《梦断代码》内容简介:软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。
《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。
Scott Rosenberg:作家,编辑,1981年毕业于哈佛大学,1995年与他人共同创办了Salon网站,此后担任其首席技术编辑达数年之久,并负责技术工作。从1986到1995年,一直为San Francisco Examiner写作,最初写剧评,后来又写影评和“数字文化”专栏。所写的剧评曾于1989年获George Jean Nathan奖。在进入Examiner之前,一直为Boston Phoenix写剧评、影评和书评。个人博客地址为www.wordyard.com。
韩磊,技术管理者和作译者。2001年刨办CoDelphi.com中文开发在线网站,2003年加入CSDN,历任网站总监、副总经理、《程序员》杂志和CSDN网站总编辑等职,2010年加入21世纪报系,现任21世纪新媒体副总经理、CTO。拥有美国Borland公司“Delphi产品专家”及“微软最有价值专家”称号。普领导开发多个网站和移动应用项目。译有《C#编程风格(Elements of C# Style)》、《梦断代码(DreaminginCode)》、《代码整洁之道(Clean Code)》,与刘韧合著有《网络媒体教程》,与戴飞合译有《Beginning c# Objects:对象到代码》。微博地址:http://weibo.com/grhunter。
What I've learned: * No revolution starts big. Any grand vision has to start from smaller things like scratching your own itch and dogfooding. * Do not overinvest infrastructure. Do an agile project and remember the vision on the same time. * Start with...
评分 评分前几日偶然遇到科学松鼠会开出的一份书单,列出了各专业领域经典书籍,跟计算机相关的,第一本就是梦断代码。这才想起遥远而又不太遥远的几个下午,我在图书馆楼梯口的某个位置看完了此书。 对我来说这本书跟经典无关。如果你想学程序设计,你应该去看XX编程艺术、thinking in...
评分在图书馆的阅览室看了这本书,花了我两个小时的时间,午后的阳光透过图书馆的玻璃照进来,很温暖,可是我的心却一点点的凉了下来。 再过半年我,一个计算机系的学生,就要投身到软件开发这个行业中去了,可没有任何经验,仅凭着那些薄弱的理论知识。边看书边记下自己的想法...
评分我手头上有两个人,其中一个对企业流程非常的熟悉,另外一个就CODING来说简直就是上帝,为什么他们搞不定一个小小的自动化过程? 废话,他们两个,一个是火星人,一个是金星人,语言不通。 看不明白的话,不解释了。 ---------------------------------------------------- ...
人类要面对计算机世界的复杂性,软件工程很大程度上只是个人经验。书里的轶事很多。
评分代码没有价值,但往往能告诉你怎么走下去。
评分作为失败的案例是比较成功的。
评分不以物理学为基础的软件工程不可称其为工程,应称其为管理学。再有就是,做软件真是难。
评分翻译的语言差 当看看故事吧
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