C#语言与程序设计

C#语言与程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社
作者:赵青松
出品人:
页数:268
译者:
出版时间:2001-06
价格:28.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508406442
丛书系列:
图书标签:
  • 读目录页和介绍页
  • 计算机
  • C#
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  • 计算机科学
  • 软件工程
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  • 数据结构
  • 面向对象编程
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具体描述

C#是一种以 C和 C++为基础的目标指向语言;该语言适用于微软公开的基于“.NET”平台的XML基础应用开发业务。

本书可以作为C#言的一本入门和提高书籍。本书在介绍基本的C#语法规则的基础之上,结合了大量的实例,使得广大读者更易于理解和掌握。

凡是有志于程序开发的人员都可以使用此书,它既能作为入门的教材,又可作为方便使用的工具书。

《数据结构与算法精讲》 本书核心聚焦: 深入剖析数据结构的设计原理、实现机制及其在复杂问题求解中的应用,并系统阐述核心算法的优化策略与性能分析。本书旨在为读者构建坚实的问题抽象与高效计算思维基础。 第一篇:基础构架与抽象思维 本篇伊始,我们将从计算模型与计算复杂度的基础概念入手,为后续的结构和算法讨论奠定理论基石。内容涵盖时间复杂度($O$ 记号的精确解读与应用)、空间复杂度分析,以及大数计算下的摊还分析方法。 第一章:信息的组织与底层结构 本章详述了数据在计算机内存中的逻辑组织与物理映射关系。 数组的深度探究: 不仅涵盖一维、多维数组的内存布局,更深入到动态数组(如向量/列表)在扩容机制中的“复制代价”与内存碎片问题。探讨固定大小数组在内存对齐(Alignment)方面的优化技巧。 链式结构体系: 详细对比了单向链表、双向链表和循环链表的结构差异、操作效率。特别分析了在并发环境下,链表操作(如插入、删除)如何引发竞态条件,并引入了轻量级同步机制在链表维护中的应用前景。 栈与队列的抽象应用: 重点不在于简单的实现,而在于其在特定场景下的决策性作用。分析栈在表达式求值(中缀转后缀、逆波兰表示法解析)中的核心地位,以及队列在并发任务调度(如生产者-消费者模型)中的缓冲与流量控制功能。 第二章:树形结构的层次化管理 树是表示层级关系和分层数据的核心工具。本章将从理论到实践全面覆盖各类重要树结构。 二叉树的遍历与形态: 深入解析前序、中序、后序遍历的递归与非递归(利用栈)实现。详细讨论完全二叉树、满二叉树的性质,并介绍如何利用数组高效存储完全二叉树。 二叉搜索树(BST)的性能瓶颈: 揭示标准BST在数据有序输入时可能退化成链表的性能陷阱($O(N)$ 复杂度)。在此基础上,引出平衡树的概念。 自平衡的艺术——AVL树与红黑树: AVL树: 侧重于其严格的平衡因子约束,详细解析左旋、右旋、左右旋、右左旋四种旋转操作的几何意义与代码实现,确保树高始终保持在 $O(log N)$。 红黑树(Red-Black Tree): 作为实际应用中的主流选择,重点讲解五大性质及其对插入和删除操作后违规修复(通过重新着色和旋转)的完整流程。分析其常数因子优于AVL树的实际性能体现。 B/B+树的外部存储优化: 将视角从内存扩展至磁盘。分析B树如何通过增加分支因子($m$)来最小化磁盘I/O次数,这是数据库索引设计的基石。详细区分B树与B+树在内部节点与叶节点存储内容上的核心差异及其对范围查询的影响。 第二篇:高效查找与排序的算法设计 本篇聚焦于如何快速定位数据以及如何以最优效率重排数据。 第三章:查找技术的高级演进 哈希表(散列表)的内幕: 不仅实现基础的拉链法和开放定址法(线性探测、二次探测、双重哈希),更关键的是探讨哈希函数的设计艺术——如何设计出均匀分布的哈希函数以最小化冲突。深入分析负载因子(Load Factor)对性能的影响,以及动态扩容(Rehashing)的时机与成本分析。 特定结构的高效查找: 结合第一篇的树结构,分析在平衡二叉搜索树、B树中查找的对数复杂度保证。 第四章:排序算法的性能剖析 本章对各类排序算法进行严格的性能比较与适用性分析。 基础排序的局限性: 冒泡、选择、插入排序的稳定性分析及其在小规模数据或近乎有序数据中的实际优势。 分治策略的胜利: 快速排序(Quick Sort): 深入探讨不同的轴选择策略(如随机选择、中位数法)如何影响最坏情况的发生概率。详细讲解原地分区(In-place Partitioning)的实现细节。 归并排序(Merge Sort): 强调其稳定性与固定的 $O(N log N)$ 性能,并分析其需要额外 $O(N)$ 空间的问题。 线性时间排序的条件: 计数排序、基数排序(LSD/MSD)的原理,明确它们仅适用于特定范围或整数类型的限制条件。 堆排序(Heap Sort): 利用二叉堆(最大堆/最小堆)的结构特性,实现就地(In-place)的 $O(N log N)$ 排序。重点讲解如何通过“下滤”(Heapify)操作构建堆和提取最大元素。 第三篇:图论——复杂关系的建模与求解 图是表示网络、路径、依赖关系的最通用模型。本篇将图论的基础算法应用于实际问题。 第五章:图的表示与基础遍历 邻接矩阵与邻接表的权衡: 分析在稀疏图和稠密图环境下,两种主要表示方法在空间占用和邻接查询效率上的优劣对比。 深度优先搜索(DFS): 讲解其在检测环、拓扑排序(针对有向无环图DAG)中的应用。 广度优先搜索(BFS): 阐述其在无权图中寻找最短路径的核心地位。 第六章:最短路径与最小生成树 单源最短路径: 详细讲解 Dijkstra 算法(针对非负权边)的贪心策略实现,并分析其使用优先队列(通常是二叉堆)后达到 $O((E+V) log V)$ 的效率。进而探讨 Bellman-Ford 算法,用于处理含有负权边的图,并识别负权环。 多源最短路径: 介绍 Floyd-Warshall 算法,利用动态规划思想,在 $O(V^3)$ 时间复杂度内求解所有顶点对之间的最短路径。 最小生成树(MST): 深入解析 Kruskal 算法(基于边排序和并查集)与 Prim 算法(基于顶点扩展和优先队列)的内在逻辑及其在网络优化中的应用。重点分析并查集(Disjoint Set Union, DSU)的路径压缩与按秩合并优化,使其接近于常数时间的集合操作。 第四篇:高级算法范式与优化 本篇探讨解决复杂问题的高级抽象方法论。 第七章:动态规划(DP)的精髓 动态规划的核心在于“最优子结构”和“重叠子问题”。 基本模型构建: 介绍 DP 问题的四个关键步骤:确定状态、写出状态转移方程、确定边界条件、自底向上或自顶向下(含记忆化搜索)实现。 经典问题解析: 细致分析背包问题(0/1 背包、完全背包、多重背包)、最长公共子序列(LCS)、矩阵链乘法等问题,着重于如何正确定义 DP 状态 $DP[i][j]$ 及其含义。 路径优化: 探讨如何通过空间优化(滚动数组)降低 DP 的空间复杂度。 第八章:贪心算法与回溯法 贪心选择的证明: 阐述贪心算法并非普适,它要求具备“贪心选择性质”和“最优子结构”。通过活动安排问题、霍夫曼编码等实例,展示如何构建有效的贪心策略。 回溯法与分支限界: 讲解回溯法在解空间树上的系统搜索过程,适用于求解组合优化问题(如 N 皇后问题、数独求解)。引入分支限界法,通过剪枝操作(使用界限函数)来提升回溯法的效率。 附录:实现与性能调优 本附录将提供针对上述数据结构和算法的高性能代码实现技巧,侧重于泛型编程的应用,并提供使用性能分析工具对不同算法进行实际运行时间对比的案例分析,强调理论分析与工程实践的结合。 --- 本书特点: 1. 理论深度与实践并重: 每一数据结构和算法都详细剖析了其背后的数学原理和复杂度证明,而非仅停留在实现层面。 2. 聚焦性能瓶颈: 大量篇幅用于讨论如何识别算法的性能瓶颈,以及如何通过优化数据结构的选择(例如,在特定场景下使用跳表替代平衡树)来解决实际工程中的延迟问题。 3. 模块化与系统性: 内容组织遵循从底层数据存储到复杂关系建模的逻辑顺序,确保读者能够构建一个完整的计算思维体系。

作者简介

目录信息

前言
第一章C#语言概述
1.1 C#言出现的历史背景
1.2 C#语言的特点
1.2.1 生产力和安全
1.2.2 功能、表现和灵活性
1.3 一个“Hello,world”程序
1.4 命令行参数
1.5 C#的自动内存管理
第二章数据类型和变量
2.1 值类型
2.1.1 默认值
2.1.2 简单类型
2.1.3 整数类型
2.1.4 浮点类型
2.1.5 小数类型
2.1.6 布尔类型
2.1.7 枚举类型
2.1.8字符类型
2.2 参考类型
2.3 入盒和出盒
2.3.1 入盒变换
2.3.2 出盒变换
2.4 统一的系统类型
2.5 变量
2.5.1 变量的种类.
2.5.2 确定性分配
2.6 类型转换
2.6.1 隐式类型转换
2.6.2 显式类型转换
2.6.3 自定义转换
第三章 表达式和操作符语义
3.1 表达式类型.
3.2 操作
3.2.1 操作的优先级
3.2.2 操作重载
3.2.3 数字转换
3.3 函数成员
3.3.1 参数序列
3.3.2 函数调用
3.4 一元表达式
3.4.1 算术表达式
3.4.2 移位操作
3.5 关系表达式
3.5.1 整数比较操作
3.5.2 浮点比较操作
3.5.3 小数比较操作
3.5.4 布尔比较操作
3.5.5 枚举比较操作
3.5.6 参考类型比较操作
3.5.7 字符串比较操作
3.5.8 代表比较操作
3.5.9 is操作
3.6 逻辑操作
3.6.1 整数逻辑操作
3.6.2 枚举逻辑操作
3.6.3 布尔逻辑操作
3.7 条件逻辑操作
3.7.1 布尔条件逻辑操作
3.7.2 自定义条件逻辑操作
3.8 条件操作
3.9 赋值操作
3.9.1 简单赋值操作
3.9.2 复杂赋值操作
3.10 常量表达式
3.11 操作符重载
第四章语句
4.1结束点和可达性
4.2语句块(block)
4.3空语句
4.4labeled语句
4.5声明语句
4.5.1局部声明语句
4.5.2局部常量声明
4.6表达式语句
4.7选择语句
4.7.1if语句
4.7.2switCh语句
4.8循环语句
4.8.1while语句
4.8.Zdo―while语句
4.8.3for语句
4.8.4foreach语句
4.9跳转语句
4.9.1break语句
4.9.2continue语句
4.9.3goto语句
4.9.4return语句
4.9.5throw语句
4.10Try语句
4.10.1try―catch语句
4.10.2try―finally语句
4.10.3try―catch―finally语句
4.11checked和unchecked语句
4.12lock语句
第五章数组和结构
5.1数组
5.2结构
第六章类
6.1类声明
6.2类成员
6.3常量
6.4域
6.5 方法
6.5.1 方法参数
6.5.2 虚方法
6.5.3 重载方法
6.5.4 抽象方法
6.5.5 外部方法
6.6 性质
6.6.1 静态性质
6.6.2 性质存取符
6.6.3 虚拟、重载和抽象
6.6.4 两个实例
6.7 事件
6.8 索引
6.9 操作
6.9.1 一元操作
6.9.2 二元操作
6.9.3 转换操作
6.10 实例构造器
6.10.l 构造器初始化
6.10.2 构造器的调用
6,10.3 缺省构造器
6.10.4 私有构造器
6.11 析构器
6.12 静态构造器
第七章 属性、代表和事件
7.1 属性
7.1.1 属性类
7.1.2 属性实例
7.1.3 系统保留属性
7.2 代表
7.3 事件
第八章 接口、名空间和版本
8.1 接口
8.1.1 接口成员
8.1.2 接口成员的全名
8.1.3 接口的实现
8.1.4 显式接口实现
8.1.5 接口映射
8.1.6 接口实现的继承
8.1.7 接口的再实现
8.1.8 抽象类和接口
8.2 名空间
8.2.1 编译单元
8.2.2 名空间的声明
8.2、3 Using指示符
8.2.4 名空间的使用
8.3 版本
第九章条件编译和文档注释
9.l 条件编译
9.1.l 预处理器的使用
9.1.2 Conditional属性
9.2 XML中的文档注释
9.2.1 描述元素
9.2.2 添加各注和表单
9.2.3 实例
9.2.4 描述参数
9.2.5 描述属性
9.2.6 编译文档
第十章安全机制和不安全代码
10.1 安全机制
10.2 不安全代码
附录 A
附录 B
B.1 C#堆栈实现
B.2 用C#写的简单的留言本
B.3 使用C#写DES加密程序的framework
B.4 用C#查询域名
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版和易读性是我非常欣赏的一点。尽管内容非常专业和密集,但作者在格式上做了很多优化。代码块的颜色区分和字体选择恰到好处,使得阅读长篇幅的代码示例时眼睛不容易疲劳。更重要的是,书中的逻辑组织非常清晰,章节间的过渡自然流畅,几乎没有生硬的跳跃感。比如,在学习完值类型和引用类型后,作者紧接着就引入了装箱和拆箱的概念,这种循序渐进的教学方法,极大地降低了理解复杂内存模型的难度。我发现自己阅读这本书时,效率比阅读其他技术文档高出不少,因为你不需要花太多时间去猜测作者的意图,文字和代码示例的配合非常默契。唯一美中不足的是,部分章节的图示略显单薄,如果能增加一些流程图来辅助解释并发机制,效果会更好。但这不影响它作为一本优秀参考书的地位。

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这本书的封面设计得非常朴实,黑白灰的搭配,让人一眼就知道它是一本技术类的书籍,没有太多花哨的装饰。拿到手上感觉分量挺足,纸张的质感也比较厚实,翻阅起来不容易损坏。我本来以为它会是一本入门级的教程,但翻开目录后才发现,内容覆盖的范围比我想象的要广得多。它不仅仅停留在基础语法,更深入到了一些面向对象编程的核心概念,比如继承、多态和接口的设计,这些内容对我来说非常有启发性。作者的语言风格非常严谨,用词准确,没有太多口语化的表达,这使得阅读过程虽然需要集中注意力,但学到的知识点都非常扎实。对于我这种已经有一定编程基础,但想系统梳理C#知识体系的人来说,这本书无疑是一个很好的选择,它像一本工具书一样,可以随时拿出来查阅和回顾。书中对一些复杂概念的解释,比如委托和事件,都配有清晰的代码示例,这一点非常实用,能够帮助我更好地理解抽象的理论。

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我是一位有着多年开发经验的老程序员,通常不太喜欢看技术书籍,因为很多书要么过于陈旧,要么就是对基础概念的重复啰嗦。然而,这本书的视角非常独特。它不是简单地罗列C#的语法特性,而是将语言特性与实际的工程实践紧密结合起来。比如,在讲解LINQ的时候,它不仅仅展示了如何写查询语句,更对比了不同写法在性能和可读性上的权衡,这对于优化实际项目代码非常有价值。此外,书中对异步编程(async/await)的剖析也非常到位,没有停留在表面的语法糖,而是深入到了Task的生命周期和同步上下文的处理,这些都是在实际工作中经常踩坑的地方。唯一让我觉得有些遗憾的是,对于最新的.NET版本的一些新特性覆盖得不够全面,不过考虑到技术书籍的出版周期,这也是可以理解的。总的来说,这本书的价值在于其深度和广度,它能帮助开发者构建更健壮、更高效的系统。

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从一个纯粹的教学体验角度来看,这本书的作者显然是一位经验丰富的教育者。他懂得如何将复杂的编程概念“翻译”成读者容易理解的语言,同时又保持了技术的准确性。最让我印象深刻的是书中对面向接口编程的阐述,它没有使用那些抽象到让人摸不着头脑的例子,而是通过一个贴近日常软件开发的场景,一步步演示如何从一个具体实现过渡到一个健壮的接口设计,这种实战导向的讲解方式,对于提升我的架构思维帮助巨大。它教会我的不仅仅是“怎么写C#代码”,更多的是“为什么要这样设计C#代码”。虽然这本书的篇幅不薄,但每一页的内容都感觉是经过精心打磨的,没有一句废话,这对于追求效率的现代读者来说,是非常宝贵的特质。这本书更像是一位资深导师在身边手把手地指导你,让你在学习C#的路上少走很多弯路。

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说实话,这本书的深度有点超出了我的预期。我之前接触过一些C#的书籍,大多都是快速入门型的,读完后感觉只能算“会用”,但这本书让我感觉更像是“理解”了C#的设计哲学。尤其是关于.NET框架和CLR(公共语言运行时)的介绍部分,讲解得非常透彻。它没有把这些底层机制当作黑盒子处理,而是把它们一层层剥开,展示了代码是如何被编译、执行以及内存是如何被管理的。这种深入骨髓的讲解,对于想成为高级C#开发者的我来说,简直是如获至宝。不过,对于完全没有编程经验的新手来说,这本书的起点可能有点高,可能需要配合一些更基础的教材一起使用。我特别喜欢书中对设计模式的引用,作者巧妙地将这些模式融入到C#的特性中进行讲解,让理论联系实际,让学习过程不那么枯燥。阅读过程中,我发现很多困扰我已久的代码结构问题,在这本书里都找到了答案。

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