无缝恢复执行。这对于理解现代多核CPU下的性能瓶颈至关重要。市面上很多新的编程书往往会把这些基础概念“封装”掉,让开发者沉浸在高级抽象中,时间一长,一旦遇到与抽象层不符的异常情况,就束手无策。而这本书,像一个扎实的“内功心法”口诀,它确保了读者无论上层建筑如何变化,都能从最底层的逻辑层面去分析问题。如果你想成为一个真正能驾驭系统的工程师,而不是仅仅做一个API调用者,这本书提供的视角是无可替代的。

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对于一个习惯了面向对象高级封装的开发者来说,初次接触这本书可能会感到一种强烈的“回归原始”的冲击感。它要求你直接面对指针算术、内存布局和异常处理的原始形态。书中关于SEH(结构化异常处理)的深入剖析,至今仍是我处理程序崩溃问题的参考标准。它不仅仅是罗列了`__try`/`__except`的语法,而是详细绘制了异常的传播路径,解释了堆栈展开的过程,甚至细致到不同异常代码的含义。这种对“错误处理”的重视程度,远超出了同期大多数书籍的关注点,后者往往只关注“成功路径”。阅读此书,仿佛是进行了一次深入的系统“体检”,把所有隐藏在光鲜外表下的复杂机制都暴露在了日光之下。这本书更像是一份技术蓝图,它展示了2000年那个时代,微软工程师是如何构建一个稳定、高性能操作系统的底层逻辑,其严谨性和深度,是任何快速更新的框架指南都无法比拟的。

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