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发表于2024-12-29
The Art of Blizzard pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
Over the past two decades, Blizzard Entertainment has had a tremendous impact on the world of games and global pop culture. From its humble beginnings as a three-person console-game development studio in 1991 to the creation of the blockbuster Warcraft®, StarCraft®, and Diablo® series, Blizzard has a history of crafting stunning worlds of science fiction and fantasy. The company’s distinctive gameplay and storytelling styles have captivated an international audience numbering in the tens of millions whose passion cannot be quelled.
Twenty years after Blizzard opened its doors, the company’s World of Warcraft® boasts the title of the world’s most popular subscription-based massively multiplayer online role-playing game, and the studio is widely recognized as one of the leaders in creatively driven game development.
An epic volume of art and behind-the-scenes insights, The Art of Blizzard® celebrates the studio’s genesis by examining the creative forces behind these games and showcasing their artistry through more than 700 pieces of concept art, paintings, and sketches. Commentary on the art is provided by Blizzard Entertainment’s own Nick Carpenter, Sam Didier, and Chris Metzen, who’ve each played important roles in shaping Blizzard’s game universes over the years.
Nick Carpenter is vice president of art and cinematic development at Blizzard Entertainment; Sam Didier is senior art director at Blizzard Entertainment; Chris Metzen is senior vice president of story and franchise development at Blizzard Entertainment. They live in Southern California.
用插圖迴顧瞭暴雪公司20年的曆史,它陪你度過瞭幾年?
評分非玩傢也許不知道,這個世界可能隻有暴雪能比肩甚至超越Weta,所以說明年魔獸電影的設定集也許會更精彩。
評分今天拿到書瞭,還沒來得及看。
評分大殺器。。
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前几天,在亚马逊上下订单预约,已经拿到了这本书。 这本书是硬皮封面,内容全部分为8个部分,介绍了暗黑破坏神,星际争霸,魔兽世界的概念设计和几个没有发表的游戏的设计草图,主要是角色设计。 最后有一个关于节日的插画选刊,如果你是暴雪fan,其中大多数应该都有看过。 虽...
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