アニメ公式ガイドブック 日常大百科

アニメ公式ガイドブック 日常大百科 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:角川書店
作者:東雲研究所
出品人:
页数:182
译者:
出版时间:2011-11-10
价格:JPY 1365
装帧:単行本
isbn号码:9784041100448
丛书系列:
图书标签:
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  • —原画集と公式书と资料设定集—
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具体描述

かわいいキャラに突拍子もないギャグ、たくさんのネタが詰め込まれた宝箱みたいなアニメ「日常」。見れば見るほど味が出てきてはまってしまう「日常」ワールドが、ますます楽しくなる一冊。

☆カバーイラストは、キャラクターデザインの西屋太志の描きおろし。

メインの6人の後ろに、たくさんのキャラクターがいるよ。誰がどこに居るのか探してみよう!

☆アニメに登場したほぼすべてのキャラクター約60人を、百科事典形式で大特集。

ゆっこやなのたちをはじめ、大福くんやイタコなどちょっとだけ登場したキャラクターも含めて大特集!メインキャラクターの6人は、声を演じた声優さん、スタッフたちからの愛のコメント付き。

☆スタッフインタビューで迫る「日常ウラバナシ」

ウラバナシ①:主題歌を担当したヒャダイン、そして前山田健一のインタビュー。

キャラクターソング全曲解説もあるぞ。

ウラバナシ②:音楽を担当した野見祐二が、ハンガリーでの楽曲収録から、各シーンのテーマ曲の解説まで、「日常」の音楽を語りつくす。

ウラバナシ③:キャラクターデザイン&総作画監督の西屋太志。

作画資料を交えつつ、アグレッシブに動き回った絵の世界を紹介。

ウラバナシ④:監督:石原立也×副監督:石立太一×シリーズ構成:花田十輝の座談会が実現。正直大変だったというアニメ化の企画を総括する。

☆アニメのストーリー全エピソードを紹介した「お話インデックス」も。

☆ほかにも、「ヒトコトワドコトバ」や「定点カメラ」など各ミニコーナーの紹介記事や、時定町マップなど、コネタも満載。

好的,这是一份关于一本未包含《アニメ公式ガイドブック 日常大百科》内容的图书简介,尽可能详细地描述其内容,避免提及或暗示该书的存在: --- 《都市风貌的演变:现代建筑与城市空间研究》 作者: [虚构作者姓名,例如:陈建华] 出版年份: [虚构年份,例如:2023年] 出版社: [虚构出版社名称,例如:文景学林出版社] 内容概述 本书深入探讨了自工业革命以来,城市空间形态、建筑风格与社会生活之间相互作用的复杂关系。它不仅是对现代建筑史的梳理,更是一部关于人类居住环境变迁的社会学与美学考察。全书分为四个主要部分,系统性地分析了技术进步、意识形态更迭和全球化浪潮如何重塑了我们今日所见的都市面貌。 --- 第一部分:现代性的黎明与功能主义的兴起 (约 400 字) 本部分聚焦于19世纪末至20世纪中叶,现代主义建筑思潮如何在欧洲和北美率先萌芽并确立其主导地位。我们将详细剖析勒·柯布西耶的“新建筑五点”如何从理论走向实践,以及密斯·凡德罗的“少即是多”哲学如何影响了摩天大楼的设计范式。 重点章节将研究包豪斯(Bauhaus)在教育理念和设计美学上对建筑界产生的革命性影响。我们分析了功能主义(Functionalism)作为一种社会乌托邦理想,如何在战后重建时期被大规模推行,它如何试图通过标准化、模块化和理性化的设计来解决住房短缺和改善工人阶级的生活条件。我们将考察早期现代主义在解决城市密度、交通规划和公共空间设置方面的尝试与局限性。此外,本书还对比了不同地域的实践,例如,美国对现代主义的商业化应用与欧洲学院派的严谨继承之间的差异。我们通过对早期现代住宅项目和公共建筑案例的细致解读,揭示了这种建筑风格背后的社会经济驱动力。 第二部分:反思与多元化:后现代主义的解构 (约 350 字) 进入20世纪下半叶,现代主义的冰冷、同质化和对历史语境的割裂引发了强烈的反思。第二部分将详尽分析后现代主义(Postmodernism)的兴起,这场运动如何通过对装饰、历史符号的重新引入,挑战了长期以来“形式追随功能”的教条。 我们将深入研究罗伯特·文丘里(Robert Venturi)的“复杂性与矛盾性”,探讨其如何为城市叙事和地方感(Sense of Place)的回归提供了理论基础。本书详细分析了后现代建筑的标志性作品,例如对古典元素和流行文化的戏仿与挪用,以及这些手法在公共建筑设计中引发的争议。同时,我们还将讨论地域主义(Regionalism)的抬头,探讨建筑师们如何在全球化的压力下,试图重新激活地方材料、气候适应性和本土手工艺的价值。本部分强调了“意义”和“符号”在建筑表达中的重要性回归,以及城市景观如何从纯粹的功能机器转变为充满文化张力的文本。 第三部分:城市形态的重构:从隔离到混合 (约 400 字) 第三部分将视角转向城市规划层面,探讨了自20世纪60年代以来,对传统城市肌理破坏性的“高密度、单功能”规划模式的反思。本书着重分析了当代城市设计理论,特别是关于新都市主义(New Urbanism)和有形城市主义(Tangible Urbanism)的核心原则。 我们详细考察了詹姆斯·霍华德(Ebenezer Howard)田园城市理念的演变,以及它如何在当代可持续社区建设中找到新的体现。核心议题包括:如何通过混合用途开发(Mixed-Use Development)来恢复街道的活力;步行友好型街区(Walkable Neighborhoods)的设计策略;以及如何利用公共交通导向型开发(TOD)来优化城市交通负荷。本书提供了大量关于“街道家具”、“口袋公园”和“邻里尺度”的案例分析,论证了通过精细化的尺度控制和人性化的空间设计,可以有效提升居民的社区归属感和日常生活的质量。此外,我们还讨论了在快速城市化背景下,如何平衡基础设施建设的效率与社区结构维护的必要性。 第四部分:数字时代的城市:技术、生态与未来 (约 350 字) 本书的收官部分聚焦于当前及未来的挑战。在数字技术和气候变化的双重驱动下,城市空间正经历着前所未有的深刻变革。 本部分首先分析了“智能城市”(Smart City)的概念,从物联网(IoT)技术在交通管理、能源分配中的应用,到数据驱动的城市规划决策。我们批判性地审视了技术介入可能带来的隐私和数字鸿沟问题,并探讨了如何确保技术服务于包容性的城市发展目标。其次,生态城市(Ecoworks)和韧性城市(Resilient City)的理念成为核心内容。我们将详细考察绿色屋顶、垂直农场、可持续材料的使用,以及城市蓝绿基础设施(Blue-Green Infrastructure)在应对极端天气事件中的关键作用。最后,本书对未来的城市图景进行了展望,讨论了去中心化工作模式对传统中央商务区(CBD)结构的影响,以及建筑设计如何适应个体化、流动性更强的居住需求。 --- 结语与价值 《都市风貌的演变:现代建筑与城市空间研究》力图为读者提供一个跨学科的、深入浅出的视角,去理解我们居住的城市是如何被创造、被争夺、又在不断地被重新定义。它不仅适合建筑、城市规划、地理学和环境社会学专业的学生和研究人员,也面向所有对城市生活和未来发展抱有好奇心的公众。本书通过严谨的学术分析和丰富的图文资料,旨在激发读者对自身所处环境的批判性思考。 ---

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目录信息

读后感

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用户评价

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这部所谓的“日常大百科”,我本来是抱着极高的期待去翻阅的,毕竟名字听起来就充满了吸引力,仿佛能带我一窥那些最细微、最贴近生活的“动画公式”是如何构建的。然而,当我真正捧起这本书时,那种期望值就像被泼了一盆冷水。首先,从装帧设计上来说,它显得过于朴素,缺乏让人眼前一亮的感觉。内页的印刷质量也只能算中规中矩,色彩的还原度在我看来略显平淡,尤其是一些需要突出细节描绘的场景,总觉得少了一丝灵动。更让我感到困惑的是,这本书的结构组织,它似乎试图涵盖“日常”的方方面面,但这种广度是以牺牲深度为代价的。很多本应详细阐述的动画制作原理、分镜技巧或者人物情感表达的微妙之处,都被一笔带过,留下的更多是概念性的罗列,而不是实用的指导。我期待看到的是深入骨髓的分析,比如特定类型作品中“日常感”的营造是如何通过光影、景别、甚至背景音效的细微调整来实现的,但这些内容在书中几乎无迹可寻。总而言之,它更像是一本初级的、面向完全新手的导览手册,对于想要真正提升鉴赏力或者学习制作技巧的进阶读者来说,价值有限,读完后心中留下的更多是“就这样?”的疑问,而不是茅塞顿开的豁然开朗。

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说实话,我是一个非常注重细节体验的观众,看动画时总会不自觉地去分析场景的真实感和角色的行为模式是否符合生活逻辑。因此,我希望《日常大百科》能提供一些关于“可信度构建”的深度剖析。例如,为什么某些作品中的学校场景哪怕是完全架空的设定,却能让人感觉“我好像真的去过那里”?这背后涉及到多少对于现实空间、光线衰减、家具摆放的微妙观察和取舍?遗憾的是,这本书在这方面交出的答卷令人失望。它花了大量的篇幅去讨论“主题曲与片头动画的配合度”,这种内容虽然也算日常范畴的一部分,但明显不是核心。真正吸引我的是那些肉眼难以察觉的“空气感”的营造,比如雨天时室内外的音效层次如何设计,角色在拥挤的电车里如何通过微小的身体语言来表达不适感,这些极度依赖观察和经验的内容,这本书完全没有触及。它给出的建议往往是:“要让角色看起来自然”,但如何做到“自然”,才是真正的艺术壁垒,而这本书恰恰绕过了这个最难啃的骨头。

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这本书的阅读体验,说实话,有些枯燥乏味。语言风格非常刻板,更像是教科书的草稿,而不是一本旨在激发热情的指南。很多关键概念的引入,都没有一个引人入胜的铺垫,直接就抛出了结论,让人难以产生代入感。举个例子,谈到“季节感”的描绘,优秀的动画作品会通过植被的颜色变化、光线的冷暖对比、甚至角色服装材质的厚度来体现,但这本书只是简单地罗列了“春天要画樱花,冬天要画雪景”。这种将复杂的美学问题简化为简单的符号替换的做法,是对动画艺术的一种不尊重。我阅读这类书籍的目的是想学习如何“看懂”动画,即理解创作者在每一个决策背后的意图和考量。但《日常大百科》提供的更多是“做什么”,而非“为什么这么做”。因此,读完之后,我感觉自己对动画的理解并没有得到实质性的提升,反而是浪费了时间去浏览那些可以轻易在网络上找到的、更为碎片化但生动有趣的资料。

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拿到这本《日常大百科》后,我的第一反应是,这书的标题是不是取得有点夸张了?我花了将近一个下午的时间,试图在其中寻找那些能让我拍案叫绝的“秘籍”。结果呢,大部分内容都像是从一些早期动画制作访谈里摘录出来的零散片段拼凑而成。比如,关于角色“萌点”的塑造,书中只是泛泛而谈地提到了“突出反差”和“制造弱点”,这种论述实在是太空泛了,任何一个稍微关注过市场趋势的人都能说出这些。我特别想知道的是,当一个角色的人设已经定型后,动画师如何在不破坏其核心设定的前提下,设计出令人信服的、符合“日常逻辑”的意外事件来推动剧情,或者如何通过镜头语言来放大那些日常对话中的潜台词。这本书没有提供任何有效的分析工具或案例深度解构来支撑其“百科”的定位。它更像是一份目录,列出了你应该关注“日常”中的哪些元素,但当你试图深入挖掘每一个元素的具体操作方法时,书页却空空如也。这种浅尝辄止的态度,让我感觉作者并没有真正沉浸到动画制作的复杂性和艺术性之中,而仅仅是做了一个表面上的知识搬运工。

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读完全书后,我最大的感受是“名不副实”。如果它叫《动画初学者入门小册子》,我或许还会宽容一些。但作为一部名为“大百科”的作品,它的知识体系显得极其零碎且缺乏权威性。评价体系上,我尤其不能接受它对不同动画流派的处理方式。例如,它似乎过度偏爱某些特定类型(比如青春校园类),而对于那些在日常描写中融入了奇幻元素或科幻设定的作品,其分析方法显得非常僵硬和不适用。真正的“日常”并非只是对现实的简单复刻,而是现实与想象的完美融合点。我期待看到的是作者如何运用严谨的理论框架去拆解那些看似毫不费力、实则精心设计的“不经意瞬间”。比如,某个角色在发呆时眼神的停留轨迹,或者他拿起水杯时手指的微小颤动——这些都是日常的精髓所在。然而,书中关于人物动作和表情的描述,往往停留在形容词层面,缺乏对动作捕捉原理或关键帧设定的技术性探讨,这让作为有一定鉴赏基础的读者感到非常空虚。

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是真爱粉所以买了这本书,内容很丰富啊!动画里萌能看到的基本都有,都是小细节的东西。每次心情不好一看这书就会平静下来

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