Visual Basic 4.0 教程

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出版者:科学出版社/龙门书局
作者:王立丰
出品人:
页数:165
译者:
出版时间:1997-01
价格:18.00
装帧:平装
isbn号码:9787030058133
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB4
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具体描述

内 容 简 介

本书循序渐进地介绍了VisualBasic4.0的使用。书中通过一个实例

介绍了如何使用VisualBasic4.0的功能。从软件的安装、运行、表单设

计、菜单设计、控制工具的使用,到程序的调试都做了比较详细的说明。每

个功能的介绍都提供了详细的操作步骤,使读者能按照操作步骤逐渐熟悉

VisualBasic4.0的使用。最后,本书还对常见的工具进行了逐一讲解,

使读者能够在熟悉基本功能的情况下,更深入地了解和使用VisualBasic

4.0。

编程入门与高级应用:C++ 基础与面向对象设计 本书导读 本书旨在为编程初学者和希望系统提升C++技能的开发者提供一份全面、深入的学习指南。我们专注于现代C++的核心概念、强大的面向对象编程(OOP)范式,以及如何利用标准库(STL)高效地解决实际问题。不同于侧重特定框架或工具的指南,本书的基石是纯粹的编程思想、严谨的逻辑构建和对内存管理的深刻理解,确保读者无论未来转向何种编程环境,都能打下坚实的技术根基。 第一部分:C++ 基础与程序设计思维 本部分将引导读者跨越编程的初始障碍,建立清晰的程序设计思维。 第一章:环境搭建与第一个程序 本章详细介绍了主流操作系统(Windows、macOS、Linux)下的C++开发环境配置,包括选择合适的编译器(GCC/Clang/MSVC)和集成开发环境(IDE,如VS Code、CLion)。我们将从“Hello, World!”开始,逐步解析编译、链接和执行的完整过程,使读者理解源代码到可执行文件的转化路径。重点讲解了预处理器指令(`include`, `define`)的作用及其在项目管理中的重要性。 第二章:数据类型、变量与基本操作符 深入探讨C++内置数据类型(`int`, `char`, `float`, `double`, `bool`)的内存占用、取值范围和精度差异。我们将详细讲解变量的声明、初始化,以及类型转换的隐式与显式方式。算术、关系、逻辑和位操作符的用法将被详尽阐述,特别关注复合赋值操作符和C++11引入的`auto`关键字在简化代码中的应用。 第三章:流程控制与结构化编程 本章是构建程序逻辑的基石。涵盖顺序结构、选择结构(`if-else if-else`,`switch`)和循环结构(`for`, `while`, `do-while`)的精确使用。我们强调了如何利用`break`和`continue`优化循环逻辑,并介绍了使用布尔表达式进行条件判断的最佳实践。此外,函数作为代码复用单元的概念将被引入,包括函数的定义、调用、返回值和参数传递机制(值传递、引用传递)。 第四章:数组与字符串基础 本章聚焦于数据集合的组织。详细讲解一维和多维数组的内存布局和访问方式。随后,我们过渡到C风格字符串(字符数组)的处理,并介绍`strlen`, `strcpy`等传统函数的使用限制。为过渡到现代C++,本章末尾将简要介绍C++标准库中的`std::string`类,为后续章节中面向对象操作字符串打下基础。 第二部分:面向对象编程(OOP)的核心 C++的强大之处在于其对面向对象范式的完美支持。本部分将系统、深入地解析OOP的四大支柱。 第五章:类与对象的构建 本章是OOP的起点。详细解释“类”作为蓝图的定义方式,包括成员变量(属性)和成员函数(方法)。我们将区分`public`, `private`, `protected`访问控制符,并深入讨论封装的意义。重点讲解构造函数(默认、带参数、复制构造函数)和析构函数的生命周期管理,包括初始化列表的使用,确保资源在对象生命期内得到正确管理。 第六章:内存管理与动态数据结构 理解C++中内存的栈(Stack)与堆(Heap)的区别至关重要。本章详细讲解使用`new`和`delete`进行动态内存分配与回收的机制,并剖析内存泄漏和悬空指针的成因。随后,我们将引入“资源获取即初始化”(RAII)原则,为后续的智能指针做铺垫。 第七章:继承、多态与接口 深入探讨继承机制,包括公有、私有和保护继承的语义差异。重点讲解多态性(Polymorphism)的实现:虚函数(`virtual`)、纯虚函数(`=0`)和抽象基类的概念。剖析虚函数表(vtable)的内部工作原理,理解运行时多态(动态绑定)的性能开销。最后,讲解使用`virtual`析构函数的必要性,以确保正确的对象销毁顺序。 第八章:函数重载、运算符重载与模板 本章拓展了函数和操作符的灵活性。详述函数重载(基于参数列表)和运算符重载(如自定义加法、赋值操作符`=`)的语法和最佳实践。随后,我们进入泛型编程的世界,详细介绍函数模板和类模板的定义、实例化过程,展示如何编写与具体数据类型无关的高效代码。 第三部分:C++ 标准库(STL)的高级应用 STL是现代C++开发不可或缺的工具箱。本部分将指导读者如何高效地使用STL容器、迭代器和算法。 第九章:STL 容器详解 系统介绍顺序容器(`std::vector`, `std::deque`, `std::list`)的内部结构、性能特征(插入、删除、访问时间复杂度)和适用场景。同时,深入探讨关联容器(`std::map`, `std::set`, `std::unordered_map`),理解基于树(红黑树)和哈希表的区别,以及键值对的唯一性约束。 第十章:迭代器与算法 迭代器被视为广义上的指针。本章详细解释迭代器的五种分类(输入、输出、前向、双向、随机访问)及其在遍历容器中的作用。随后,我们将探索``头文件中的核心算法,如排序(`std::sort`)、查找(`std::find`)、修改(`std::transform`)等,并展示如何结合Lambda表达式(C++11引入)编写简洁的定制化算法。 第十一章:智能指针与资源安全 回归内存管理,本章全面介绍C++ 11引入的智能指针家族:`std::unique_ptr`(独占所有权)、`std::shared_ptr`(共享所有权,引用计数)和`std::weak_ptr`(防止循环引用)。通过实际案例,演示如何利用它们彻底消除手动`delete`的需要,实现健壮的资源安全编程。 第十二章:异常处理与错误报告 本章讲解C++的结构化异常处理机制(`try-catch-throw`)。区分运行时错误与逻辑错误,强调在何种情况下应抛出异常。讨论异常安全(Exception Safety)的概念,包括基本保证、强保证和无异常保证,并探讨如何使用RAII原则确保在异常发生时资源得到正确清理。 结语 完成本书的学习,读者将不仅掌握C++的语法,更重要的是内化了面向对象的思维模式、对内存的精确控制能力,以及利用STL高效解决复杂问题的能力。这些技能是构建高性能、可维护的软件系统的坚实基础。

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目录信息

目 录
第一章 导言
1.1系统要求
1.2阅读README文件
1.3安装VisualBasic
1.4开发出的程序外观
1.5小结
第二章 程序设计的开始
2.1最初的程序
2.2设置启动程序
2.3保存程序和打开程序
2.4项目的用途
2.5增加、移去和新建文件
2.6设置项目选项
2.7建立可执行文件
2.8小结
第三章 表单设计
3.1设计一个新表单
3.2更改表单的属性
3.3改变表单的大小
34Enable属性
3.5Font属性
3.6保存表单
3.7小结
第四章 使用控制
4.1控制及其功能
4.2框架(Frame)
4.3指针(Pointer)
4.4标签(Lable)
4.5组合框(ComboBox)
4.6文本框(TextBox)
4.7命令按钮(CommandButton)
4.8复选框控制(CheckBox)
4.9单选钮(Opti0nButt0n)
4.10保存和打开文件
411 小结
第五章 程序设计
5.1建立程序模块
5.2定义题库中的试题信息
5.3为临时题库赋值
5.4设置第一道试题
5.5控制试题的选择
5.6判断答题结果
5.7统计总成绩
5.8小结
第六章 建立菜单
6.1给表单增加菜单
6.2给菜单增加标题和名字
6.3设计菜单项
6.4完成第一个菜单的设计
6.5完成菜单的总体设计
6.6给菜单增加程序代码
6.7显示和打印试卷
6.8其它菜单功能
6.9小结
第七章 打印
7.1添加对话框近控制
7.2在表单上增加对话框控制
7.3打印到表单上
7.4打印到打印机
7.5使用形状和线形
7.6小结
第八章 调试程序
8.1错误种类
8.2编译错误
8.3运行时错误
8.4逻辑错误
8.5调试工具
8.6设计、运行和中断模式
8.7使用Debug窗口
8.8使用中断模式
8.9运行应用程序中选中的部分
8.10使用Ca11s对话框
8.11用ImmediatePane测试数据和过程
8.12小结
第九章 其它工具
9.1图象箱(PiCtureBox)
9.2图象(Image)
9.3列表框(ListBox)
9.4驱动器列表(DriveListBox)
9.5目录列表(DirListBox)
9.6文件列表(FileListBox)
9.7滚动条(HScro11Bar,Vscr011Bar)
9.8定时器控制(Timer)
9.9数据库控制(Data)
9.10小结
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从目录结构来看,这本书的逻辑组织是非常严谨和线性的,它遵循了经典的技术书籍的“由浅入深”的黄金法则。第一章迅速建立了VB 4.0开发环境的认知,第二章就自然而然地带入了标准控件的使用,然后平滑地过渡到数据操作和数据库连接。这种层层递进的编排,让学习者能够非常清晰地把握自己的学习进度,每完成一个章节,都有明确的知识点掌握,成就感十足。我特别喜欢其中关于“用户界面设计”那一章的安排,它没有将界面设计和代码逻辑完全割裂开来,而是强调两者如何协同工作以提升用户体验。然而,对于VB 4.0那个特定时代的背景,这本书似乎没有给予足够的历史和技术背景介绍。要知道,VB 4.0本身就承载着从传统BASIC向现代应用程序开发转型的关键一步,了解它在当时的技术生态中的地位,对于理解其设计哲学是很有帮助的。缺乏这方面的“上下文”,使得这本书读起来像是一份纯粹的技术手册,少了一点温度和纵深感。

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这本书的行文风格简直就是为那些对技术文档感到恐惧的“小白”量身定制的。作者没有使用那些晦涩难懂的专业术语来故作高深,而是大量采用了生活化的比喻和非常口语化的解释来描述复杂的编程逻辑。比如,在解释“变量作用域”时,他竟然用“你在厨房里找到的盐和你在卧室里找到的调料瓶”来做类比,那种画面感瞬间就让原本枯燥的概念变得鲜活起来。我尤其欣赏作者在处理调试技巧部分时所展现的耐心。他详细列举了初学者最常犯的几种错误类型,并且每一种错误都配上了详细的截图和逐步排查的步骤,让人感觉作者就像一位坐在身边的导师,随时准备在你卡壳的时候伸出援手。这种极度的友好度,使得学习过程中的挫败感被大大降低。如果说有什么小小的遗憾,那就是这种过度口语化的表达有时会牺牲掉一些严谨性,在某些边界情况的处理上,描述得不够精确到位,需要读者自己结合官方文档去核实一些细节。

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我花了相当长的时间去对比市面上其他几本VB 4.0的参考资料,发现这本书在“实践项目”的深度上确实具有一定的优势。它不是那种堆砌了大量孤立小例子的书,而是构建了几个贯穿全书的、具有一定实际应用价值的项目——比如一个简易的库存管理系统和一个简单的报表生成器。通过这些项目,读者可以体会到如何将前面学到的零散知识点整合起来,解决一个完整的问题。这种“做中学”的方式,对于巩固知识、培养项目管理意识非常有益。但话说回来,由于篇幅的限制,这些项目的代码实现往往非常“教科书式”,缺少了真实商业软件中为了应对复杂性、健壮性和性能优化所必须引入的那些“脏代码”和变通方法。对于希望快速投入实际工作的人来说,书中的代码可能过于“完美”了,缺乏应对现实世界中各种“不规范”输入的准备和防御性编程的训练。

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这本书的排版和装帧实在让人眼前一亮,拿到手就知道是下了功夫的。封面设计简洁大气,配色方案既专业又不失活力,初次接触编程的人看了也不会觉得有压力。内页纸张的质感也相当不错,长时间阅读眼睛不容易疲劳,这对于学习编程这种需要长时间盯着屏幕和文字的活动来说,简直是个福音。不过,我得说,尽管外观如此吸引人,这本书在内容的深度上似乎做了某种取舍。我期待能看到更多关于面向对象编程(OOP)概念在VB 4.0环境下的具体实践和深入剖析,比如高级的类设计模式或者COM组件的深度集成。但遗憾的是,书中的示例代码虽然清晰易懂,更多地停留在基础控件操作和事件驱动的入门层面,对于想要进阶的读者来说,可能需要寻找其他更侧重架构和性能优化的参考资料来作为补充。总体而言,它很适合作为编程初学者的第一本“引路书”,在建立起对VB 4.0基本框架的认知方面,做得相当出色,但想靠它攀登到精通的层面,恐怕还略有不足。

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评价这本书的价值,我们不能脱离它诞生的那个时代背景。VB 4.0是微软当年力推的Rapid Application Development (RAD)工具的代表作之一,这本书无疑捕捉到了那个时代学习热潮中的精髓。它极其高效地介绍了如何快速地将想法转化为一个可以运行的桌面应用。特别是对于那些希望快速掌握基础API调用和ActiveX控件集成的读者,这本书提供了立竿见影的帮助。然而,时代的局限性也十分明显。对于今天习惯了.NET框架、现代异步编程模型和丰富第三方库的开发者而言,书中对于内存管理和线程处理的讨论(或者说缺乏深入讨论)会显得有些陈旧和不足。这本书更像是一份优秀的历史文献,清晰地展示了当年最主流、最高效的开发范式。如果你是想了解VB 4.0本身的历史演变或者在遗留系统维护中需要快速上手,它无疑是首选。但若将其视为学习现代软件开发的基石,则需要谨慎评估其知识的“保质期”。

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